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借樓主的文,也說一下自己的心得; Gameboy, GBA時代是個窮小孩 就只能用電腦模擬器玩掌機的遊戲 薩爾達傳說——— 大地之章 時空之章 夢見島DX 會說話的帽子 是我當時玩過的篇章 其中多數是以一個特別的要素貫穿的 大地——改變季節 時空——穿梭過去與現在 會說話的帽子——縮小 當然除了主題的要素,也不乏其他優秀的設計 例如擁有各種功能,甚至可以變成怪物的戒指 我就很愛,但可惜後來沒有再出現 隨機飛在天空中來碰瓷的魔女 配上那個配樂跟動作,超愛又超欠打 夢見島比較沒有一個明顯能看出來的主題 但是就我的感受來說,我認為是有的 那就是夢 夢見島的情節充斥了夢的特性 有著瘋狂的想像力 會說話的貓頭鷹引導主角前進 狸貓被灑了香菇粉變回人 將主角直接電死的商店老闆 一個鐵球像是寵物狗,還能把怪物吃掉 睡著才能進入的祠堂 老鼠攝影師在各種情況拍下一張張的照片 笛聲復活了能載人飛上天空的古代雞 請主角帶祂回家的悲傷遊魂 從蛋裡現身的居然是鯨魚 各種乍看之下鬆散不合理的設定組合 而這才是夢 我認為夢見島的主題是用一個非常朦朧的元素串接完成的 而今天的織夢島 以更高的畫質還原了很多原作的內容 但是我沒有辦法說他比夢見島DX更好 它砍掉了老鼠攝影師的收集要素 增加了所謂自創迷宮的設計 但它所謂的自創迷宮,它所開放的自由度實在太低 它的廣告宣傳給我的誤解是它的自創迷宮 有到像是瑪莉歐創作家那樣的等級 但沒有 我以為是要拼積木,但其實是 把別人拼好的積木 往左或右平移搬個兩公分這樣 只有辛苦而沒有有趣的感覺 這個部份讓我覺得很像在愚弄玩家 好像是以為我們是 早上三顆晚上四顆 變成 早上四顆晚上三顆 就會很開心的什麼東西 誠意真的很低 而就算加上這個 也沒有必要砍掉老鼠攝影館吧。 再者, 還原的要素只有畫質的提升 而沒有太多進一步的延伸 例如說 釣魚 更多其它充滿想像力的釣物? 商店 被老闆電的時候有沒有可能拿著避雷針不被電死? 笛子 增加能產生隨機效果的歌曲?召喚怪物?清屏? 變出盧比海? 在我的感覺中,唯一不做出延伸的合理理由是 致敬 致敬一個偉大的作品 出於對當時的創作者的尊重 認為任何進步式的修改都是褻瀆了原作團隊 這樣的話我可以接受 但是砍掉攝影館,加入一個並不自創的自創迷宮… 讓我抓不到他們的核心想法到底是什麼 人格分裂? 不知道怎麼做出好玩的遊戲? 太懶太隨便? 為什麼不加強過去好的要素 為何不 做出真正的自創地城而不是淪為無聊的收集要素? 為何不 再次做出堪稱傳說的薩爾達傳說織夢島呢? 要致敬的話 為什麼不直接把當年的夢見島DX原封不動隨遊戲附送? 甚至可以加入若在夢見島DX全破後,會聯動織夢島跑出新的隱藏結局之類這種浪漫的設計 曠野之息這種神作之後,這種退步幅度是可以被接受的嗎? QAQ ------------------------------------------------------- 心得結論: 個人觀點來看 玩過夢見島DX的人就不用買這款了 沒玩過又錢多的可以買來玩 -------------------------------------------------------- 感覺是不是該直接再發一篇… ----- Sent from JPTT on my Sony J9110. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.164.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1575111965.A.190.html
ibuka: 你是發了一篇沒錯。 11/30 19:09
說開新標題啦,怕影響不想看負面評價的人的心情 ※ 編輯: left456right (110.28.164.138 臺灣), 11/30/2019 19:11:38
leamaSTC: 要進桶囉 11/30 19:29
