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https://twitter.com/MatPiscatella/status/1305490895882526721 NPD美國銷售8月出爐,NS硬體銷售額打破Wii在2008年8月創下的記錄, 成為美國遊戲銷售史上(NPD開始統計以來)8月賣最好的主機, 其銷售額為去年8月的兩倍以上。 https://twitter.com/MatPiscatella/status/1305490523524743170 薩爾達傳說 曠野之息在8月是NS主機軟體銷售榜上第6名, 自17年3月首發以來,42個月裡一直維持在前7名, 也已經是美國任天堂平台總銷售第10名的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.157.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1600092595.A.96A.html sininsin:轉錄至看板 C_Chat 09/14 22:10
Tsukasayeo: 另外兩台都要EOL了,明年還能維持賣最好的話才是新聞 09/14 22:18
sininsin: 好吧,我得承認我標題可能下得不太好(RY 09/14 22:19
zerosaviour: 越買越好,看了才爽,主機市場活絡就是開心啦 09/14 22:25
zerosaviour: 賣 09/14 22:25
game721006: 明年把BotW2丟出來就… 09/14 22:26
bigbowl: 就跑不動 09/14 22:28
Tsukasayeo: 只是覺得很多新聞在補風捉影啦,不過今年銷量好很大原 09/14 22:29
Tsukasayeo: 因就是武漢肺炎讓許多人關在家裡沒事做 09/14 22:30
bestadi: 景氣差的時候 遊戲業都很爽吧 想想07~08年是次貸風暴 09/14 22:32
ryoma1: 再次證明美國比日本還要迷任天堂 09/14 22:48
silomin: 不愧是任天堂 看好NS成為遊戲機史上銷量第4 09/14 22:53
Leobobo: 新主機一開始基本上都不會賣太好吧,又沒什麼遊戲讓人一 09/14 23:59
Leobobo: 定得買 09/14 23:59
dreamcube: 老實說 New NS發售後,神奇寶貝第九世代、荒野之息2、 09/15 00:02
dreamcube: 奧德賽2,應該三本柱又會再發一輪了! 09/15 00:02
hipposman: New NS耶 XD 09/15 00:10
ryoma1: 夠好的遊戲只要有一款就能讓新主機首發衝上天了 09/15 00:31
dreamcube: 2021年底強作應該是寶可夢 珍鑽 重版 09/15 00:52
dreamcube: 重”製”版 09/15 00:52
dreamcube: 曠野之息2我個人是希望他做五年,因為薩爾達做越久品 09/15 00:54
dreamcube: 質越高。但我知道大家都等不及 ~haha 09/15 00:54
dreamcube: 反正對PS5和XSX,還是有一些牌的 09/15 00:54
msun: 從0開始開發兩主機版本花5年 跟有完整成品開發續作是兩回事 09/15 01:25
darktasi: 覺得不會那麼快又來個nns 09/15 01:26
dreamcube: 反正不會變的就是,薩爾達做越久,品質越好 09/15 07:44
space08ms: 要是今年如一些媒體所說破2500萬,明年ns就有機會達成 09/15 09:58
space08ms: 五年內破一億台了 09/15 09:58
sings123: 續作基本上物件都有了,兩年差不多就能出來了 09/15 10:19
sings123: 拖太久基本上失敗的機率也更大 09/15 10:19
sings123: 因為大家對續作太過期待與要求...期待值一直滿到溢出來 09/15 10:19
dreamcube: 那這樣刺客教條都沿用物件,1、2年就生出一作,薩爾達 09/15 12:17
dreamcube: 怎麼不學刺客教條? 09/15 12:17
dreamcube: 薩爾達傳說就1、2年做一作,這樣大家都滿意,是不是~ 09/15 12:20
dreamcube: 青沼怎麼都不考慮。 09/15 12:20
jin062900: 明年的升級版真的很迷 如果性能提升太多 會變成很多遊 09/15 12:31
jin062900: 戲只有新版能玩 肯定會炎上 提升太少 三廠還是照樣邊 09/15 12:31
jin062900: 緣化NS 卡婊繼續放冷飯敷衍NS 09/15 12:31
philip81501: 誰還理卡表 被放生了你覺得他會回來? 09/15 13:22
philip81501: 還花時間設計強化版不如去設計次世代 09/15 13:23
krousxchen: 薩爾達幾作同引擎續作都很快上市沒錯啊 09/15 14:14
krousxchen: 面具跟汽笛都是 09/15 14:16
dreamcube: 對 但2017到現在2020已經三年了,就代表曠野之息2規格 09/15 14:26
dreamcube: 比面具和氣笛還高 09/15 14:26
dreamcube: 畢竟做2年跟做5年是看得出差異,我個人是希望青沼慢慢 09/15 14:28
dreamcube: 做 09/15 14:28
jin062900: 卡婊只是一個例子啦 很多廠商明顯敷衍NS啊 像GTA5明 09/15 15:15
jin062900: 明是PS3卻死都不上 而且隔壁兩間次世代機出了以後 兩 09/15 15:15
jin062900: 邊的效能差距更大了 很怕NS又落入Wii後期的慘劇 09/15 15:15
philip81501: 這本來就是不拼效能的弱點 但NS是繼承掌+家機遊戲量 09/15 16:26
philip81501: 被放生不至於跟WII一樣 09/15 16:26
dreamcube: 我也是覺得NS只要可攜帶,他就不會跟Wii一樣。 09/15 16:58
dreamcube: 主機能攜帶畫面比較差,玩家接受度是比較好的。 09/15 16:58