


→ queen100000: GC手把用過一次就知道它好在哪了,這真的很難用文字10/25 02:49
→ queen100000: 敘述,相較之下PRO就只是「合格」的手把10/25 02:49
→ queen100000: 有時候像大亂鬥這種需要大量操作的遊戲,按鍵的大小10/25 02:53
→ queen100000: 、方向的配置、鍵鈕的深淺,甚至是類比的緊實程度都 10/25 02:53
→ queen100000: 會有比一般遊戲還要高的要求 10/25 02:53
→ queen100000: 比如大亂鬥中最常使用的一般攻擊(A鍵)是整個角色動 10/25 03:27
→ queen100000: 作機制的核心,所以它必須要做得比其他按鈕來得大, 10/25 03:27
→ queen100000: 再來是必殺技(B鍵),是牽涉到角色次要的攻擊手段,10/25 03:27
→ queen100000: 卻又不能干涉到使用頻率比B鍵還要高的A鍵,所以特色10/25 03:27
→ queen100000: 是雖然小顆但按鍵較深,並配置在A鍵的左下角,讓玩10/25 03:27
→ queen100000: 家方便辨識AB鍵的位置,第三重要的是防禦鍵和跳躍鍵10/25 03:27
→ queen100000: ,由於大姆指的部分已經負責了ABXY鍵的工作,食指又10/25 03:27
→ queen100000: 是我們人類經常使用且力量較大的指頭,也因為閃躲和10/25 03:27
→ queen100000: 小跳的機制需要跟防禦鍵連動,所以LR鍵鈕要做得夠大10/25 03:27
→ queen100000: 夠深,才能經得起玩家反覆使用,至於XY鍵是輔助玩家10/25 03:27
→ queen100000: 瑣碎動作的需要而存在,比如小跳(需同時按兩個跳躍10/25 03:27
→ queen100000: 鍵)還有應付對方防禦的抓技,形狀要配合最大的A鍵並10/25 03:27
→ queen100000: 以環形的方式在A鍵的右上側以便玩家隨時策應,置於10/25 03:27
→ queen100000: 大家常講的強攻擊其實就是前上下+A的按法,為了區隔10/25 03:27
→ queen100000: 出需要長按的SMASH和單純進行方向攻擊的強攻擊,所10/25 03:27
→ queen100000: 以才會在手把下方配置一個緊實度較高的黃色類比,至10/25 03:27
→ queen100000: 於要SMASH或者是強攻擊則是看玩家喜好 10/25 03:27
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→ cathy0204: 推詳細分享!! 10/24 22:08
推 ooandyxx: 好文推一下 10/24 22:14
推 ice2240580: 看完了 感覺自己變強了 喔喔喔== 10/24 22:28
推 opq157lsd: 我覺得很用心 補充一個 air dodge(空中迴避)回場抓 10/24 22:34
→ opq157lsd: 邊 應該也沒有到不是新手向 很基本 10/24 22:34
沒有特別寫是因為他位移的距離其實不遠,對新手來說還是先練跳就好
感謝補充!
推 Uilei: 感謝分享 10/24 22:35
推 kirbycopy: 推 10/24 22:36
推 opq157lsd: 有些角色的 抓 也能回場 如samus 10/24 22:39
Tether Grab泛指可以伸出繩索來抓的動作
比如:卡通林克、年輕林克、薩姆斯系列等
這些就可以用抓的方式來回場
更甚者,只要有辦法伸出繩索類的動作,比如零薩姆斯前B,勾到邊也可以回場
推 hitsukix: 難怪人氣那麼持久,這水也太深 10/24 22:40
這裡還沒到水真的深的地方呢...... 還在兒童戲水區而已
推 applewarm: 推推推 10/24 22:42
推 ringtweety: 推一個 10/24 23:21
推 deathslime: GC手把的ABXY配置也非常理想,耐用度又相當好 10/24 23:48
→ deathslime: 隕石也不見得會碰到地面才停吧,低%時縱向回場好還有救 10/24 23:50
→ deathslime: 前幾天開比賽重播台看到一場1崖邊攻防低%2次隕石扁下 10/24 23:51
隕石也要看%數決定
而且如果隕石沒有打在甜蜜點,那隕石效果可能就不會出來
→ shadowalien: 縱向噴飛如果沒有一直按著回場方向也是會直接噴出去 10/24 23:52
