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如題 昨天剛買XB1 聽說終極版表面材質有重繪 但我覺得跟XB2相比 畫面看起來還是有點糊糊的 像是以前TV類比訊號轉至螢幕的狀況 但現在都數位化了理應沒有輸出的困擾 畫面看不清楚覺得煩躁 請問如果我不介意看見象素顆粒 是否可以調整成不要邊緣糊化的版本? XB的風景很棒 沒有毛玻璃就更好惹 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.100.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1590989822.A.D54.html
safy: 好奇問問 你是用手持還是螢幕? 我用螢幕看沒這個困擾 06/01 13:44
ricky469rick: 不說我還沒發現 我只覺得手持畫面比二代好很多 06/01 13:46
ricky469rick: 有一種 "我手上拿的是NS?"的感覺 06/01 13:47
safy: 不過戰鬥特效多的時候, 遊戲中的解像度會開始模糊 06/01 13:49
xxx60709: 畫面明明比XB2好 06/01 13:49
safy: 扣掉美術風格以外, 其實XBDE很多地方貼圖都蠻省的 06/01 13:49
wxi: 是螢幕 1920 x 1080 ,非手持,我看大家的截圖好像不會這樣 06/01 13:50
wxi: ? 06/01 13:50
safy: 戰鬥的時候會維持偵數畫面解析度會下降一點點 06/01 13:50
safy: 至於貼圖來說, 機神界算是大翻新, 大劍溪谷外面就蠻偷工的 06/01 13:51
wxi: 不是戰鬥,連城市/逛地圖看風景時也是糊的,等我下班再拍給大 06/01 13:52
wxi: 家看 06/01 13:52
kamener: 最多只有720P啊,是要怎麼清楚… 06/01 13:56
zzz54666: 不要跟隔壁比 跟十年前比好嗎 06/01 13:58
zzz54666: 這本來就只是remaster 06/01 13:59
CVTaihouKai: 不光是解析度的問題 06/01 14:02
CVTaihouKai: 邊緣糊化多半是動態解析度造成的非整數倍的失真 06/01 14:03
CVTaihouKai: 原生解析度夠高還好說, XBDE又很低問題就會很大 06/01 14:03
speedingriot: XB1跟XB2比沒有邊緣銳化,但相對的降解析的情況少了 06/01 14:04
speedingriot: 你所謂的糊應該是少這個特效造成的 06/01 14:06
teerh: 我好像也覺得看起來二比較好 但仔細看又覺得一比較好 (我 06/01 14:10
teerh: 在工三小 06/01 14:10
isaka: 我是覺得你應該記憶美化xb2的畫面了XDDD 06/01 14:17
SHR4587: 貼圖明顯2比較好,掌機模式解析度一比較穩定 06/01 14:19
ricky469rick: XB2我覺得是人物比較好 XB1是風景比較好 06/01 14:19
wxi: 一看起來像素比較細密,但是邊緣又糊糊的。相較之下二看起來 06/01 14:20
wxi: 邊界比較明顯/舒服。樓上幾樓解答好專業阿 06/01 14:20
CloudVII: 要最好體驗就TV模式就這樣 06/01 14:20
SHR4587: 家機模式會有毛玻璃感問題應該是使用的反鋸齒方式的問題 06/01 14:20
SHR4587: ,PC可以調整家用機只能乖乖習慣了 06/01 14:20
SHR4587: 說真的我也很討厭這種反鋸齒方式,我寧可看鋸齒...... 06/01 14:21
kaloorabbit: 明明畫面就比2還好,有夠雲 06/01 14:25
sean3378: 總算有人這樣覺得 我就是看他畫面糊糊我一直以為是我螢 06/01 14:26
sean3378: 幕出問題 根本580p畫質 慘 06/01 14:26
sean3378: 連ys9這種悲哀技術都贏xd 06/01 14:27
SHR4587: 會覺得畫面一定比2還好才是真的雲吧 06/01 14:27
SHR4587: 就算拿掌機模式來說也頂多算是找到一個平衡點而已,要說 06/01 14:29
SHR4587: 完全好過XB2我覺得還滿勉強的 06/01 14:29
