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借串問狙擊跟雷射槍CP值超低是正常的嗎? 目前在C級,剛做出第二把白色狙擊(帳面傷害好像600左右)跟第一把能集氣的雷射槍(帳面 傷害300左右) 開測試場狙擊不開鏡一槍7X、開鏡18X(最好實戰開鏡是打的到人…) 雷射集滿射擊也是7X,還要耗粒子 問題是我的殘惡死神II一槍就2X了,最後還是無腦雙突擊最順手… 啊,還有遊戲中拿到的第一把加農砲也是廢到笑,前搖超久、定點射擊,結果傷害也才一百 多… 請問這遊戲別的武器是要配合裝備特化才能用嗎?還是真的就是這麼不平衡呢? 另外就是傷害數值怎麼看呀? 很多武器帳面傷害超爆高(狙擊、近戰刀、加農砲等等),實際打出去都是一百多而已… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.96.80.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1573138717.A.3E5.html
YUG0: 武器要保持在最適距離攻擊傷害才高,有些武器pvp強,有些過 11/07 23:05
YUG0: 關效率高,不可避免的還有一堆產廢 11/07 23:05
vayger: 雷射武器傷害是距離衰減 實彈是最佳距離才有高傷害 11/07 23:07
vayger: 狙擊把機體鎖定距離撐到最佳距離的長度就會變很猛了 11/07 23:11
deathslime: 這些舉例帳面高的除了近戰外最適距離都過遠 11/08 00:40
deathslime: 一般遊戲情況距離在一百多左右的狀況最多,近戰短些 11/08 00:41
deathslime: 所以狙擊槍非特化型的應用是不管最適距離(400~700) 11/08 00:42
deathslime: 在近距離靠著高彈速(10萬~)和帳面高傷與高倒地值硬打 11/08 00:43
deathslime: 特化型則是裝備鎖定400頭裝強化鎖定零件和處理器 11/08 00:43
deathslime: 把鎖定距離撐到600左右,在遠處趁人不注意停下時偷射 11/08 00:48
deathslime: 開突擊粒子兵裝可以兩發射爆野AI機 11/08 00:49
deathslime: 機槍和突擊步槍好用在最適距離頗符合一般遊玩狀況 11/08 00:49
deathslime: 殘惡死神III裝強化實彈性能開突擊單彈理想就能破百 11/08 00:51
deathslime: 只是這把最適距離又被嫌太遠了,210~250容易被閃開 11/08 00:52
smarmot: 這遊戲看起來要研究的東西很多?@@ 11/08 20:57
smarmot: 請問D 級任務裡面有一個要保護建築物要怎麼保護?敵人打 11/09 19:20
smarmot: 沒多久建築物就被破壞@@ 11/09 19:20
deathslime: D級第二關? 最具威脅性的只有直衝打建築的8隻小兵 11/09 19:42
deathslime: 左側2x2隻右側2x2隻,把那些打掉以後就輕鬆了 11/09 19:43
deathslime: 這關的敵傭兵頭和肩膀飛彈都很稀有,破關後能刷多次 11/09 19:44
smarmot: 好的再試試謝謝,話說這片孤狗資訊好少 11/09 19:51