→ dreamender: 感謝推薦,來研究一下巫師3 11/23 09:45
推 MAGICXX: 曠野之息處理開放式指引其實沒有比較優秀耶 我覺得天空 11/23 10:19
→ MAGICXX: 之劍的更加優秀 11/23 10:19
→ MAGICXX: 而且我反而覺得 曠野真的有不知道要去那邊的問題在 11/23 10:20
推 bestadi: 天劍很線性耶 11/23 10:21
→ bestadi: 天劍被玩家幹翻就是 引導到把玩家當傻瓜了... 11/23 10:23
推 ofender: 薩爾達很明確啊,一開始就跟你說加農在那裡(誤 11/23 10:29
推 ppccfvy: 曠野之息就是讓玩家自我放飛阿 11/23 10:36
推 a880512003: 不同遊戲種類要怎麼比啦 11/23 10:37
推 cphe: 曠野就是哪裡有亮光往哪邊去就好了,不是塔就是神廟 11/23 10:47
→ cphe: 曠野比較偏探索吧 對喜歡有明確指引的人不太適合 11/23 10:48
推 yoyimei: 曠野的目標覺得是自己決定的XD 他很認真的要你去打加農 11/23 10:52
→ yoyimei: 但通常都不會去 11/23 10:52
推 hipposman: 曠野很隨便你了 時之笛引導才讓人煩躁 XD 11/23 10:59
推 dtlin0601: 天劍一個地圖重複使用三次也很讓人詬病 11/23 11:06
推 imghory: 巫師3應該是我心中最好的遊戲了 11/23 13:13
推 CKWexe: 天劍一塊地圖重複用幾次,不明確告訴玩家去哪的話,有很 11/23 13:43
→ CKWexe: 高機率被罵翻 11/23 13:43
推 space08ms: 巫師有小說、圖書館應該都有,獵魔士、有興趣可以先翻 11/23 15:32
→ space08ms: 一翻,ns版很適合破碎時間玩 11/23 15:32
推 mk5520: 時之笛真的玩到生氣 11/25 14:47