→ murmur38: 所以我都待在海拉魯不出去了 08/05 17:03
推 haunt11: 薩爾達人生+1 08/05 17:11
推 spike1215: 格鬥蠻好的啊,之前沒換電視被虐也還好 08/05 17:24
推 isaka: 平日漆彈大亂鬥動森玩一玩時間就差不多了 08/05 17:29
→ isaka: 朋友最近入坑漆彈陪他們玩,害我異度和p5s都過超慢(默 08/05 17:29
推 GAMEMAD: 大亂鬥我買在最高點首發片1950元,沒到兩千多元,而且以 08/05 17:35
→ GAMEMAD: 它的遊戲內容來說非常超值,不含DLC就有74名實用人物, 08/05 17:37
推 leoth: 大亂鬥兩千元? 08/05 17:38
→ GAMEMAD: 100個創意有趣的場地,800多首BGM,懷舊玩家覺得很有梗的 08/05 17:40
推 alan82212371: 大亂鬥光那些音樂就超值了 08/05 17:41
→ GAMEMAD: 命魂模式,以上是許多格鬥對戰遊戲花3個世代都無法辦到。 08/05 17:41
推 chiyaka3416: 考慮一下符文人生 08/05 17:46
推 GAMEMAD: 硬核電競部分,大亂鬥還有許多天花板很高需要時間學習。 08/05 17:47
→ kaloorabbit: 醫生又在唬爛了 08/05 18:11
→ queen100000: 大亂鬥對完全不碰格鬥遊戲的人確實是沒有任何興趣居 08/05 18:13
→ queen100000: 多,畢竟新手和老手的差距不是稍微練練就能追得上的 08/05 18:13
→ philip81501: 大亂鬥完全對的起他的價格 08/05 18:17
→ chocobell: 巴哈就賣2050元啊 08/05 18:21
→ opq157lsd: 大亂鬥認真玩就是競技遊戲 總不能有練跟沒練實力差不多 08/05 18:22
→ opq157lsd: 吧 08/05 18:22
推 iamwings: 自由度很低 標準是? 08/05 18:22
推 henryhuang17: 我覺得大亂鬥要有一個以上的朋友一起切磋才有動力 08/05 18:23
→ iamwings: 在這設計島這件事 自由度還不高?還是你不會設計 只會 08/05 18:23
→ iamwings: 抓蟲 08/05 18:23
→ iamwings: 到底是不會玩遊戲 還是怪遊戲只有這樣? 08/05 18:24
設計島也才三層 只能做河流瀑布
其他更複雜的沙漠 大峽谷 高山 通通辦不到
自由度跟minecraft相比實在差太遠了
→ queen100000: 而且大亂鬥還是要跟朋友面連才會有趣,多人很歡樂, 08/05 18:24
→ queen100000: 一對一很容易進步 08/05 18:24
※ 編輯: Tosca (114.27.93.23 臺灣), 08/05/2020 18:26:19
→ stevejack: 如果動森是自由度低,那不知道還有什麼牧場類遊戲可以 08/05 18:27
→ stevejack: 叫自由度高了,不同意你對動森的看法 08/05 18:27
→ stevejack: 麥塊又不是牧場經營類遊戲,拿來一起比也是很特別 08/05 18:28
推 iamwings: 你知道煙火圖案都能設計嗎 設計不是只有堆高鏟平 你畫 08/05 18:29
→ iamwings: 不出來而已 明明一堆厲害的人 以管虧天 笑了 08/05 18:29
→ bbbing: 動森那不是自由度低,是缺乏挑戰性,想自虐也沒啥要素可虐 08/05 18:30
推 iamwings: 你真的是沒朋友 沒人告訴你動森世界多廣 還有人島可以 08/05 18:31
→ iamwings: 做成迪士尼風格 還是神隱少女 多看看吧 08/05 18:31
都去逛過啦 說真的 普普=.=
遠不如minecraft給人的震撼
畢竟動森在怎麼搞 就是那個小島 小家子氣
→ bbbing: 所以這叫做挑戰性XD 08/05 18:33
推 rainbow82123: 想自虐怎麼沒辦法XD 全傢俱全服飾收集啊還有全印章 08/05 18:36
→ rainbow82123: 很多都可以吧 08/05 18:36
→ cmrz2sky: 其他我不知道 但動森不是只有你說的那樣 08/05 18:37
※ 編輯: Tosca (114.27.93.23 臺灣), 08/05/2020 18:39:15
噓 william90279: 動森自由度低?亂鬥故事模式才超無聊咧 08/05 18:44
推 ohha0221: 以麥塊當基準的話 那市面9成以上遊戲都沒自由度了啊 08/05 18:45
→ ohha0221: 哪有人這樣比較的 08/05 18:46
噓 ja11s4o1n7: 這個id很常被噓爆,不用太認真 08/05 18:47
→ vsepr55: 漆彈輸了有什麼== 08/05 18:50
有經驗值阿 裝備都會升級耶
推 bestadi: 大亂鬥故事模式是要懂遊戲梗才好玩 簡單說偏老遊戲的情懷 08/05 18:53
是阿 就是很合我們這些老人胃口
尤其操作Ricther打吸血鬼那關 根本和惡魔城87%像
※ 編輯: Tosca (114.27.93.23 臺灣), 08/05/2020 18:56:50
→ isaka: 自由度贏賣塊的遊戲本來就沒幾款,拿這當基準就很奇怪 08/05 19:03
