→ cloudwolf: 這遊戲 真的不需要攻略 支線任務卡關 解決之道 09/14 11:16
→ cloudwolf: 核心就是"熟能生巧",以高舉雙臂而言,就是側彎的時機 09/14 11:17
推 mosquito147: 一開始我也會拚 後來小遊戲我一概輕鬆看待 09/14 11:17
→ mosquito147: 像有一個擊回飛盤的 回正的時候超容易誤感應另一邊 09/14 11:18
→ cloudwolf: 與側彎的角度。當側彎還是會吃到中央金幣時,有沒試過 09/14 11:18
→ mosquito147: 敲擊 導致下一次回擊來不及 被多搞幾次就放棄了 09/14 11:18
→ cloudwolf: 再彎一點? 另外還有一點比較不被注意到的點是"注意力" 09/14 11:19
呃,我是開作弊模式,就是直接把環倒放在正前方(紅色joycon面朝下),直接用手操控,這樣會使得側移的干擾最小、體力的消耗最小
推 FukatsuEri: 這遊戲不會有人寫攻略吧 本意就是運動 沒過就繼續阿 09/14 11:19
→ cloudwolf: 這遊戲是真的耗"體力與注意力"這不是吃個補血藥就可以 09/14 11:20
→ cloudwolf: 當體力與注意力開始下降時,休息吧。改天再戰!! 09/14 11:20
→ FukatsuEri: 我個人是在吃到金幣前提前轉方向 至於TIMING就沒法說 09/14 11:20
→ cloudwolf: 尤其是遇到那種需要注意力非常集中,要求零失誤的。 09/14 11:21
→ cloudwolf: 建議體力注意力最佳時挑戰,挑戰個10~30分鐘沒過 09/14 11:22
→ cloudwolf: 明天再來挑戰。再來就是調整動作,而這點攻略幫不了!! 09/14 11:25
→ cloudwolf: 因為狀況因人而異,要馬自己觀察自己調整 要馬請朋友幫 09/14 11:25
推 hohiyan: 擊回飛盤其實不用回正。為了回正反而容易造成失誤 09/14 11:27
※ 編輯: b05605019 (180.217.247.128 臺灣), 09/14/2020 11:35:30
推 check9922: 因為攻略沒什麼意義 只能靠個人感覺調整 09/14 11:40
→ check9922: 飛盤的話則是 連續的時候不需要特別回正 直接往反方向 09/14 11:41
→ check9922: 敲就對了 反正他也是左右左右射的 09/14 11:42
→ cloudwolf: 這遊戲沒啥"作弊模式",高舉雙臂側彎就高舉雙臂側彎!! 09/14 11:48
→ cloudwolf: 這遊戲強調的是"有趣跟健身",正確的動作姿勢比較重要 09/14 11:49
→ cloudwolf: 過關,只不過是提升趣味的輔助設計。 09/14 11:50
有點佩服鄉民的體能,作弊模式是自己命名的啦...因為某些小遊戲只感應藍的joycon或是紅的ringcon,所以在自以為是的小聰明下,變更拿法方便破關...
→ riap0526: 每個人運動強度 體能不同,是要怎麼寫攻略 09/14 11:51
推 storz1197: 這遊戲還要攻略也是很鬧XDD 09/14 11:55
※ 編輯: b05605019 (180.217.247.128 臺灣), 09/14/2020 11:59:27
推 philip81501: 根本不用回正 他又不會連續同邊 09/14 12:02
推 OROCHI97: 量力而為,這遊戲你就算完全照他的圖示做,受傷機率還 09/14 12:08
→ OROCHI97: 是很高,畢竟這種空中教學法遠比不上有教練一對一指導 09/14 12:08
→ OROCHI97: ,很多時候姿勢對了但是施力點卻錯了而不自知,久了就 09/14 12:08
→ OROCHI97: 容易受傷,更何況為了“破關”而想出一堆怪招,受傷機 09/14 12:08
→ OROCHI97: 率又更高,建議有心想練的人,如果沒辦法上健身房找教 09/14 12:08
→ OROCHI97: 練,最起碼上YouTube看一些專業健身教練的頻道,先把一 09/14 12:08
→ OROCHI97: 些動作學正確,這樣才能避免受傷,也才能達到效果,然 09/14 12:08
→ OROCHI97: 後如果發現自己的動作越來越難維持正確,就今天就是該 09/14 12:08
→ OROCHI97: 休息了,千萬別想著要過關,要打完這支王再說,肌肉失 09/14 12:08
→ OROCHI97: 去耐力,動作跑掉,受傷往往就是這樣發生的 09/14 12:08
推 OROCHI97: 好比平板支撐,做對是非常好的動作,做錯對腰部超級傷 09/14 12:10
→ OROCHI97: 害 09/14 12:10
推 OROCHI97: 又好比深蹲,很多人都是膝蓋先啟動,這樣上半身受力點 09/14 12:15
→ OROCHI97: 都在膝蓋,很快膝蓋就爆了,正確姿勢應該是屁股先啟動 09/14 12:15
→ OROCHI97: 向下,這點很關鍵,不過健身環卻只有一句“想像屁股向 09/14 12:15
→ OROCHI97: 後翹”帶過,我覺得潦草了點 09/14 12:15
我懂你的擔心點,但作弊模式就只有手動而已,屁股是做著的,體力的消耗度感覺就如同玩瑪利歐奧德賽那樣...