notlolicon: 掌機模式我覺得超糊耶 接螢幕就不會 06/01 14:29
liuba: 我也很不喜歡糊糊的,起初以為我眼睛還是螢幕出問題 06/01 14:29
SHR4587: 掌機模式效能就擺在那邊要不糊也難,已經比當年N3DS版好 06/01 14:30
SHR4587: 多了啦! 06/01 14:30
s6598744: 只能說有稍微改善,但原本的問題還是在 06/01 14:31
liner1989: 解析度就低了複雜場景貼圖還會跟不上載入速度,運算效 06/01 14:34
liner1989: 果的硬傷無解 06/01 14:34
liner1989: 看那優質的巫師3,玩得下去真的要有愛 06/01 14:35
hix020421680: 戰鬥的爽感我還是比較喜歡XB2的 一代要一直切換摩 06/01 14:36
hix020421680: 納多覺得手忙腳亂的 06/01 14:36
MaYingJiou: 銀幕優掌機模式蠻多的 06/01 14:40
SHR4587: 二代伴羈的設計強化滿多的,戰鬥體驗好很多,但系統開太 06/01 14:40
SHR4587: 慢導致整體體驗比一代差 06/01 14:40
CChahaXD: 主機的電視輸出改720p 06/01 14:42
piliamdamd: 戰鬥爽感還是二代好呀 一代有點陽春 06/01 14:43
dks104: 我覺得XB1畫面比較好,但XB2戰鬥比較好玩 06/01 14:44
zycamx: 掌機畫面有點像回到玩PSV時代呈現的感覺,就是模組沒有表 06/01 14:48
zycamx: 現很渭晰,拿薩爾達比較來說,薩爾達的紋路細節比較簡潔, 06/01 14:48
zycamx: 所以掌機畫面影響少很多。不過XBDE比XB2穩定很多。 06/01 14:48
widec: XB1的解析度完全是悲劇 06/01 14:49
speedingriot: 1DE畫面跟2相比是沒有差很多,但讀取速度大幅提升 06/01 14:57
oldzen: 有同感,XBDE接電視玩畫面很明顯比Xb2差,有一種模糊感 06/01 14:57
speedingriot: 也比較沒有換場景後地圖慢慢浮現的問題06/01 14:57
speedingriot: 這應該說是石碑社在解析度跟讀取速度兩者中選擇後者06/01 14:58
ryoma1: XBDE怎麼拉皮面數物件都還是比XB2少啊,但畫面處理已經改06/01 14:59
ryoma1: 善很多06/01 14:59
ryoma1: 同張大地圖裡切換地點近乎一秒讀取完畢06/01 15:01
witness0828: 就這樣 我邊玩邊懷疑什麼年代了我為啥在玩這破畫面06/01 15:01
dahos: 10年前發售時畫面場景很神啊06/01 15:04
CloudVII: 不是remark就不要太苛求06/01 15:05
CVTaihouKai: 就不是重做06/01 15:11
zycamx: 我認為畫面很好就是(TV),場景很壯闊,掌機部分比較殘念,06/01 15:13
zycamx: 這時就懷念WiiU的子母機機制能做到掌機畫面一樣好。06/01 15:13
twitch123: 接底座也才504p而已,不糊才有鬼。模糊神劍 哈哈哈06/01 15:15
CChahaXD: XBDE可以考慮把主機設定的電視輸出改720P,真的有差06/01 15:38
主機設定720P是嘛,回去試試
cliffwun1027: 就上世代的硬體了還想怎樣= =06/01 15:38
CChahaXD: 是之前看板上分享擷取盒+顯卡強化畫面那篇才知道的06/01 15:39
poizon0311: 2代幾乎沒什麼時間看風景06/01 15:40
poizon0311: 都在看胸部06/01 15:42
robo3456: 玩過3DS版再來看NS版就覺得哇進步真多06/01 15:58
widec: 就是場景壯闊才悲劇 糊成一片 感覺很殘念06/01 16:07
widec: 回家再試看看改720p06/01 16:07
ofender: 糊糊黨VS.鋸齒黨06/01 16:08
jane26thmix: 直接跟薩爾達一比就知道M社這引擎真的怪06/01 16:08
KTFGU: 我上禮拜玩神劍1。超好玩 劇情跟仙劍一有得比。(爆雷修正)06/01 16:12
我也被你雷到了,幫你修正
jingchou: 我眼睛太瞎了嗎..覺得畫面不錯R 06/01 16:14
speedingriot: 樓樓上繼續玩下去就會知道了 06/01 16:17
