→ ilovptt: 2077在即,老任沒這麼不自量力吧07/06 22:20
推 sabertomoaki: !? 哪尼07/06 22:20
推 jackyT: 2077準備下去囉07/06 22:20
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: kylefan (101.9.250.3 臺灣), 07/06/2020 22:20:52
推 Tsai07: 2077跟BoTW的遊戲群有衝突嗎? 07/06 22:21
推 wlwillwell: 小孩才選擇07/06 22:22
推 cliffwun1027: 都玩 不衝突07/06 22:22
推 bestadi: 騙人的吧... botw2!??! 07/06 22:22
→ leamaSTC: 衝突是沒有 但GOTY只有一個07/06 22:22
→ Lex4193: BOTW2本來大部分的地圖就會延用初代07/06 22:23
→ Tsai07: 2077有沒有GOTY現況情報好像還不好說,不過BOTW2應該很穩07/06 22:24
推 WaitingTime: 本來是猜明年發售,不知道年底前會不會有驚喜XD07/06 22:24
推 Jiajun0724: 騙人的吧07/06 22:24
→ Tsai07: 不過兩款都會玩就是了,兩款都鐵定最爛也有佳作以上07/06 22:25
推 diding: 靠 這麼快07/06 22:25
推 zxasqw0246: 到時候像假面出太難 8.7/10 too hard07/06 22:27
→ leamaSTC: 難講吧 Botw2頂著壓力標準拉太高 2077砸掉機會也不低 你07/06 22:28
→ leamaSTC: 看隔壁那個預告片釋出也說很穩07/06 22:28
推 forsakesheep: 坐等消息07/06 22:29
推 henryhuang17: 年底夢太美 我不敢想。覺得應該還是明年吧07/06 22:30
推 Lex4193: 不就跟銀馬2和穆修拉一樣的延伸概念嗎07/06 22:30
→ deathslime: 當年穆修拉是隔一年就弄出來的東西,青沼不想這樣了07/06 22:32
推 linisthebest: 世紀神作要來啦!07/06 22:35
推 onepiece2041: 啊嘶~~07/06 22:37
推 Lex4193: 以現在的遊戲規模,也不可能一年就生出來了07/06 22:38
推 r901700216: 光看到消息就覺得振奮了一點07/06 22:39
推 twkiterunner: 也有可能是一代弄完就開始做二代 07/06 22:41
推 DarkHolbach: 反正只要有0.7-0.8個曠野之息我還是會買單07/06 22:43
推 hohiyan: 如果2021能推出其實就謝天謝地了 XD07/06 22:43
→ Lex4193: 當年推穆修拉和銀馬是因為覺得做好的概念和引擎只作一作 07/06 22:44
→ Lex4193: 太可惜了,BOTW2也是這種半續作,否則就會用新引擎新概念了07/06 22:44
→ pcs80806: 青沼說法二代原本只是大型DLC07/06 22:45
推 Lex4193: 還有就是他們想延長NS的壽命,不想太快推下一代主機07/06 22:46
→ leamaSTC: 假面並不是這樣07/06 22:47
推 bestadi: 銀馬還可以說引擎沿用省錢 面具某程度來說真的很異端...07/06 22:47
→ leamaSTC: 當初是因為宮本叫青沼做時之笛新難度 青沼覺得浪費時間07/06 22:47
→ leamaSTC: 說想做新作 宮本問他多久作得完 結果他自己講一年多07/06 22:48
→ leamaSTC: 啊講錯 是宮本要求一年完成XD07/06 22:49
推 Lex4193: 概念就是可以獨立販賣的裏時之笛阿,原本還叫做外傳07/06 22:49
→ Lex4193: 這個方案本來就是在要求延續銷售量和時間成本的壓力下誕07/06 22:50
→ Lex4193: 生的,說穿了不就是資料片嗎......07/06 22:50
→ bestadi: 我覺得就是宮本要求一年 青沼就腦洞炸裂想報復玩家吧 XDD07/06 22:50
