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※ 引述《JunDorisJun (Jun)》之銘言: : 關於這篇談到的故事部分 : 蠻多第一時間CLEAR的老人跟這篇有同感的 : 你可以了解過去 可以了解隱晦的第三神、 : 還有關於雙封面的傳說。 : 目前所有回報中劍盾、第三都是主線中的流水帳, : 然後可以調查的東西非常有限, : NPC也沒人會跟你聊這些。 : 第二點嚴格來說蠻嚴重的, : 這算是PM研究玩家的大樂趣吧, : 也是寶可夢的看不見的骨幹, : 新人看對話變成劍盾這樣大概也覺得這遊戲本來就淺的很無聊吧XD 轉巴哈經同意 眼見為憑 https://i.imgur.com/HI9OiWM.jpg
https://i.imgur.com/RAZCgx9.jpg
https://i.imgur.com/tuMzovO.jpg
博士家 書櫃1+4+3「許多難懂的書」 https://i.imgur.com/eTACKCP.jpg (堵住)
https://i.imgur.com/Grpsokq.jpg 書櫃5 「巨大化現象被稱為極巨化」 無第二頁
https://i.imgur.com/SSnj1WJ.jpg 書櫃5 「讓生體看起來更大 是生存本能」無第二頁
研究所 這之後幾乎所有書櫃也差不多都是這樣 應該跟第一世代持平 然後從第二世代之後都比不上(現在寶可夢為第八世代) 連寫資料都不想寫了 品質..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.162.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1573914326.A.7B0.html
CVTaihouKai: 就跟你說難懂了 11/16 22:30
shadowalien: 我還以為等級高了回頭看會有不同內容= = 11/16 22:35
ryoma1: 跟日月新家到破關都還是沒整理一樣,不會有變化啦 11/16 22:38
HHiiragi: 太難了啦 劍盾主角盡力了 GF也盡力了:( 11/16 22:40
z77889: 在意這些的只有一小部分人 這是為了吸引(ry 11/16 22:41
shyshyan: 搞不好要拿到神奇眼鏡才能看懂阿 11/16 22:44
chocobell: 跟你說了你也不懂 11/16 22:44
ADYex: 寫書會增加成本,捨棄! 11/16 22:45
leamaSTC: 就跟你說難懂了 講太仔細又會自己打自己臉 何苦 11/16 22:46
shyshyan: 沒故事都能拿到9.3分了 有故事還不突破宇宙級分數 11/16 22:47
SDFSDF: 說真的曠野可以抓到很多怪還蠻方便的...GF應該是想轉型不 11/16 22:47
SDFSDF: 當RPG 改當回合制的共鬥遊戲吧 11/16 22:47
leamaSTC: 什麼Mega現象只出現卡洛斯 寶可夢只有151隻 11/16 22:47
devilkool: 寫一頁要砍五隻 11/16 22:50
raye68od: 你講這些誰懂啊 11/16 22:52
colchi: 不失它的迷人的前提下精簡了最乏味無趣的傳統(IGN) 11/16 22:58
SDFSDF: IGN:這IP不是一直都是有怪可抓 戰鬥機制夠複雜 就滿分嗎 11/16 23:01
SDFSDF: ? 11/16 23:01
SDFSDF: IGN應該無敵討厭去各個草叢撞怪 還要查怪在哪 11/16 23:03
HHiiragi: 不用說劍盾 IGN評寶可夢的給分點一直很奇妙 11/16 23:03
tw77769: 等級高了 可是主角的智商沒有變高XD 11/16 23:07
tw77769: 所以看不懂 11/16 23:08
leamaSTC: 他還是個孩子啊QQ 11/16 23:13
thisiswilly: 自己喜歡就好,不要因為媒體評分去影響自己的喜好 11/16 23:34
m13211: 這代根本超好玩 一路玩上來只有感動 11/16 23:36
ideallife: 發售這兩天 覺得這遊戲還是很好玩 根本抓一些絕大多數 11/16 23:39
ideallife: 人都不在意的點出來打 至於壞機BUG就...不好說等說明 11/16 23:40
HHiiragi: 你說的絕大部分人不在意的點都是讓這系列之所以活下去 11/16 23:43
HHiiragi: 的原因之一 11/16 23:43
membo: 開始玩之後,最不能接受的點是動畫沒語音,會長介紹道館場 11/16 23:44
membo: 面這麼浩大只有文字帶過,平常對話文字就算了,超傻眼。 11/16 23:44
