推 ofnfline: 看朋友玩曠野之息,時間真的大多在探索上09/28 19:57
真的,看遊戲實況就覺得探索感很濃厚
推 WaitingTime: 該怎麼說...異界的劇情多一點,但是???的感覺也很多09/28 20:08
→ WaitingTime: 薩爾達就是四英雄和一些片段回憶,很順暢但是量不多09/28 20:08
→ WaitingTime: 然後這兩片破關以後都會覺得很可惜應該要有後續才對09/28 20:08
所以其實也可以再等一下曠野之息2的消息嘍?
→ takase: 你要看劇情的話不考慮XB2?09/28 20:08
→ takase: 漏看了,不好意思....那要不要等明年的#FE?09/28 20:09
請問大大是說風花雪月的DLC嗎?
推 colchi: 喜歡劇情的話,LGPE也是個好選擇09/28 20:09
我在入手NS之前看魯蛋玩完了,年初打算買的時候劍盾就出現了XD 目前觀望中
→ WaitingTime: 啊,好像也不應該說劇情量...應該是人物對話量才對09/28 20:10
沒關係^^其實我覺得對話也是劇情很重要的一部分~
推 jarvis652: 要劇情就異界鎖鏈 讓你想玩下去看這群人在搞啥09/28 20:23
原來如此,偏向劇情隨遊戲進度逐漸解開真相的類型嘍?
推 abyss5566: 鎖鏈 但劇情全看完的遊玩時數算蠻短09/28 20:27
因為畢竟還是主打動作的遊戲…嗎?
推 wulouise: 薩爾達被說神作不是說假的,如果你很在意遊戲時間可以考09/28 20:28
→ wulouise: 慮BOTW09/28 20:28
好的,雖然我不太在意遊戲時數,但感覺曠野之息玩超過500hr大有人在?
推 rltc: 看劇情就異界鎖鏈09/28 20:39
好的,感謝推薦~
推 ryoma1: 不想要有中斷感就跳鎖鏈吧,曠野就是強大在探索解謎09/28 20:43
我也覺得我在主打探索與動作的遊戲上要求劇情是有點過分了
推 henryhuang17: 兌換券我先買一組 目前只換一張botw因為是會想到09/28 20:44
→ henryhuang17: 就想要進去薩爾達的世界裡面走走逛逛 鎖鍊實體已賣09/28 20:44
原來曠野之息的世界體驗這麼吸引您
推 KONosic: 剛好最近在玩這兩片,薩爾達偏向高自由度,想幹嘛就幹嘛09/28 20:48
→ KONosic: ,雖然我很愛巫師但還是不太習慣,所以就先放著跑去玩鎖09/28 20:48
→ KONosic: 鏈,目前到第七章,會被吸引住想一直看下去。不過劇情就09/28 20:48
→ KONosic: 是一般王道套路,我也還不確定結局會不會炸,但光用鎖鏈09/28 20:48
→ KONosic: 跟Legion飛來飛去就超滿足了09/28 20:48
所以即便結局或是劇情有些小紕漏,鎖鏈的動作仍是足以彌補的嘍?
→ vacation: 個人覺得異界鎖鏈很空虛,全破就收起來了,薩神作玩不膩 09/28 20:50
→ vacation: 可能是因為玩異界鎖鏈前一天剛破劍之試練.頂級的關係09/28 20:52
所以異界在全破之後比較沒有曠野之息令人想再探索的感覺嗎?
推 popubear: 鎖鏈別期待劇情09/28 21:08
哈哈哈,您覺得不如動作的部分嗎?
推 oo2830oo: 曠野可以說幾乎沒劇情 還是王道劇情 但是其他部分可以09/28 21:10
→ oo2830oo: 讓你忽略劇情的重要性09/28 21:10
聽起來果然曠野的探索與動作強大到可以彌補一切耶
→ gdtg10900: 異界空虛+1劇情想睡覺09/28 21:15
沒有那麼動作部分那麼吸引人就是了?
