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※ 引述《windselaha (期中考快到了....)》之銘言: : 接下來是個人覺得一些較不好的地方 : 視角方面,並沒有奧德賽自由,甚至比陽光更差 : 這點我覺得很奇怪 : 還有因視角自動切換的關係,使用類比操作 : 有時會變成在原地一直繞圈圈。 說到操作 這次謝天謝地的地方就是Spin增加單鍵 而不一定要甩手把了 但是 某些特殊操控的場合 例如腳下滾球、魟魚競速 不知為何堅持要用體感操作 這明明就是左類比可以辦到的事情 依然陷入為體感而體感的迷思當中 特別是在手持模式 陀螺儀體感很難操作 一來必須讓螢幕傾斜 導致玩家操作時的試點也會傾斜 無法正視螢幕 二來...例如像搭車時一直晃到底是要怎麼操作啊XD 總之真的很討厭這裡的強制體感設計 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.157.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1601835787.A.841.html ※ 編輯: faang (111.250.157.15 臺灣), 10/05/2020 02:23:43
ACGUYKING: 射星塵pro有支援我倒是很意外 10/05 02:30
Chien95159: 銀河本來就是為家機設計的,用手持觀點來看很奇怪,用 10/05 04:47
Chien95159: 體感就是為了增加一些難度吧 10/05 04:47
xxx60709: 因為要吃星塊的關係,單純按Y旋轉反而很破壞操作節奏, 10/05 05:31
xxx60709: 甩手可以一次處理兩個動作 10/05 05:31
krousxchen: 以為這個遊戲可以給掌機模式玩才是迷思吧 10/05 10:01
不能同意這樣的說法 今天NS就是主打掌機、家機合一 即便是老遊戲移植 出在NS上的遊戲就是要能符合上述兩種遊玩方式 雖然銀瑪也的確是有針對掌機模式做特化修改 像是把準心移動改成觸控 然而都用心思去做觸控了 卻還是強制使用陀螺儀操作部分移動 沒有顧慮到掌機模式便利性 且這明就是左類比可以解決的問題 所以我會覺得這邊不太完善 ※ 編輯: faang (111.250.157.15 臺灣), 10/05/2020 10:10:46
krousxchen: 都有只有掌機模式的遊戲了,switch如果一定要相容三 10/05 10:34
krousxchen: 種模式,反而會限制玩法 10/05 10:34
zzz54666: 家機黨表示沒差 10/05 11:47
ChaosKomi: 我覺得正因為主打家掌合一,你玩掌機卡住的時候還能把 10/05 12:31
ChaosKomi: 把手拆下來方便遊戲也是個有趣的體驗嗎 10/05 12:31
ChaosKomi: 不然不就只是選一個模式然後從一而終,沒有發揮到他的 10/05 12:31
ChaosKomi: 特性嗎 10/05 12:31
ChaosKomi: 我想到的是薩爾達BOTW有些神廟也是這樣,掌機模式翻到 10/05 12:31
ChaosKomi: 炸還是很難過的關卡,把JC拆下來翻一下就過了 10/05 12:31
tenorlan: 主機 是家機掌機合一 但這遊戲是舊遊戲... 10/06 11:39