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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VFfLlvS ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]法米通:NS兩週32.2萬台,動森突破555萬套 時間: Thu Aug 20 23:23:24 2020 Switch & Switch Lite兩週裡售出32.2萬台 《集合啦!動物森友會》累計銷量突破555萬套 https://www.famitsu.com/news/202008/20204360.html https://www.famitsu.com/images/000/204/360/z_5f3e510ed945e.jpg
本次法米通銷售排行榜統計期間2020年8月3日~8月16日   雖說是新作發售較少的時期,但是《集合啦!動物森友會》依然強勢回歸榜首。 在 兩週內寫下超過21萬套的熱賣記錄。   緊接著的是,也非常受歡迎的《健身環大冒險》位列第2名,而可以多人同樂的《世 界遊戲大全51》則是以第4名進榜。   在PlayStation 4遊戲中,《對馬戰鬼》和《機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發》分 別排在第3名和第8名。   從任天堂季度財報中公布的硬體銷量來看,似乎主機的產能供給正在恢復,並且由於 盂蘭盆節假日的影響,在兩週內售出了30萬台以上的主機。 (將Switch和Switch Lite合 算在一起)。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(前回2位) Switch 集合啦!動物森友會 21万4070本(累計555万1198本)/任天堂/2020年3月20日 2位(前回3位) Switch 健身環大冒險 93148本(累計133万5744本)/任天堂/2019年10月18日 3位(前回4位) PS4 對馬戰鬼 47083本(累計34万5317本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2020年7 月17日 4位(前回6位) Switch 世界遊戲大全51 44854本(累計32万2200本)/任天堂/2020年6月5日 5位(前回10位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 41895本(累計310万5860本)/任天堂/2017年4月28日 6位(前回5位) Switch 紙片瑪利歐:摺紙國王 40067本(累計22万2575本)/任天堂/2020年7月17日 7位(前回8位) Switch eBASEBALL 實況野球 2020 31895本(累計19万0925本)/KONAMI/2020年7月9日 8位(前回1位) PS4 機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發 28243本(累計15万1390本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年7月30日 9位(前回14位) Switch 任天堂明星大亂鬥特別版 22482本(累計379万6608本)/任天堂/2018年12月7日 10位(前回12位) Switch 寶可夢 劍盾 22450本(累計370万3045本)/ポケモン/2019年11月15日 本週硬體銷售 Switch/25万9765台(累計1233万9275台) Switch Lite/62272台(累計250万7237台) PS4/6773台(累計763万9486台) PS4 Pro/1750台(累計157万1057台) Xbox One S/39台(累計93485台) Xbox One X/55台(累計20731台) Newニンテンドー2DS LL/1914台(累計172万7340台) Newニンテンドー3DS LL/93台(累計588万8332台) -- https://i.imgur.com/a9CwOle.jpg https://i.imgur.com/HDlaYOM.jpg 小精靈嘴巴快合起來了@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.147.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597937007.A.E5C.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (112.104.147.181 臺灣), 08/20/2020 23:23:39
