→ leamaSTC: 應該沒有回答到他問題啦 因為他說有做功課了XD02/22 23:37
推 Djuda: 原來如此02/22 23:45
→ Djuda: 難怪我一直覺得720P不可能02/22 23:46
→ Djuda: 畫質只有這樣啊 但接電視又能1080P 我覺得就算遊戲輸出也02/22 23:46
→ Djuda: 也有1080P水準 反差更大了說02/22 23:46
→ Djuda: 我覺得完美回答我當初為啥覺得掌機好糊的疑問02/22 23:47
推 leamaSTC: Djuda:但是再買lite之前原本的功課我絕對是做足了02/22 23:50
→ leamaSTC: 所以你懂我當時推文在講啥了嗎02/22 23:51
推 Djuda: 痾 我是做足了阿 原來每個這篇大大說的每個人都懂 02/22 23:51
推 ofender: 推樓上02/22 23:51
→ ofender: 推I大 02/22 23:51
→ Djuda: 在買之前都懂 阿沒辦法啊 各大網站的比較圖 跟心得文也只提 02/22 23:51
→ Djuda: 到720P1080P02/22 23:51
推 diskdie7045: 下一篇為何ns的畫質沒辦法60fps 02/22 23:53
馬車8跟大亂鬥是1080P+60FPS
能不能做到還是要看遊戲內容跟廠商技術
推 a3831038: 好險我上一台掌機是psp,換NS根本大躍進02/22 23:56
推 a23962787: 我覺得畫面就算是PSV也是大躍進欸,只是不在意畫質而已02/22 23:57
推 Djuda: 感謝這邊大大回復 不過就我自己的專業要回一下02/22 23:58
→ Djuda: 1080P 打在720P上不是完全的沒意義02/22 23:58
※ 編輯: speedingriot (220.136.114.56 臺灣), 02/23/2020 00:02:54
→ Djuda: 畫質還是有所提升 所以才有NV的DSR技術02/22 23:59
→ Djuda: 4K打在HD上02/22 23:59
對電腦來說是如此
但規格固定的遊戲機只有性能不夠用,沒有性能過剩這種事
更何況是規格相比家用主機更加拮据的掌機
→ Djuda: 不過我沒想到的是 我以為接電視可以1080P 就認為她在掌機02/22 23:59
→ Djuda: 上 呈現完整的720P是沒問題的 這一點我事先沒有認知02/23 00:00
→ leamaSTC: 以你的專業來說 不知道降頻才是讓我驚訝的點...02/23 00:00
→ Djuda: 樓上你最棒了拉乖02/23 00:00
推 isaka: 呃....不知該說啥02/23 00:03
→ leamaSTC: 以前的我:為什麼我買兩台也作功課還一堆人說我引戰... 02/23 00:07
→ leamaSTC: 現在的我:你最棒02/23 00:07
※ 編輯: speedingriot (220.136.114.56 臺灣), 02/23/2020 00:15:12
推 Djuda: 乖拉 樓上你最棒了 02/23 00:09
推 a3831038: 其實不知道要回啥可以不用回,不用硬回 02/23 00:11
→ SPDY: 其實16nm的新版X1 功耗大概只有舊版20nm的一半左右 02/23 00:13
→ SPDY: 新版就連風扇 轉速其實也降低的同時 維持相近舊版的溫度 02/23 00:13
→ SPDY: 還有RAM改用LPDDR4x其實也多少省了點電 02/23 00:13
→ SPDY: 任天堂大可把新版功耗拉到相近舊版 換成提高效能 02/23 00:13
→ SPDY: 但很顯然的 不像手機都在散熱的極限內拼換製程能擠出的峰值 02/23 00:13
→ SPDY: 這不是想法不同手機 比起效能提升 更想拿續航提升當賣點 02/23 00:18
→ SPDY: 就是另有盤算 畢竟20→16的幅度 並太不足以就變得全程1080p02/23 00:18
舊版的續航太尷尬了,而且lite的電池還要縮小
維持一樣的性能延長續航時間才比較像個掌機
※ 編輯: speedingriot (220.136.114.56 臺灣), 02/23/2020 00:23:25
→ bestadi: 但老黃跟老任 御前刀工對決 輸的都是玩家啦 0.002/23 00:20