推 WaitingTime: 曠野2等到明年底也不一定生得出來,等XB終極版吧XD09/28 21:16
咦?這麼說好像也是,當時預告似乎也沒說什麼時候上
→ gdtg10900: 薩爾達的劇情就是你腦中的感想09/28 21:16
抱…抱歉,有點抽象的比喻
→ takase: #FE是指這個09/28 21:17
原來是這個!我當時只有在直播上看到,還沒仔細看過遊戲介紹,謝謝推薦~我會來去看
看他的詳細內容
推 WaitingTime: 想看劇情也可以考慮這兩天出的DQ11S和萊莎哦!不過 09/28 21:29
→ WaitingTime: 我還在玩DQB2,暫時沒時間破關,不曉得整體感覺如何 09/28 21:29
謝謝詳細推薦^^ DQ系列跟煉金術系列因為沒辦法用券換所以暫時沒有考慮,不然我也被
萊莎燒到了XD
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 21:53:06
推 plugscat: 鎖鏈看女角跟貓09/28 21:49
有貓!?興趣值+3
推 ffdqfe: 覺得鎖鏈的劇情沒什麼爆點,薩爾達雖然幾乎沒什麼對話, 09/28 21:50
→ ffdqfe: 但一點一滴拼湊完後勁很強09/28 21:50
因為偏王道劇情,所以比較容易猜到嗎?薩爾達的後勁嗎?這點倒是有吸引到,謝謝分析
~
→ SDFSDF: 其實我覺得曠野沒劇情這描述是頗微妙的09/28 21:50
→ SDFSDF: 八方有的也說沒劇情09/28 21:52
可能跟個人要求或是喜好有關吧?因為我要求偏低,只要不是血腥恐怖的劇情我大多都喜
歡。
XB2劇情也不少人批評,但對我來說最後聽到one last you就很值得了
八方則是最後各章節終戰配上fight for xxx讓我覺得很燃
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 22:04:48
推 cphe: 曠野要喜歡探索才會覺得好玩,要不然劇情量也不大 09/28 21:55
→ SDFSDF: BOTW有孤獨感沒錯...但看完回憶不知道哪來的惆悵 09/28 21:55
可能是逝者已逝的落寞吧?哇,這樣真的好難決定XD
→ cphe: 像是你看到遠方高山高塔會不會想跑過去看看那邊有什麼,還09/28 21:56
→ cphe: 有就是大師模式一開始連路邊小怪都可以秒殺你,一邊跑一邊09/28 21:56
→ cphe: 躲 09/28 21:56
推 cphe: 建議直接玩大師模式比較有趣 09/28 21:59
大師模式除了探索也能體驗生存嘛XD
一款遊戲兩種享受哈哈
推 notj4: 異界鎖鏈我不看攻略30小時, 09/28 21:59
→ notj4: 論比重最重的話,要注意既不是看劇情也不是戰鬥喔...09/28 21:59
→ notj4: 在於用召喚物能力解各式各樣的“小支線”(劇情含量低),09/28 21:59
→ notj4: 反而有點瑪莉歐奧德賽的感覺... 09/28 21:59
→ notj4: 劇情:戰鬥:探索09/28 21:59
→ notj4: 佔我總時數約09/28 21:59
→ notj4: 1:3:6左右,09/28 21:59
→ notj4: 會覺得探索時數很久是因為玩家不熟, 09/28 21:59
→ notj4: 不然其實正確比例是09/28 21:59
→ notj4: 2:4:4左右才對09/28 21:59
→ notj4: 給你參考@@09/28 21:59
聽您分析果然有種“在動作遊戲上要求劇情是否搞錯了什麼”的感覺,但很謝謝您的比例
,很值得參考!
推 bestadi: 鎖鏈劇情演出超屌炫砲華麗 但是劇情很多沒說明 整個傻眼 09/28 22:00
→ bestadi: 鎖鏈是一款你玩完很傻眼 覺得很可惜 但又爽又潮的作品 一09/28 22:04
→ bestadi: 整個怎麼就這樣收尾的尷尬感09/28 22:04
所以單論動作確實無可非議是佳作,但結尾令人稍稍扼腕嘍?
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 22:16:18
推 KASESAN: 異界鎖鏈雖然劇情長度較長,但內容真的蠻空虛的。相較之 09/28 22:21
→ KASESAN: 下,曠野之息主線劇情即便短,但廣大的地圖和自由度真的 09/28 22:21
→ KASESAN: 讓人沉迷09/28 22:21
唔嗯,果然我想單看劇情去做取捨是異想天開哩,謝謝分享^^我會再看一點遊戲內容再做
決定
推 wasgavin0410: 曠野真的就是好玩在探索 還有米法(?09/28 22:23
我有聽說林米派跟林薩派XD
推 js0431: 曠野就是爬山非常非常煩 偏偏一天到晚爬山 09/28 22:27
要我們學會享受的過程(誤 好險曠野不用體感,否則每個玩家絕對瘦身有成哈哈
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 22:32:42
推 notj4: 要看劇情也可以參考最近的Ai :夢境實錄或是成步堂123吧... 09/28 22:36
→ SDFSDF: 看過BOTW2薩爾達短髮就完全不考慮米法了 09/28 22:36
我倒是很好奇怎麼突然就變成短髮了XD
→ notj4: 這個才是真正只靠劇情(梗,爆點,逆轉題材)吃飯的遊戲ww 09/28 22:36
→ notj4: 怕節奏會膩再搭配遊戲就好啦 09/28 22:36
因為手頭還剩一張兌換券,所以這次才優先考慮能兌換的名單,不過您推薦的我也會去看
看遊戲介紹,包不准就直接購入了XD
→ gdtg10900: 白金要是有劇情他就是大公司了 09/28 22:38
可尼爾的劇情也挺不錯的嘛~咦?等等,還是說尼爾是跟其他間合作的?
