→ speedingriot: XB2是引擎的問題,黃金國跟XBDE都改了還是上不去 09/28 09:45
→ speedingriot: MHR用RE引擎也是能1080P30 09/28 09:45
推 hoos891405: XBDE改進很多了啊 09/28 09:47
→ hoos891405: MHR等出了再說吧?RE引擎真的那麼好,怎麼BIO7要用雲 09/28 09:48
→ hoos891405: 端? dmcv連閹割冷飯都沒出 09/28 09:48
→ xxx60709: 一堆遊戲分家機/攜帶優化都不好了,要他們分三版會要他 09/28 09:52
→ xxx60709: 們的命吧 09/28 09:52
→ speedingriot: XBDE讀取改進很多了,但解析度還是在540~720浮動 09/28 09:53
→ speedingriot: 不講還沒出的遊戲,本家馬車跟大亂鬥也能1080P60 09/28 09:56
→ speedingriot: 引擎跟遊戲優化對畫面的影響也是很大的 09/28 09:57
推 tom11725: 馬車我是不知道,不過大亂鬥SP能幹到1080p60 09/28 10:13
→ tom11725: 用了不少技巧來爭取穩定度,慣例的動態解析度之外 09/28 10:13
→ tom11725: 大亂鬥連特效與貼圖材質都是動態的 09/28 10:13
→ tom11725: 總之下了不少功夫 09/28 10:13
→ MadMagician: 家機+主機是什麼 家機+掌機吧 09/28 10:23
推 e04su3no: MHR連PV都不演的明顯掉幀 09/28 10:27
推 NDSL: JC先提升啦幹 09/28 10:34
推 smu0205: 隔壁現在都在追求優化讀取速度了 任天堂加油點啊至少把 09/28 10:36
→ smu0205: 畫質和幀數改善穩60 09/28 10:36
推 isaka: MHR倒是實機比pv穩 很妙 09/28 11:01
→ isaka: 60幀這東西是要看開發商的,要求任天堂沒用,除非你只說本 09/28 11:02
→ isaka: 家遊戲 09/28 11:02
推 QAQKUKU5566: 大亂鬥地圖沒其他探索型地圖複雜 其他要穩60真的很 09/28 11:04
→ QAQKUKU5566: 難 除非用美術風格來取代高材質貼圖 畢竟硬體是能力 09/28 11:04
→ QAQKUKU5566: 就在那邊 09/28 11:04
推 owl9813: 希望克洛格森林不掉幀 09/28 11:14
推 CloudVII: 實機真D香 09/28 11:29
推 KevinAce: joycon問題先處理吧 09/28 11:52
→ lsps40803: 先把JC弄好就好了 09/28 11:59
推 macrose: JC死不處理,升級個毛 09/28 12:04
→ krousxchen: 最近的Ori2,分好幾個圖層,也都是動態調整素材解析度 09/28 12:08
→ krousxchen: 所以ori2也最佳化到60fps09/28 12:09
→ philip81501: 有心跟沒心差很多09/28 12:10
→ krousxchen: 隔壁fps改善也都是要到PS4Pro跟X1X才開始09/28 12:11
→ krousxchen: 讀取速度就看nV會不會給RTXIO09/28 12:11
噓 AirRider: 又是月經文,NS躺著都百萬大作是要追甚麼性能?09/28 12:16
搞不好沒千萬大作就是輸在主機性能阿?
→ AirRider: 遊戲好玩比遊戲精美的掉frame好多了,還在兔兔比分看世界09/28 12:17
推 rubband: 馬車單機四人遊玩容易lag 09/28 12:19
推 hipposman: 遊戲性基本教義派出來闡述老任從來不硬體軍備兢賽不用 09/28 12:22
→ hipposman: 4k我們效能夠了不往錯的方向去(微笑09/28 12:22
→ hipposman: 真的有問題是三廠不認真最佳化 像本家都沒有這問題的 09/28 12:25
→ hipposman: 又好又生動(把〇〇〇藏起來 09/28 12:25
推 rubband: 所以joycon的漂移是朝著老任所謂對的方向前進09/28 12:26
推 bigbowl: 你會被噓不注重遊戲性 啊已經有人噓了 09/28 12:30
→ alanjiang: 遊戲性和主機性能原來是互斥的喔XD 09/28 12:55
※ 編輯: KeepHard (223.141.180.5 臺灣), 09/28/2020 13:03:15
→ cokeiao4: 連MHR都有人敢拿來說嘴,遊戲就還沒上 09/28 13:17
推 andysamlee: 先搞JC好嗎... 09/28 13:26
噓 speedingriot: 十任已經有九片千萬大作了 09/28 14:03
→ speedingriot: 拿還沒上市的遊戲講是我舉例不當,我道歉 09/28 14:04
→ speedingriot: 1080P60另一個例子是ARMS(單人),多人的話會掉 09/28 14:09
推 isaka: arms並沒有1080喔 09/28 15:01
→ isaka: 1080 60到底是想要哪款遊戲,沒指定的話現在NS已經有1080 6 09/28 15:02
→ isaka: 0幀的遊戲啦XDD 09/28 15:02
→ isaka: 還是要ns上的遊戲大都可以1080 60? 那還是睡吧 夢裡啥都有 09/28 15:03
→ isaka: .jpg 09/28 15:03
推 nolimits: 玩個遊戲看一堆效能數據幹嘛? 好不好玩才是重點吧 09/28 18:33
→ leepeter121: 老任本來就是用遊戲綁爛硬體來買 09/28 19:03
噓 Andosinjo: 好玩、好賣、口碑好就好,畫質很重要嗎 09/28 22:45
噓 qnismine: 完全不需要你擔心 遊戲商都可接受了 肯出遊戲了 09/29 08:41
推 whoisko: 好奇問一下,該怎麼檢視NS遊戲中的幀數 09/29 10:24
噓 kukuma: 家機+主機? 09/29 13:13