→ isaka: 就和拿俄羅斯方塊說其他遊戲怎麼賣這麼爛一樣 08/05 19:03
噓 iamwings: 小家子氣?XD 難怪邊緣沒朋友 不是沒有原因的 08/05 19:07
→ iamwings: 活在自己的世界觀 08/05 19:07
→ xyz530: 你對自由度的理解應該有問題 08/05 19:14
→ xxx60709: 動森要比互動、自由度還不如玩麥塊 08/05 19:21
推 xxx60709: 動森的道具能用的沒幾個,島上居民的經營又不有趣,完全 08/05 19:28
→ xxx60709: 靠自製島嶼當賣點,阿要搞創意自製卻又不如麥塊的可塑性 08/05 19:28
推 letsnsss: 動森把自由度很低劃掉,我就同意你的說法。其他描述都 08/05 19:47
→ letsnsss: 符合我玩這三款遊戲的內容 08/05 19:47
推 j198811: 麥塊基本上就是這類遊戲的天花板啊!如果都跟他比就沒遊 08/05 19:47
→ j198811: 戲可以玩了 08/05 19:47
噓 kw58131521: 再啦 幹 08/05 19:50
推 fight40520: 大亂鬥就是被高手虐下去以後再虐菜爬上來 不斷循環 08/05 20:05
推 saintmagic: 我覺得動森自由度的確普通阿 是我們對自由度的定義不 08/05 20:37
→ saintmagic: 一樣嗎 08/05 20:37
→ saintmagic: 所以牧場遊戲加個小畫家系統就會變成超高自由度嗎 想 08/05 20:38
→ saintmagic: 畫什麼就畫什麼 自由度不是這樣的吧== 08/05 20:38
→ saintmagic: 不過我覺得大亂鬥故事模式挺無聊的就是了 08/05 20:39
→ queen100000: 大亂鬥燈火就是解角色用的,把他當故事模式感覺是有 08/05 20:42
→ queen100000: 誤會,又不是亞空使者那種史詩級的劇情 08/05 20:42
→ queen100000: 如果對大亂鬥的常客不熟的話,先看Wii的亞空使者會 08/05 20:52
→ queen100000: 大大增加角色的好感,狄狄剛和火狐、皮卡丘和薩姆斯 08/05 20:52
→ queen100000: 、魅塔和聖火三劍客、到最後各組人馬匯合的場面真的 08/05 20:52
→ queen100000: 會讓你起雞皮疙瘩 08/05 20:52
推 mahimahi: 4的話不是破完一個遊戲後去玩下一片嗎 08/05 21:33
推 Aixtron: 其實老任的比較不適合一個人,但是一個人也ok 08/05 22:13
推 u7: 馬力歐U我覺得很好玩 很適合一個人 08/05 22:35
→ bestadi: 燈火命魂就設定大家都是老玩家了阿 滿滿遊戲歷史的回憶梗 08/05 22:48
推 GenShoku: 大亂鬥被虐也是有收獲啊 玩久了技術就是你的 說白了就看 08/06 00:14
→ GenShoku: 自己有沒有那個被虐也不倒的毅力而已 08/06 00:14
推 GenShoku: 燈火老實說就普普 作業感很重 比劇情或用心度比不上亞空 08/06 00:18
→ GenShoku: 這模式要練技術也不是 破到一半就去泡線上了 08/06 00:18
推 asdsasd: 講動森完全拿自製島嶼做賣點誤會有點大了XD,以前幾代幾 08/06 00:53
→ asdsasd: 乎可以說是無法佈置戶外的 08/06 00:53
推 stalinone: 燈火我拿來蒐集癖和解角色覺得很有趣 08/06 02:05
→ stalinone: Splatoon我被carry贏也還是沒成就感不知道自己在幹嘛 08/06 02:06
→ stalinone: 燈火有些關卡在那邊試特定角色和命魂的配法蠻有意思的 08/06 02:08
→ stalinone: 不過那是因為我沒技術 技術好可能覺得就正規輾過去就好 08/06 02:08
噓 t13thbc: 所以自由度怎麼定義的 低和高的標準怎麼比 08/06 09:54
→ kent24245: 拿麥塊跟動森比,這個熟悉的醫生味 08/06 11:13
推 iPhoneX: 只覺得動森蓋起來很累 一格一格挖填動畫又長 08/06 12:09
→ iPhoneX: 有時候還挖河還歪掉 還要重新填再挖 真D累 08/06 12:09
→ iPhoneX: 而且斜坡橋樑限制 有時候會覺得要是自由度再高一點就好了 08/06 12:10
噓 fumi5538: 你知道嗎 不花錢最省 08/06 13:29
噓 ricky469rick: 找到沒朋友的原因了 08/06 17:06
推 cash16n: 動森評價正解 但一定會被砲到翻XDD 08/06 17:09
推 yoseii: 沒朋友玩大亂鬥應該會感覺滿悶的 08/07 12:27
推 BDBB: 固執又愛辯 自以為是 朋友自然0 08/09 02:13
噓 godbobo: 講動森自由度低?不認同 08/09 15:33
推 dorafishing: 動森就真的一堆道具都沒法互動而且是已經定型的啊, 08/11 08:05
→ dorafishing: 自由度不高有什麼問題嗎?好奇某幾樓是在氣什麼 08/11 08:05
推 witness0828: 同意 動森一堆道具不能互動 只能自嗨家家酒 08/15 11:08