→ kuku321: 你這一篇談的所有遊戲沒有一款出在NS上... 06/05 23:24
→ kuku321: 應該說除了XB外才對 06/05 23:25
或許是製作人是SE出身的緣故吧
XB與XBX與同期FF13.15時間真的很近
都玩一玩就會覺得FF怎麼會端這種東西出來...
推 hipposman: 我想在ns版說明為什麼大家會嘴沒在ns上發售的遊戲挺… 06/05 23:26
→ hipposman: 好吧給推 06/05 23:26
→ CVTaihouKai: 不就一些人用動森群嘲才會變降子, 網路嘛 06/05 23:27
推 bala045: 我懂想推薦自己喜歡遊戲的心情 06/05 23:32
推 altcd: 從八方熱賣到讓SE社驚訝 就知道這公司根本不知玩家想要的 06/05 23:36
→ altcd: 是什麼... 偶爾意外才會出現個佳作,老IP一個個早爛光 06/05 23:36
→ tv1239: 聖劍續作...天地創造...LAL續作... 06/05 23:37
→ altcd: 而八方的熱賣,這公司第一個做的不是改進遊戲缺點 研發續 06/05 23:39
→ altcd: 作,而是改出手遊版... 就知道這公司可不用期待了 06/05 23:39
你說出我的心聲
正常稱勝追擊是繼續在NS出第二部,然後改善第一部劇本的缺點...
推 ohha0221: SE還是做的出八方旅人這種作品啊 也沒這麼不堪啦 06/05 23:40
※ 編輯: crisis7287 (114.36.11.58 臺灣), 06/05/2020 23:43:47
→ torahiko: 再次驗證真的特別敏感XD 06/05 23:42
推 ryoma1: 不只八方,更早的BDFF就是這種套路了(reFF3也算是) 06/05 23:43
推 colchi: 怎麼有人這麼在意動森?因為它還在榜首? 06/05 23:44
推 swardman4: 原文最後變成XB網內大戰 怎麼回文變成FF?不要這樣好嗎 06/05 23:46
→ swardman4: 會變成有人可以說NS版都在嘴自己玩不到的遊戲www 06/05 23:46
怎麼會玩不到呢?現在手機一隻抵兩台主機,主機超便宜的~
※ 編輯: crisis7287 (114.36.11.58 臺灣), 06/05/2020 23:50:41
推 seaky: 這次的BDF2,製作人也說了忙完這款就要去作手遊 06/05 23:48
推 realion: FF現在能賣真的是靠情懷,但也不壞,DQ11S我就吃得滿開心 06/05 23:48
→ seaky: 當時看到訪談,覺得有點問號 06/05 23:48
→ m13211: 13跟15其實都是13 所以13整個就是辣雞世代 06/05 23:49
→ m13211: 我因為13入手ps3 因為太辣雞 ps4完全沒有購買意願 06/05 23:49
推 hipposman: 別怪為什麼SE最後變成天尊 還不是那邊成本低開發快回 06/05 23:51
→ hipposman: 收效率好油王支持 要是家機腦夠這樣賺它會不做嘛 06/05 23:51
→ hipposman: 能夠 06/05 23:52
推 colchi: 手遊的收益巨大許多,站在資方的立場很合理 06/05 23:52
本來還想說手遊養家機,但SE好不容易家機有口碑作就轉手遊 orz
推 realion: 自從SE合併,開發家機遊戲好像有個瓶頸在 06/05 23:55
我一直覺得SE對於FF正傳餅都畫太大,然後再來爛尾
DQ穩穩作就沒事...