hipposman: Justiφ's 08/20 23:32
Andosinjo: PS4全球破億,日本佔不到9%。NS 6000萬,日本就佔了25 08/20 23:46
Andosinjo: %以上 08/20 23:46
ryoma1: 老任財報6月底主機6144萬,兩邊都挺極端的~就看雙方未來 08/21 00:02
ryoma1: 高層策略怎麼走了~ 08/21 00:02
bestadi: 日本愛掌機吧 NS鬼神到只花三年就超越Wii日本累積銷量 08/21 00:03
philip81501: 後續遊戲有繼續出1億應該不難 08/21 00:07
philip81501: 就怕今年真的搞不出東西 08/21 00:08
john11894324: 1.日本人偏好掌機2.SONY經營全球化,深耕在地化 08/21 00:19
john11894324: 遊戲銷售排行只有劍盾比較令人意外 08/21 00:21
pandoraz: 日經怎麼不來刊登報導ww 08/21 00:23
bestadi: 這樣就全球化!? 那wii算佔比也是吧 www NS只能說神棍而已 08/21 00:43
ryoma1: 老任也算有慢慢跟上,這兩天也預告要回歸巴西正式發售了 08/21 00:44
jckim: NS佔比正常,美>歐>日>其它,PS4那算極端,不到9%也是新低 08/21 01:16
victoryuy: 以前任天堂是掌機賣很好 家機賣普通 08/21 02:45
victoryuy: 現在NS是吃以往任天堂家機加上已無競爭的掌機市場 08/21 02:46
victoryuy: 所以目前NS應該還是正常發揮而已吧 08/21 02:47
msun: 這種就只是看自己要怎麼解讀而已 08/21 02:51
rockmanx52: PS4日本賣這麼差也是頗意外... 08/21 03:58
ryoma1: 銷量跟不上開發成本,影響的是日本三廠獨佔單平台的意願 08/21 06:25
youzen1226: 做成圓餅圖才看出來差異這麼驚人@@ 08/21 07:24
aterui: 日本最大客群20幾歲的都已經是玩任天堂wiiDS長大的了 08/21 08:09
aterui: PS跟PS2時代的榮光只有對30歲以上客群才有用 08/21 08:10
dreamcube: 其實還記得3DS被PS4超車時,大家都說攜帶型產品會被手 08/21 08:41
dreamcube: 機取代,以後只會有純家機 08/21 08:41
dreamcube: 目前看來攜帶型產品不會被手機取代,只是要找到自己的 08/21 08:41
dreamcube: 獨特性,夠獨特還有機會賣贏純家機,因為方便攜帶。 08/21 08:41
dreamcube: 3C產品的歷史真的很有趣,產品定位非常重要。 08/21 08:41
leamaSTC: 沒討論價值啊 PS4那銷量最大原因來自XB的貢獻 08/21 09:09
leamaSTC: 連他們自己都承認不知道為啥賣這麼好了 08/21 09:10
ethan310: 剛好把Wii u虧損補起來 08/21 09:19
micbrimac: PS4 很多都賣到100鎂了 08/21 09:49
Asbtt: 看索X理由一大堆。好有趣喔! 08/21 10:05
dreamcube: 就像手機賣比桌機好一樣,我相信可攜帶式主機會賣的比 08/21 11:03
dreamcube: 純家機好得,當然前提是產品定位要正確。 08/21 11:03
dreamcube: (手機也不是一出就熱賣,是到iPhone才有爆炸性銷量) 08/21 11:03
space08ms: 手機侵蝕掌機的說法應該是為了把psv失敗的原因歸咎到 08/21 11:51
space08ms: 大環境造成創出來的 08/21 11:51
hipposman: 可是…ns不是掌機呀 lite才是(認真 08/21 11:52
hipposman: 探究產品型態是手持還是家用真的沒啥意思 只要遊戲好 08/21 11:55
hipposman: 玩買主機有啥問題XD 08/21 11:55
tom11725: 拿來當戰點其實蠻有意思的ww 08/21 12:04
tom11725: NS到底是掌機還是家機好久沒吵了 08/21 12:04
tom11725: 該再來吵一下了吧 08/21 12:04
dreamcube: 我不是用掌機喔,我是用攜帶型主機 08/21 12:18
dreamcube: TV GAME界,長期純家機、純掌機名詞都被僵化了 08/21 12:19
dreamcube: 我是用3C產品名詞,這是可攜帶式主機(筆電、平板、手 08/21 12:21
dreamcube: 機) 08/21 12:21
swardman4: PS4的陣容看就知道再日本不會賣好 那些全球暢銷千萬 08/21 12:42
swardman4: 的遊戲幾乎都是限制級的遊戲 有的還很血腥 日本人會玩 08/21 12:43
