推 pointer258: 推心得10/15 22:28
→ wesley520: 魔王關真的很好玩,會想一打再打10/15 23:20
→ carotyao: 請問移動到主機裡面有沒有好一點? 雖然我不知道多大XD10/16 00:47
大約4G左右
推 m1974: 想問一下這個遊戲的難度大概有多難呀?很怕買了跟hollow kn10/16 02:24
→ m1974: ight 一樣,因為自己手殘放棄10/16 02:24
有三種難度可供挑選,除了選簡單以外,也小心不要從高處墜落便能輕鬆打
推 dnucolulhhz: 首先這遊戲有氣力限制 當攻擊氣力條 從原先的顏色10/16 06:49
→ dnucolulhhz: 進入黃色時 攻擊力會減半 而再持續攻擊的話 角色會10/16 06:49
→ dnucolulhhz: 陷入氣力放空 無法動彈 再來是無法在攻擊中使用道10/16 06:49
→ dnucolulhhz: 具回血 你必須尋找空隙來使用 另外攻擊時的迴避也不10/16 06:49
→ dnucolulhhz: 是瞬間反應 會稍微延遲10/16 06:49
沒錯,有時連招打得太開心結果氣條用玩就硬直,直接被怪打一套Combo。另外,遊戲教學?
※ 編輯: wesley520 (101.10.109.232 臺灣), 10/16/2020 07:56:48
※ 編輯: wesley520 (101.10.109.232 臺灣), 10/16/2020 07:59:35
※ 編輯: wesley520 (101.10.109.232 臺灣), 10/16/2020 08:04:18
※ 編輯: wesley520 (101.10.109.232 臺灣), 10/16/2020 08:29:05
→ dnucolulhhz: 算是給想進場的一點概念 畢竟這款遊戲的流暢度不算10/16 08:52
→ dnucolulhhz: 優秀 連切換武器都會頓個零點幾秒 但就氣氛營造來說10/16 08:52
→ dnucolulhhz: 我覺得已經符合我的要求10/16 08:52
→ ocarina2112: 2跟3不能歸在是NS版的"瑕疵"吧?除非NS版高處會摔死其10/16 11:49
→ ocarina2112: 他版不會,才是NS的問題 死亡處罰機制也一樣10/16 11:49
推 diskdie7045: 其實守夜人募資計劃就說了(帶您體驗何謂「三個春秋10/16 11:56
→ diskdie7045: 忖一夢、不計輜重付流水、肝腦塗地以竟志」的硬派遊10/16 11:56
→ diskdie7045: 戲10/16 11:56
真的很硬派,要很謹慎小心
※ 編輯: wesley520 (101.10.109.232 臺灣), 10/16/2020 12:56:06
推 Carrarese: steam板有人說難度不太夠、偏簡單10/16 15:12
推 zeroyang: 對我來說夠難了(╯° □° )╯︵ ┴━┴10/16 16:
三王我就打了5次才過
→ wesley520: ZL是個神奇的按鍵,每種武器都可以來按按看,滿有趣的10/16 16:40
※ 編輯: wesley520 (101.10.55.38 臺灣), 10/16/2020 16:41:48
推 newyellow: 坐等優化更新10/16 16:51
推 ac197: 等優化更新+110/17 10:40
推 dnucolulhhz: 我三王花的時間更久 好不容易打死 結果遊戲發生錯誤10/17 15:17
→ dnucolulhhz: 跳出 嗚嗚嗚10/17 15:17
d大拍拍
※ 編輯: wesley520 (101.10.61.230 臺灣), 10/17/2020 19:03:14
推 OSDim: 自從裝了一個戒指從此不怕摔死10/19 13:54
平衡戒指?
※ 編輯: wesley520 (175.97.12.85 臺灣), 10/19/2020 14:56:24