推 s32244153: 難度不是只能降不能升嗎 11/15 01:17
→ kaska: 是的,難度是這樣,但是我想問是不是還能調整輕鬆跟經典模 11/15 01:21
→ kaska: 式呢? 11/15 01:21
推 tw77769: 介面還好吧 不過人名是真的蠻奇怪的長 11/15 01:30
→ tw77769: 玩完一週目才把一些人的名字記住 11/15 01:31
推 a502152000: 有天刻的情況下 普通經典和普通輕鬆差異其實很小 很 11/15 01:35
→ a502152000: 在意的話就重開 普通很好跑 11/15 01:35
推 plugscat: 專心練主角跟級長,有喜歡再培養其他人物,其他教學都有 11/15 02:50
→ plugscat: 指南。 11/15 02:50
推 okinawa8: 可以悔棋所以難度其實沒啥差..就經典模式玩就好 11/15 05:27
→ okinawa8: 人名因為中文的是譯日文的二手名所以變得每個人都是罕名 11/15 05:32
→ okinawa8: ...像費爾迪南特如果譯英文就是斐迪南就很好記..還有帝 11/15 05:32
→ okinawa8: 彌托利=狄米崔 11/15 05:32
推 bobby4755: 輕鬆或經典只能重玩改選喔 還有這代多看預測攻擊線 11/15 07:22
→ bobby4755: (敵人連到我方的拋物線) 跟一個月至少一週打副本練 11/15 07:22
→ bobby4755: 基本上不太會死人 所以不用太有壓力 11/15 07:22
推 aoe7250350: 還是非常推薦玩簡單經典 會對角色更執著 有回溯的天 11/15 07:30
→ aoe7250350: 時之脈動可以更常感受到主角為何戰略那麼神?! 11/15 07:30
推 aterui: 經典模式跟輕鬆模式難度會差很多,只練一個人特攻,其他人 11/15 08:18
→ aterui: 死掉也無所謂戰法能不能用就有差了 11/15 08:19
→ aterui: 死掉無所謂就代表可以多檔一次無限傷,敵人攻擊多高都沒差 11/15 08:20
→ aterui: 但如果是經典模式血不夠厚就不能讓他擋了 11/15 08:21
推 wulongchia: 普通經典 +1 11/15 09:37
→ wulongchia: 第二輪開困難經典 11/15 09:37
推 a502152000: 普通的難度正常打要死不太容易 困難以上才有點感覺 11/15 11:57
推 aoe7250350: 困難就要稍微考慮設定 但是普通真的什麼玩都輕鬆虐 真 11/15 23:32
→ aoe7250350: 的推薦玩經典比較可以感受每個角色擅長什麼事情的感 11/15 23:32
→ aoe7250350: 覺 而不是無腦一隻打到抵達這樣會很無聊 11/15 23:32