swardman4: 這些的了不起幾十萬人 去看看日本能賣到百萬以上的遊戲 08/21 12:43
swardman4: 是甚麼風格就知道了 老實PS4主打限制級遊戲一開始就放 08/21 12:44
swardman4: 棄日本這種主機多為家庭用的市場了 08/21 12:45
swardman4: 戰神 生存者 地平線 闔家老少玩看看 真愉悅 08/21 12:48
dreamcube: 其實老實講,像PS5這種桌機,為了能操盡他性能,羶色 08/21 13:28
dreamcube: 腥的遊戲畫面確實是最好展現主機性能的,連血噴的物理 08/21 13:28
dreamcube: 軌道,都是個噱頭。 08/21 13:28
dreamcube: 而老任目前看來遊戲都走賽路路畫風,自然也不需要到太 08/21 13:29
dreamcube: 擬真的等級。 08/21 13:29
DemonElf: 遊戲銷售榜對劍盾意外的點是指太好還是太差? 08/21 15:31
q2520q: 不用外接螢幕就能玩就可以算掌機了吧... 08/21 15:39
kingroy: switch玩家不算lite,同時外接跟帶著玩的也不少 08/21 15:54
msun: 回去看這篇,只能說別自己腦補太多.馬後砲誰都會說. 08/21 17:01
dreamcube: 3DS還在榜上啊~ 08/21 17:42
dreamcube: 而且我說的 DS家族不會消失,10年20年後雙螢幕都可能 08/21 17:44
dreamcube: 會再出啊,你怎麼知道NS後繼機不會是雙螢幕。 08/21 17:44
dreamcube: (我理由很簡單,單螢幕功能不可能取代雙螢幕,老任一 08/21 17:46
dreamcube: 定還有研究雙螢幕主機的後續新玩法。只是技術成熟時才 08/21 17:46
dreamcube: 會推出) 08/21 17:46
dreamcube: 就像老任也有繼續研究體感玩法,而不是WiiU就把體感終 08/21 17:51
dreamcube: 結了,雙螢幕也是另一種玩法。 08/21 17:51
philip81501: 老任一直都不會放棄玩法 只是在尋找整合方法的路上 08/21 18:59
wcc960: 感覺老任玩家也長大了,像奧德塞賣得意外得好 08/21 19:11
wcc960: 打破陽光和銀河因為3D暈而在日本銷售有限的前例 08/21 19:15
wcc960: 一些跨平台表現感覺NS也比Wii/GC時代好 08/21 19:17
msun: 還是一樣一堆空話啊 乾脆說20年後技術成熟,VB後繼機會再出. 08/21 19:35
Vakabird: 不太了解動物森友會為什麼還是可以一直賣這麼好 08/21 19:37
deathslime: 商業模式不同,不少用戶不急著第一手取得 08/21 19:44
deathslime: 中元節連假可能也有關,也可能是供貨量上升造成 08/21 19:46
deathslime: 這在年末商戰期可能又會再上演一次 08/21 19:47
dreamcube: 1980年 Game watch出雙螢幕,消失了20多年。結果雙螢 08/21 19:53
dreamcube: 幕又出現了,為甚麼? 08/21 19:53
dreamcube: 不就是因為雙螢幕玩法,不是單螢幕可以取代的。(這也 08/21 19:56
dreamcube: 是為甚麼我相信雙螢幕主機還是會有後續,只是時間早晚 08/21 19:56
dreamcube: 的問題) 08/21 19:56
ryoma1: 光看台灣也知道吧?今天聽到別部門同事也在聊想買動森機 08/21 19:57
ryoma1: 跟健身環,需求量一直都還是在那 08/21 19:57
dreamcube: 其實NS瑪派遊戲就有NS雙螢幕玩法(真的要兩個螢幕), 08/21 19:58
dreamcube: 也證明老任還是有在測試雙螢幕玩法的可能性。 08/21 19:58
msun: 開發部門在測試什麼還需要你來說嗎... 08/21 20:58
msun: 反正就隨便抓幾個猜 猜不中又沒差 08/21 21:00
dreamcube: 主要是合理猜測啊 08/21 21:05
dreamcube: 老實說,移植WiiU任天島樂園Nintendo Land,用兩臺NS 08/21 21:07
dreamcube: 是可以辦到的,一臺當主機,一臺當GamePad,看之後老 08/21 21:07
dreamcube: 任會不會有這一樣牌。 08/21 21:07
dreamcube: (這樣也很符合Switch,組合雙螢幕玩法 XD ) 08/21 21:08
game721006: 說攜帶型遊戲機市場已死的那群人,不就是自己做不出 08/22 03:11