噓 swordsgod: 扯什麼ff,ns版已經可以討論完全無關的主題了 06/05 23:55
推 hipposman: 家機遊戲開發的問題不在於成本不斷上升銷售卻跟不上獲 06/05 23:59
→ hipposman: 利 這個好多年前就在討論了 dlc補洞 轉向小成本手遊 06/05 23:59
→ hipposman: indiegame的出現以創意走出新的方向 都是這個問題之下 06/05 23:59
→ hipposman: 發展出來的現實 06/05 23:59
→ hipposman: 在於成本 06/05 23:59
※ 編輯: crisis7287 (114.36.11.58 臺灣), 06/06/2020 00:03:01
近幾年也沒人在怪遊戲廠商出DLC賺奶粉錢了
但以前大家還猜手遊賺的會貼一些給家機維持住IP
沒人想到SE把招牌作又放給他爛尾
XBDE希望石碑社多賺點......希望九月能有新作消息
→ ShenMue: 有全破了FF7R?尾有爛掉??? 06/06 00:03
我沒說reFF7爛尾阿,又還沒出完?
※ 編輯: crisis7287 (114.36.11.58 臺灣), 06/06/2020 00:13:37
推 space08ms: 其實個人認為日本三廠應該再整併一半公司規模才有能力 06/06 00:10
→ space08ms: 和歐美ㄧ拼 06/06 00:10
噓 Barefoot24: 真的...FF15是有上NS嗎 不要XB賣的沒想像的好就戰別的 06/06 00:11
→ Barefoot24: 遊戲 06/06 00:11
XBDE打開始有人預測銷量文嗎?賣不好才是正常啊
→ hugh7073: 看了一下還以為在PS版 06/06 00:13
→ ShenMue: FF7 後面幾部還沒作的都可以一口咬定爛尾Zzz 06/06 00:15
我只有說12 13 15爛尾喔
※ 編輯: crisis7287 (114.36.11.58 臺灣), 06/06/2020 00:18:31
→ ShenMue: 請教樓主 FF7 哪裡野心太大?你肯定會爛尾嗎? 06/06 00:17
沒法肯定阿,就說沒出完,誰知道?
只能說看起來有打算大動劇本,有可能
→ SakuraiYuto: 這遊戲的支持者真是可怕 不同平台的遊戲都能發一篇 06/06 00:18
※ 編輯: crisis7287 (114.36.11.58 臺灣), 06/06/2020 00:21:46
→ CVTaihouKai: 是真的不用開FF的另一篇, 推文聊聊就算了 06/06 00:20
→ CVTaihouKai: 隔壁被笑稱電綜版的也不會開一篇動森VSFF7R吧 06/06 00:20
噓 swordsgod: 討論就好好討論,單獨一篇拖其他遊戲下水zzz 06/06 00:21
→ CVTaihouKai: 現在也沒有開一篇XB VS FF7RY 06/06 00:21
噓 cocowing: 賣的差就提別主機的遊戲來鞭真的笑死 06/06 00:21
→ CVTaihouKai: 開地圖炮在推文開就好,另開一篇真的很像信仰文 06/06 00:22
→ ShenMue: 既然 FF7 Re 每一部說不定都精彩,樓主怎麼能判斷SE又得 06/06 00:23
→ ShenMue: 老毛病,野心太大????? 06/06 00:23
我也希望每部精采
FF12戰鬥系統真的很棒,那個可以自訂條件句的系統玩過後
甚至覺得TO應該要好好抄他.....因為那時玩過TOL,那AI之爛......
但有一說一,草草收掉是很明顯的
FF13影片火力展示後,實際上玩過後就會發現到沒有預告影片那樣
FF15.....這個13V借殼上市,玩過初版難道會覺得遊戲沒問題嗎?
13&15兩作特點就是宣傳期時前半很著重強調引擎畫面
SE是累犯了,所以才會說老毛病,但回過頭來
如果對FF沒情懷又怎麼會每作都去玩呢?