cliffwun1027: 荒野之息渲染用很多所以比較看不出來這些缺點 06/01 16:17
IAMQT: 同意XB2人物比較好 XB1是風景比較好 但是都不錯 喜歡的是世 06/01 16:20
IAMQT: 界觀跟地圖 06/01 16:20
jane26thmix: 上面有雷~ 現時間點還是不少新玩家 慎重~ 06/01 16:20
nathan0518: 一進來就被雷QQ 06/01 16:21
liuba: JRPG像TOZ這樣女主前期離隊就消失不回來其實是很稀有的 06/01 16:22
BApple: 普通1 2差不多糊,2下限比較低,不過1代色調光影比較樸實 06/01 16:25
BApple: 模型也差一點,感覺上就沒2代好看 06/01 16:25
※ 編輯: wxi (42.72.100.243 臺灣), 06/01/2020 16:30:22
liuba: 一代畢竟不是remake,能玩到中文就很開心了,畫面不求太多 06/01 16:29
KTFGU: sorry. 以為老遊戲沒關係。感謝修正。 06/01 16:31
wxi: 表面材質重繪可以看C社的魔物獵人XX移植版,雖然畫質沒很高但 06/01 16:33
wxi: 明顯很清淅 06/01 16:33
MaYingJiou: 不...老實説二代畫面贏一代不是很正常的事情嗎? XD 06/01 16:40
speedingriot: MHXX那個就只是把材質HD化,而且地圖也不大 06/01 16:42
xxx60709: DE的畫面也是換過的又晚出當然可以拿來比 06/01 16:42
speedingriot: XB解析度上不去的主要原因還是單一地圖太大了 06/01 16:43
xxx60709: 二代除了戰鬥節奏像音game外,沒有比依照技能選擇改變隊 06/01 16:45
xxx60709: 伍玩法的一代好 06/01 16:45
ericyi: 玩過Wii版 不管那種模式都覺得很清晰 06/01 16:46
freeblade: 真的覺得以XB這種壯闊的場景可以用下個世代主機再來真 06/01 16:54
freeblade: 的重製一下 NS的機能還是跟不上XB的野心 覺得很可惜 06/01 16:55
ryoma1: 單純HD化不換高畫質貼圖絕對很清晰,但我還是比較喜歡現在 06/01 16:56
ryoma1: 這樣 06/01 16:56
KONosic: 不意外,早就黑單了,暴雷慣犯 06/01 17:09
REMEMBER13: 模糊神劍是什麼鬼w 06/01 17:28
MaYingJiou: 昨天剛打到麟光之地。畫面真的超絕up。還要那個卡露娜 06/01 17:30
MaYingJiou: 也是XD 06/01 17:30
KTFGU: 樓樓上不要亂說欸。我自己都不知道我還有爆什麼雷了... 06/01 17:30
ernova831: 你應該是爆到那個其實官方根本沒再藏的生倫雷吧 06/01 17:38
swordsgod: 異度這種原生只有720p輸出當然會糊 06/01 17:47
swordsgod: 這引擎搞了三年還是這樣,只能說是ns性能限制,將就玩 06/01 17:48
swordsgod: 吧 06/01 17:48
Harrytms: 其實電視模式超清楚,我可能沒有寫輪眼 06/01 18:13
wxi: 可能是用螢幕玩的關係,電視可能會很自然? 06/01 18:18
bestadi: 高橋說過效能多三倍 但你投入的資金,人力,時間有可能三 06/01 18:19
bestadi: 倍嗎? 只能做取捨而已 06/01 18:19
wxi: 對惹改720P真的比較不糊,是因為1080P反正是轉換輸出的嗎 06/01 18:22
bestadi: 電腦銀幕近看很糊 但電視不知道是遊戲模式有調過感覺畫 06/01 18:23
bestadi: 面就變蠻銳利的 但至少掌機模式畫面優化的不錯 畢竟XB1 06/01 18:23
bestadi: 任務很多 隨時躺著玩超爽 06/01 18:23
Beramode: 用大電視很清晰阿 06/01 18:33
laipenguin: 大電視的話角色停下來的時候應該是挺清楚的 06/01 18:53
laipenguin: 不過人物開始動起來跑步的時候會糊掉 06/01 18:54
wulouise: 試試看直接輸出720p 06/01 19:02
