推 aterui: Mild Down! 05/15 10:05
推 ernova831: 梅婆手控超強ㄉ 05/15 10:37
推 RSTX: 以前玩wii版拿到小梅之後洗了兩顆雷屬加成6裝上去,然後就一 05/15 10:40
→ RSTX: 路用到機神界才又換回羞辱客 05/15 10:40
推 ryoma1: 這次的戰鬥系統還新增了「提示功能」建議玩家怎麼出招, 05/15 10:50
→ ryoma1: 雖然個人感覺是沒這必要(應該可以關掉),不過對於想要 05/15 10:50
→ ryoma1: 快速上手或是怕選招會選到手忙腳亂的人來說,或許挺有用 05/15 10:50
→ ryoma1: 的? 05/15 10:50
→ safy: 提示還是有必要的,圍毆模式那套規則很多人初期應該會看不懂 05/15 10:56
推 RSTX: xbx來的功能,xbx沒有轉職奶媽,這個功能很重要 05/15 10:57
推 morning4233: 雖然已經預購了但還是想問問,如果沒玩過JRPG的人這 05/15 11:05
→ morning4233: 款戰鬥會很難上手嗎?之前巫師三跟隻狼有破關 05/15 11:05
這遊戲不是ARPG,所以你玩過巫師3跟隻狼並不影響。遊戲中會逐步教學,不難上手。
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1588480718.A.E0C.html
[閒聊] XB1異度神劍戰鬥系統簡介+與XB2的比較
我之前寫了一篇簡介,你可以參考看看。
→ safy: 有沒有玩過WOW或FF14可能影響大於你玩過其他遊戲吧...XD 05/15 11:06
※ 編輯: speedingriot (111.250.26.77 臺灣), 05/15/2020 11:15:53
→ morning4233: 如果以上兩款都沒玩過的話呢QQ 05/15 11:11
推 silomin: 這種事...講天份的 05/15 11:11
推 ryoma1: 這款戰鬥不是動作類型,是指令式加上走位,這次多了驚嘆 05/15 11:12
→ ryoma1: 號提示,應該不會有人因為不懂「破防→倒地→昏厥」導致卡 05/15 11:12
→ ryoma1: 關褐色臉了 05/15 11:12
推 basara30: 主要是RPG回合制,戰鬥不算難,注意崩 轉倒 氣絕三步驟 05/15 11:12
→ robo3456: 不算回合制啦,是早期的網遊 05/15 11:19
→ morning4233: 好感謝各位大大~期待遊戲上市的那天 05/15 11:22
推 moolover: 不要因為是即時制就把這當動作遊戲在閃躲 05/15 11:23
推 vsepr55: 給個提示好啊,不然又有人說要上網查才會玩 05/15 11:35
→ vsepr55: 算然我覺得到時候大概該還是要上網查才會玩== 05/15 11:35
→ alinwang: 它的戰鬥方式也不同於一般JRPG呀,玩過dq ff to不代表就 05/15 11:41
→ alinwang: 能玩上這款,還有這也不是回合制. 05/15 11:42
→ Jiajun0724: 什麼回合制== 雲? 05/15 11:43
→ ryoma1: 確定新增2代也有的戲院功能(可以回顧過場影片),這次不 05/15 11:44
→ ryoma1: 只可以更改天氣跟時間,還多了外觀裝備 05/15 11:44
推 bestadi: 比較像FF12單人版本吧 但多走位打要害 還有崩倒氣絕效果 05/15 11:44
→ bestadi: 操控隊友是要等隊伍槽三格滿 才能發動 05/15 11:47
推 SHR4587: 這明明就即時制在那邊回合制 05/15 11:50
推 ryoma1: 戰鬥開始前可以先決定隊伍策略,戰鬥時也能隨時變更 05/15 11:51
推 hipposman: FF12才沒這麼忙呢~ 未來視超爽的死中求活是戰鬥中最 05/15 12:25
→ hipposman: 有趣的 …但如果一直發動未來視你最好檢視你的裝備技 05/15 12:25
→ hipposman: 能跟隊伍組合了 XD 05/15 12:25
→ safy: XB1的隊伍組成和技能配置比較麻煩,這套機制沒玩過MMORPG很 05/15 13:54
→ safy: 難理解, 但戰鬥的部分就只是XB2的大量簡化版本而已 05/15 13:54
→ safy: 而XB1初期最困難的就是控制仇恨,控制好仇恨比那個狂打狂OT 05/15 13:58
→ safy: 重要,仇恨系統對於完全不理解的人來說,就要看那個人造化了 05/15 13:59
→ safy: 但XB1有等級差要素,如果真的不熟系統的人乖乖解支線練等 05/15 14:03
→ safy: 基本上支線解完給的等級和裝備等絕對都能讓玩家輾過主線.. 05/15 14:07
推 ryoma1: 這次有三種難度可以選擇,真的對戰鬥系統苦手應該也能順玩 05/15 14:23
→ ryoma1: 支線如果有解一部份等級要超過主線很容易,還好這次能降等 05/15 14:25
推 swardman4: 這遊戲打不過敵人就去升級就對了 等級補正非常大 05/15 16:30
推 Maiyo: 如果每到一個新地方支線全觧 在前中期會全面碾壓 但是到中 05/15 17:50
→ Maiyo: 後期會被追回來 因為某些段落的支線數量確實比較少 05/15 17:50
推 crisis7287: 到一個新地點找冠名怪挑戰超有趣的 05/15 21:10
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=196972
根據巴哈新聞稿修改名詞
※ 編輯: speedingriot (36.227.85.222 臺灣), 05/15/2020 21:39:33