→ chinhsi: 比風花畫面好XD 11/15 03:49
※ 編輯: EricTCartman (36.231.17.177 臺灣), 11/15/2019 03:55:04
→ s32244153: 不過太早開放曠野+學習機器導致只要有蹲個半小一小時 11/15 03:56
→ s32244153: 出來就能一路輾壓... 11/15 03:56
→ chinhsi: XY開始 劇情就是一路輾壓阿 11/15 03:56
→ s32244153: 這次比XY更誇張阿XD 11/15 03:58
推 hyperyoujo: 其實我很好奇等級制不拿掉的話以寶可夢的遊戲性質如 11/15 04:10
→ hyperyoujo: 何真正做到非線性 11/15 04:10
→ erosecs: 所以要玩極巨化一定要有NSO嗎? 11/15 04:20
→ user324352: 樓上,你只需於遊戲中取得極巨腕帶後即可讓你的寶可夢 11/15 04:42
→ user324352: (以上大誤) 我知道你在問什麼啦XD 極巨團體戰即使一名 11/15 04:44
→ user324352: 玩家也可以進行,就其他玩家由NPC代替而已。然後不用 11/15 04:45
→ user324352: NSO的話那就是透過面連來跟其他玩家合作這樣 11/15 04:45
推 zxasqw0246: 風花的戰技都一樣 為啥沒被砲轟 11/15 05:06
推 asd102c: 因為根本沒人在用戰技 11/15 05:15
推 limelemone: FE玩到最後很多會跳戰鬥動畫啊w 這作算耐看的了 11/15 05:27
推 jarvis652: 片到手來驗證有沒有比風花好 11/15 06:03
推 zxasqw0246: 風花其實很多都蠻慘的 但配音人設太猛 11/15 06:11
推 zeal63966: 風花有全語音跟三線劇情,遊戲時長超級長 11/15 07:05
→ zeal63966: 本代內容好像真的是15小時,有實況主直衝主線8小時第一 11/15 07:06
→ zeal63966: 輪就過了 11/15 07:06
推 uranuss: 噴火龍本來就1.7m而已啊,騎在身上本來就會累死 11/15 07:07
推 zxasqw0246: 你會覺得噴火龍大是因為小智才10歲 11/15 07:12
推 bobby4755: 風花戰鬥畫面真的普普 但用對話劇情補上來 粉絲依舊買 11/15 07:17
→ bobby4755: 單 但他最多也只賣200萬 要求會不會太高了lol 11/15 07:17
→ bobby4755: 更正 200多萬 11/15 07:18
推 aoe7250350: 風花大概強在全語音 讓人覺得真香 這點我很喜歡 但是 11/15 07:27
→ aoe7250350: 戰鬥畫面 真的都直接跳過了 通常只有剛轉職業 看看新 11/15 07:27
→ aoe7250350: 造型的戰鬥畫面 11/15 07:27
推 CozyCloud: 推 11/15 08:01
推 twic: 風花強在全語音和文本量 11/15 08:03
推 asd102c: 艾黛爾 英谷莉特超香 11/15 08:07
推 asd102c: 小智的噴火龍經過訓練應該有變大隻 11/15 08:12
推 xmas0083: 風花雪月模組就是聞女孩子香氣的,共用模組就是開心吞 11/15 08:15
推 ao6qup3: 面連也要nso? 11/15 08:24
推 PikaKing: 記得噴火龍本來就一米六 其實很矮 11/15 08:32
推 CowBaoGan: 風花戰技確實很簡陋 但一路普攻到底就好才沒被該吧(? 11/15 08:44
推 kuukuku: 風花明明超難戰技用很凶啊 只是通常都關動畫XD 11/15 08:47
推 s32244153: 第一輪看過一遍就關動畫了 11/15 08:49
推 lpdpCossette: 風花戰技都超難用的 (都在超難難度才用的) 11/15 08:53
→ lpdpCossette: 曲射旋風槍平民神技! 11/15 08:54
推 skock04251: 請問一下,這代升級跟皮伊一樣嗎?瞬間治療是什麼意 11/15 09:02
→ skock04251: 思呢...? 11/15 09:02
噓 andboypig: 招式改消耗... 11/15 09:05
噓 sheep1207: 先例當優點 好感度系統還在不在 11/15 09:09
→ s32244153: 招式打怪就會掉一堆了 11/15 09:29
推 a43164910: 最好是風花戰技沒被炮轟 你沒看到=沒有484 11/15 09:30
推 waynoct: 御三家動畫滿驚艷的,三隻很討喜xd 11/15 09:31
推 josh0412: 那些消耗的招式是像以前教學招吧 11/15 09:31
→ s32244153: 還有一些常用的攻擊招式也放進消耗品了 不過都很好農 11/15 09:34
→ s32244153: 就是了 打怪也會一次掉好幾個招式機 11/15 09:34
推 dog90224: 風花雪月那叫瑕不掩瑜 11/15 09:35
噓 eddiego: 畫面比風花好上好幾倍 真是嚇死我了 請問是幾倍? 11/15 09:39
推 limelemone: 風花的進步幅度大的誇張(看看if 11/15 09:39
→ limelemone: 只能說劍盾不是不好 是進步幅度不夠+拔了一些核心要素 11/15 09:39
→ acer5738G: 就是進步<<<<<<退步 才會被譙啊 11/15 09:52
推 bestadi: 風花跟if比...其實不分軒輊 大概劇情語音贏吧 但戰棋系統 11/15 10:02
→ bestadi: 上if比風花好很多 大概是歷代最佳 11/15 10:02