→ Lex4193: 本質上跟銀馬2和BOTW2並沒有不同,都是資源回收再利用07/06 22:50
→ leamaSTC: 概念相反吧 原本延用就做新關卡解決 結果青沼不想做07/06 22:51
→ leamaSTC: 所以才想新機制 材料則是為了省時間拿來拼湊的07/06 22:52
推 Lex4193: 那銀馬2還不是一樣?07/06 22:53
→ bestadi: 面具跟ot相比 玩法機制、地城設計完全不一樣了阿07/06 22:53
→ Lex4193: 銀馬2也不是在一代的基礎上加新關卡,而是有自己的UI架構 07/06 22:53
→ bestadi: 銀馬你還是在引力架構下 面具已經類似洛克人卡比林克吧07/06 22:54
→ Lex4193: 可是還是用同一套引擎阿07/06 22:54
→ Lex4193: 引擎和模組寫好了,就回收利用阿,我就這個意思 07/06 22:54
→ bestadi: 玩法機制 甚至流程也是大改 你想像這難度跟銀馬2能比較07/06 22:55
→ cha122977: 銀馬當時是說做個像1.5的概念 但後來要素變多就出2了07/06 22:55
→ leamaSTC: 一樣是省時間延用材料 新關卡 跟 新機制(跟全新故事)07/06 22:55
→ leamaSTC: 本質上就不同07/06 22:55
→ leamaSTC: 唉算了反正意思大家都知道只是觀點不同而已 就醬吧...07/06 22:56
→ Lex4193: BOTW2主題變成探窟,也有新機制,但他仍是從BOTW的DLC中發07/06 22:56
→ Lex4193: 展過來的,只是BOTW不可能再重新設計一個海拉爾而已07/06 22:57
→ Lex4193: 嘛阿...反正大家意思殊途同歸,只是切入點和表達方式不同07/06 22:57
→ Lex4193: 就醬吧07/06 22:57
→ mikeneko: 今年不可能啦 明年聖誕前會出都算賺07/06 23:10
推 fight40520: 嚇死我 我以為是林克的配音完成了07/06 23:11
推 Lex4193: 今年有沒有可能,那要取決於年底有沒有能壓軸的作品07/06 23:13
→ Lex4193: 老任突然開ND突然就宣布推出大作也不是第一次了07/06 23:13
推 ryoma1: 林克:「呀~ 嘿! 啊~~~ 嗯?」配音完成07/06 23:13
推 david7112123: 令人期待07/06 23:14
推 RockZelda: 雖然説假面是用時之笛的引擎和模組去開發的07/06 23:21
→ RockZelda: 但迷宮的創意也是有很多不同,甚至時之笛這個道具才是07/06 23:21
→ RockZelda: 假面的重要道具07/06 23:21
推 scott032: 還有半年 不是不可能 07/06 23:28
推 chobono: 管他會做的如何 反正是買定了。只希望快點出07/06 23:28
推 thankmilk: 只要有80%一代我就覺得很強了07/06 23:31
推 w790818: 不自量力都出來了wwww 07/06 23:34
推 alanjiang: 萬一和2077一起在11月出怎麼辦,要先玩哪個XD07/06 23:40
→ leamaSTC: Botw2啊 我對2077沒興趣 不懂那些性徵設定有啥好驚訝的.07/06 23:43
→ leamaSTC: ..07/06 23:43
推 fiction4569: 不敢想太多,明年初就很好了07/06 23:44
→ fiction4569: 再來如果這次重點不再是大地圖的探索,那賣點的改變07/06 23:45
→ fiction4569: 也很難說評價會怎樣07/06 23:45
→ seaky: 地下城也能探索阿,往下可以很深的(拖07/06 23:53
推 IPASS1204: 都買就好啦~買遊戲比出門玩還便宜07/06 23:54
推 windhiei: 呀哈哈07/06 23:55
推 scott032: 地道能玩的東西感覺也很多 落石 地下水 瓦斯氣爆07/06 23:57
推 Lex4193: 探窟是一種運動阿 地球上有幾個深達十幾公里的洞穴07/06 23:58