推 rinrinbell: 好文推 上B可以提一下很麻煩的琉加和奈斯XD 10/24 23:57
同樣是新手不推薦角色XDDD
這兩隻的上B不會位移,會叫一顆光球出來,要位移還要拿光球打自己才可以
推 queen100000: 隕石要看,低%數的確有救,但是下降的那個高度對大 10/25 00:06
→ queen100000: 多數角色來講等同於死刑了 10/25 00:06
→ queen100000: 而且論低%的隕石效果也是有,就是法爾科(falco)前B 10/25 00:09
→ queen100000: 的幻影衝刺,在空中被擊中才有隕石效果,但這招傷害 10/25 00:09
→ queen100000: 不高打擊判定很弱,所以隕石效果很輕微 10/25 00:09
→ queen100000: 說到底法爾科的前B也不是專門拿來隕石就是了 10/25 00:10
→ queen100000: 拿來終結比賽更是少見,除非真的是最後一命了 10/25 00:12
推 isaka: 一開始也可以看Izaw的基本教學,我記得前幾集都有人做中文 10/25 00:12
→ isaka: 字幕 10/25 00:12
→ queen100000: 不然沃爾夫(wolf)的前B橫向爪子才是最能投入實戰的 10/25 00:13
→ queen100000: 隕石 10/25 00:13
推 thxwhat: 為什麼有時候被打飛可以跳 有時候會無法跳 10/25 00:16
推 philip81501: 推 10/25 00:16
→ queen100000: 會無法跳是因為你的角色已經用完了二段跳or多段跳的 10/25 00:30
→ queen100000: 扣打了,這個時候要是再被擊飛就真的是完全無法補救 10/25 00:30
→ queen100000: ,會有這個狀況多半發生在跳躍能力很差的角色,像是 10/25 00:30
→ queen100000: 小麥克、加儂、瑪利歐醫生,這些即使是二段跳也跳不 10/25 00:30
→ queen100000: 高的火力角,很容易為了回場或閃躲把蘑菇頭往上推到 10/25 00:30
→ queen100000: 底,對方就會看準這點等你跳完再進行追擊 10/25 00:30
感謝幫忙解答
推 aos005432: 詳細推 10/25 00:30
推 joywo: 快推,不然人家會發現我們看不懂! 10/25 01:06
推 witness0828: 新手疑惑:「猛擊跟強攻擊聽起來太像 不像輕手/重手 10/25 02:15
→ witness0828: 」這種稱呼直觀 10/25 02:15
任天堂官方翻譯,去問任天堂啊(攤手
推 tom11725: 其實我不太能理解為什麼GC手把對於大亂鬥來說按鈕配置 10/25 02:39
→ tom11725: 很理想啊?有沒有詳細解說 10/25 02:39
→ queen100000: GC手把用過一次就知道它好在哪了,這真的很難用文字 10/25 02:49
→ queen100000: 敘述,相較之下PRO就只是「合格」的手把 10/25 02:49
→ queen100000: 有時候像大亂鬥這種需要大量操作的遊戲,按鍵的大小 10/25 02:53
→ queen100000: 、方向的配置、鍵鈕的深淺,甚至是類比的緊實程度都 10/25 02:53
→ queen100000: 會有比一般遊戲還要高的要求 10/25 02:53
→ queen100000: 比如大亂鬥中最常使用的一般攻擊(A鍵)是整個角色動 10/25 03:27
→ queen100000: 作機制的核心,所以它必須要做得比其他按鈕來得大, 10/25 03:27
→ queen100000: 再來是必殺技(B鍵),是牽涉到角色次要的攻擊手段, 10/25 03:27
→ queen100000: 卻又不能干涉到使用頻率比B鍵還要高的A鍵,所以特色 10/25 03:27
→ queen100000: 是雖然小顆但按鍵較深,並配置在A鍵的左下角,讓玩 10/25 03:27
→ queen100000: 家方便辨識AB鍵的位置,第三重要的是防禦鍵和跳躍鍵 10/25 03:27
→ queen100000: ,由於大姆指的部分已經負責了ABXY鍵的工作,食指又 10/25 03:27
→ queen100000: 是我們人類經常使用且力量較大的指頭,也因為閃躲和 10/25 03:27
→ queen100000: 小跳的機制需要跟防禦鍵連動,所以LR鍵鈕要做得夠大 10/25 03:27
→ queen100000: 夠深,才能經得起玩家反覆使用,至於XY鍵是輔助玩家 10/25 03:27
