推 e5a1t20: 我怎麼記得xbox是說雲服務… 03/05 02:11
→ newmoon: 是不是作者寫錯了? 03/05 02:13
→ pikachu2421: GCP AWS Azure 三大雲端平台 03/05 02:17
推 hipposman: 老任的確不靠硬體很久了呀 03/05 02:23
推 ernova831: 所以ND要出沒= = 03/05 02:24
→ WLR: "微軟認可"那段太跳痛了吧,整個不相關的事兜在一起寫 03/05 02:29
噓 doomlkk: 看一次噓一次 斷章取義垃圾文 西恰早就反駁過了 03/05 02:38
→ doomlkk: 還故意多提一個xbox來誤導 03/05 02:39
→ syldsk: 微軟知道任天堂重視IP,所以不當成硬體的對手 03/05 02:47
→ syldsk: 用認可整個文意就很不通順 03/05 02:47
→ syldsk: 看完會覺得說意思是微軟也要來重視IP,不做硬體競爭 03/05 02:48
→ tk1211: 所以我說你的魔物獵人呢?? 03/05 03:25
推 allen0205: 微軟認可……怎麼會寫的像微軟是老任的直屬上司呢…… 03/05 07:03
推 gouran: 聰明 在無用者佔據開發資源又無法開除的情況下 還在畫質上 03/05 07:19
→ gouran: 增加成本實非明智之舉 這種情況下也難怪se要開發手遊了 03/05 07:19
推 smu0205: 可是硬體效能不足 一頓遊戲都跑不動阿! 03/05 07:19
推 a890036: 翻譯:我硬體就爛!(燦笑比讚 03/05 07:24
推 KSWang: 只要把飄移解決 硬體真的沒意見 老任自家遊戲 真的遊戲性 03/05 08:05
→ KSWang: 超好 03/05 08:05
推 inyal: 就算這樣硬體也不能放著爛吧… 03/05 08:15
推 chuegou: 這算得到微軟認可...嗎? 03/05 08:20
推 isaka: 就字面上來說得到別家公司認可沒什麼吧= = 03/05 08:42
推 shinichi: 但每次都會有人幻想 希望老任主機出高規格版... 03/05 09:07
→ shinichi: 這幾年主機發展就很明顯 老任就不是那個路線... 03/05 09:07
推 WLR: 微軟那段是微軟著力於XBOX GAME PASS,這種商業模式的對手是 03/05 09:07
→ WLR: Amazon和Google,不是任天堂 03/05 09:07
→ WLR: 能有強的IP和內容是每家都想,但那段就是硬湊,毫不相關 03/05 09:08
推 Small255: 不在硬體上競爭,並不代表硬體能不長進。硬體是遊戲的 03/05 09:09
→ Small255: 載體,好的遊戲還是需要建構在「合適」的硬體上 03/05 09:09
推 space08ms: 這篇有宮本茂在財報的部份翻譯和作者自己理解寫的東西 03/05 09:09
→ space08ms: 混在一起 03/05 09:09
→ krousxchen: switch就是高規格版啊,不然照原本老任作法,NS只會 03/05 09:20
→ krousxchen: 比Vita強一點 03/05 09:20
→ krousxchen: switch就是高性能掌機,跟PSP Vita相同路線 03/05 09:22
推 hipposman: 又要開啟ns是家機還掌機的定義之爭嘛XD 03/05 09:28
推 isaka: 就算拿wiiU來比ns也強很多了啊XD 03/05 09:35
→ safy: 微軟在當初WII和PS3互打的那時代也是只有將敵人設定成SONY 03/05 09:50
→ safy: 但現在的敵人是手機市場,微軟一直打不進去手機市場... 03/05 09:51
推 Pocer: 不靠硬體很好 那我說那個叫N什麼D的ns專用軟體發表會什麼 03/05 09:56
→ Pocer: 時候開呢? 03/05 09:56
推 js0431: 問題是你們根本不是沒參加競賽 是直接被甩開阿 如果不在乎 03/05 10:00
→ js0431: 硬體為什麼不當一個純粹的遊戲開發商呢 曠野之息如果能以 03/05 10:00
→ js0431: 另外兩家的硬體規格開發 難道不會出現更棒的版本嗎 03/05 10:00
推 leamaSTC: 感謝微軟認可啊菜雞記者 03/05 10:05
推 whatai: 我覺得不會 放棄自己的硬體nintendo就變成sega了 03/05 10:06
→ leamaSTC: 喔因為老任講的是硬體性能 而不是放棄硬體開發 03/05 10:06
→ whatai: 另一個我認為是成本考量 追求高效能硬體太燒錢了 03/05 10:08
→ leamaSTC: 看不懂的話 我會懷疑你是不是二十年前穿越來的 03/05 10:08
→ whatai: 用便宜的中階比較符合nintendo一貫的成熟技術的水平思維 03/05 10:09
推 s6598744: 不能單靠硬體這件事情在主機大戰開始的時候各廠都心裡 03/05 10:14
→ s6598744: 有數吧 但後來有沒有偏離方向就又是另一回事 03/05 10:14
→ swardman4: 這篇Lag兼重複了吧 03/05 10:14
→ leamaSTC: 之前好像在西恰貼而已 舊聞無誤 03/05 10:16
推 dhzzzj: 他一直以來都是阿 03/05 10:36
