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1.黃金的伊拉中,有個支援者戰技,一個角色有三個...請問這些技能要怎麼按玩家的意思發動?我看他們也可以像劍技自由編輯是哪個按鍵發動...但實戰不曉得怎麼做。 2.用晶片加強神劍,增加“自動攻擊”的這個數值,是真的只增加自動攻擊的攻擊力?調高這個能力值,劍技跟必殺技都吃得到傷害增加嗎? 3.一樣是晶片問題,假如用晶片替某個神劍增加了“仇恨值減少20%”這個技能好了,那是該小隊的所有劍主跟神劍都受惠嗎? 4. 關於“展開一個xx%的物理防御罩”,所以這個技能,是只要發動就一路維持到戰鬥結束 嗎?還是說只會維持一定時間吸收傷害,還是只對張開防禦罩後的第一下攻擊有吸收傷害作用呢? 5.有什麼好方法能自由調整血量嗎?常常有等級2的神劍必殺是有“血量30%以下攻擊力提高xx%" 的設定,但仇恨值的控制很困難吧,這不就是要把仇恨值從坦身上吸過來嗎?有什麼能在指定時間轉移仇恨的方法嗎? 6.所有裝在神劍上的插件(不是晶片),是不是“一律”只對裝的神劍有效而已,同小隊的劍主跟其他神劍無法受惠呢? 7.關於格擋率、暴擊率的解讀,假如格擋率是49%,我能理解成被攻擊100下大致能躲49下這麼單純的想法嗎,還是他會偷偷乘上什麼能力值之類的? 8.迴避率,這個數值單純就是看敏捷嗎?所以假如神劍插件技能是“血量30%以下迴避率+10%”的話,這個10%是指敏捷換算成迴避率後直接加10%,還是根本就是敏捷去加10%算?插件格很少,不曉得這技能有沒有用ww 9. 劍主裝的裝備技能,是不是該小隊的神劍並無法受惠?例如阿戴爾裝了一個“有可恢復血量,暴擊率增加”的技能,那我切換成小光的話,小光出現紅血,這技能也能啟動嗎? 感謝^^ ----- Sent from JPTT on my HMD Global TA-1052. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.203.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1577674954.A.352.html ※ 編輯: notj4 (27.242.203.135 臺灣), 12/30/2019 11:14:42
opadro: 遊戲裡還要和情報商買說明書該有的資訊 感覺是客家人出版 12/30 11:14
opadro: 的遊戲 12/30 11:14
WLR: 自動攻擊數值=攻擊力,全都提升 12/30 11:18
WLR: 你的文章有文字超出螢幕,看不到 12/30 11:22
VANDAS: 這遊戲系統真的爛文字也有夠含糊 12/30 12:38
notj4: 先感謝上面大大回覆,可能app軟體有問題,回家用電腦再發文 12/30 13:21
notj4: 一次QQ 12/30 13:22
kamener: 沒有遊戲會把所有隱藏數值寫出來,寫得落落長你會看啊? 12/30 13:24
kamener: ? 12/30 13:24
※ 編輯: notj4 (27.242.203.135 臺灣), 12/30/2019 13:36:30
kamener: 1.換人時發動,用武技時發動又不一樣 12/30 13:25
kamener: 2.就自動攻擊的攻擊力增加 12/30 13:26
kamener: 3.玩過MMPRPG應該會有仇恨值概念 12/30 13:27
kamener: 4.有時間限制 12/30 13:28
kamener: 5.沒有,就算有NPC也會雞婆幫你補血 12/30 13:30
kamener: 6.是 12/30 13:30
kamener: 7.發動機率 12/30 13:31
kamener: 8.迴避和迴避率加的數值不一樣,自己試 12/30 13:33
kamener: 9.有影響,光如果一直爆擊就會一直回血 12/30 13:35
kamener: *MMORPG 12/30 13:36
notj4: 我又用手機重編了一次,看起來文章正常了的樣子 12/30 13:37
ssd123698745: 黃金之國情報不用買了吧,而且寫的好不少 12/30 13:42
ssd123698745: 玩了黃金之國看本傳來不及收尾的感覺會更明顯 12/30 13:43
notj4: 所以關於第一點,是指伊拉前排的神劍出了設置於Y鍵的劍技, 12/30 15:52
notj4: 後列的劍主會使用對應於Y鍵的支援者戰技嗎@@ 12/30 15:52
notj4: 至於第二點大家看法好像都不一樣@@ 12/30 15:52
notj4: 防護罩跟hp低於30%攻擊力上升的技能既然都沒有辦法準確的控 12/30 15:55
notj4: 制使用時機....這不就廢一半了@@ 12/30 15:55
kamener: 支援技就隨機發動,反正等冷卻時三個武技也都會按到 12/30 16:12
kamener: 連擊和必殺技都有專屬提昇攻擊的晶片 12/30 16:15
kamener: 殘血剩多少發動的給盾役裝比較好,像梅蕾芙或尤格 12/30 16:19
notj4: 所以支援者戰技要不要發動還是要看電腦肯不肯給ww 12/30 16:51
notj4: 自動攻擊就是只加自動攻擊的話...這根本是沒什麼用的數值阿 12/30 16:51
notj4: XD 12/30 16:51
notj4: 那選武器晶片上,結論小光就是直衝暴擊率、梅露芙加格擋率 12/30 16:51
notj4: 就對了...就算多一百以上帳面自動攻擊也沒意義....我都是直 12/30 16:51
notj4: 接武技取消武技啊.... 12/30 16:51
KerKerKerX3: 這遊戲戰鬥我是看youtube教學才懂得 12/30 17:00
kamener: 發動率和羈絆顏色比較有關吧,晶片後面大都裝破防或傷害 12/30 17:37
kamener: 之類 12/30 17:37
notj4: 了解~ 12/30 18:28
notj4: 嗯...剛剛用曾經破一輪的本傳測試, 12/30 18:45
notj4: 自動攻擊從1200降級回200 12/30 18:45
notj4: 自動攻擊、劍技、必殺技都會明顯上升XD 12/30 18:45
notj4: 所以自動攻擊可以看成攻擊力應該沒問題... 12/30 18:45
notj4: 然後我才發現原來系統准我只帶一隊上戰場....這樣測量某些 12/30 18:45
notj4: 數值畫面就沒那麼花了, 12/30 18:45
notj4: 感謝各位的回覆^^ 12/30 18:45
notj4: (堪惡:攻擊力數值明顯下降) 12/30 18:46
notj4: 誤 12/30 18:46