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個人很喜歡培養角色還有學園環境類的遊戲,據聞這款遊戲這方面做得很好, 因此就入手了。然而在開玩前有幾個問題想要請問有經驗的板友,個人期望能 最大幅度享受這款遊戲,在此先感謝了。 想要請益的第一個問題是模式選擇,經典模式的說明是人在戰場死了就不能再 出來?那是否意味著學園裡這個角色也不會出現、也不用互動了? 首先要提的是敝人玩過這類戰棋制的遊戲數量非常稀少,大約一隻手數得出來。 而且體驗的過程慘不忍睹,一款是連第一個村子都沒走出去,一款是都已經選 最簡單模式了還和最終boss拚到殘血才贏,另一款則是因為某個職業作壞了, 打得很無聊就玩不下去。 所以很有自知之明得,先從普通程度開始,困難程度則看是否有愛,新增的超 難程度想都不用想。 本來抉擇到這裡就結束了,但是模式選擇讓我很煩惱,只是想知道是不是一旦 戰死了這個角色就永遠消失? 第二個想要請教的是二周目之後的情況 請問這款遊戲是那種二周目會繼承一周目能力、道具的遊戲嗎? 我知道這款遊戲就是以三個學院、三條路線為特色主打,然而二周目開始如果 不給點福利,從零開始感覺會有點疲乏。 同時以這個問提衍伸出的還有另一個問題:就是三條路線的劇情會不會其實大 同小異?也就是說一路上打的Boss都是同一批人,只是由不同學院的學生來討 伐,實在很不想同樣的劇情看三遍的說。 第三個問題是第四條路線 一開始我以為三個學院只有三條路線,但是又冒出了第四條線? 請問第四條線是要先走完三條學院才會出現?還是說達成某些條件就會自動開 啟,不用其他學院也先run過? 最後則是想請教從哪個學院開始比較好?或是推薦遊玩的順序 個人希望是能好好解釋是世界觀、劇情連貫性比較好的學院,不會突然冒出一 拖拉庫的名詞或事件,完全看不懂,只是因為你還沒玩過那個學院所以不曉得 角色在講什麼,,不過如果三個學院的劇情都一樣,那就沒差。 大概是以上問題了,如果有其他不錯的經驗談也歡迎分享,謝謝<(_ _)>。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.108.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1581140697.A.1FF.html
leamaSTC: 經典就是硬派寫實 死了就死了 除非是劇情要角 會說受重 02/08 13:51
leamaSTC: 傷無法出戰 02/08 13:51
leamaSTC: 二周目會給點數讓你更容易破關 劇情的話 五年前應該大同 02/08 13:53
leamaSTC: 小異 五年後主線才會不同 你也可以選擇跳過直接五年後 02/08 13:53
fi: 青獅 金鹿 黑鷲跟教會是中間分岐 13號更新的dlc又多一個灰狼 02/08 13:53
fi: 學級 02/08 13:53
coonash: 這款普通難度非常簡單 不用擔心 02/08 13:54
leamaSTC: 四條路線是其中有一個學院有兩條路能走 所以才有四條 02/08 13:54
leamaSTC: 我個人是推薦青獅起手啦 青獅基本上就是傳統FE的主角隊 02/08 13:54
fi: 喜歡第一條線就要解謎那就金鹿吧 或教會 02/08 13:55
fi: 喜歡第一條線就要解謎那就金鹿吧 或教會 02/08 13:55
fi: 不小心送兩次orz 02/08 13:56
BSpowerx: 因為倒帶功能很強,就算玩經典 善用倒帶其實也很難死人 02/08 14:00
moolover: 除非你玩戰棋類遊戲會用自殺法打王不然選哪個模式沒差 02/08 14:10
moolover: 因為正常玩不小心死人都會倒帶/讀檔的 02/08 14:11
aterui: 經典模式選了就不能改,好處只有可以看死亡對話而已 02/08 14:14
aterui: 如果不想讓人死就只是自我限制而已,玩輕鬆也可以自己限制 02/08 14:15
aterui: 這模式其實就老人拿來自我滿足用的而已,新手選輕鬆就好 02/08 14:16
