噓 leamaSTC: 可以不要回厚問嗎 09/13 21:19
厚問是啥?
推 issuxark: 推一個 掌機躺在床上玩真的爽09/13 21:19
※ 編輯: ryanchang03 (223.136.66.73 臺灣), 09/13/2020 21:19:50
→ hipposman: 無三不成禮 來個人再po個一篇成系列 要開學了保握最後 09/13 21:26
→ hipposman: 黃金時間 今年暑假就這樣過去了 留下一片白好嘛? 對 09/13 21:26
→ hipposman: 啦同學 快來快來 09/13 21:26
→ msun: 只能請三部曲大師回文了 09/13 21:26
→ bigbowl: 可以躺著玩10/10 想到就硬了...拳頭 09/13 21:27
推 hitsukix: NS買到現在沒用掌機模式玩過 09/13 21:31
→ assshole: 某樓在激動什麼 09/13 21:37
→ oldk13: 巫師那個要算優化嗎 主機都跑不到1080P了 09/13 21:52
噓 loststory: 看看馬利歐那個合輯,任天堂自己都沒要用心做移植了, 09/13 21:58
→ loststory: 不用幻想三廠要認真做 09/13 21:58
→ tv1239: 巫師那個當然算最佳化 原本跑不順變成跑得順了啊... 09/13 22:05
→ tv1239: 而且畫面還變好 雖然最佳化是跟之前比 但比到別的主機上沒 09/13 22:06
→ tv1239: 什麼意思 09/13 22:06
推 hoos891405: Ns不用X86架構,移植就是比較累沒辦法 09/13 22:18
推 jin062900: 但不是聽說即使同是x86 只要換一個平台他們基本上等於 09/13 22:29
→ jin062900: 是要從頭來過重寫程式碼(這方面我是文組真的不懂) 09/13 22:29
→ jin062900: 但有聽過這種說法就是… 09/13 22:30
推 ethan310: 雖然是冷飯專用機,但還是要看效能啦 09/13 22:30
→ SGBA: x86換平台要修改是一定要的...但說從頭來也太扯 09/13 22:56
推 hoos891405: 板上不是有篇巫師3移植的討論?製作小組有一半幾乎重 09/13 23:00
→ hoos891405: 做,其實是超大的工程 09/13 23:00
→ hoos891405: 先辦法砍特效跟路人之後又不要太空,慢慢加回去 09/13 23:01
推 sarsman: 巫師三是反例才對,證明了ps4移植到ns要花的巨大心力 09/13 23:40
→ dreamcube: PS4到NS是減效能一定辛苦啊… 09/13 23:45
→ dreamcube: 就跟 09/13 23:46
→ dreamcube: PS5的GTA6(如果有的話),要逆向移植PS4也很困難啊。 09/13 23:49
→ dreamcube: 提升才比較好做。 09/13 23:49
推 hoos891405: Ps5遊戲同時做ps4板沒那麼難就是了 09/14 00:15
→ hoos891405: 還要看廠商的實力 伊蘇8就做不太好 血咒更差 09/14 00:16
推 Kust: 巫師3那個應該是奇蹟移植了,看看天外世界就的結果 09/14 00:36
→ dreamcube: 那就跟NS同時作PS4遊戲一樣,大多是先作NS再升上去 09/14 00:48
→ dreamcube: 也會是先做PS4再升上去PS5 09/14 00:48
→ dreamcube: 不太算巫師這樣逆移植 09/14 00:48
推 SpaceDaDa: 巫師3字真的太小了QQ 09/14 01:14
推 ryoma1: NS版巫師3字已經有加大過了,自己玩是覺得還可以 09/14 01:27
推 bigbowl: 好多ns版的game字都太小 連本家的洋樓3字也是太小 09/14 02:21
噓 philip81501: 請問3D合輯的移植問題在哪? 你拿到遊戲了? 09/14 07:09
→ krousxchen: 巫師3移植比較耗費心力是還要改遊戲內的物件 09/14 13:06
→ krousxchen: 不然引擎已經移植的情況下,就是最佳化而已 09/14 13:08
→ krousxchen: 一些PS4NS同時出的遊戲,大多都沒改遊戲內物件 09/14 13:08
→ proudwit: 巫師在電視上玩字再大點更好 但掌機玩的話ok啊 09/16 12:29