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把開放的幾關刷一下後來聊一下 先說優點 光榮照慣例,還是用心做代工,用腳做本家 目前三個開放的角色動作歧異度很大,不會像真三.戰那樣換個動作打起來差不多 而且各自有不同的機制,英帕上印奪魂影分身,薩爾達時停爆爆樂 大家都有的希卡石也都有各自使用的風格 另外也設計三屬性魔杖可以用,用的方式是P5S暫停移位放招 基本攻擊就夠強了,還有盾反閃避加上兩個額外的輔助招 而且還開場還內建蘋果給你補 怕太無腦的可以直接上最高難度沒問題 像是劇情第二關的守護者還叫我跑老半天還不如直接打死比較快... 關卡中也可以直接換操作對象,真的血見底換一隻又是一條活龍 再不濟,這款很貼心的,改變任務目標有自動存檔可以讀不用重打整個關卡 對了災厄有沿用聖火無雙指揮角色到指定地點的功能 如果任務多個目標可以先叫角色去省時間 缺點的話 FPS真的很低,我是還可以玩下去但也覺得不是很舒服 角色有我很不喜歡的等級制,雖然我不知道等級高低差在哪 但我覺得最糟糕的地方是空氣牆不能跳 有人會說,阿不是有蹬牆跳和攻擊跳 跳了開傘也沒用,空氣牆會直接把你擋住 結果就變成遊戲保留了曠野的地形卻沒有自由翻過的方便性 甚至高台都要系統給你翻才能翻過去 對於重現曠野機制來說這個設計真的不舒服 ----- Sent from JPTT on my iPad -- 七瀨~~學姐就在你身邊~~ 競爭好激烈~你怎麼還在~暗戀~~ 七瀨~~後面還有個學妹~~ 快行動~在心葉被搶走之前~~~ ~{大家為琴吹七瀨加油歌}~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.138.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1604043543.A.CC5.html
LBJKOBE5566: 空氣牆真的很爛 打到木塔上 還要延路走下去 不能直接10/30 15:47
LBJKOBE5566: 跳下去10/30 15:47
繞路走真的超白癡 ※ 編輯: xxx60709 (36.232.138.121 臺灣), 10/30/2020 15:50:31
forsakesheep: 畢竟還是光榮阿 10/30 16:02
zzz54666: 爬牆精力系統也搬就真的太屌 直接變成真曠野前傳 10/30 16:22
zzz54666: 但實際上這就只是皮貼的很棒的薩無 10/30 16:23
xxx60709: 我不要求什麼精力值阿,但至少把空氣牆拿掉吧 10/30 16:25
blarc: 同意, 皮貼得很棒的薩無. 10/30 16:27
rainlinix: 空氣牆我也傻眼,時限打到剩兩隻因為空氣牆跳不下去打 10/30 16:32
rainlinix: 剩下失敗XD 10/30 16:32
oo2830oo: 更新目標有存檔那個蛇魔3就是這樣了 10/30 16:35
zzz54666: 想要沒空氣牆就會變成設置一堆奇怪的物件卡在那邊 10/30 16:48
zzz54666: 省成本加上還原原作地圖這是必要之惡吧 10/30 16:48
topjojo: 沒有地形的自由度 真的是最大的影響 玩一玩覺得好像可以 10/30 17:07
topjojo: 回味當初孤獨探索大陸的滋味 結果碰到空氣牆真的很出戲/_ 10/30 17:07
topjojo: \ 10/30 17:07
oo2830oo: 阿這就無雙阿 可接受 想要自由爬牆還是等曠野2吧 10/30 17:09
a502152000: 無雙中最自由的地形只有真三五(可以爬斷崖上去) 這 10/30 17:19
a502152000: 點沒像曠野的自由度 可惜 10/30 17:20
CKWexe: 主線劇情等級通常沒差,破關後的各種挑戰關就會很有感 10/30 17:25
xxx60709: 剛剛去用林克打守護者打不死...英帕一下就秒了 10/30 17:26
CKWexe: 指揮角色的部分記得在薩無就有這個系統了 10/30 17:26
pcs80806: 指揮在更以前的戰無編年史就有了 10/30 17:37
pcs80806: 薩無是3DS版開始有 10/30 17:38
bestadi: 林克這代沒上作C2遠距離劍氣波 我猜後期能用古代箭矢 10/30 17:49
