推 hipposman: 手動 10/22 10:45
→ speedingriot: 上傳是自動(要關閉遊戲),下載要手動 10/22 10:52
→ starkwasker: 那在請問一個問題,假如存檔有衝突,在外面用lite玩 10/22 11:08
→ starkwasker: 完關閉遊戲後上傳完畢 10/22 11:08
→ starkwasker: 回到家忘記先下載存檔就直接開啟同一款遊戲,會有視 10/22 11:09
→ starkwasker: 窗跳出來問說是否要覆蓋存檔之類的嗎?不知道有沒有 10/22 11:09
→ starkwasker: 這樣的防呆機制 10/22 11:09
→ NoEric: 你沒載下來就是讀主機存檔啊 10/22 11:19
→ NoEric: 應該說載下來才覆蓋 一直都是讀主機 10/22 11:20
→ shadowalien: lite記得改成主要機器 10/22 11:37
推 qcmi: 應該是說,兩台主機進度不同,如果有進度較舊的主機又忘記下 10/22 12:17
→ qcmi: 載最新進度,玩完關閉遊戲後,是不是會自動把比較舊進度的存 10/22 12:17
→ qcmi: 檔更新到雲端 10/22 12:17
推 hipposman: 你得先改常用主機 總之 無論如何 免不了手動 10/22 12:26
→ starkwasker: 總結就是要在不同主機遊玩不同遊戲時需要先下載存檔 10/22 12:58
→ starkwasker: ,感謝大家解惑 10/22 12:58
→ starkwasker: *不同主機遊玩同遊戲 10/22 12:59
推 LuckSK: 下載存檔要手動,上傳可以自動,進度衝突可以選擇要拿哪一 10/22 13:09
→ LuckSK: 台的進度蓋進去NSO存檔 10/22 13:09
→ LuckSK: 沒特別選都是時間新的會一直傳上去 10/22 13:11
→ LuckSK: 這做法其實能對autosave的遊戲偷吃步,有問題就跳出來重新 10/22 13:13
→ LuckSK: 讀NSO存檔 10/22 13:13
→ LuckSK: 上傳應該都是認時間為主,所以進度落後但是時間較新的會上 10/22 13:15
→ LuckSK: 傳上去蓋掉 10/22 13:15
推 DJRobin: 所以黑魂可以這樣玩S/L大法? 10/22 17:13
→ starkwasker: 黑魂沒有支援雲端… 10/22 17:35
推 LuckSK: 沒支援就不行了 XD 10/22 17:45
推 ssd123698745: 剛看完gamker評測說不會一直覆蓋新檔案上去欸? 10/22 22:59
→ ssd123698745: 但這樣就不知道要怎麼判定,可能要請有兩台的測試 10/22 22:59