推 KenSugo: 風花畫質也跟垃圾一樣 不過沒人砲 不知為啥 11/15 10:03
→ bestadi: 不如說風花戰棋的關卡 戰鬥動作渣到讓你放棄嘴他 11/15 10:04
推 mizuto: 因為風花跟前作畫面比大躍進 11/15 10:04
→ mizuto: 但我玩完3.8條線認真覺得也沒有到9.5的程度 11/15 10:05
推 mizuto: 而且風花劇情也比IF好太多.........雖然紅花還是不行 11/15 10:07
推 asd102c: 因為is社不會說為了品質砍東西這種話,而是找光榮幫忙, 11/15 10:12
→ asd102c: 反觀GF 11/15 10:12
推 twic: 風花老玩家也有嘴畫質以外的東西啊 最上級職業等等 11/15 10:14
推 limelemone: 說風花畫面糟的請先看看之前歷代的畫面再來說w 11/15 10:14
推 twic: 劍盾像高清版日月不算很差 但因爲用砍怪換的 不見得人人能 11/15 10:16
→ twic: 接受 11/15 10:16
→ limelemone: 還有FE老粉其實對畫面沒那麼看重,因為FE的核心是戰棋 11/15 10:17
→ limelemone: ,跟寶可性質差很多w 11/15 10:17
推 bobby4755: 其實風花情況也很類似 也是1年趕工 核心要素也犧牲不 11/15 10:17
→ bobby4755: 少(戰鬥、職業) 11/15 10:17
→ bobby4755: 但加重投資的語音跟角色有香回來 11/15 10:17
推 justicem: 風花畫面變好是因為給光榮做,實際上動作模組是大退步 11/15 10:17
→ justicem: 以前3DS動作還比較多樣化又精緻 11/15 10:18
推 limelemone: is 社從手遊賺飽了(X) 11/15 10:24
→ limelemone: 可以從這次風花看出想把遊戲做好的決心(誠意滿滿 11/15 10:24
→ limelemone: GF 社劍盾可惜在砍了老粉深深一刀+給人不夠盡力的感覺 11/15 10:24
→ limelemone: (個人觀察 11/15 10:24
→ bobby4755: 我一直很期待劍盾能有配音 結果還是延續傳統w 11/15 10:25
推 kuukuku: 風花雖然也有缺點但香的部分也真的很香 讓人覺得FEH課金 11/15 10:26
→ kuukuku: 沒有白花XDDD 11/15 10:26
推 mizuto: 風花可以看出他們有認真在弄大家在意的劇本了,反觀GF?? 11/15 10:27
推 limelemone: 只能說is 社知道自己技術力不足有找暗榮幫忙 11/15 10:30
→ limelemone: GF 社反而讓大家看到他在和老任切割 11/15 10:30
→ limelemone: (感官差距很大 11/15 10:30
→ kuukuku: 不過當初if也是特地是要加強劇本結果卻寫出那種東西XD 11/15 10:32
推 limelemone: 被罵爆才會進步(X) 11/15 10:38
→ limelemone: 我相信很多老粉是愛之深責之切 11/15 10:38
→ CVTaihouKai: 其實這次的問題還是出在93分這莫名奇妙的分數 11/15 10:44
→ CVTaihouKai: 打個80,85真的就沒有什麼事了 11/15 10:44
推 mizuto: 找樹林伸結果IS自己內部的小室菜美搞爆腳本 11/15 10:44
→ CVTaihouKai: 不是說媒體分數很重要,而是身為一個最大手的IGN 11/15 10:44
→ CVTaihouKai: 這樣的做法對大多數的遊戲創作者相當不尊重.. 11/15 10:45
→ CVTaihouKai: MC的平均81分就相對符合多數人的感想 11/15 10:45
→ krousxchen: GF很認真在做啊,做人設、咖哩、蔥油餅 11/15 11:02
推 s32244153: 有平均分不信 要一直抱著ign當聖旨也是好笑 11/15 11:06
→ basala5417: 怎麼變成討論風花啦XD 11/15 11:11
噓 HHiiragi: 紅明顯 是招式機無限 部分消耗 不是反過來 11/15 11:25
推 HHiiragi: 看可學習的都是什麼技能就知道了 11/15 11:26
推 CozyCloud: 平均分81還滿合理的阿 ign不看不就好了~ 11/15 11:28
推 cze71210: 紅明顯 遇到噴紫光的團體戰是有什麼特別意義嗎 11/15 11:57
→ cze71210: 按成推XD 11/15 11:58
→ Layase: 卡通風格畫面的鋸齒跟風花的風格比說鋸齒滿蝦的 11/15 12:21
推 JSRF9999: 同意樓上 11/15 12:39
→ peter821201: 目前看起來道館的道中退步的幅度巨大 甚至有多個道館 11/15 13:06
→ peter821201: 直接把道中省了直接原地或空洞長地圖車輪戰 11/15 13:06
推 peter821201: 聽說沒四天王 這遊戲砍了500隻寶可夢也不夠做四個角 11/15 13:17
→ peter821201: 色嗎?人設吹那麼高結果砍四天王我真的傻眼 11/15 13:17
→ n0029480300: 呃...樓上忘了日月的四天王除了飛行系那位也沒特別設 11/15 14:13
→ n0029480300: 計人物嗎? 11/15 14:13
推 bigbeat: 其實噴火龍沒超過2m喔 11/15 14:25
推 raye68od: 日月不是里民大會嗎?(X 11/15 15:01
推 stja: 06/27 12:27