r901700216: 感想跟這篇幾乎一樣== 不過其實解決Fps問題 剩下我都 10/30 17:55
r901700216: 能接受 10/30 17:55
xxx60709: 對不起我沒玩過蛇魔2之後的無雙(遮臉 10/30 17:57
AbcPig: 空氣牆出戲+1,移動角色跟轉視角也有詭異的不舒服感,不知 10/30 18:02
AbcPig: 是否fps地下影響,還有拉弓的體感射擊靈敏度好像非常低 10/30 18:02
AbcPig: 攝影機視角有時也讓人看不懂,忘了有沒有鎖定敵人,然後剛 10/30 18:04
AbcPig: 好我跟鎖定的怪都在角落的關係 10/30 18:04
zycamx: 實際試玩我覺得FPS對我來說影響還可以(可能我不太挑) 10/30 18:10
bestadi: 轉視角那個從前作薩無就有問題 在於薩無各角色動作差異 10/30 18:11
bestadi: 很大 外加位移迅速 視角完全跟不上產生 10/30 18:11
zycamx: 大概是曠野風格色彩分明比較不會覺得畫面很亂吧 10/30 18:11
zycamx: 影響最多的肯定是地圖自由度,畢竟原作太自由跑了 10/30 18:11
haniper: 光榮特庫摩,您信賴的空氣牆專家! 10/30 18:12
micbrimac: 借問一下 體驗版只有日帳有嗎 剛才美帳沒看到 10/30 18:57
mizuarashi: 我就在美帳下載體驗版的,你多找一下 10/30 19:02
zzz54666: 同在都在正式版下面的按鈕吧 10/30 19:05
zzz54666: 通常# 10/30 19:05
micbrimac: 我搜zelda 跟warriors 都沒找到@@ 10/30 19:07
micbrimac: 再來找找... 10/30 19:07
xxx60709: 美版首頁就有了 10/30 19:17
ak0209: 英文是用Hyrule吧 前作就是Hyrule warriors 10/30 19:18
s790412: 我一開始搜zelda找半天,要用Hyrule 10/30 19:18
m9173: 這次日版會出中文更新包嗎? 10/30 20:06
m9173: 如果不行就要從日區換了... 10/30 20:06
zhmmg25: 不行你還要換啊? 10/30 20:13
micbrimac: 找到了 同上面說的要用海拉魯搜 10/30 20:25
ryoma1: 空氣牆這問題比掉幀大多了...都同地圖範圍竟然不給跳下去 10/30 20:53
hacker10158: 不用搜尋吧 他有在熱門還是推薦之類的類別裡 10/30 21:45
maydayGUN: 掉fps的問題比較大 10/30 22:15
pha123661: 我也覺得掉fps的問題比較大 10/30 22:31
hitsukix: 空氣牆是設計問題,掉FPS是技術問題 10/30 23:03
poco0960: 這些人每個都猛的跟鬼一樣到底怎麼輸的XDDDDDDDDDD 10/30 23:58
NDSL: 玩過原作在玩這個真的會覺得地圖很狗幹 10/31 00:19
NDSL: 不能爬山我能理解但一塊小石頭就要繞過去只能wtf 10/31 00:19
pilitiger: 一百年前怎麼輸的.jpg 10/31 01:08
cauliflower: 加儂:等等我就全部變黃金怪,看你們有多囂張 10/31 02:25
NewTypeNeo: 這部皮貼得太棒以至於大家都拿來跟曠野比 10/31 09:30
NewTypeNeo: 實際上他真的是做得不錯的無雙 10/31 09:31
r901700216: 真的必須提醒自己這是無雙並非曠野QQ 10/31 11:27
mosqutiolamp: 可能撞空氣牆撞到輸的 10/31 12:52
zinunix: 因為四神獸超強 守護者+四神獸全部被駭成對面的當然會輸 10/31 18:20
zhmmg25: 就劇情對味了所以才有很高的期待吧 10/31 22:09
thomaschion: 無雙玩習慣覺得正常 11/01 02:04
rockmanx52: 而且原本世界線西卡石沒開光 塔也沒開 11/01 04:25
space08ms: 體驗版有表示小守護者有保留原來百年前的相片資料會慢 11/01 09:48
space08ms: 慢挖回來 11/01 09:48