HHiiragi: 而且這幾天各國寶可夢社群看下來 11/16 23:45
HHiiragi: 會覺得這些細節沒必要的才是少數 就算他們不抵制劍盾 11/16 23:45
HHiiragi: 不如說多寫幾句有什麼不對 找個員工想一下就能補的東西 11/16 23:46
farnorth: 製作時間這麼短不夠處理細節啦,團隊畢竟人不多 11/16 23:52
farnorth: ,但真的會覺得細節太少了 11/16 23:52
ryoma1: 劍盾就是少了醬汁的炸鳳尾蝦,不至於難以下嚥,但說穿了就 11/16 23:52
ryoma1: 是一個半成品 11/16 23:52
z77889: 傳說本來就三代以後pm很重要的地方 11/17 00:01
JunDorisJun: 一個rpg算是很核心的背景跟npc對話營造瞬間變成不在 11/17 00:02
JunDorisJun: 意的東西 還是以各種真實+虛構融合神話的寶可夢 真棒 11/17 00:02
bestadi: XY沒啥講了 史上最路人的神獸 直接當立牌被人抓 0.0 11/17 00:03
z77889: 真的建議不要每次一直講什麼OOO不會在意 很可笑 11/17 00:04
bestadi: 卡洛斯王族腦袋有洞到靠北吧 千年來都沒變過 www 11/17 00:04
HHiiragi: 這次文本量比日月還少 不太意外 11/17 00:04
HHiiragi: 只是明明花不了多少時間 本地化也不用多花多少錢的東西 11/17 00:04
HHiiragi: 也不搞 11/17 00:04
HHiiragi: RPG本來就是要靠劇情文本吸引你融入遊戲的東西 11/17 00:06
HHiiragi: 像是這代的圖鑑說明我還是覺得有保持七代以來的水準 11/17 00:06
ADYex: GF就是看PMGO跟曠野之息很紅 拼了老命在抄啊 團體戰 開放 11/17 00:06
ADYex: 曠野 抄到把自己原本的特色都砍光了 11/17 00:06
z77889: 曠野那根本只抄皮…不 是只有名字有一個Wild 11/17 00:08
z77889: 老任都公開教你什麼是三角形理論了 11/17 00:08
bestadi: 日月文本 比較重在DP線跟屬性:空製造與UB入侵 11/17 00:09
HHiiragi: 這次曠野音樂有一段把BOTW主題曲旋律轉了一下塞進去 11/17 00:10
HHiiragi: 差點笑死我 是要表達他們有做成那樣的野心還是什麼 11/17 00:10
bestadi: 三角形那個理論 你也要夠多人開發跟場景設計有關... 11/17 00:11
HHiiragi: 日月還有個暗設定是幾乎所有重要寶可夢都有煉金術隱喻 11/17 00:11
HHiiragi: 最明顯的就日神 原型是吞噬太陽之獅 11/17 00:12
HHiiragi: 繁中的推測的話這邊有一些 https://reurl.cc/4gbo5V 11/17 00:14
bestadi: 那xy雙神呢!? 除了掌管生命能量外 似乎沒啥意義可言 11/17 00:15
HHiiragi: 這些劇情文本和背景設定都是給人GF很用心 11/17 00:16
HHiiragi: 還有推動社群討論的好細節 但現在幾乎都沒了 11/17 00:16
ADYex: 都直接砍寶可夢把原社群砍到爆炸了 書本神話小case而已啦 11/17 00:17
z77889: 不用再說那麼多了 不管怎麼講結論都是只有小部分人在意 11/17 00:17
leamaSTC: 我也想問XY XY的神話戲份幾乎被AZ搶走了吧 11/17 00:23
leamaSTC: 雖然AZ故事我覺得還滿不錯的 11/17 00:23
HHiiragi: XY神主要原型很明顯啊 就經典的北歐神話參考 11/17 00:24
HHiiragi: X神原型是世界樹的鹿 靠著啃食枝葉幼芽為生 11/17 00:24
HHiiragi: 牠們鹿角滴下的蜜露會彙集成生命之源 樹木姿態也是這來 11/17 00:24
HHiiragi: Y神是噬屍者神鷹赫拉斯瓦爾格爾+世界樹頂端的獵鷹 11/17 00:24
HHiiragi: 臉部是黑死病時期瘟疫醫生的鳥嘴面具 11/17 00:24
leamaSTC: 所以在遊戲裡的書有提到嗎? 11/17 00:25
HHiiragi: 此外X神還有一個可能原型 是凱爾特神話的科爾努諾斯 11/17 00:27
HHiiragi: 他是長有鹿角 支配冥界給與生命的神 在法國有大量文物 11/17 00:27
HHiiragi: 出土 11/17 00:27