game721006: 比手遊更吸引人的掌機遊戲才在那邊哭。最早宣布放棄 08/22 03:11
game721006: 平臺市場的居然是平臺開發商,光靠三廠就想撐起沒什 08/22 03:11
game721006: 麼市佔率的平臺,這要不死根本是天方夜譚 08/22 03:11
krousxchen: dreamcube被打臉還是繼續硬拗啊,以前你還一直信誓旦 08/22 09:25
krousxchen: 旦的說不會有lite,結果被打臉 08/22 09:25
krousxchen: 就算switch未來加了雙螢幕,也不可能支援DS系列的卡 08/22 09:28
krousxchen: 帶,老任本身就是個玩法先決的廠商,雙螢幕到3DS跟Wi 08/22 09:28
krousxchen: iU就已經被玩到沒梗了,以後會支援八成就是為了移植 08/22 09:28
krousxchen: 你的邏輯才是 08/22 09:29
krousxchen: 『合理猜測』這種論點已經被吐槽多次了,都被吐槽多 08/22 09:30
krousxchen: 年了,該反省是不是自己的論點其實不合理 08/22 09:30
krousxchen: 掌機已死(x) Vita已死(o),PSP vita本來就是搞隨身多 08/22 09:37
krousxchen: 媒體,當然智慧型手機出來直接幹掉vita 08/22 09:37
dreamcube: Lite這我猜錯了沒錯,但像寶可夢我也猜對會朝小開放式 08/22 09:40
dreamcube: 玩法前進,我也猜對了。老實說電玩不就跟電影、連續劇 08/22 09:40
dreamcube: 猜劇情一樣,有愛的人都會猜一猜劇情,你去電影版也會 08/22 09:40
dreamcube: 看到復仇者聯盟我在猜劇情,也是有中、有不中。(有愛 08/22 09:40
dreamcube: 的人才會猜劇情,沒愛的人只會批評) 08/22 09:40
dreamcube: 我希望的DS後繼機,是說希望繼承”雙螢幕特色”,我沒 08/22 09:44
dreamcube: 有說希望能吃DS卡代… (理由我也講了,一個大螢幕是 08/22 09:44
dreamcube: 無法取代雙螢幕玩法,社會上不能被取代就是有價值。) 08/22 09:44
dreamcube: 至於是不是「合理推測」,你去查資料,4/14發布的 Swi 08/22 09:46
dreamcube: tch10.0.0 軟體版本,挖掘相關程式碼發現,官方多添加 08/22 09:46
dreamcube: 一款代號為「nx-abcd」新硬體支援,儘管無法得知新機 08/22 09:46
dreamcube: 的相關設計與規格,但程式碼透露,會獨家支援第二螢幕 08/22 09:46
dreamcube: 。 08/22 09:46
hipposman: 壞的手錶一天也會準2次的概念? 08/22 09:48
dreamcube: 這以經可以證明,「體感玩法」跟「雙(多)螢幕玩法」 08/22 09:48
dreamcube: ,合理證明任天堂都是有繼續在研發的。 08/22 09:48
krousxchen: 這不用你證明我們都知道老任本來一直都會這樣 08/22 09:49
krousxchen: 記得當年你一直說會有DS後繼機就是說老任不會放棄 08/22 09:59
krousxchen: DS這個龐大的市場啊? 08/22 10:00
krousxchen: 而且你那時候的DS後繼機定義是吃DS卡帶 08/22 10:00
krousxchen: 前面msun拿你的舊文吐槽你,現在都2020了,DS後繼機呢 08/22 10:01
dreamcube: 欸~ WiiU賣差,跟Kinect停產時也一堆人說體感失敗了( 08/22 10:02
dreamcube: 去查 體感失敗了,會有一堆文章) 08/22 10:02
dreamcube: 現在3DS末期,也一堆人說雙螢幕敗了,真不知道再急甚 08/22 10:03
dreamcube: 麼… 08/22 10:03
krousxchen: 然後我前面就有預測,NS支援雙螢幕大概是底座能吃 08/22 10:03
krousxchen: NS傳出去的無線畫面訊號,跟WiiU的方式相反 08/22 10:04
krousxchen: 而不會是你預測的「主機雙螢幕」 08/22 10:04
krousxchen: 只要想想,變成雙螢幕基本上又再次重蹈DS為了雙螢幕 08/22 10:05
krousxchen: 成本提高的覆轍,學WiiU那樣還比較有可能 08/22 10:06
krousxchen: 我提到WiiU3DS,就是這世代老任的新梗出盡 08/22 10:07
krousxchen: WiiU就老任樂園、花枝、零雙螢幕用的好 08/22 10:07
krousxchen: 3DS基本上就很少用到雙螢幕的遊戲 08/22 10:08
