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其實看了這個我的想法並不是甚麼模組太爛... 而是怎麼是這種拉機運鏡... 玩過許多MMORPG都大概知道3D腳色的動作模組都是固定的 轉彎大部分都會像這樣智障 當然這是大多數 不敢說全部都是 那這麼多遊戲有這問題解決的方法是甚麼? 運鏡 利用運鏡技巧讓玩家看不到腳的智障動作 來完成整體的流暢度 所以我是覺得大家如果要嘴的話不應該是這個模組吧? 怎麼省到連運鏡的能力都沒了... 畢竟以NS的4G ram來說 我想他是不太可能做出甚麼神奇的3D效果的... 但運鏡腳本這種東西應該不用太硬體資源吧?(還是說是我不懂?) 所以到底省到哪去了... -- 作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長? 當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?
walter0914:我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺05/12 13:45
walter0914:卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔05/12 13:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.69.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1573541544.A.B22.html ※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/12/2019 14:53:26
InfinitySA: 極巨化很吃資源的 GF嘔心瀝血之作 你敢嘴 ? 11/12 14:54
ricky469rick: 對不起 原來是寶可夢巨大到塞滿所有資源了 11/12 14:55
z77889: 省去和牛套餐了 11/12 14:56
ricky469rick:轉錄至看板 C_Chat 11/12 14:56
krousxchen: 3D特效跟GPU有關係,跟Ram沒多大關係 11/12 14:57
標準錯誤觀念 所有特效要先經過ram暫存做CPU與GPU的溝通 不信的話你可以用2G ram去跑跑看 速度有沒有差 你可以想像ram是水槽 CPU與GPU都是從這個水槽撈水 所以DIY電腦的時候搭配很重要 如果你的ram太小就會發生GPU在等水槽裝滿的閒置狀態 你就會卡頓 特效的流暢度絕對不是只有看GPU 你的資料經過哪裡 哪裡就有影響
leamaSTC: 西洽就講過很多次了 這跟性能無關 就偷懶而已 而且還是 11/12 14:58
leamaSTC: 懶到連用切換鏡頭去掩飾都懶的程度 11/12 14:58
對 我覺得連運鏡都可以偷懶就真的太誇張了... ※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/12/2019 15:06:25
z77889: 他們連怪物生成都直接在玩家面前從地上冒出來 11/12 15:07
z77889: 技術差就算了還不會藏 11/12 15:07
ssd123698745: 釣魚釣起來的怪都在草地上戰鬥了 11/12 15:13
chaoliu: 人家就不想為了只出現1次?的幾秒過場 做動作 大概就這樣 11/12 15:23
chaoliu: 非常有GF社風格的做法 任社也是這樣 無法回收使用2次的東 11/12 15:24
chaoliu: 西都盡量不要做 11/12 15:25
ssd123698745: 這也可以拉老任下水 11/12 15:26
wdg1e56: GF應該請小島拍個電影般的運鏡才對,遊戲就算差強人意一 11/12 15:32
wdg1e56: 定更多人喊真香 11/12 15:32
IAMQT: 未看先猜還是賣爆 11/12 15:53
dennis1212: 跟老任沒關係吧 老任的遊戲品質比GF好太多 看看瑪莉 11/12 16:01
dennis1212: 歐系列 11/12 16:01
pkpkc: 大家都希望寶可夢本傳交給老任作 絕對遠勝GF自己搞 11/12 16:09
keinsacer: 無法回收的→想到大亂鬥的場地背景,那個可沒有亂做 11/12 16:14
proudwit: 誰管背後的技術成分如何? 是被GF的產品標準低到嚇到… 11/12 16:21
proudwit: 標準到底有多低 能夠容許這種畫面出現啊… 11/12 16:24
audi1005: 和老任沒關系+1 老任本家的遊戲水準沒這麼差 11/12 16:26
chaoliu: 場地背景是最值得投資的 因為每天有上萬玩家會利用到場地 11/12 16:37
chaoliu: 而且會一直利用到 如果玩家持續長期的在線上遊玩 11/12 16:38
ssd123698745: 你把任天堂不重視劇情動畫歸因為不能重複利用本來就 11/12 16:47
ssd123698745: 是瞎扯而已 11/12 16:48
ssd123698745: 老任遊戲動畫是少,但可沒有這樣亂做 11/12 16:49
farnorth: 瑪利歐奧德賽各方面都沒讓人覺得偷懶呀 11/12 16:49
farnorth: 演出也讓人驚艷誠意滿滿 11/12 16:51
danielqdq: 做到差當然跟老任沒關係 做到好才是老任威武 11/12 17:13
phans: gf: 你要我藏拙? 為什麼? 11/12 17:18
ch010062: 阿不就直接不演了,反正一樣大賣 11/12 18:15
god5204017: 反正都被噴成這樣直接不演了,銷售繼續開紅盤 11/12 19:34
joe71002: 這次是GF太腦包搞一堆惹火粉絲的作為 這個原地轉身才被 11/12 20:05
joe71002: 放大檢視 不然只是笑笑就好的事而已 11/12 20:05
perist: 荒野之息的馬也會原地轉 11/12 20:30
沒吧 曠野之息的馬動作很擬真了 GF我是不怎麼期待他們的功力喇 只是我覺得連掩蓋的功夫都不做讓我很無言而已... 本來就很多遊戲的動作模組很死 但都會用一點技巧掩飾 這寶可夢大大方方的秀給你看 我不知道要說甚麼才好...
m13211: 其實也還好放大檢視 小島的很爛然後被捧超神 11/12 21:13
ssd123698745: 曠野之息的馬轉彎才不是那樣= = 11/12 21:25
ssd123698745: 曠野的馬原地轉和走路時是不一樣的動作,看起來不會 11/12 21:26
ssd123698745: 突兀,這個完全是用一般走路的動作月球漫步偷懶= = 11/12 21:26
a23962787: 是沒玩過荒野還是沒看影片 11/12 21:26
john11894324: 任天堂遊戲製作技術力超強,把ns硬體效能運用到極限 11/12 21:27
john11894324: 曠野之息,瑪莉歐奧德賽,任天堂大亂鬥品質都很高 11/12 21:28
john11894324: 現在很少有遊戲廠商有針對低硬體效能的遊戲製作能力 11/12 21:29
john11894324: 了 11/12 21:29
ssd123698745: 路易吉洋樓的實機畫面其實也有嚇到我 11/12 21:32
RabbitHorse: 嚇到是只好還是壞啊? 11/13 00:35
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/13/2019 00:46:50
ssd123698745: 好阿,超好,好到我以為是nintendo EPD自己做的 11/13 00:50
ae321238: 這種轉法看起來像把模型放在盤子上,腳動一下假裝是腳轉 11/13 11:10
ae321238: ,實際根本盤子轉,到底什麼生物會這樣轉啦 11/13 11:10
yuelung: 我也覺得模組還好 反倒是背景跟運鏡真的很爛... 11/13 13:55