leamaSTC: 你講的這些都查得到啊XD 而且都是可能 我想知道的是劇情 11/17 00:29
HHiiragi: 當然沒有直說啊 但遊戲裡面關於XY神的描述都和現實的這 11/17 00:29
HHiiragi: 些神祇相似 11/17 00:29
HHiiragi: 讓你有可以去聯想思考的空間 日月也是如此 11/17 00:29
HHiiragi: 但這次的劍盾連給個引子都沒 11/17 00:29
leamaSTC: 文本有出現過嗎? 11/17 00:29
leamaSTC: 不然劍盾神獸也有人在那邊猜什麼女武神之類的 11/17 00:29
zzz54666: 人少又不願接受援助 結果就是做一個半成品出來啊 11/17 00:30
bestadi: 每一代都有神話故事參考 考究派也算是pm玩家樂趣 11/17 00:31
HHiiragi: X神的話有提到鹿角閃耀的話就會分享永恆生命 以樹木模 11/17 00:32
HHiiragi: 樣沈睡等等 圖鑑也有複讀一遍 11/17 00:32
HHiiragi: 不過我好幾年沒碰XY了也沒有東西能立刻找給你 11/17 00:32
HHiiragi: 日月倒是就很明顯 直接把很多很像形容夏威夷神明 11/17 00:33
HHiiragi: 還有日月神的原型會有的敘述寫進圖書館了 11/17 00:33
bobby4755: 主角才10歲 別刁難了ww 11/17 00:34
bestadi: 直接看Lockstin & Gnoggin 他分析一堆怪東西過了 11/17 00:34
CVTaihouKai: 很多遊戲也是內部說明不清楚,但他們是為了出設定集 11/17 00:39
CVTaihouKai: 搞不好過不久GF就出了什麼劍盾超完全解析 11/17 00:39
CVTaihouKai: 順便出幾本小說 11/17 00:39
bestadi: 日月算有良心了 不過一直把故事往DP推 但我相信是爛尾 11/17 00:40
HHiiragi: USUM就有出設定集啊 可是當時被歐美很多玩家拿出來笑 11/17 00:44
HHiiragi: 因為一堆原案都和實際遊戲不一樣(原案都超詳細 11/17 00:44
HHiiragi: 日月的話我懷疑本來要接DP重製 11/17 00:45
HHiiragi: 提到太多DP的東西 不少NPC都會提及神奧 11/17 00:45
HHiiragi: 甚至有隻寶可夢的叫聲是 天啊! 冠啊! 山! 11/17 00:45
HHiiragi: 但大概是NS準備要出了 只好趕快弄個USUM把七代收尾 11/17 00:46
leamaSTC: 醒醒吧GF哪有可能為了NS趕工出USUM收尾 11/17 00:50
leamaSTC: 唱衰NS就算了 現在擺明還趕工偷懶 XD 11/17 00:50
HHiiragi: 沒什麼好醒不醒的吧 11/17 00:52
HHiiragi: 還是你真的覺得劍盾開發期真的只有三年或是開發一切順 11/17 00:52
HHiiragi: 遂 11/17 00:52
HHiiragi: 之前石原說不看好NS根本就是覺得轉到NS他們會不能偷懶 11/17 00:52
HHiiragi: 我講的和你講的又不衝突 11/17 00:52
leamaSTC: 我覺得他講的是NS賣不好的話會出純掌機下一代XD 11/17 00:53
bestadi: 照過去來說石原跟GF肯定想留在3DS(看看BW2...) 11/17 00:53
leamaSTC: 我想應該很多人都這麼覺得 11/17 00:53
HHiiragi: 劍盾就適合掌機模式的賭氣產物啊 LGPE則是明顯面向TV 11/17 00:54
bobby4755: BW2真的有種 啊啊我不想去3DS啦的感覺 XDD 11/17 00:55
HHiiragi: 是說如果只有戰鬥是3D不知道會不會做比較好 11/17 00:56
HHiiragi: 回去看四五代道路真的一條比一條長 11/17 00:56
HHiiragi: BW2把整個美工品質都拉起來了 比起四代ww 11/17 00:56
HHiiragi: 重複利用相似地圖塊的情況變少很多 11/17 00:57
leamaSTC: 題外話 姑且不論GF社開發力 三年時間對劍盾來說算太短嗎 11/17 00:58
HHiiragi: 不論GF的話… 其他公司來做應該是不用那麼久 11/17 00:59
HHiiragi: 不過我在好幾篇都說過劍盾用LGPE引擎 11/17 01:01
HHiiragi: 扣掉一定會有的搬移時間還真的不用三年 11/17 01:01
HHiiragi: 劍盾最早應該是用搬上NS開發機的日月2.0引擎(?)在開 11/17 01:02