aterui: 不如難度先選困難,真的不行還能改普通,選普通就不能改困難 02/08 14:17
takase790314: 敵人回合死人加boss自己送頭之類的頗煩 02/08 14:25
takase790314: 然後死人模式可以吧看不順眼的角色殺死 02/08 14:33
final951753: 建議還是選難一點,普通難度飛兵太強。 02/08 14:38
final951753: 在普通難度你會感受到飛龍、飛馬職業做壞了。 02/08 14:42
kamener: 第二輪第三輪那種,等沒遊戲時再玩比較不會膩 02/08 15:04
sinclaireche: 會死人才是聖火傳統 02/08 16:01
jej: 我的玩法是先體驗四輪的劇情 02/08 16:05
jej: 然後再體驗硬派戰棋 體驗硬派就能當瑪莉歐 死的不要不要的玩 02/08 16:05
ztc5132: 建議第一輪選簡單/不死人,青獅子開局,如果電波對到至少 02/08 16:14
ztc5132: 兩輪起跳,後面再提高難度就好。也建議第一輪玩不用挖角 02/08 16:14
ztc5132: 太多人,幫多週目留新鮮感 02/08 16:14
gtyuse: 我覺得困難難度飛兵還是太強XD 02/08 16:35
ryoma1: 對自己技術有自信,也可以挑戰全滅路線 02/08 16:43
juju6326: 新手選簡單不死人模式就可以隨便玩了 02/08 16:55
juju6326: 順序的話建議青獅組開局。第二輪對角色有興趣走紅花, 02/08 16:57
juju6326: 想看世界觀解謎走金鹿。 02/08 16:57
final951753: 話說劍、斧、槍三種武器在不同難度上體感差很多 02/08 16:57
juju6326: 這款遊戲有挖角設定,角色互動劇情非常多。 02/08 16:58
final951753: 劇情、BOSS五年前幾乎一樣,五年後則是有差別 02/08 17:13
final951753: 至於地圖就.....。算是本作的缺點之一吧 02/08 17:14
aoe7250350: 一定要玩經典 對角色的感情會更足 且對關卡會更針對 02/08 17:20
aoe7250350: 過關後 才比較有成就感 02/08 17:20
maruko621: 輕鬆玩的話不用選經典,我沒選經典玩的很開心沒壓力 02/08 17:54
maruko621: 因為一想到喜歡的角色會死反而會讓我玩的有壓力不享受 02/08 17:55
maruko621: 所以沒選 02/08 17:55
saberr33: 盜賊轉土匪轉天馬騎。聖天馬標槍騎是無敵的存在 02/08 18:57
saberr33: 至於角色強弱和特性就不劇透了 02/08 18:57
r901700216: 我無法接受學生會死 所以選不死人模式== 02/08 19:12
a502152000: 但是對面的還是會被砍死 安心上路 02/08 19:19
ktlin: 第一輪選黑鷲會比較好 不過中間有分岐 02/09 00:32
ktlin: 玩黑鷲會對劇情的伏筆體會較深刻 02/09 00:35
han960691: 雖我第一輪走金鹿但太不推薦一開始就走這條,之後玩其 02/09 12:39
han960691: 他路線都覺得食不知味(?) 太早解謎後就沒爆點了 02/09 12:39
han960691: 五年前學生生活每條路線都大同小異,五年後才分歧 02/09 12:41
l22573729: 我推薦路線順序是青-》紅-》黃 02/09 14:23
l22573729: 無論怎樣,黃最後走,實質上的收尾路線,其他線的大謎 02/09 14:23
l22573729: 題都在這邊簡單爆出,先玩黃再玩其他線會沒有感動覺得 02/09 14:23
l22573729: 一切都很平淡 02/09 14:23
AricFeng: 有天刻根本很難死人 02/09 18:43
thenorth: 紅>黃>青>教會吧,我黃開局恨死皇女,青線才有救回來 02/11 23:52