colchi: 我不贊同你的結論:織夢島對於新玩家如我是個好遊戲,定 11/30 20:03
colchi: 價與其他老任本家遊戲一樣,為何需要錢多再買? 11/30 20:03
colchi: 重製的遊戲更動太少被批偷懶、改太多又說失真。要滿足所 11/30 20:05
colchi: 有老玩家有如父子騎驢般困難。我能明白你不喜歡織夢島, 11/30 20:05
其實沒有想酸的意思,只是表達我覺得不划算而已,抱歉讓你誤會
colchi: 但酸新玩家沒必要 11/30 20:05
sukikunai: 第一段直接自爆了吧 11/30 20:13
ding20274: 噓沒玩過又錢多 11/30 20:19
AbcPig: 小時候玩過夢見島DX但沒全破,玩過重製我覺得是有感動到, 11/30 20:22
AbcPig: 陶笛版本的主題曲、音樂、中文化劇情、黏土模型+移軸鏡效 11/30 20:23
AbcPig: 果等,但遊戲規模就是GB時代的遊戲那樣,我就當作是完成了 11/30 20:23
AbcPig: 一個青少年時未完成的「夢」 11/30 20:23
※ 編輯: left456right (110.28.164.138 臺灣), 11/30/2019 20:27:30
wangmytsai: ...很抱歉我就是沒玩過錢多,但是這款被你講得像一文 11/30 20:58
wangmytsai: 不值一樣覺得很莫名其妙。我是不知道玩過原版的人有沒 11/30 20:58
wangmytsai: 有都跟你一樣憤慨,但對沒接觸過曠野之息以外任何一部 11/30 20:58
wangmytsai: 薩爾達作品的我來說這是款非常棒的作品,撇除等於是en 11/30 20:58
wangmytsai: d game要素的迷宮製作外完成度極高,謎題難度適中也有 11/30 20:58
wangmytsai: 根據時代不同做更人性化的導引,作為重製作已經足夠傑 11/30 20:58
wangmytsai: 出了。都已經做到這樣還要被你講成錢多再買到底是? 11/30 20:58
wangmytsai: PM的寶石版重製雖然沒有復刻綠寶石的戰鬥設施,但就算 11/30 21:06
wangmytsai: 他沒有加入新章節我也不會因此就覺得整片遊戲價值喪失 11/30 21:06
wangmytsai: 殆盡。就因為沒有完全照你所想的去做,直接忽視這部作 11/30 21:06
wangmytsai: 品本身已經是佳作,其餘的都只是錦上添花這件事,還叫 11/30 21:06
嗯…要怎麼說才不會讓人覺得我在嗆呢,其實我想表達的只有到不推而已
wangmytsai: 人錢多再買根本亂七八糟 11/30 21:06
alkali5566: 講的好像你夢見島DX是花錢買的耶 11/30 21:27
織夢島是囉 ※ 編輯: left456right (110.28.164.138 臺灣), 11/30/2019 21:55:23 ※ 編輯: left456right (110.28.164.138 臺灣), 11/30/2019 22:04:33
msun: 因為"沒玩過又錢多"這句看了很不ok 11/30 22:12
msun: 加上你自己敘述的經驗不像粉絲又沒買正版 11/30 22:14
eomot: 感覺只是一篇因為犧牲老鼠攝影師換來自創迷宮的強大怨念文 11/30 22:20
eomot: ……(迷宮只是一個小要素而已吧,我覺是你期待太高……) 11/30 22:20
eomot: 對了,我也是沒玩過錢多,但覺得自創迷宮還不錯(後期有些 11/30 22:22
eomot: 膩是真的)的新玩家 11/30 22:22
PenisDeMilo: 有玩過GBC織夢島,前段時間也玩了NS織夢島。 12/01 00:05
PenisDeMilo: 這裡補充一下照像館和自製迷宮的可能原因,但也忘了 12/01 00:06
PenisDeMilo: 是哪裡看到的:織夢島DX因為是要支援GB color的GB 12/01 00:07