wewe10112: 我輸出電腦螢幕覺得很清楚啦 06/01 19:24
Well2981: MHXX? 我覺得沒有比XBDE好啊 06/01 19:27
Well2981: 不只畫面 地圖大小跟讀取時間更是差遠了 06/01 19:30
yuridoremi: 我也是覺的2好些 06/01 19:30
yuridoremi: 女主雖然沒很香,但卻還是有種媚力繼續玩下去 06/01 19:31
Beramode: 人設二代真的猛 06/01 19:33
realion: 2香的也只有那幾個..人設落差滿大的 06/01 19:44
CVTaihouKai: 2要看人設有沒有對你口味 06/01 20:13
CVTaihouKai: saitom只有設主線角而已 06/01 20:13
CVTaihouKai: 不過XB2的掌機模式是用別種繪圖模式,並不單純是 06/01 20:14
CVTaihouKai: 降解析縮小,所以畫面會清楚一點 06/01 20:14
CVTaihouKai: XBDE看起來就沒特別處理,那效能需求會更高 06/01 20:14
CVTaihouKai: 720p去配4K螢幕會好一點,因為是整數倍 06/01 20:15
andy3580: 畫面倒還好 但是戰鬥打空氣的感覺很差 奇怪二代也不會搞 06/01 20:26
andy3580: 到這樣完全0打擊的感覺 06/01 20:26
andy3580: 至少雙重攻擊還有打到東西頓一下的感覺 06/01 20:27
XXXXDGC: 你在NS板問這個問題,想得到什麼答案啊... 06/01 20:33
bestadi: 但我電視轉視角 角色模組周圍都會糢糊掉 06/01 20:36
speedingriot: 別再打擊感了,十年前做一代時是參考WOW的樣子做的 06/01 20:45
speedingriot: 難道WOW很有打擊感嗎?這次戰鬥的參數都沒調當然依舊 06/01 20:46
bestadi: XB1打擊感是用QTE動態跟爆擊特效反饋 真正沒打擊感的我 06/01 20:50
bestadi: 覺得是XBX 雖說有做出斷肢效果 06/01 20:50
bestadi: 當你要求MS社做出打擊感時 代表XB這套戰鬥系統真的很成 06/01 20:51
bestadi: 功 讓很多玩家誤以為是動作遊戲甚至是ARPG 06/01 20:51
ryoma1: MS社這10年一直被嘴沒打擊感,嘴到都出來表示要分出一隻特 06/01 21:00
ryoma1: 別小組專門開發一款「動作遊戲」了,等新作發表才是實際 06/01 21:00
ryoma1: 見真章的時候 06/01 21:00
isaka: 因為二代本來就是比較新的,你會說"二代也不會搞成這樣"代 06/01 21:05
isaka: 表你誤把XBDE當成比較新的那款 06/01 21:05
widec: 可是XBDE的人物有重製... 06/01 21:07
isaka: 上面是說打擊感啊XD 06/01 21:08
isaka: 我是回上面andy的推文 06/01 21:09
speedingriot: 人模有重做不等於動作有重做,那些動作都跟原版一樣 06/01 21:11
ryoma1: 人物只是重新拉皮而已,底子還是跟10年前一模一樣 06/01 21:12
seaky: 有角色的拉皮程度跟其他人不一樣(望 06/01 21:13
CVTaihouKai: 打空氣原本就這樣了, XB2不也是嗎 06/01 21:16
andy3580: XB2還有幾個戰技勉強有打到東西的感覺 XB目前是0 06/01 21:20
CVTaihouKai: 其它角色會好一點啦 06/01 21:22
REMEMBER13: 現在人設真的很重要,像二代真的很成功,希望三代能 06/01 21:27
REMEMBER13: 延續下去 06/01 21:27
REMEMBER13: 不過下一代還有機會在NS上面嗎? 06/01 21:27
seaky: 二代? 除了雷克斯以外的人設嘛... 06/01 21:31
seaky: M社現在是老任子公司,不太需要擔心續作上NS的問題 06/01 21:31
seaky: 而且看訪談可以知道XB新作至少去年就開始開發了 06/01 21:34
bestadi: 其實MS社做動作遊戲跟ARPG能力是有的 像靈光守護者 06/01 21:36
ryoma1: XB新作最快等6月10號或許就能知道答案了 06/01 21:36
