噓 gully: 完全看不懂你想說啥,連舉例都沒有 06/09 17:15
推 Neptunia: 真的嗎 我目前一代玩到第九章,我感覺也很鬆散 06/09 17:16
推 ryoma1: 借這篇分享一下(?),XBDE外觀裝備可以用SL大法免費取得 06/09 17:16
→ ryoma1: (包含計時挑戰的) 06/09 17:16
→ cliffwun1027: 老實說這話題可以停了,兩方都平行線根本沒交集 06/09 17:18
→ liuba: 雞排攤都收了還來啊XD 06/09 17:19
推 ryoma1: 1代過場10小時分17章(平均每章節過場35分鐘),2代過場14 06/09 17:26
→ ryoma1: 小時分10章(平均每章節過場1.4小時),鬆散或緊湊,就看 06/09 17:26
→ ryoma1: 個人從哪個角度去看囉 06/09 17:26
→ CVTaihouKai: 不是每個人都喜歡玩起來很逼很緊 06/09 17:39
→ CVTaihouKai: 我還嫌XB2的媚宅橋段不夠多 06/09 17:40
→ xxx60709: XB2主角群太不正經,而且太多鬆散的支線,XB1大概只有諾 06/09 17:45
→ xxx60709: 彭跟翼人族比較偏支線,其他劇情是緊密連在一起的 06/09 17:45
→ xxx60709: 像是齊格一直跑出來...到底來幹嘛的 06/09 17:45
→ xxx60709: 你要做出遊歡樂向就不要放什麼苦大仇深的背景 06/09 17:45
推 FinallyPeace: 為何苦大仇深的背景不能有歡樂的氣氛?時而歡樂時而 06/09 17:52
→ FinallyPeace: 悲傷不才是一個冒險嗎 06/09 17:52
→ FinallyPeace: 在我看來齊格就是小梅 用特別身分來引導到有特別東 06/09 17:54
→ FinallyPeace: 西的國家 06/09 17:54
→ safy: 齊格沒什麼深仇大恨的背景吧, 他不是離家出走當傭兵 06/09 17:55
→ safy: 故事中就是幫馬爾貝尼跑腿, 馬爾貝尼還救他一命耶... 06/09 17:56
→ safy: 有深仇大恨的伊拉團基本上都沒有歡樂的故事吧 06/09 17:57
推 bestadi: 齊格是我在XB2最喜歡的角色 對照組大概是教皇與阿戴爾 06/09 17:58
推 vincent3768: 穿插一些歡樂的情節跟角色是必須的 如果故事一路苦 06/09 17:59
→ vincent3768: 悶才真的玩不下去 06/09 17:59
→ CVTaihouKai: 我很喜歡舊的tales所以喜歡歡樂的冒險 06/09 17:59
→ CVTaihouKai: XB2要不是劇情吐嘈點太多和演出太尷尬的話 06/09 17:59
→ CVTaihouKai: 整體氣氛我個人是2>1的 06/09 18:00
→ CVTaihouKai: 齊格一開始有點難溶入,但久了就還好,也許表現誇張點 06/09 18:00
→ safy: XB1的故事除了勇者外我方面對機神都有深仇大恨, XB2的話.. 06/09 18:02
→ safy: 雷克斯看到霞 還有范達美死在眼前, 對照XB1也是2kill狀況 06/09 18:04
→ safy: 只是覺醒斬人跟 小光覺醒的片段來說, XB2的鋪成太少了 06/09 18:05
→ safy: XB1至少讓玩家先蹲在皇國處理一些事件培養感情 06/09 18:06
→ CVTaihouKai: XB2就像是 腳本1寫了一個還行的大綱 06/09 18:06
→ CVTaihouKai: 腳本2設計了背景, 但是就沒有合在一起,細節像別人寫 06/09 18:06
推 ryoma1: XB2故事背景是各國在有限且持續減少的資源下該如何生存, 06/09 18:07