只能告訴你我的心情到現在已經變成不期不待不受傷害了
→ bestadi: 因為高橋一輩子都做JRPG吧 從法老康英雄傳說怪物設計起 06/06 00:23
→ bestadi: 家 之後到方塊那邊做過FF4,5,6 之後面對XG,XS的失敗 XB 06/06 00:23
→ bestadi: 是他背水一戰的決勝 06/06 00:23
→ swordsgod: 千萬別惹這遊戲的粉絲www 06/06 00:24
※ 編輯: crisis7287 (114.36.11.58 臺灣), 06/06/2020 00:47:06
推 realion: 15野心的確大,7re目前沒看到啥野心,搞不好還要等N年 06/06 00:24
→ torahiko: 去隔壁發澄清文 本版發隔壁遊戲評論文wwwww 06/06 00:26
噓 cocowing: 我還在想Neir是啥遊戲,想鞭名字還打錯 06/06 00:28
→ CVTaihouKai: 嘛電綜版換人做也沒啥不好的XD 06/06 00:30
推 ne570479: FF15的口袋版有上NS阿 06/06 01:22
推 olioolio: 還好我玩到太10就停,留下美好回憶 06/06 01:42
噓 rubband: 通篇都在討論PS的遊戲,這一定是索粉發錯版 06/06 02:56
→ game721006: 不就老毛病,畫面至上,劇本擺爛。 06/06 04:25
噓 Delisaac: 鄉民都是遊戲公司經營專家 06/06 06:26
推 sendicmimic: 這篇其實打中近年來JRPG的要害,所以有些人生氣氣 06/06 06:58
→ sendicmimic: 之前有個老外玩xenoblade也是有感而發, 06/06 06:59
→ Jiajun0724: 狂粉惹不得 怕 把其他遊戲都拉進戰場 06/06 06:59
→ sendicmimic: 怎麼會知名大賣的遊戲爛成那樣,而名不見經傳的XB 06/06 06:59
→ sendicmimic: 卻可以越玩越好玩,然後開始幹譙遊戲廠商勢利過頭 06/06 07:00
→ krousxchen: StarOcean5當年要做的時候,製作人還被SE內部的人笑 06/06 07:09
→ krousxchen: 後來SO手遊還被SE內部的人搞兩次炎上,都懷疑是不是 06/06 07:11
→ krousxchen: 故意要搞他們看不起的IP 06/06 07:11
→ valkytie: 主機真的便宜 買個兩三台都比音響擴大機前後級便宜 06/06 07:22
→ valkytie: 而且朋友來也會注意到主機 音響的機器根本沒人懂 06/06 07:23
推 isaka: XB賣得比原版還好,英國首周也是一代兩倍,怎麼又有人在打 06/06 07:23
→ isaka: 稻草人說賣的不如預期呢XD 06/06 07:23
→ valkytie: 與其酸沒出在ns上 不如全部主機都買 畢竟還是有好遊戲 06/06 07:24
推 philip81501: reFF7自從要拆片開始 除了最後會這樣搞有點意外 其他 06/06 07:32
推 SHR4587: SE我是還滿看好的,DQ11 八方 厭世小玩家 FF15同期的WFF 06/06 07:33
→ SHR4587: 其實SE近幾年真的不缺好作品,技術力也是很足的,但就你 06/06 07:33
→ SHR4587: 所說的SE老毛病一堆...... 06/06 07:33
推 philip81501: 部分就中規中局 其實就是保守牌加最後的腦洞而已 06/06 07:34
推 lunkk: FF13的畫面當時是超級好啊,你要說的不是畫面吧,是遊戲方 06/06 07:35
→ lunkk: 式吧。單看畫面FF13比異度可真的是次世代的差距。 06/06 07:35
推 SHR4587: 只能說繼續看下去FF7Re會怎麼做吧,拆成多部真的是大問題 06/06 07:35
→ SHR4587: ,希望不要像FF15那樣爛尾就好....... 06/06 07:35
推 SHR4587: 是說尼爾的體驗我是覺得滿糟糕的,那多輪設計真的讓人很 06/06 07:37
