推 isaka: 看翻譯說高橋說XB是在失敗就完了的情況下拼出來的作品XDD 05/26 16:53
推 hipposman: 推乾話超讚的 05/26 16:54
→ isaka: 還說不該以失敗為動力但事實是如此,所以很有信心內容絕對 05/26 16:54
→ isaka: 不會輸現代的遊戲 05/26 16:54
不過我是覺得他訪談幾乎不脫離預算
反而讓我腦中糾結一大堆事情
噓 ernova831: XBXㄋ高橋? 給你錢快點再次挑戰 05/26 16:57
推 colchi: 我XB2玩到第10章棄坑,遊戲時間是190小時... 05/26 16:58
有強迫症的情況....應該先出去走走放送心情....
推 ernova831: 都第10章了你就直接玩完嘛 反正也沒有下一章ㄌ 05/26 17:02
推 kevin890218: 第10章不就最後一章了嗎0.0 05/26 17:03
推 august64: 看看這邊和隔壁版冷到不行的討論我猜銷售狀況大概是完 05/26 17:03
→ august64: 了吧十年前的純樸人設完全沒改直接用對拿來跟XB2和聖劍 05/26 17:03
→ august64: 三重製的比較實在很難讓人有想花時間下去玩的動力 05/26 17:03
倒也是還好, 就當作買未來篇送本篇不就好了嗎XD?
我說真的,遊戲劇情和人設其實還是不錯
至於台灣玩家喜不喜歡玩, 說不在乎是不可能
但比起台灣玩家我更在乎的是媒體評分就是了XDD
推 ryoma1: 這次XBDE在提升玩家的接受度上著墨很深,能更容易享受遊 05/26 17:03
→ ryoma1: 戲內容帶來的樂趣,光改良導航系統,保守估計至少就能幫 05/26 17:03
→ ryoma1: 玩家省去十幾個小時 05/26 17:03
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 05/26/2020 17:12:27
推 philfeel978: 角色長相喔,你不OK,我先玩 05/26 17:06
推 kowkow: 我高橋粉~一定要玩一下的 XB2和黃金國我都很滿意 05/26 17:08
推 zeroreoxo: 高橋XB1用50小時通關,結果玩家99:59 05/26 17:08
→ kowkow: 更別說我心中神作Xenogear了 05/26 17:08
推 bestadi: 高橋還有說XB開頭靈感中的雙神大戰 來自靈光守護者 所以 05/26 17:12
→ bestadi: ...我大靈光也是XB宇宙嗎 XDD 05/26 17:12
→ tv1239: 靈光的規模隨便都塞得進世界觀 OK的XD 05/26 17:17
推 Lightbearer: 是Xenogear"s" 神作就應該拼對字以示尊敬... 05/26 17:21
推 hipposman: who care(揍 05/26 17:25
→ hipposman: 是說xb在討論推文的真的就這一群 XD 不太妙呀 發售後 05/26 17:31
→ hipposman: 很難變成專版(本來就不期待 05/26 17:31
推 yj71: 第11點看其他人的翻譯 是指後傳的遊戲時間 不是本篇 05/26 17:31
歐 這邊打字太快忘記補這些字
推 isaka: 預算這沒辦法,除非能夠有可預期的銷量進步,至少xb2算是不 05/26 17:35
→ isaka: 錯了 05/26 17:35
→ isaka: 日本eshop現在都還在第五名,的確是滿不妙的 05/26 17:36
現在是第四名
第一名是那個0.5折甩賣的NBA 2K20 -- 原價7700只賣385我覺得衝第一不意外巴..