噓 sthermit: 扇子很簡單,每一波都是左右左右,不用回正 09/14 12:20
→ sthermit: 一波結束的時候在轉回正面就好 09/14 12:21
※ 編輯: b05605019 (110.50.188.170 臺灣), 09/14/2020 12:22:21
→ sthermit: 高舉雙臂,就...動作要做確實,環也要跟身體傾斜 09/14 12:22
→ sthermit: 玩習慣了之後,發現身體彎程度的比以前大很多... 09/14 12:23
奇怪的是,是明明就彎了,但還是會吃到中間跑道金幣,讓我懷疑是不是“環”壞了。
※ 編輯: b05605019 (110.50.188.170 臺灣), 09/14/2020 12:25:48
→ bolieau: 人的問題吧 09/14 12:33
QQ
→ cloudwolf: 你確定"遊戲中用來判定動作的程式碼完全只看環"嗎? 09/14 12:36
以高舉雙臂get來說,只看ring-con沒錯
→ cloudwolf: 建議"先用遊戲建議的標準動作"去跑一遍,問題如果還在 09/14 12:39
※ 編輯: b05605019 (110.50.188.170 臺灣), 09/14/2020 12:39:48
→ cloudwolf: 重新設定環與綁腿,然後再用建議動作跑一遍。 09/14 12:40
→ cloudwolf: 如果還是感應有問題,把震動關掉,再用建議動作跑一遍 09/14 12:41
→ cloudwolf: 如果還是有問題,就報修吧!! 09/14 12:41
謝謝你,我試試看
推 xelnaga: 一堆小遊戲都很白癡 感應不精確 又沒運動到啥 09/14 12:42
感應不精確是沒錯啦,不過照著正常流程運動量其實蠻大的,我很喜歡關卡中放這些小遊戲,但村民的要求偶爾會讓人想摔joycon...但是服裝獎勵又常和村任掛勾...
※ 編輯: b05605019 (110.50.188.170 臺灣), 09/14/2020 12:42:13
※ 編輯: b05605019 (180.217.206.10 臺灣), 09/14/2020 12:46:39
※ 編輯: b05605019 (180.217.206.10 臺灣), 09/14/2020 12:50:00
推 pkpkc: 高舉雙臂就手臂要儘量伸直 只彎手常會被判定不合格 09/14 12:56
→ pkpkc: 只彎手 環變接近垂直 系統就直接判定你沒側身只彎手XD 09/14 12:58
→ pkpkc: 我是在高舉雙臂側身軌道車那發現的 環傾斜過頭車子就狂撞邊 09/14 13:00
推 Ursher: 高舉雙臂我也一直撞壁XD 09/14 13:24
推 cap: 那一關我花了半小時才過,氣炸,明明彎了還是吃到中間金幣... 09/14 13:32
推 sthermit: 這判斷有時候很精準,準備的時候動作標準,實際開始的 09/14 13:57
→ sthermit: 時候,有些不確實,判定就會有問題 09/14 13:58
→ sthermit: 也有機率是JC壞了(認真) 09/14 13:58
→ sthermit: 看火焰最準,彎到大火的時候一定不會吃到中間 09/14 14:00
→ sthermit: 我只有金幣跑步有困難,其他的都覺得有做到就很容易 09/14 14:01
推 cooper6334: 剛好昨天過了擊回飛盤,真的是玩到很生氣,我明明只是 09/14 14:16
→ cooper6334: 要回中間,他就甩出去然後飛盤來了打不到miss 09/14 14:17
→ CKWexe: 真的頻繁感應不良時,joycon加速度計很有可能是不良品 09/14 15:10
推 rabbit6642: 我卡關都直接跳世界 隔天再回來試 像甩飛盤好像就玩 09/14 15:49
→ rabbit6642: 了一個禮拜才過 09/14 15:49
推 fishead1116: 借串問有沒有素材網站啊 找不到想做的果汁材料 09/14 16:46
推 howdiee: 小遊戲真的切勿上頭= = 我之前就是奉行任務全解才去下一 09/14 17:08
→ howdiee: 世界 結果解到生氣 把環拋到桌子上 joycon直接壞去 09/14 17:09
→ EnJay0108: 材料進關前都有列出來啊 09/14 23:02
→ yo800810: 如果不是joycon有問題,就是個人技術問題 09/17 21:57