krousxchen: 我的論點根本不是賣差了,你就只會亂解讀別人論點 08/22 10:09
dreamcube: 就像Wiimote進化到JC一樣,我也不敢想像雙螢幕會進化 08/22 10:10
dreamcube: 到怎樣,老任難以預測 XD 08/22 10:10
krousxchen: 老任為什麼有些系列不再出?就是那個系列沒梗了 08/22 10:11
krousxchen: 雙螢幕老任後期也沒梗了,看遊戲就知道 08/22 10:11
dreamcube: 不過就像NS繼承Wii體感一樣,DS雙螢幕玩法一定還是會 08/22 10:11
dreamcube: 有繼承者的 08/22 10:11
krousxchen: 會啊,不過我是覺得大概是為了移植DS WiiU遊戲 08/22 10:12
dreamcube: 我也說了,WiiU那時期也一堆人說體感沒梗了… 真的不 08/22 10:12
dreamcube: 知道再急甚麼… 08/22 10:12
krousxchen: 我沒說體感沒梗,我說雙螢幕沒梗了,不要拿體感來 08/22 10:14
krousxchen: 護航雙螢幕,根本就是不同東西 08/22 10:14
krousxchen: 一直拿別人沒說過的話來論述,拜託你該學會別這麼做了 08/22 10:15
dreamcube: Wii跟DS都是賣破億的東西,任天堂一定會延伸核心玩法 08/22 10:16
dreamcube: 的,你不用擔心。 08/22 10:16
dreamcube: 我沒有說你說,不要有被害妄想,我前面有說Google上很 08/22 10:18
dreamcube: 多人都有說,去打 ”體感 失敗了”,一堆唱衰文… 就 08/22 10:18
dreamcube: 跟唱衰3DS一樣… 08/22 10:18
krousxchen: 喔,你繼續喔,未來打臉只會重複出現 08/22 10:19
dreamcube: 還好啦 我也說瑪派就出現雙螢幕玩法了,還有改版出的n 08/22 10:22
dreamcube: x-abcd程式碼,寫程式是要錢的… 都已經證明老任還是 08/22 10:22
dreamcube: 有研究雙螢幕玩法。 08/22 10:22
krousxchen: 你預測本體雙螢幕跟雙主機合作 08/22 10:25
krousxchen: 我預測主機無線投影到底座輸出到電視 08/22 10:26
krousxchen: 看看未來是不是你又被打臉,我再次預測正確 08/22 10:27
dreamcube: 你不要亂寫,我那有預測本體雙螢幕跟雙主機合作… 08/22 10:29
dreamcube: 我是說「就像WiiMote進化到JC一樣,雙螢幕玩法,老任 08/22 10:31
dreamcube: 一定會有更驚艷的進化。」你自己去看前文 08/22 10:31
krousxchen: 然後所謂的「可攜帶式主機」,都是準系統跟小型電腦 08/22 10:31
krousxchen: → dreamcube: (這樣也很符合Switch,組合雙螢幕玩法 08/22 10:32
dreamcube: 就像JC一樣,很難想像任天堂雙螢幕玩法的後續,但老任 08/22 10:32
dreamcube: 不會放棄雙螢幕玩法的←我的預測是這樣。 08/22 10:32
krousxchen: 你前面就有的推文,還可以馬上忘記? 08/22 10:32
dreamcube: Switch組合雙螢幕玩法就是指瑪派啊,甚麼預測,早就出 08/22 10:34
dreamcube: 現了…(你是說我預測成功? 謝謝~ 謝謝) 08/22 10:34
krousxchen: 移植WiiU任天島樂園,用兩臺NS是可以辦到的,一臺當主 08/22 10:34
krousxchen: 機,一臺當GamePad 08/22 10:34
krousxchen: 你前面的推文....... 08/22 10:34
krousxchen: 所以你不就是預測用兩台主機做到WiiU的功能? 08/22 10:35
krousxchen: 真不知道你在謝謝三小,先看懂別人意思好嗎? 08/22 10:36
krousxchen: 不然也先看一下,之前你講的是哪邊的推文 08/22 10:37
dreamcube: 我是說瑪派的作法,也可以移植任天島… 看任天堂有沒 08/22 10:39
dreamcube: 有打算移植任天島… 08/22 10:39
krousxchen: 看到你這麼自慰,就讓我想吐,還在那邊阿Q勝利法 08/22 10:40
krousxchen: 在那邊「謝謝」,噁 08/22 10:40
dreamcube: Switch組合雙螢幕玩法,瑪派就出現了,任天堂還有申請 08/22 10:41
dreamcube: 專利,要我貼專利新聞給你嗎?(這不叫預測,這叫我有 08/22 10:41
