推 arseneyu: 感謝分享 07/17 08:28
推 Lonshaus: 感謝分享 07/17 08:44
推 Ferris: 謝謝分享! 07/17 09:19
推 alanjiang: 推心得 07/17 09:20
推 kamener: 還沒拿到片,不過以前弱怪直接敲不是可以迴避戰鬥? 07/17 09:47
→ hoos891405: 我反而覺得轉盤戰鬥看起來超有趣 07/17 09:52
→ hoos891405: 也許打久也是膩(?) 但至少比DQ傳統回合有趣 07/17 09:53
推 tonyh24613: 這代比較難敲 07/17 09:54
→ tonyh24613: 大部分雜魚初見都不好躲 要救奇諾比奧的也是必打 07/17 09:56
→ tonyh24613: 戰鬥也是老問題 不打也就是少錢而已 戰鬥動機不強 07/17 09:57
→ tonyh24613: 戰鬥錢給很多就是了 07/17 09:57
推 gravitation: 請問對馬是什麼?謝謝 07/17 10:05
推 ailio: 對馬戰魂 ps4今天出的新遊戲 07/17 10:08
推 yao7174: 對馬就Ps4這週新片 對馬戰鬼 07/17 10:09
推 y28822885: 所以是推薦簡單模式開局嗎 07/17 11:07
沒有簡單模式,但是有便利的東西讓你選要不要開
推 a504104: 感謝分享,之前退了紙片換對馬 07/17 12:26
→ leamaSTC: 謝謝樓上分享 讓我們知道你退了紙馬換對馬 07/17 12:32
推 ailio: 謝謝分享,我年紀不小了,所以我不選了,兩個馬都買 07/17 12:34
→ slainshadow: 打開對馬你會先聞到10/10臭味 07/17 12:36
→ angelpeace: 對馬先觀望,紙馬水準差不多就那樣應該不會太糟 07/17 12:52
推 zzz54666: 紙馬目前在前期對戰鬥有點厭煩 希望真的如原Po說的其他 07/17 12:54
→ zzz54666: 地方有趣 07/17 12:54
後面真的比較好梗很多,前期那個戰鬥如果撐不住電波一不合就退坑了
推 loststory: 剛好遇到17號回饋,不然1890真的猶豫 07/17 12:59
推 colchi: 對馬與紙馬都有買,戰鬼大勝 07/17 13:15
→ nakaimari: 目前玩到第二神祇打完後 想放棄了 戰鬥一點都不有趣 07/17 13:23
後面會越來越好,戰鬥也能閃而且比較沒那麼頻繁,第二神祈算前期那時我也有點想拋
二手XD我是建議不要省武器能一波帶走就不要用普通武器踩2次,然後武器都有賣且便宜,
後面金幣很好賺
※ 編輯: Ryo5566 (61.228.234.205 臺灣), 07/17/2020 13:41:23
推 xxx60709: 節奏慢到想睡... 07/17 13:55
推 yes78529: 我覺得很好玩耶哈哈.. 07/17 13:55
→ dhzzzj: 我看了YOUTUBE的一些影片 感覺不錯玩ㄝ 已經領博客來超取 07/17 14:01
→ dhzzzj: 期待下班 07/17 14:01
→ ilikeaa: yt影片是預告嗎?預告當然會把節奏剪快 07/17 14:19
→ dhzzzj: 不是喔 很多人有玩得影片 跟直播 這種RPG我可以 07/17 14:26
→ jckim: 戰鬥比過往麻煩,但非劇情的雜魚戰鬥本來就不會有趣 07/17 14:44
→ jckim: 劇情就系列的慢節奏,跟不同類型戰鬼比是電波問題,硬要比 07/17 14:45
→ jckim: 有疑慮就去YT搜一下實況,對一下電波,這是個很方便的時代 07/17 14:46
推 JMLee: 看了一些實況後 從完全不感興趣變成想買來玩玩 07/17 14:57
→ jckim: 我哥也玩的很開心,不知哪對到他的電波,還懷疑他工作太累 07/17 14:59
推 altcd: 感謝原po提供武器不用省的情報XD 07/17 15:17
→ leamaSTC: 看到戰鬼大勝那句就笑出來了 07/17 15:26
推 system303179: 武器不用省大概就薩爾達那種概念吧 07/17 17:11
推 jig172: 這次拼第一天拿到遊戲 果然沒讓人失望 開心 07/17 17:15