piliamdamd: 老實說看那地圖解析度 新作不要再上NS了 主機性能不足 06/01 21:36
xxx60709: XB2是戰鬥系統要求玩家配合角色打擊的節奏按指令才會有 06/01 21:37
xxx60709: 打擊的錯覺,你可以試試不配合直接按看還有沒有打擊感 06/01 21:37
CVTaihouKai: 怎麼可能不上NS,石碑社現在差不多都任屬了吧 06/01 21:37
CVTaihouKai: XB學的是WOW早期的系統,真的要求打擊感是找錯遊戲 06/01 21:38
CVTaihouKai: 現在WOW也變很忙了,你問看高橋要不要跟進 06/01 21:38
CVTaihouKai: 之前有人在問聖劍3或伊蘇9 對XB時就覺得是無法比的 06/01 21:39
bestadi: 這套節奏打擊系統 大概從NXC到乳搖邊疆那種吧 XDDD 06/01 21:40
bestadi: XB1打擊感算很討巧 爆擊特效閃出QTE牽絆 讓你有錯覺 06/01 21:54
bestadi: XB2是在普攻3段與動作取消QTE中給玩家打擊的反饋感吧 06/01 21:57
speedingriot: XB分類也不是ARPG,一直有搞不懂的人要跟ARPG比 06/01 22:04
bestadi: 簡單就是戰鬥很成功能騙到人以為是ARPG吧 www 06/01 22:05
bestadi: 外加拔掉補血道具戰鬥節奏很快 讓你總覺得一直在跑位戰鬥 06/01 22:08
laipenguin: 當我站好位置要戳一刀時怪物跑了(棒讀 06/01 22:19
pirrysal: NS效能就這樣啊,不然是要怎麼高畫質? 06/01 23:05
jane26thmix: 回來推一下 主機輸出改720P 霧霧都不見了@@ 06/01 23:35
jane26thmix: 我是4K電視 06/01 23:35
jorden0804: 不出在NS上是要出在哪? 06/02 00:13
wxi: 改720P 真的有差,印象中XB2我好像也這麼改過… 06/02 00:15
SHR4587: 調720P用UHD螢幕玩會出現另一層面問題,後來我直接把我 06/02 00:51
SHR4587: 螢幕輸出尺寸拉小問題瞬間解決一半,但字體全部也都縮小 06/02 00:51
SHR4587: 了XD 06/02 00:51
SHR4587: 然後XB1有打擊感嗎? XD我是覺得滿爛的但不是ARPG我就覺得 06/02 00:58
SHR4587: 沒啥好要求的了。 06/02 00:58
liuba: 我是接擷取卡玩今天原本試720會不會好,結果OBS直接等比例 06/02 00:59
CVTaihouKai: 打擊當然有打擊感 06/02 00:59
liuba: 縮小,測試失敗= = 06/02 00:59
CVTaihouKai: 但沒有回饋感,因為是自動攻擊+動作有點長的技能 06/02 00:59
CVTaihouKai: 絕對別把它當成按一下砍一刀那種ARPG看 06/02 01:00
SHR4587: 沒什麼人談打擊感把回饋感分開來談吧? 06/02 01:15
SHR4587: 基本上這種遊戲要求這些我覺得沒意義,XB2的進步算是滿 06/02 01:16
SHR4587: 讓人驚訝的。 06/02 01:16
bestadi: 一種遊戲物理引擎直接反饋 另一種就像XB這種運用QTE騙你 06/02 01:58
bestadi: 因為這套在XBX被玩爛了 變站樁流XDDD XB2勢必要去修正 06/02 02:13
ofender: 又不是ARPG...追求打擊感是不是搞錯什麼? 06/02 06:36
leepeter121: 硬體限制就在那邊 畫面能多好 06/02 07:53
ninewords: XB2都在看胸部,沒什麼注意 06/02 08:19
viwen1001: 請問xb1跟xb2的世界觀是相同的嗎? 06/02 08:48
sendicmimic: 畫面的問題應該要修正,二代跟一代原作都不會這樣 06/02 09:13
sendicmimic: 雖說一代原作本來就糊 XD 06/02 09:14
SHR4587: 世界觀問題一二代都玩完就不會問了,講了算是有劇透到, 06/02 11:11
SHR4587: 先玩完兩代吧。 06/02 11:11
NB11: 我猜上面暴雷的是傳說中遊戲時數三小時會遇到的劇情XDD 06/03 15:39
gouran: 你是不是有火紅眼? 06/17 18:55