第二名是動物之森, 這個也不太意外
第三名是Invisigun Reloaded, 這款只要2160的連線對戰GAME我覺得不意外
等到發售後排行榜大概會頂到前三名巴, 你要NBA2K20賣385還被擠出去會不會太慘
推 KUSURI: 能洗版的冷飯少之又少 05/26 17:39
推 god5204017: 請問有網站整理XB1的裝備外觀嗎? 05/26 17:40
→ god5204017: 想說這次能單獨換外觀就想看看裝備 05/26 17:40
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 05/26/2020 17:45:08
推 saulong: 可以自主降等? 太棒啦 不會解太多支線就把主線秒了Y 05/26 17:41
→ swardman4: 有XB2的紀錄有特典能拿 05/26 18:09
推 hiyonikki: 感謝雷董,讚美雷董 05/26 18:11
推 laipenguin: 雷董「這10萬塊拿去買泳裝吧」 05/26 18:14
推 chris750207: 耶! 我反而是那種喜歡支線解一解主線輕鬆過的人說 05/26 18:31
→ chris750207: 跑主線重點都放在看劇情,如果太硬推不動會很氣餒 05/26 18:32
→ chris750207: 雖然我每到一個新地圖都是先跑圖,每種怪都打個10來 05/26 18:33
→ chris750207: 隻,才回去接任務,當初的感想都是我玩了兩個小時什 05/26 18:34
→ chris750207: 麽事都沒幹,都在跑地圖 05/26 18:34
推 Barefoot24: 在日亞預購排滿前面的銷售應該不錯才對吧,3月動森5月 05/26 18:45
→ Barefoot24: XB 7月紙瑪,本家遊戲剛好一款接一款 05/26 18:45
→ isaka: 也是 忘了2k跑來卡位,希望發售後能排到動森後,能贏過最好 05/26 18:51
→ isaka: ,我也貢獻了一套數位版XD 05/26 18:51
推 AChiHuang: 我也是很喜歡等級練到很高才跑主線 每次玩RPG都拖很久 05/26 19:04
→ poco0960: 頭月衝衝銷量沒問題,但要像動森馬薩寶一樣長賣很難 05/26 19:14
推 Harrytms: 拜託,日思夜想都想趕快開始玩 05/26 19:20
推 tamixavier: 很少RPG會長賣的吧 XD 05/26 19:24
推 space08ms: 這部算是回饋粉絲的最終版,玩家好好享受遊戲就好 05/26 19:26
推 space08ms: 後面預定的企劃至少兩部,這幾年有的玩了 05/26 19:29
推 hipposman: 曠野之息不是rpg是aavg(唔 05/26 19:32
推 isaka: 不用和瑪薩寶一樣長賣阿,讓高橋有底氣去要更多資源就好 05/26 19:45
→ isaka: 希望能有1.5M 05/26 19:45
推 moolover: 希望ip能養起來,開放世界的jrpg真的難找 05/26 20:01
推 tonyh24613: 高橋那時候講黃金國我還以為有二三十小時 05/26 20:19
→ tonyh24613: 結果十三小時就破了 05/26 20:19
推 ryoma1: 高橋沒有特別提過黃金國遊戲時間啊,樓上大大可能是記錯? 05/26 20:36
→ ryoma1: 高橋只有說過原本是預定放在第7、第8章中間,13小時差不多 05/26 20:38
推 tonyh24613: 他那時候好像是跟本傳比較還是啥的的確沒有說時數 05/26 20:40
→ tonyh24613: 不過聽起來真的沒有十多小時這麼短 05/26 20:40
→ ryoma1: 法米通記者的文章倒是有提到自己通關時間大約是20小時 05/26 20:40
推 ryoma1: 黃金國主線強制綁人和之力才能繼續進行,實際上確實不算長 05/26 20:43
推 mizuarashi: 第8點484在針對FF7re 05/26 21:20
推 crisis7287: 第13點 FF15內容的確沒有XB好 所以10年這我信 05/26 21:23
→ god5204017: FF7重製那麼成功沒什麼好針對的 05/26 21:32
→ god5204017: 而且XBDE只能算是Remastered,只是做的比較有誠意 05/26 21:33
→ god5204017: 故事和戰鬥當然不會去改 05/26 21:34
→ safy: 不過我個人認為FF14現在比XB1好啦, FF7remake雖然是不錯 05/27 09:55
→ safy: 但是一些小地方還是蠻惹惱人的... 05/27 09:56
→ game721006: FF14前前後後問題也不少(請來沙之家一趟) 05/27 13:46
推 dukemon: 那個沙之家跟石之家真的... 05/27 19:34