推 laipenguin: 硬體性能追不上PS5XBOX有差嗎? 銷量還不是可以屌虐(誤 03/05 10:41
→ laipenguin: 不過以前GC的硬體印象是頗強的,它們要應該也是能搞 03/05 10:43
推 hoos891405: 就是那次被婊很大啊 GC前獨佔神作bio4 03/05 10:58
→ hoos891405: 現在第二次回娘家了,還不支援體感喔,X你卡婊 03/05 10:59
推 junky: 這文章不是大概一個月前就討論過了嗎 03/05 11:02
推 kennyhen: 不是從N64就不靠惹嗎.XD 03/05 11:02
推 passioncraig: 有...有靠過嗎?XD 03/05 11:05
推 bestadi: 其實堆硬體效能是最簡單的 但老任厲害在平行技術水平思 03/05 11:06
→ bestadi: 考 如何運用有限舊有資源與技術 創造自己的IP遊戲價值 03/05 11:06
推 whatai: 要硬體效能說時在的 玩PC就好 03/05 11:06
→ whatai: 在PC上你甚至可以用ram來組硬碟 03/05 11:07
→ whatai: 在用CUDA 插上4張顯卡 效能一定很棒 03/05 11:08
推 laipenguin: 買顆3990X跑遊戲(゜∀。) 03/05 11:10
推 goodga: PC硬體效能 軟體不穩也沒屁用,看看那個CODMW 到現在bug一 03/05 11:10
→ goodga: 堆 時常crash 03/05 11:10
推 isaka: GC 有靠啊但是商業大失敗了XD 03/05 11:21
推 fantasyeagle: 幸好我雙修 PS和NS都有妥妥的 03/05 11:58
→ flipflap: 2080ti/NS/PS4/Xb1s都買了 目前覺得NS好玩的遊戲最多 03/05 12:00
→ flipflap: 其實主機哪有什麼硬體性能競賽 頂只是中階PC的效能而已 03/05 12:04
推 tom11725: 主機要撐高硬體就是錢拿出來就好了 03/05 12:06
→ tom11725: 就像XBOX ONE X直接屌嗆對手是假4K我們真4K 03/05 12:06
→ tom11725: 但這招沒有用,慘 03/05 12:06
→ tamixavier: 亞馬遜跟谷歌有做遊戲? 03/05 12:23
推 laipenguin: 亞馬遜主要是雲端服務吧,谷歌...有個stadia的主機 03/05 12:30
→ laipenguin: 不過Stadia感覺也只是嘗試而已 03/05 12:32
→ laipenguin: 反正微軟的考量不是遊戲拉,就這麼簡單 03/05 12:32
推 Bencrie: CUDA 跟多顯卡有什麼關係嗎?你想說的是 SLI 吧 03/05 13:04
→ safy: 硬體效能基本上是和廠商同進退的, 廠商不跟進也沒用 03/05 13:18
推 Jmoe: 不是早就沒參戰了嘛www 03/05 13:19
推 scorpioleo: 要玩魔物獵人世界看來只能用電腦了 03/05 13:20
推 gakuto: 等ps5出了之後 那個畫面差距真的就是天和地了 03/05 13:27
→ msun: 因為厚問被刪 只好找舊聞貼 03/05 13:33
→ leamaSTC: 也要看三廠爬不爬得到天上啊XD 03/05 13:56
噓 ericyi: 複製論壇文章也請看下日期 2月初的文章也好意思貼 03/05 14:17
→ pikachu2421: 亞馬遜有Amazon Game Studio啊 03/05 15:16
→ sendicmimic: 所~~以我說那個ND呢? 03/05 15:58
→ nintenblo: 性能越高,在開發工具與運用尚未成熟前,開發曲線跟成 03/05 22:37
→ nintenblo: 本門檻也會變高,任天堂只是把其中的預算更多放在遊戲 03/05 22:37
→ nintenblo: 而已。 03/05 22:37
推 ssd123698745: 其實效能這東西,沒有人不要啦,你說NS現在效能提高 03/05 23:03
→ ssd123698745: 一點,其他不變,誰會說不好 03/05 23:04
→ ssd123698745: 問題是這東西本來就是在價錢、散熱之間做衡量 03/05 23:05
→ ssd123698745: NS還要更兼顧掌機模式的功耗 03/05 23:05
→ ssd123698745: 老任還會期待一下主機怎麼玩,其他兩家基本上就只在 03/05 23:06
→ ssd123698745: tflpos喊價了 03/05 23:06
→ oldk13: 期待完新玩法然後就沒了 老任新玩法都是本家可以窮究極致 03/05 23:09
→ oldk13: 宮本茂講得很對,但軟體面很明顯第三方廠商沒心去搞 03/05 23:11
→ oldk13: 看看NS今年陣容 本家超強 然後沒了 這跟以前有啥差別 03/05 23:12
→ leamaSTC: 當然不同啊 你看今年另外兩家有啥? 03/06 02:46
→ leamaSTC: 連本家超強都沒有啊 大家都在壓情報等年底 03/06 02:46
→ sunofmind: 不再? 從來就沒有追上過啊 笑死 XDDD 03/06 12:33
推 isaka: 樓上是不知道GC效能比PS2強嗎 03/06 20:46
推 luckyexcel: N64跟GC推出時硬體都比對手強 但連續爆死 所以後來就 03/07 05:21