→ queen100000: 瑣碎動作的需要而存在,比如小跳(需同時按兩個跳躍 10/25 03:27
→ queen100000: 鍵)還有應付對方防禦的抓技,形狀要配合最大的A鍵並 10/25 03:27
→ queen100000: 以環形的方式在A鍵的右上側以便玩家隨時策應,置於 10/25 03:27
→ queen100000: 大家常講的強攻擊其實就是前上下+A的按法,為了區隔 10/25 03:27
→ queen100000: 出需要長按的SMASH和單純進行方向攻擊的強攻擊,所 10/25 03:27
→ queen100000: 以才會在手把下方配置一個緊實度較高的黃色類比,至 10/25 03:27
→ queen100000: 於要SMASH或者是強攻擊則是看玩家喜好 10/25 03:27
感謝大大補充,其實我自己練到現在也很懶得買GC,之後考慮要不要買
推 illusions: 佛心大推 10/25 07:52
推 jickey: 太感謝了 看完好像稍微懂一點點 10/25 08:06
推 leo255112: 推,看各路大神都是在空中作戰拼先把對手打下去,回場 10/25 08:08
→ leo255112: 真的很重要 10/25 08:08
可以找個五分鐘去看比賽影片,會覺得發現新世界
※ 編輯: jujustine83 (180.204.129.240 臺灣), 10/25/2020 10:10:21
推 CoolboyLinya: 推 買了一直冰凍 因為被電腦殺的不要不要 10/25 14:03
推 Horie: 所以其他大型格鬥遊戲搖桿配置需求就低嗎? 10/25 14:08
→ Horie: 我看sf5國際比賽有得拿搖桿有的拿手把也是打的嚇嚇叫。 10/25 14:09
→ Horie: 而且搖桿、手把比例差不多。 10/25 14:10
推 RockyLin: 場外想要edge guard從下面上來的敵人可能會被別人的up s 10/25 14:48
→ RockyLin: pecial 打到 tec技巧也要學 除了不會被打回場底下去 在 10/25 14:48
→ RockyLin: 場上被打到地上也能馬上起身不會被combo 10/25 14:48
推 alen3822: 其實Pro和GC是差不多好的手把啦,沒有說哪個一定比較優 10/25 15:00
→ alen3822: 秀 10/25 15:00
→ alen3822: 習慣哪個用哪個就好了 10/25 15:00
→ deathslime: 這代Just guard改成放開時機判定,PRO比GC稍微有利 10/25 15:15
推 shinelusnake: 問一個可能沒那麼新手的問題,為什麼比賽的時候攻 10/25 16:07
→ shinelusnake: 擊好像是弱攻擊居多,是為了打出combo嗎 10/25 16:07
→ opq157lsd: 不太清楚你說的弱攻擊是弱攻擊與強攻擊 還是 普通攻擊 10/25 16:10
→ opq157lsd: 與必殺比較 10/25 16:10
→ opq157lsd: 第一種的話 強攻擊可能還比較多 但主要看狀況 空n->弱 10/25 16:11
→ opq157lsd: 或是 預測對面要parry所以用百裂拳 10/25 16:11
→ opq157lsd: 第二種的話 普通攻擊combo堆疊傷害上去 frame一般會比 10/25 16:13
→ opq157lsd: 較小 必殺攻擊要看時機 不會一直放 破綻大 10/25 16:13
推 ACGUYKING: 不會自摔後 跟朋友基本不會輸 可以虐新手的那種... 10/25 18:42
推 ggchioinder: zackray用當初用pro手把還是打趴一票人,雖然之後還 10/25 18:45
→ ggchioinder: 是換GC手把了,不過一開始真的技術練好比較重要就是 10/25 18:45
推 horseorange: 推 10/25 22:31
推 gekisen: 你的空中迴避要再加入解釋原地迴避和方向入力迴避 兩者的 10/26 12:39
→ gekisen: 硬直差了快兩倍 然後每個角色的迴避硬直和距離都不一樣 10/26 12:39
→ gekisen: GC手把對入門來說絕對會比pro好用 一來感壓段數多 人家說 10/26 12:42
→ gekisen: 小跳輕按你按了gc搖桿就會懂什麼意思 但pro要達到輕按小 10/26 12:42
→ gekisen: 跳你甚至要用刷鍵的方式才刷得出來 10/26 12:42
推 tom11725: 為什麼要刷才能輕按啊? 10/26 14:48