→ walter0914:我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺05/12 13:45
→ walter0914:卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔05/12 13:46
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※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/12/2019 14:53:26
→ InfinitySA: 極巨化很吃資源的 GF嘔心瀝血之作 你敢嘴 ? 11/12 14:54
→ ricky469rick: 對不起 原來是寶可夢巨大到塞滿所有資源了 11/12 14:55
→ z77889: 省去和牛套餐了 11/12 14:56
※ ricky469rick:轉錄至看板 C_Chat 11/12 14:56
→ krousxchen: 3D特效跟GPU有關係,跟Ram沒多大關係 11/12 14:57
標準錯誤觀念 所有特效要先經過ram暫存做CPU與GPU的溝通
不信的話你可以用2G ram去跑跑看 速度有沒有差
你可以想像ram是水槽 CPU與GPU都是從這個水槽撈水
所以DIY電腦的時候搭配很重要
如果你的ram太小就會發生GPU在等水槽裝滿的閒置狀態
你就會卡頓 特效的流暢度絕對不是只有看GPU
你的資料經過哪裡 哪裡就有影響
推 leamaSTC: 西洽就講過很多次了 這跟性能無關 就偷懶而已 而且還是 11/12 14:58
→ leamaSTC: 懶到連用切換鏡頭去掩飾都懶的程度 11/12 14:58
對 我覺得連運鏡都可以偷懶就真的太誇張了...
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/12/2019 15:06:25
→ z77889: 他們連怪物生成都直接在玩家面前從地上冒出來 11/12 15:07
→ z77889: 技術差就算了還不會藏 11/12 15:07
推 ssd123698745: 釣魚釣起來的怪都在草地上戰鬥了 11/12 15:13
推 chaoliu: 人家就不想為了只出現1次?的幾秒過場 做動作 大概就這樣 11/12 15:23
→ chaoliu: 非常有GF社風格的做法 任社也是這樣 無法回收使用2次的東 11/12 15:24
→ chaoliu: 西都盡量不要做 11/12 15:25
推 ssd123698745: 這也可以拉老任下水 11/12 15:26
→ wdg1e56: GF應該請小島拍個電影般的運鏡才對,遊戲就算差強人意一 11/12 15:32
→ wdg1e56: 定更多人喊真香 11/12 15:32
→ IAMQT: 未看先猜還是賣爆 11/12 15:53
推 dennis1212: 跟老任沒關係吧 老任的遊戲品質比GF好太多 看看瑪莉 11/12 16:01
→ dennis1212: 歐系列 11/12 16:01
推 pkpkc: 大家都希望寶可夢本傳交給老任作 絕對遠勝GF自己搞 11/12 16:09
→ keinsacer: 無法回收的→想到大亂鬥的場地背景,那個可沒有亂做 11/12 16:14
→ proudwit: 誰管背後的技術成分如何? 是被GF的產品標準低到嚇到… 11/12 16:21
→ proudwit: 標準到底有多低 能夠容許這種畫面出現啊… 11/12 16:24
推 audi1005: 和老任沒關系+1 老任本家的遊戲水準沒這麼差 11/12 16:26
推 chaoliu: 場地背景是最值得投資的 因為每天有上萬玩家會利用到場地 11/12 16:37
→ chaoliu: 而且會一直利用到 如果玩家持續長期的在線上遊玩 11/12 16:38
推 ssd123698745: 你把任天堂不重視劇情動畫歸因為不能重複利用本來就 11/12 16:47
→ ssd123698745: 是瞎扯而已 11/12 16:48
→ ssd123698745: 老任遊戲動畫是少,但可沒有這樣亂做 11/12 16:49
推 farnorth: 瑪利歐奧德賽各方面都沒讓人覺得偷懶呀 11/12 16:49
推 farnorth: 演出也讓人驚艷誠意滿滿 11/12 16:51
推 danielqdq: 做到差當然跟老任沒關係 做到好才是老任威武 11/12 17:13
→ phans: gf: 你要我藏拙? 為什麼? 11/12 17:18
推 ch010062: 阿不就直接不演了,反正一樣大賣 11/12 18:15
→ god5204017: 反正都被噴成這樣直接不演了,銷售繼續開紅盤 11/12 19:34
推 joe71002: 這次是GF太腦包搞一堆惹火粉絲的作為 這個原地轉身才被 11/12 20:05
→ joe71002: 放大檢視 不然只是笑笑就好的事而已 11/12 20:05
推 perist: 荒野之息的馬也會原地轉 11/12 20:30
沒吧 曠野之息的馬動作很擬真了
GF我是不怎麼期待他們的功力喇
只是我覺得連掩蓋的功夫都不做讓我很無言而已...
本來就很多遊戲的動作模組很死 但都會用一點技巧掩飾
這寶可夢大大方方的秀給你看
我不知道要說甚麼才好...
→ m13211: 其實也還好放大檢視 小島的很爛然後被捧超神 11/12 21:13
推 ssd123698745: 曠野之息的馬轉彎才不是那樣= = 11/12 21:25
→ ssd123698745: 曠野的馬原地轉和走路時是不一樣的動作,看起來不會 11/12 21:26
→ ssd123698745: 突兀,這個完全是用一般走路的動作月球漫步偷懶= = 11/12 21:26
推 a23962787: 是沒玩過荒野還是沒看影片 11/12 21:26
推 john11894324: 任天堂遊戲製作技術力超強,把ns硬體效能運用到極限 11/12 21:27
→ john11894324: 曠野之息,瑪莉歐奧德賽,任天堂大亂鬥品質都很高 11/12 21:28
→ john11894324: 現在很少有遊戲廠商有針對低硬體效能的遊戲製作能力 11/12 21:29
→ john11894324: 了 11/12 21:29
推 ssd123698745: 路易吉洋樓的實機畫面其實也有嚇到我 11/12 21:32
推 RabbitHorse: 嚇到是只好還是壞啊? 11/13 00:35
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/13/2019 00:46:50
推 ssd123698745: 好阿,超好,好到我以為是nintendo EPD自己做的 11/13 00:50
推 ae321238: 這種轉法看起來像把模型放在盤子上,腳動一下假裝是腳轉 11/13 11:10
→ ae321238: ,實際根本盤子轉,到底什麼生物會這樣轉啦 11/13 11:10
→ yuelung: 我也覺得模組還好 反倒是背景跟運鏡真的很爛... 11/13 13:55