→ SHR4587: 噁心 06/06 07:37
推 lunkk: 另外那時日廠rpg很多都跑去掌機上,異度真的是家機很難得 06/06 07:39
→ lunkk: 的作品 06/06 07:39
→ krousxchen: 有時候還蠻希望3A能跟monolith合作,這兩家關係不錯 06/06 07:43
推 morn: 懂你的點,幫補血~ 06/06 07:44
推 IceCode: 看完決定貢獻一套XB 06/06 08:40
推 helba: 為何時代背景差不多的P4G就沒有檢討它遊的狂粉 06/06 09:05
→ CVTaihouKai: 不如說專門開一篇檢討它家遊戲的文章本來就很少了 06/06 09:08
→ CVTaihouKai: 以後也不要到PS版說什麼電綜了 NS版根本沒有阻止阿 06/06 09:08
→ CVTaihouKai: 有那麼怕被說話還得拉個別家遊戲專門開一篇來墊背XD 06/06 09:09
噓 conner0128: 崩潰喔 06/06 09:11
推 isaka: PS版電綜不是在自嘲嗎? 怎麼又變別人去說了 06/06 09:25
→ a9564208: 反正大多數人不會玩到結局,遊戲賣得出去就好 06/06 10:06
→ leamaSTC: 電綜是他們在諷刺會有人去PS版鬧版 那邊其實很嚴的 06/06 10:12
推 rockmanx52: SE其實S跟E要分開看 雖然說合併但其實兩邊業務還是分 06/06 10:48
→ rockmanx52: 開的 06/06 10:48
→ rockmanx52: E早期就是專作出版跟遊戲發行 基本上旗下IP除了DQ以外 06/06 10:49
→ rockmanx52: 都不是自己的東西(漫改遊戲除外) 所以跟S合併後實際上 06/06 10:49
→ rockmanx52: 只剩下招牌作DQ在手上而已 06/06 10:49
→ rockmanx52: 所以DQ到現在還能穩穩作 主因還是S那些人管不到這款IP 06/06 10:50
→ rockmanx52: 而S這邊 前任CEO和田一上來就幹掉800個開發人員 06/06 10:51
→ rockmanx52: 現在最老的工程師記得不超過40歲 加上他們又一直有弄 06/06 10:51
→ rockmanx52: 丟遊戲開發資料的傳統 經驗無法傳承 上頭又跟年輕人 06/06 10:51
→ rockmanx52: 有代溝 弄得出好東西根本奇蹟了... 06/06 10:52
→ rockmanx52: 另外很多人愛嘴的FF14 抱歉 那是E那邊看不下去把他們 06/06 10:52
→ rockmanx52: 的人丟過去救火才救起來... 06/06 10:52
→ CVTaihouKai: 雖然實際上E是收了S沒錯,但E本業是書店 06/06 11:04
→ CVTaihouKai: 遊戲開發還是S的人員, 會被收也是電影爆炸到要倒了 06/06 11:04
→ CVTaihouKai: 有名的DQ基本上都是外包的,CHUNSOFT到LEVEL-5 06/06 11:05
→ CVTaihouKai: 到現在的鳥工作室 06/06 11:05
推 kuku321: 最老工程師不超過40歲是哪來的都市傳說?? 06/06 11:18
→ kuku321: 另外尼爾的齋藤P就是E出身的 不只有DQ 而且DQB的製作人是 06/06 11:22
→ kuku321: S出身的 S跟E的人員流動早就很頻繁了 06/06 11:22
→ ksng1092: ...從E派過去救FF14的人是誰?吉田直樹入社就是SE了,雖 06/06 11:26
→ ksng1092: 然他入社做的就是DQ系列,不過這樣就算他是E的人嗎XD 06/06 11:26
→ CVTaihouKai: 到FF14了都離SE合併多久了還有在分嗎 06/06 11:35
推 l22573729: DQ我記得初代開始一直都是外包吧 06/06 12:04
→ CVTaihouKai: 一開始就chunsoft,做弟切草那個公司 06/06 12:11