PenisDeMilo: printer,故相對於原本的GB版加上照相要素。而switch 12/01 00:08
PenisDeMilo: 是為了支援Amiibo的關係,所以改成自制迷宮。 12/01 00:08
PenisDeMilo: 如果玩家間有amiibo,的確可以交換迷宮玩。 12/01 00:09
PenisDeMilo: 至於你玩織夢島DX的方式有沒有違反板規?我單純表達 12/01 00:17
謝謝提醒,但那是十幾年前的事…在遊戲領域應該算古代歷史了吧
PenisDeMilo: 提醒的意思。 12/01 00:17
halken: 推沒玩過又錢多這句。 12/01 00:28
halken: 明明有便宜又好玩的VC,這片不曉得是要賣給誰 12/01 00:28
rubband: 好一個沒玩過又錢多才玩的最佳美術提名遊戲 12/01 00:57
lazarus1121: 織夢島真的就只有畫面翻新而已 拿美術提名也不過分 12/01 01:02
lazarus1121: 就真的只是一盤畫面升級的冷飯而已 12/01 01:04
lazarus1121: 老鼠攝影師也跟主線也有一定關聯性 砍掉還真的不OK 12/01 01:11
lazarus1121: 原版的感動有一部分也是來自於他 12/01 01:12
halken: 玩遊戲那麼多年第一次玩到頭暈的2D遊戲也能拿美術提名?! 12/01 01:22
※ 編輯: left456right (110.28.164.138 臺灣), 12/01/2019 01:29:24
rockmanx52: 老鼠攝影師在最舊版的GB版也沒有.... 12/01 06:04
rockmanx52: 所謂跟主線的關聯性也是DX版才加進去的吧 12/01 06:05
RIKIKUBOY: 噓 沒玩過又錢多的玩家 12/01 07:57
cwr5: 我當年玩過這次有買,但不是錢多,我買的是二十年前的少年回 12/01 10:21
cwr5: 憶 12/01 10:21
maplceak: 推結論,但我支持的是買來玩再賣二手 12/01 10:44
mehan: 回憶要弄到用買的也太可悲,說真的這款就是不怎麼樣的遊戲 12/01 12:46
mehan: 一堆人破完就賣的遊戲,看實況在玩真的沒什麼翻新要素。 12/01 12:47
mehan: 認真說以2019的標準,這是款小品等級卻賣價格新作的遊戲。 12/01 12:48
ofender: 我也是以前沒玩過的,但我不覺得這部有這麼不堪 12/01 13:12
ofender: 只能腦補你是愛之深責之切囉 12/01 13:18
其實我連畫冊都買了,實體版也沒有轉賣,應該算有愛吧 ※ 編輯: left456right (110.28.164.138 臺灣), 12/01/2019 13:32:42
kevin85486: 就表達能力差,辭不達意吧 12/01 13:33
就說“沒有很推薦”這樣就好了,是吧? ※ 編輯: left456right (110.28.164.138 臺灣), 12/01/2019 13:38:09
yummy8765: 我也覺得自創迷宮很無聊... 12/01 17:49
yummy8765: 我也是新玩家 之前GBA模擬器只玩過pm系列 但還滿能理 12/02 05:37
yummy8765: 解你的想法的 畢竟感受本來就見仁見智 12/02 05:37
yummy8765: 結論那邊可能不符合大多數人的口味啦 因為光是「重製」 12/02 05:39
yummy8765: 製作組可能就要花很多心思 而且畫質升級是必帶 12/02 05:39
yummy8765: 這種感覺就像是你忙了一整個月的工作之後 老闆問你「 12/02 05:40
yummy8765: 所以其他做了哪些」結果答不出來被罵 但其實原本的工作 12/02 05:40
yummy8765: 就夠忙一個月了 12/02 05:40