→ Lex4193: 還沒被探勘完畢07/06 23:59
→ Lex4193: 前蘇聯還曾經腦洞大開想要看看人類最深可以挖到什麼程度07/06 23:59
推 hilemon: 未玩先猜林克一開始被爆頭 薩爾達踏上復仇之路07/07 00:06
推 xs1153223: 看來地平線又可以下去啦!我為什麼要說又?07/07 00:15
推 isaka: 2077看起來其實是非常硬核的RPG玩法07/07 00:15
→ isaka: 不同的選擇會有不同走向,不同陣營間的關係,分別會影響夠07/07 00:18
→ isaka: 多的劇情分支07/07 00:18
推 owl9813: NDND快點來 07/07 00:20
推 isaka: 我是很期待就是了,但感覺上市之後會有不少期待不符的聲音07/07 00:21
→ isaka: 老任這個月應該會放消息,但是不看好會有ND07/07 00:22
→ isaka: 紙馬上市之後就沒有待定的本家遊戲了...必須要出來填坑 07/07 00:22
→ isaka: 猜又是推特宣布,如果有傳說中的馬利歐生放送就太好惹07/07 00:23
→ isaka: #FE 寶可夢迷宮救助隊DX 動森 異度DE 世界遊戲51 紙馬 劍07/07 00:25
→ isaka: 盾DLC,今年上半年並沒有比以往差,只是下半年的期待一直不07/07 00:26
→ isaka: 給出來讓人等的心很癢07/07 00:26
→ takase: 一個盲點是 薩爾達系列本來就沒多少配音....07/07 00:33
推 isaka: 重點是配音本來就是遊戲製作後期的工作,這篇的意思是想說07/07 00:45
推 Well2981: 不自量力(?! 欸不是 這也太看不起BoTW了XD07/07 00:45
→ isaka: 代表接近完成吧07/07 00:45
推 murmur38: 疫情也是一個變數07/07 00:46
推 henryyeh5566: 今年的GOTY早就決定好了,2077跟botw2這麼缺乏教育07/07 01:47
→ henryyeh5566: 意義最好識相點07/07 01:47
推 CHSH321: 年底蠻有可能的啊 或明年初 剛好用鎮家之寶跟隔壁兩家新07/07 03:03
→ CHSH321: 主機對沖 接下來半年沒什麼本家大作的消息 開始放消息的07/07 03:03
→ CHSH321: 不就BOTW207/07 03:03
推 benson861119: 老實說 比起BOTW2 我更期待207707/07 03:43
推 joe6304105: 找到克洛格精靈: A~migo!07/07 03:54
推 alanjiang: 2077這種多重解多重結果的還是蠻吸引人的07/07 07:53
→ alanjiang: botw2感覺不像一代那麼注重探索開放世界07/07 07:55
→ alanjiang: 玩起來跟一代搞不好差很多XD但一定還是很好玩 07/07 07:56
→ p20162: 原有地圖搞地下城 聽起來就蠻屌的07/07 08:11
噓 Kust: 連正式預告都沒有,最快也是明年初吧07/07 08:44
推 jujustine83: GOTY 07/07 09:03
推 bill403777: 給你錢 快點出07/07 10:34
推 LuckSK: 看推文還以為走錯板,2077有NS版嗎07/07 10:54
※ 編輯: kylefan (39.12.42.185 臺灣), 07/07/2020 11:28:35
推 hohiyan: 這錯譯也太大了吧 XDDDDDD 07/07 12:20
推 GpTime: 欸不是...害我還在期待今年... 07/07 12:31
推 micbrimac: 當然玩薩爾達阿 討厭第一人稱的詭異視角 07/07 16:03
推 nitramli07: 如果有中文配音又找某工作室配的話我會崩潰QQ 07/07 16:05
推 r901700216: 林克兒 林克兒 快醒醒唄 07/07 18:31
推 mobetac24369: 都玩沒差 連主機都不衝突 07/07 20:34
→ Kuge: 有啥好崩潰 一代都讓你選語音了還怕二代不行? 07/07 23:29