→ jig172: 美術真是太棒了像進入一本繪本非常棒 07/17 17:15
→ jig172: 野怪戰鬥除了金幣就沒有增強物了 第一章結束就開始有點膩 07/17 17:15
→ jig172: 了 07/17 17:15
→ jig172: BOSS戰非常令人驚艷 真是只有任天堂才能有的創意 07/17 17:15
→ jig172: 找奇諾比奧也非常有變化性 不會有作業感 07/17 17:15
→ jig172: 音樂目前還沒有特別讓人有記憶感的音樂 07/17 17:15
→ jig172: 整體來說大推讚讚 07/17 17:15
→ ilikeaa: 究竟會不會成為新的jrpg頂點嗎?我們看下去~ 07/17 17:41
推 JMLee: 安啦 任天堂RPG頂點就到XB為止了 等XB3再來擔心 07/17 17:49
→ dhzzzj: 任天堂RPG不是薩爾達為頂點嗎??? 07/17 17:52
推 JMLee: 要這麼說也行 不過前提也要薩爾達是RPG啊 07/17 17:56
→ cobe726: 沒有前提 薩爾達就是RPG呀 07/17 18:08
推 leamaSTC: 任天堂RPG頂點就老媽系列啊 沒爭議吧 07/17 18:15
推 JMLee: 薩爾達是RPG還是ACT-ADV可以另開一篇了 反正我都念薩爾達 07/17 18:19
→ JMLee: 不過地球冒險是頂點應該沒問題啦 拜託MOTHER 4 07/17 18:20
→ youzen1226: MOTHER到底有沒有機會三代都重新放出來QQ 07/17 18:43
→ a65626780: 看實況戰鬥超級勸退 07/17 19:16
推 ericliung: 存檔超不方便 07/17 19:52
→ jckim: 樹屋花太多時間在講戰鬥,最後還跳到BOSS戰講解,那超勸退 07/17 20:07
→ jckim: 一直戰鬥,還以為是等級制RPG,日任好孩子紙瑪生活拍較好 07/17 20:07
→ Kaken: 老任不把薩爾達放在RPG,所以頂點肯定不是薩爾達 07/17 21:07
推 Kaken: 以經典來說不得不推老媽系列,但實在是太久沒新作惹.. 07/17 21:11
→ pcs80806: 我覺得沒辦法回到TTYD那樣 是因為TTYD打法根本是交換戰 07/17 21:16
→ pcs80806: 不然就是玻璃大砲直接無視BOSS互動 07/17 21:16
→ pcs80806: ML雖然也有玻璃炮玩法 但多少還是要在反擊階段互動 07/17 21:17
推 ohha0221: RPG的頂點怎麼可以忘了寶可夢!!!! 07/17 23:34
推 sisik: 後面可拿到計步器,走一萬步拿一萬金幣.武器都能買到, 07/17 23:48
推 JMLee: 要這麼說也行 不過前提也要寶可夢是RPG啊 07/17 23:49
→ sisik: 其實不用省,反正後面有些王不是用武器打. 07/17 23:50
→ JMLee: 雖然真的是RPG啦 但很多人都把它分類在寶可夢 而不是RPG XD 07/17 23:50
推 sisik: 普通戰鬥打久了很無趣,但對王有趣多了. 07/17 23:54
→ sisik: 越後面越好玩,除了普通戰鬥之外. 07/17 23:58
推 squallhung: 買下載版 07/18 02:42
推 LonyIce: 新鮮感十足 但節奏對我來說偏慢 07/18 05:27
→ s32244153: 還是希望復刻64.GC和WII版= = 07/18 09:02
→ huerro: 會感到無趣是因為角色能培育的部分太少導致獎勵不吸引人 07/18 09:12
→ huerro: 如果加入升級要素及技能要素,就算是同一套系統風評應該 07/18 09:13
→ huerro: 會不一樣 07/18 09:13
→ huerro: 喔對了,上面講的僅限普通戰鬥而已,boss戰不用改進也超好玩 07/18 09:23
推 okucts: 覺得整個畫風真的好像耀西的手工世界 一大堆手工藝術 07/18 10:58
推 kirbycopy: 任天堂RPG頂點是健身環吧 07/18 11:14
→ a65626780: 沒有升級成長要素回合制戰鬥就讓人覺得沒必要 07/19 05:32