dreamcube: 看資料,然後看可不可以移植任天島) 08/22 10:41
krousxchen: 所以啦,我就說你預測是兩台主機實現WiiU功能 08/22 10:44
krousxchen: 然後我預測是主機無線投影到底座,底座再輸出到電視 08/22 10:45
krousxchen: 照你的說法不就是這個樣子? 08/22 10:46
krousxchen: 然後你還有預測過是NS變成DS一樣的實體雙銀幕 08/22 10:47
krousxchen: 不過我看就算我預測正確,你也會硬拗成你對了 08/22 10:48
krousxchen: 因為你就是要雙螢幕而已 08/22 10:48
dreamcube: 我前面也說了,我講第三次:就像體感從Wiimote進化到JC 08/22 10:50
dreamcube: 一樣,雙螢幕玩法任天堂也會進化的←記好~ 08/22 10:50
dreamcube: 至於怎麼進化,你說的都有可能啊?我那有說甚麼實體雙 08/22 10:52
dreamcube: 螢幕… 08/22 10:52
dreamcube: 你貼的組合雙螢幕玩法,我不是說瑪派跟任天島,專利新 08/22 10:52
dreamcube: 聞要我貼給你嗎? 08/22 10:52
krousxchen: 新聞一出來我早就知道了,別當人87 08/22 10:56
dreamcube: 3DS是還沒停產,停產後絕對跟WiiU停產一樣… 08/22 11:00
dreamcube: 甚麼雙螢幕失敗了,跟體感失敗了一樣的唱衰文一堆跑出 08/22 11:00
dreamcube: 來… 真不知道急甚麼。 08/22 11:00
krousxchen: 實體雙螢幕是你在其他地方講的,要找也難了 08/22 11:01
dreamcube: 那你要不要以這一串討論文為主,來討論… 08/22 11:07
dreamcube: 其實也扯遠了,回到一開始說的: 我相信可攜帶主機未來 08/22 11:09
dreamcube: 的潛力~加油 08/22 11:09
dreamcube: (Sony再出可攜帶式主機來競爭也不錯~) 08/22 11:10
krousxchen: 還在可攜帶式主機,全世界講可攜帶式主機都是講準系統 08/22 11:53
krousxchen: 沒有人把平板、手機當可攜帶式主機 08/22 11:53
krousxchen: 也不會有人把筆電稱可攜帶式主機 08/22 11:54
dreamcube: 那你覺得未來是可攜帶主機NS贏,還是純家機PS系列贏? 08/22 12:02
dreamcube: 好刺激,明年就要開戰了! 08/22 12:02
krousxchen: switch贏掌機,PS5贏家機,不用問了 08/22 12:43
Asbtt: 樓上甘安捏?未來人?索X信仰無極限。 08/22 12:51
evermpeg2: NS是掌機也是家機,是好也是壞處,開發又要節電又要效 08/22 15:57
evermpeg2: 能好是不可能的,就是半吊子罷了,可是這半吊子有瑪莉 08/22 15:57
evermpeg2: 歐等相關IP,還是能佔有一席之地 08/22 15:57
philip81501: 半調子還是最強掌機啊 08/22 17:03
dreamcube: 其實2019年當初PS4還有決勝時刻、刺客教條、ReFF7、人 08/22 18:25
dreamcube: 中之龍、異塵餘生、GTA5…等,我當初也是覺得PS4週銷 08/22 18:25
dreamcube: 量還是會第一,NS感覺3A大作不夠多。 08/22 18:25
dreamcube: 但沒想到我又猜錯了 XD,NS週銷居然慢慢反超,我也覺 08/22 18:26
dreamcube: 得奇怪?可能是因為NS能帶出門,日本銷量爆增吧? 08/22 18:26
Asbtt: 自詡3A銷量3C。嘻嘻嘻。 08/23 02:55
msun: 我建議放棄治療 08/23 17:51
evermpeg2: 就跟wii一樣,老任吸引到不玩遊戲的人,動森連女生都愛 08/24 00:29
evermpeg2: 玩,ps再怎麼厲害也吸引不到這類玩家,不過如果以中重 08/24 00:29
evermpeg2: 度玩家來看,還是比較適合,就看你用什麼角度看而已 08/24 00:29
Asbtt: 現在又要自詡是高玩?嘻嘻。 08/24 00:39
dreamcube: 3A大作沒賣贏老任的輕遊戲,真的是反超主因之一。 08/24 11:03
dreamcube: 所以明年應該會有New Switch,對上PS5,老任像健身環 08/24 11:14
dreamcube: 、世界遊戲大全…等。這種遊戲能不能又擋下一次PS5的3 08/24 11:14
dreamcube: A會是關鍵~ 開戰啦,好刺激! 08/24 11:14