推 ryoma1: 不喜歡爬山?你也是可以用飛的啊!(看看災厄林克) 09/28 22:48
我有看過XD 那個技巧真的很厲害,甚至前陣子的天空步行也很令人稱奇
推 sln5112: 異界的劇情就....一大瓶白開水這樣09/28 22:49
哈哈哈哈,您這形容
→ knight99: 秒選薩爾達 09/28 22:56
推 ymcheung: 正在玩異界覺得很過癮不過薩爾達還是優先 09/28 23:05
感覺上即便劇情都偏短,但大家都還是認為曠野之息瑕不掩瑜呢
→ daggoth: 這兩款都沒有劇情可言 全部劇情加起來不知道有沒有1小時09/28 23:09
1小時真假!?我倒是知道speedrun高手可以半小時破完XD
推 mahimahi: 如果是說長度是鎖鏈比較長 但我不會推……09/28 23:14
原來如此,感謝您的勸止XD
→ vsepr55: 樓上幹話王,自己計時再出來好嗎09/28 23:15
我也覺得一小時誇張了些,我猜光是四英雄的劇情應該就突破一小時了吧?
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 23:30:44
→ gdtg10900: 尼爾是SE的吧 09/28 23:37
我看了一下維基,說是白金開發,SE發行,製作團隊我不熟,應該…可以認為是合作吧?
推 jack990568: 曠野之息還是推 必買 我覺得BOTW的劇情也有足夠的帶入09/28 23:37
→ jack990568: 感了其實 09/28 23:37
看了各位前輩的分享,感覺上就是瑕不掩瑜、引人入勝就對了?
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 23:41:49
推 eomot: 說真的,若你不排斥探索游戲,有ns一定要玩薩爾達,不玩可 09/28 23:38
→ eomot: 惜。09/28 23:38
好像玩過的人都是這麼說,讓我有種到現在還沒玩是我的問題XD
→ gdtg10900: 惡魔獵人 bayonetta 鎖鏈主軸都是炫技 劇情?09/28 23:39
果然我的劇情提問搞錯了吧?
推 eomot: 薩爾達不是rpg,只用劇情評價欠妥,他綜合素質很高~09/28 23:41
看完前輩們分享我也有這種感覺,單論劇情實在太小看這兩款遊戲了
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 23:50:02
推 ak0209: 只要知道曠野之息=神作 其他都是多餘討論09/28 23:42
→ ak0209: 你只須買片→OS:原來這就是神作→再發文感謝大家的推薦 09/28 23:46
已經是SOP了嘛XD
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 23:54:58
→ SGBA: 這兩作選一就是曠野之息 鎖鏈缺點太多了...09/29 00:58
→ SGBA: bayonetta劇情方面沒什麼問題 好玩度也比鎖鏈高 09/29 00:59
→ SGBA: 曠野之息就是劇情零碎(遊戲設計關係)而且幾乎都是回憶09/29 01:07
謝謝推薦^^
推 liuba: 尼爾劇本是橫尾寫的,和白金無關09/29 01:20
→ liuba: 曠野雖然也有劇情,但是佔遊戲比例偏低,而且沒買DLC的話 09/29 01:22
→ liuba: 劇情比例會再更少一些 09/29 01:25
→ liuba: 異界劇情比例應該會是你想要的,但是劇情完整度很差 09/29 01:27
→ liuba: 但是戰鬥上手後爽度非常高 09/29 01:27
果然鎖鏈的戰鬥動作很令人喜歡呢!
謝謝~我會好好參考的
推 ssd123698745: 鎖鏈劇情動畫份量夠、演出又熱血,不要太探究一些09/29 02:17
→ ssd123698745: 劇情上細節的話應該還滿爽的09/29 02:17
→ ssd123698745: 薩爾達就完全相反,劇情份量少,但劇情完全是為了遊 09/29 02:18
→ ssd123698745: 戲服務 09/29 02:19
→ ssd123698745: 就看你喜歡哪一種09/29 02:19
感謝分析!
→ sendicmimic: 這兩款都不是RPG阿09/29 10:30
是的,只是在可兌清單裡較有印象與興趣的是這兩款,才想說問問都玩過的意見
推 phantix: 我個人覺得曠野的回憶片段是很優秀的劇情欸,找到的時候09/29 10:38
→ phantix: 會讓人覺得漫長的探索很有意義,甚至自己腦補「一百年前 09/29 10:38
→ phantix: 是和誰一起、如何走到這裡的呢?」09/29 10:38
原來如此,劇情隨探索解開,很有參與的感覺呢
推 piyopiyolee: 推你龍之信條09/29 11:10
好的,謝謝!
推 banqq123: 薩爾達的劇情幾乎全部都是回憶 09/29 11:13
百年前真的很多事情的感覺@@
※ 編輯: Trika (223.141.51.171 臺灣), 09/29/2019 15:19:40
推 benson861119: 沒有BOTW的NS=電子垃圾 說再多也沒有意義 09/30 12:33
推 blue789: 曠野之息神作 09/30 17:39
推 hvz: 異界鎖鏈有些劇情很中二,可是BGM響起的時候又有點爽... 10/09 14:58