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https://gamebiz.jp/?p=271069 最近7~8月差不多就是三月期財報時間 モノリスソフトの2020年3月期(第21期)の最終利益は、前の期に比べて78.8%増の4億 9100万円だったことがわかった。前の期(2019年3月期)の実績は1億38000万円だった。 同社は、任天堂のゲーム開発子会社で、ゼノサーガシリーズやバテン・カイトスシリー ズなどが代表作となっている。 この期は、『あつまれ どうぶつの森』(部分受託)や『Xenoblade Definitive Edition (ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)』の開発を行ったようだ。 這網站的內文其實有一點錯誤 2019年的正確金額是 2.74億日幣 https://gamebiz.jp/?p=242612 モノリスソフトは、2019年3月期(第20期)の最終利益が前の期に比べて98.6%増の2億 7400万円だったことがわかった。本日(7月5日)付の「官報」に掲載された決算公告で 判明した。前の期(2018年3月期)は1億38000万円だった。 -- 把時間籌串一下, 時間都是三月期 2016年因為XBX和 PXZ的關係最終是落在2.74億 2017年石碑社因為協助Zelda Botw, 賺了不少錢 2018年的期間因為2017年投入開發XB2發售半年沒賺回來, 雖然沒虧錢彈賺比較少 2019年開始XB2加上黃金之國的成效, 最終利益又回到了2億7400萬元 2020的現在, 因為動物森友會的關係, 加上XBDE的助攻,今年石碑社的營收達到近期最高 石碑社成為動物森友會的最大的受益者之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1594277962.A.F28.html
zeroreoxo: 所以小紅帽要出來沒QQ 07/09 15:00
zeroreoxo: 協助Botw2開發,之後應該可以再賺一波 07/09 15:01
safy: 大概都是2億日幣前後吧, 大部分公司都是8月才會公布財報 07/09 15:02
leamaSTC: 是說 子宮司的營收算是很重要的指標嗎?特別是這種自家 07/09 15:02
leamaSTC: 打工的 07/09 15:02
safy: 我比較好奇的是FF7re到底有沒有成功發酵而以,還是錢就燒掉 07/09 15:03
safy: 子宮...你剛剛的新注音在幹嘛... 07/09 15:03
任天堂持股達到80%, 基本上賺錢分股息最終還是會回到任天堂身上 因為這間公司確實有賺到錢, 所以他才有成為子公司的價值 如果一間子公司長時間虧損, 母公司持有的股票肯定是要下跌 可能就會釋出一部份股票讓給其他公司認股 或是強制行駛董事會的權利要求子公司內部重整等 因為石碑社現在算是表現良好,一般而言母公司=老任就不太會進行干涉的動作 ※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 07/09/2020 15:08:14
speedingriot: 能賺錢當然好啊,像AlphaDream不久前才破產倒閉 07/09 15:04
speedingriot: 如果子公司只能吸母公司的血那留著幹嘛 07/09 15:05
leamaSTC: 原來如此 我一直以為石碑社這種自家打工仔不會用營收當 07/09 15:12
leamaSTC: 成績 原來還是有它意義在的 07/09 15:12
safy: monolith原本是NAMCO的,如果他真的這麼強還會賣給老任嗎... 07/09 15:20
krousxchen: 原來有幫助開發動森 07/09 15:43
ryoma1: XBDE應該沒多少反應在3月期財報(頂多就數位版預購部分) 07/09 15:44
space08ms: 當年岩田社長不就就是靠能賺錢才被老社長拉上位的 07/09 15:45
sisik: monolith的成員最早來自SQUARE,因不爽跳到NAMCO. 07/09 15:46
safy: 預購部分和首周的銷量應該都還是有加算進去 07/09 15:48
safy: 但是今年大賺的原因怎麼看都是因為猛男撿樹枝 07/09 15:49
dreamcube: 有賺,異域神劍3啊~ 07/09 15:54
leamaSTC: 岩田是因為他雖然是HAL研的人卻跟老任員工關係很好吧 07/09 15:54
leamaSTC: 所以HAL研負債時才提拔岩田吧? 07/09 15:54
speedingriot: https://www.monolithsoft.co.jp/games/ 開發實績 07/09 16:05
speedingriot: 石碑社幫老任打了不少工,而且title都蠻大的 07/09 16:07
rockmanx52: 從Namco跳到任天堂應該跟XS3讓兩方不太愉快有關吧 07/09 16:45
safy: Monolith後期除了PXZ等掌機遊戲外已經脫離NAMCO的主力開發 07/09 16:49
safy: 而人力基本上都是在協助老任的情況, 老任提高持股比不意外 07/09 16:49
safy: BANDAI NAMCO還是monolith的主要股東之一, 對他們來說 07/09 16:52
safy: 如果過去老任靠光環能賺大錢,對自己也沒有虧阿 07/09 16:52
safy: 像是KOSMOS:RE就算是友好的證明之一吧 07/09 16:53
rockmanx52: 2011年BANDAI NAMCO就沒持股了 07/09 16:54
2007年5月1日、筆頭株主のバンダイナムコゲームス(NBGI)が保有株式の80%を任天堂に 譲渡し、任天堂の子会社になった。 2011年にNBGIは保有株式の全てを任天堂に譲渡し完全子会社化 直接般WIKI說明就好了Q_Q ※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 07/09/2020 16:57:54
a155321321: 好奇M社幫忙做動森的哪個部分 又是地圖嗎(X 07/09 17:01
xxx60709: 專業製圖師 07/09 17:05
aoe7250350: 所以快點開發XB3 我給你錢 07/09 17:56
alchemy123: 買NS就是為了XB系列 07/09 18:03
kamener: 拿姆科當初只用2億賣給任天堂 07/09 19:03
laipenguin: 買賣這種事算不準的,MONOLITH自己也有搬出成果 07/09 19:14
hsiehld: 看成 Microsoft 07/09 19:18
ernova831: XBXㄋ 07/09 19:37
notkay66: XBX呢 07/09 20:17
space08ms: 說到持股,老任也算是持有b社的股票不少 07/09 20:19
laipenguin: 看了一下開發實績,原來很早就被拖去玩動森了阿... 07/09 20:30
laipenguin: 薩爾達也有參與天空劍跟眾神三角2 07/09 20:32
speedingriot: 石碑社現在這樣也是老任打屁股打出來的,訪談有說過 07/09 20:47
speedingriot: 老任會出作業給他們做。BNEI就是缺了會打屁股的人 07/09 20:48
bestadi: wii的Disaster嗎? 一家擅長RPG廠 被要求做動作冒險 07/09 20:54
laipenguin: 那塊其實是個槍卡遊戲 還挺有趣的... 07/09 20:55
dbjdx: WB底下也有一間MONOLITH SOFT 以前開發FEAR的 07/09 21:11
JMLee: WB那間公司名沒soft FEAR和中土都做得不錯 07/09 21:26
dbjdx: 根本是任天堂的最佳助手 07/10 00:13
ultimakang: 原來Xenosaga I & II有出在NDS上 07/10 00:49
rockmanx52: XS 1&2 DS版把劇本做了不少修改就是了 合理很多 07/10 07:37
adam9004: 有賺錢?XBX2快拿出來啊 07/10 14:11