→ CVTaihouKai: 現在被spike買下來了吧,不可思議迷宮系列的開端 06/06 12:12
推 cheche905: 重製也沒關係,來個神龍騎兵吧 06/06 12:57
→ safy: SE目前第一開發部就是S系 第二開發部是E系為主 06/06 13:02
→ safy: BD2是第四開發部 包含聖劍三重制也是, 這部門去看一下就懂 06/06 13:03
→ safy: 基本上就是手機遊戲和小專案為主, 跑去做手遊也沒什麼意外 06/06 13:03
→ safy: 吉田直樹的經歷基本上不能算是E系的, 他只是剛好有負責DQ10 06/06 13:04
→ safy: 而且吉田直樹原本在第五事業部 SE這幾年重新整併部門 06/06 13:06
→ safy: 才變成第三開發部, 基本上也是獨立於S和E這兩個派系 06/06 13:06
→ safy: 當然公司內部人材流動不是問題, 吉田有自己的專門開發部 06/06 13:07
→ safy: 基本上就不受限於其他部門的影響了, 吉田基本上就是吉田 06/06 13:09
→ leosthanatos: 八方出手遊我看到真的倒彈...雖商業角度視是沒錯 06/06 13:14
→ leosthanatos: 但不趁勝追擊真的是... 06/06 13:14
→ game721006: 基本上遣散八百人以上絕對是大幅報導的大新聞吧…假 06/06 13:17
→ game721006: 設真有的話 06/06 13:17
→ safy: 公司要你去做 你就得去做, 除非你是公司高層阿... 06/06 13:20
→ game721006: 找到遣散八百人的新聞了,2010/5/19 06/06 13:26
→ game721006: 至於削減了哪些人員就讓有興趣的人去深究吧 06/06 13:28
噓 yuridoremi: 關ff? 06/06 13:32
推 rockmanx52: @CVTaihouKai:對 現在業務都還是分開的 06/06 13:39
→ rockmanx52: 你外面看到他們業務整併調整 全都只是作樣子 06/06 13:40
→ rockmanx52: 吉田雖然SE才進去 但他上面是以前E那邊的人 06/06 13:41
→ rockmanx52: 最老工程師不超過40歲是他們自己裡面的人講的 06/06 13:42
→ game721006: 順便自清一下,找出新聞只是對遣散八百人這件事有興 06/06 13:43
→ game721006: 趣,並不是為誰的言論真實性背書 06/06 13:43
→ safy: 他現在有屬於自己的開發部, 也有自己在公開徵材 06/06 13:58
推 isaka: kuku大不就是SE的嗎,有沒有40歲的這裡應該沒人比他清楚XD 06/06 13:58
→ safy: 另外SE體制下, 無論是第一和第三開發部,幾乎和NS是無關的 06/06 14:00
→ CVTaihouKai: 他後來去CY的樣子 06/06 14:00
→ kuku321: 業務整併做樣子? business division制改成開發本部制 06/06 14:14
→ kuku321: 兩者詳細網路都有公告 可以去看一些改了多少 06/06 14:14
推 Well2981: 什麼企業會把業務整併這種攸關存續的事情當成做做樣子 06/06 14:23
→ Well2981: 我倒是很想知道XD 06/06 14:23
→ kuku321: 而且吉田合併後進去 上頭是以前E的很正常吧 S跟E合併 以 06/06 14:28
→ kuku321: 前的老人不是S就是E阿 吉田能夠跑去你所謂的S側做FF14不 06/06 14:29
→ kuku321: 就代表那年頭S跟E人手就能互通了? 你後來說的E高層看不下 06/06 14:30
→ kuku321: 你可知道當時的社長和田本身就是S出身的... 06/06 14:30
→ kria5304: 15有上NS啊 就那廢到笑的手遊版... 06/06 19:18
推 hoos891405: 手遊版以手遊來說不廢喔 06/06 19:26