推 YUG0: 武器要保持在最適距離攻擊傷害才高,有些武器pvp強,有些過 11/07 23:05
→ YUG0: 關效率高,不可避免的還有一堆產廢 11/07 23:05
→ vayger: 雷射武器傷害是距離衰減 實彈是最佳距離才有高傷害 11/07 23:07
→ vayger: 狙擊把機體鎖定距離撐到最佳距離的長度就會變很猛了 11/07 23:11
→ deathslime: 這些舉例帳面高的除了近戰外最適距離都過遠 11/08 00:40
→ deathslime: 一般遊戲情況距離在一百多左右的狀況最多,近戰短些 11/08 00:41
→ deathslime: 所以狙擊槍非特化型的應用是不管最適距離(400~700) 11/08 00:42
→ deathslime: 在近距離靠著高彈速(10萬~)和帳面高傷與高倒地值硬打 11/08 00:43
→ deathslime: 特化型則是裝備鎖定400頭裝強化鎖定零件和處理器 11/08 00:43
→ deathslime: 把鎖定距離撐到600左右,在遠處趁人不注意停下時偷射 11/08 00:48
→ deathslime: 開突擊粒子兵裝可以兩發射爆野AI機 11/08 00:49
→ deathslime: 機槍和突擊步槍好用在最適距離頗符合一般遊玩狀況 11/08 00:49
→ deathslime: 殘惡死神III裝強化實彈性能開突擊單彈理想就能破百 11/08 00:51
→ deathslime: 只是這把最適距離又被嫌太遠了,210~250容易被閃開 11/08 00:52
推 smarmot: 這遊戲看起來要研究的東西很多?@@ 11/08 20:57
推 smarmot: 請問D 級任務裡面有一個要保護建築物要怎麼保護?敵人打 11/09 19:20
→ smarmot: 沒多久建築物就被破壞@@ 11/09 19:20
→ deathslime: D級第二關? 最具威脅性的只有直衝打建築的8隻小兵 11/09 19:42
→ deathslime: 左側2x2隻右側2x2隻,把那些打掉以後就輕鬆了 11/09 19:43
→ deathslime: 這關的敵傭兵頭和肩膀飛彈都很稀有,破關後能刷多次 11/09 19:44
→ smarmot: 好的再試試謝謝,話說這片孤狗資訊好少 11/09 19:51