→ ryoma1: 可惜相關政治面描寫不夠多 06/09 18:07
→ CVTaihouKai: 重大的理由讓幾個人在那裡有點像家家酒... 06/09 18:07
→ safy: 主要是烈王國的劇情核心還是在講述神話時代的故事 06/09 18:08
→ CVTaihouKai: 氣氛不錯但是就是有頭有尾沒身體 06/09 18:08
→ safy: 沒太多時間距營造那個深度吧,就是你看得懂也理解但發生太快 06/09 18:08
→ safy: 而遊戲中又給太多時間在搞笑沒去營造這些深度的部分 06/09 18:09
→ bestadi: 霞鋪陳都在DLC 主線也無法說太多 只是帶出噬劍者線索吧 06/09 18:09
→ CVTaihouKai: 反正老話題了, 享受它的優點就好 06/09 18:09
→ safy: 這不是DLC, 是雷克斯看到霞死掉的那個衝擊 06/09 18:10
推 ernova831: 就趕著上架沒時間潤飾而已ㄚ= = 06/09 18:10
→ safy: 細部來說你把XB2的劇情細節用打字重寫一遍自己看一次 06/09 18:11
→ safy: 其實大致上是沒問題, 只是很多時候看過就忘光了 06/09 18:13
→ keinsacer: 英文好深奧呢!XD 06/09 18:43
推 xxx60709: XB2就像是哈比人屠龍團放到魔戒聖戰的背景裡,苦大仇深 06/09 18:54
→ xxx60709: 和歡樂能不能放在一起? 或許可以,但XB2是不行的那個lo 06/09 18:54
→ xxx60709: l 06/09 18:54
→ xxx60709: 齊格比較像阿爾維斯的角色,一路上觀察主角的舉止來決定 06/09 18:56
→ xxx60709: 行動,但阿爾維斯的出場都是關鍵時候,齊格卻無意義又尷 06/09 18:56
→ xxx60709: 尬 06/09 18:56
→ CVTaihouKai: 但實在是太色情了,我都不知道我的評價是不是正確的 06/09 19:26
推 realion: M網分數或多或少也給出了答案 06/09 20:22
→ darkflare: XB1我覺得歡樂不起來也合理 大家都蠻慘的除了某個特別 06/09 20:47
→ darkflare: 矮的 至於齊格前期會覺得莫名其妙 後期反而超喜歡這個 06/09 20:47
→ darkflare: 角色 06/09 20:47
推 gnalen: XB2玩完感覺只做好了頭四章和結尾,中間整合過渡超隨便 06/09 22:52
→ gnalen: 配上那還沒做完的UI,我比較相信XB2趕工趕很大 06/09 22:52
→ gnalen: 對比XB1各種銜接遊玩地圖都很完美,能讓人順順玩下去 06/09 22:53
推 pikatonn: 我是覺得XB2伏筆和情感堆疊沒有很深入 06/10 02:48
→ pikatonn: 所以有些橋段明知道是該感動的點還是沒和角色一起感動QQ 06/10 02:49
推 hduek153: xb1劇情單一完整但我覺得終究是十年前劇本了 因人而異 06/10 08:18
推 hduek153: 有些橋段現在看也是差點毒發 06/10 08:22
→ b79205: 一代那個強迫你跑事件路線又遠又臭 06/10 10:20
→ b79205: 超級沒意義 06/10 10:20
→ b79205: 你要就直接讓玩家跑一小段路就好了 06/10 10:21
推 gouran: 中肯 06/10 10:55
推 ernova831: XB1那點距離就叫又遠又臭 那我看你碰XBX會氣死吧 06/10 18:15
→ ernova831: 夜光之森再往北走一小段距離就到ㄌㄛ(現實30min左右) 06/10 18:16
推 ryoma1: 樓上大大說的我有印象,真的跟玩家想的一小段距離差很多( 06/10 18:25
→ ryoma1: 笑) 06/10 18:25