→ CVTaihouKai: 喜歡亞蘭德系列的話,到黃昏系列會發現本身的調性不同 11/22 06:17
→ CVTaihouKai: 劇情變得比較輕淡無味,強烈的角色風格被淡化 11/22 06:18
→ CVTaihouKai: 角色本身除了少數之外,各種小劇情的描寫章節也減少 11/22 06:20
→ CVTaihouKai: 有一種其實你好像和某些人不太熟的感覺 11/22 06:20
→ CVTaihouKai: 愛夏可能會覺得還好,但後面的2代這種感覺會變重 11/22 06:21
→ CVTaihouKai: 甚至會覺得有些橋段會有點冷,嗯?所以?的奇怪感想 11/22 06:21
→ CVTaihouKai: 調和應該不會差太多,雖然有限時但沒有亞蘭德那麼緊 11/22 06:22
→ CVTaihouKai: 應該就是鍊金那個標準,GUST在這方面不太會讓人失望 11/22 06:27
→ CVTaihouKai: 但是像梅露露那種必殺技演出,在黃昏系列是找不到的 11/22 06:28
→ CVTaihouKai: 戰鬥本身難度印象中都低很多 11/22 06:28
→ sugatou: 不在意愛夏只負責埋伏筆 我覺得還是值得一玩 後兩代評價 11/22 08:06
→ sugatou: 太差就沒碰了 黃昏二代可以補動畫XD 11/22 08:06
推 WaitingTime: 但好像沒有找到單賣愛夏的地方,都是合輯Orz 11/22 08:11
推 Rexia: 看版本是不是plus的合輯(psv加強版),原始版本合輯(ps3原 11/22 08:18
→ Rexia: 版)建議玩愛夏就好了 11/22 08:18
推 mike2685a: 樓上 DX就是plus的合輯喔 11/22 08:34
→ hipposman: 真的想單買找的日版 反正一定能更中文(依往例 11/22 08:46
推 tom11725: 這次黃昏DX會只有NS版出中文實體理由很大一部分應該就是 11/22 09:27
→ tom11725: 卡匣可以直接拿日版生產的來用,PS4版你還得單獨壓中文 11/22 09:27
→ tom11725: 版出來賣,台灣光榮大概是懶了...NS版印個中文封面就好 11/22 09:27
推 IRPT001: 只是覺得泳裝模組不太對味 11/22 09:48
→ CVTaihouKai: 不過黃昏有小魔女,我是靠她才有動力玩到最後的 11/22 11:02
→ AAArcher: 回上面E-SHOP中能單買作品 11/22 11:47
→ AAArcher: To大鳳改:感謝,你這樣講我大概有感覺了 11/22 11:51
推 a502152000: 大地值得 天空放閃 海洋...聽BGM就好 plus劇情59分 11/22 12:43
→ a502152000: 黃昏系列主角集合參戰 無價 11/22 12:43
→ CVTaihouKai: 如果你是比較喜歡很有空氣感的日常,黃昏還不錯 11/22 13:41
→ CVTaihouKai: 無色無味無毒的感覺比較好形容, 童話感比較強 11/22 13:42
→ CVTaihouKai: 只是第3作就真的有點到了無聊的等級 11/22 13:42
→ CVTaihouKai: 雖然遊戲的背景是末世,但你不太會有這種感覺.. 11/22 13:43
→ AAArcher: 目前看下來感覺是愛夏不錯,第二作微妙,第三作雷 11/23 04:36
→ AAArcher: 與其說我喜歡有空氣感的日常,不如說我會去注意角色間的 11/23 04:36
→ AAArcher: 心境和刻畫的立體度;角色間的互動是很容易凸顯這部份的 11/23 04:37
→ AAArcher: 黃昏的劇情似乎被罵的蠻慘的,角色互動和刻畫的充份度 11/23 04:39
→ AAArcher: 倒是蠻少看到人討論,所以才來這裡問的...不過這本來就 11/23 04:39
→ AAArcher: 難評論... 11/23 04:40
→ AAArcher: 打個比方,我覺得蘿樂娜的坦特刻的最好、因為坦特有講 11/23 04:43
→ AAArcher: 出他的心態轉變,而且有將他想得到的和猶豫刻出 11/23 04:44
→ AAArcher: 托托莉裡的刻畫我覺得是敏敏、梅露露是吉歐和萊亞斯 11/23 04:48
→ CVTaihouKai: 托托莉應該人物劇情中相對好的一代 11/23 15:15
→ CVTaihouKai: 到黃昏系列我都建議要降低2個標準XD 11/23 15:15
→ CVTaihouKai: 不怕雷的話可以找一下Play動畫,前半小時就好了 11/23 15:16
→ AAArcher: 托托莉的主劇情本身就很優秀了,但這邊的優秀不是劇情 11/23 15:31
→ AAArcher: 而是劇情跟遊玩體驗本身的結合和故事的氛圍 11/23 15:32
→ AAArcher: 這點在露露亞上機乎是反向操作,露露亞一路衝都沒遇到困 11/23 15:32
→ AAArcher: 難,就算有困難處理的也是玩家,完全感受不到角色的刻畫 11/23 15:33
→ AAArcher: 托托莉則是一直有碰壁的劇情,結合冒險者系統到處跑 11/23 15:34
→ AAArcher: 「千里尋母」的劇情直接融入在了遊戲裡,玩起來真的非常 11/23 15:34
→ AAArcher: ...累(太哈扣了),但成就感真的很足 11/23 15:35
推 derek7621: 當初新蘿蘿娜玩完後去玩托托莉結果系統整個適應不良, 11/24 12:54
→ derek7621: 最後就放棄跑去看劇情-3- 11/24 12:54
→ derek7621: 話說,NS上的托托莉和梅露露有辦法結尾選分歧嗎?像新 11/24 12:56
→ derek7621: 蘿蘿娜那樣,還是系統整個照搬? 11/24 12:56
→ AAArcher: 不行 只能自動分配進結局 但露露亞就可以了 11/24 14:08
→ AAArcher: 當初我托托利我還堅持不看攻略自己打了2週目然後發現真 11/24 14:08
→ AAArcher: 的不行只昂,開始看攻略設存檔點打 11/24 14:08
→ AAArcher: 梅露露雖然也需要刻意調整進什麼結局,但是緊湊度跟麻煩 11/24 14:08
→ AAArcher: 度低托托利蠻多的,而且也沒有前兩代有的,全結局條件達 11/24 14:08
→ AAArcher: 成才能看到的tire end,全部都是個別結局(可是有一個結 11/24 14:08
→ AAArcher: 局強制二週目之後才看得到) 11/24 14:08
→ AAArcher: 先手動打一週目後去看攻略收cg應該不會太痛苦 11/24 14:08
→ AAArcher: *只能 *true end 11/24 14:09