推 a23962787: 我比較想知道他能不能把他搞成PSV的尺寸02/23 00:21
https://d3nevzfk7ii3be.cloudfront.net/igi/TdSchAMJYD6xtFXm.huge
看ifixit的拆解圖,其實內部空間算滿
最大的問題在X1必須騰空間裝風扇散熱
※ 編輯: speedingriot (220.136.114.56 臺灣), 02/23/2020 00:35:11
推 diskdie7045: 樓上不要啦,我都希望ns出無邊框的設計,psv我沒辦法02/23 00:31
→ a23962787: 我是說大小,現在還是有點太大 02/23 00:33
→ SPDY: 有點難...光那顆電池...近代不可能接受 只有2千初mAh的容量 02/23 00:37
推 philip81501: 我也想無邊框 不知道為什麼框要這麼大 又不是3ds要02/23 00:41
→ philip81501: 黑邊 02/23 00:41
老任賣主機要賺錢得盡量壓成本,還不能讓小孩容易弄壞
哪天全貼合無邊框螢幕能達到這兩點就看得到了
推 sondbe: 無邊框+藍芽joycon 跟phone +藍芽手把 有像02/23 00:46
※ 編輯: speedingriot (220.136.114.56 臺灣), 02/23/2020 00:50:15
→ SPDY: 黑框真的多餘 就算機身不易再緊縮 薄薄的螢幕再大點也好... 02/23 00:47
推 Djuda: 說到藍芽 知道switch不能藍芽時我真的有點崩潰 02/23 00:50
→ SPDY: SoC就算用7nm 散熱不主動只能被動 像手機用降頻會被罵死... 02/23 00:53
→ SPDY: 最近高通的865 MobileComm那邊才在議論功耗控制有沒翻車... 02/23 00:53
→ SPDY: 除非各位可以接受用最先進製程的成本反應在售價上 漲價 02/23 00:53
→ SPDY: 用整台機身當散熱片 維持目前效能水準 被動散熱 或許行得通 02/23 00:53
推 Djuda: 我自己個人認為主要壓硬體還是老任一直以來主要的風格 02/23 00:58
→ Djuda: 或許老任可以辦得到 但是他們目標的定價就是在那邊 02/23 00:58
→ Djuda: 利潤跟定價就擺在那邊 也不想妥協 才要壓硬體 02/23 01:00
推 exrickey: 老實說我以為大家都知道這個,感謝po文講解 02/23 01:00
→ Djuda: 7nm就不用說了 今年產能都不穩定了 02/23 01:00
推 nothingbut: 已經有不能switch的switch lite了,再出個不能switch 02/23 01:13
→ nothingbut: 的Switch pro也完全沒有問題 02/23 01:13
推 final951753: 都有不能nintendo account的nintendo switch了 02/23 01:15
→ SGBA: 無邊框等於更容易壞 現在都已經很脆弱了... 02/23 01:28
→ bestadi: 2ds表示 嘻嘻 這才叫重新定義 02/23 01:30
推 Rseert: 老任一直以來就不主打性能,也一直都是就能省則省,看那 02/23 01:57
→ Rseert: 個非全貼合表面還不是玻璃的螢幕就知道了 02/23 01:57
推 philip81501: 玻璃螢幕才最容易壞吧 02/23 06:55
→ a9564208: 任天堂用NV的原因應該是掌機TV切換的核心技術在NV手上 02/23 08:30
推 a2935373: 想太多 當初老黃用免開發費用去搶單的 02/23 08:33
推 hitsukix: 老任用便宜料是傳統了 02/23 09:08
推 Well2981: 某人也太會凹了 02/23 09:54
推 wulouise: 難怪覺得原本那篇不好溝通,原來是沒有考慮軟體輸出 02/23 10:52
推 tommy0472: 人家不管怎樣就是要噴爛lite了 你們都很棒棒 02/23 11:00
推 chenborruey: 專業最棒了啦 理性勿戰 02/24 06:59
推 Dick2621: 大家好像都忘記了 Gamecube時期任天堂硬體是最好的 只 02/26 05:40
→ Dick2621: 是現在策略不這樣搞而已 確實現在這樣是最正確的選擇 02/26 05:40