HHiiragi: 發的 11/17 01:02
HHiiragi: 據說他們把日月搬上了NS 然後這事倒了媒體那就變成星星 11/17 01:02
HHiiragi: 版 11/17 01:02
HHiiragi: *到了 11/17 01:03
HHiiragi: 大概也是因為這樣連線系統根本LGPE2.0 11/17 01:04
CVTaihouKai: 3年應該是3A大作的開發時間了 11/17 01:22
CVTaihouKai: GF片片千萬,錢不可能沒有,反而要想錢上哪去了 11/17 01:22
HHiiragi: https://i.imgur.com/0lMSN4j.png 11/17 01:28
HHiiragi: 看到有趣的推測 11/17 01:28
Leaflock: 這個推測真是硬派寫實 11/17 01:35
raigochi: 明明是推測我卻彷彿看到了那個畫面 11/17 01:36
leamaSTC: 不可能啦 如果手動轉資料八百次能解決多數問題 那這個就 11/17 01:45
leamaSTC: 是好方法了 GF社又不缺錢 甚至找別社人手支援一下也不 11/17 01:45
leamaSTC: 用多久 11/17 01:45
exrickey: 本來就是少部分群體...安心上路 11/17 01:46
exrickey: 但是真的很多地方需要改善,不知道為啥這麼不用心 11/17 01:46
HHiiragi: 本來就是唬爛 但劍盾用LGPE這件事也是很奇怪 11/17 01:51
HHiiragi: *LGPE引擎 11/17 01:51
HHiiragi: 只能猜測一定有過轉移 期間發生了什麼就不知道 11/17 01:53
mitkuchen: 要支援早就找老任了吧wwww 11/17 01:53
HHiiragi: 話說看到大森的轉推才知道這次效果音和概念藝術都有外 11/17 02:08
HHiiragi: 援 11/17 02:08
leamaSTC: 找誰支援都行 就是不能找老任 11/17 02:10
ruler76818: 找支援(X) 不要來分錢(O) 11/17 02:20
xxx60709: 找老任變系列最佳,那GF就不用混了當然拒絕 11/17 02:23
CVTaihouKai: 一下做太好下一代怎麼辦 11/17 02:23
CVTaihouKai: 這就和時之笛之後的薩爾達都很難做的原理一樣 11/17 02:24
HHiiragi: 不找老任以GF角度是可以理解 如果有一作需要老任 11/17 02:29
HHiiragi: 玩家又很滿意的話 那可能從今以後都要有老任介入了 11/17 02:29
leamaSTC: 假面一年多就做出來了啊XD 雖然當事人後悔了 11/17 02:29
leamaSTC: 一直在想 GF社跟老任的關係其實不太好吧? IS社雖然沒啥 11/17 02:30
leamaSTC: 傳聞也沒股份約束 就沒有這種感覺 11/17 02:30
s32244153: 任天堂自己都找外包了 FE外包 大亂鬥外包 薩爾達去MONO 11/17 02:44
s32244153: 拉人 其他組做瑪莉歐、動物之森 11/17 02:45
s32244153: 銀河戰士也外包 去年、前半年移植也一堆要找外包來幫忙 11/17 02:46
zeal63966: GF社不喜歡任天堂介入太多就是了 11/17 03:13
rewisyoung: GF不缺錢和GF捨得花錢是兩回事 11/17 04:48
rewisyoung: 捨得花錢的話會找不到高手來coding嗎 這世界真的不缺 11/17 04:48
rewisyoung: 大神 看你肯不肯花錢請而已 11/17 04:48
rewisyoung: 乖乖做設計原案 程式丟給萬代光榮SE卡普空任何一個都 11/17 04:51
rewisyoung: 比較好 這幾個都不缺技術 11/17 04:51
ADYex: 上面那篇推測也太工程師日常,尤其是進度條跟寫報告wwww 11/17 07:23
pirrysal: 這系列八代了還是這死樣子就知道GF有多爛了 和有錢無關 11/17 08:04
pirrysal: 本來七代還不錯的,誰知道出了個皮伊連帶打爛八代 11/17 08:05
Jay0924: 可能會有免費更新吧 11/17 08:10
r50693: 再寫就要再砍20隻了 11/17 08:52
jeffbear79: 任天堂介入GF就不好偷懶了,當然不行 11/17 09:57
balaking: 進化系統是搖錢樹,怎麼可能外流 11/17 13:18
mizuto: 那個推測真的很有可能,我看到了我公司開發部的專案縮影 11/17 15:10