→ s90188: 過譽還玩了99小時真是辛苦你了11/24 23:04
我是習慣不管多爛作都會把他玩完
→ asd8603: 跟巫師3差有點多沒錯 巫師那個無聊的戰鬥 連矮牆都不能11/24 23:04
→ asd8603: 爬的開放世界 還有只是一直接任務 死亡擱淺一直送貨很有11/24 23:04
送貨很有挑戰性啊
主要風景也好看
劇情也好看
很像再看電影
演技也很好
送貨的過程我感受到互動的幫助
聯繫起人與人的感動
→ asd8603: 遊戲性最沒有作業感了^^11/24 23:04
→ IsonaEi: 是歐,那還玩了99小時?11/24 23:05
→ shadowalien: 比故事肯定巫師大勝 但巫師的戰鬥之無聊......11/24 23:07
這麼在意戰鬥去玩格鬥遊戲就好了
開放世界結果優點是戰鬥也滿奇怪的
→ speedingriot: 你這個反串功力不太行11/24 23:07
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:07:15
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:08:50
→ Jay0924: 現在遊戲有三十小就很棒了11/24 23:10
但如果三十小時都是很充實的
比這種99小時結果一堆時間浪費在爬牆
煮東西的動畫
刷材料
有意義多了
他的遊戲時數根本靠一堆重複無意義的東西衝上去了
連開格子煮菜這些
按跳過都要浪費一些時間
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:12:43
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:13:13
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:15:28
→ shadowalien: 你的回答像是反串 開放世界戰鬥不重要的話 那大家都11/24 23:17
至少我沒有感受到曠野的戰鬥有把巫師壓在地上打
一開始也是要選流派
配點
躲來躲去
還不能隨時補血
決定怎麼吃藥
吃藥也有上限
曠野一直吃補品就好了
→ shadowalien: 做劇情選項遊戲就好了11/24 23:17
推 alanjiang: 好喔11/24 23:22
推 ohha0221: 玩法是看你的想像力 如果你每次都只想用一樣的玩法當然11/24 23:23
※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/24/2020 23:23:36
→ dnucolulhhz: 其實我玩巫師也花了不少時間 在找根本沒什麼內容的11/24 23:23
→ dnucolulhhz: 寶箱 但我還是覺得巫師是神作 而薩爾達的賣點一直都11/24 23:23
寶箱那個我無法
作業感太重XD
但我劇情刷了三輪看不同的故事選項
→ dnucolulhhz: 是探索解謎11/24 23:23
→ online135: 這篇真是可愛11/24 23:23
→ ohha0221: 無聊 像迴旋鏢 兩把交互丟可以無限連發 時停配各種物件11/24 23:24
→ ohha0221: 可以玩一堆花樣 不然只是看劇情的話我看電影小說還更有11/24 23:25
※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/24/2020 23:25:26
→ ohha0221: 深度感動咧 幹嘛玩遊戲 玩遊戲就是要好玩阿11/24 23:25
噓 mizuarashi: 想要劇情不會去看小說喔11/24 23:29
噓 Nishor: 買甜食嫌不夠辣 還知道在推文罵人要戰鬥去玩格鬥遊戲啊...11/24 23:30
→ Nishor: . 下次買遊戲前記得確認遊戲類型是不是符合自己的喜好11/24 23:30
也還好啦
我steam買了兩千多款遊戲
一大堆都放著沒玩
推 idontbirdu: 巫師3也是沒什麼好玩的阿11/24 23:30
推 eomot: 薩爾達嚴格說類型是動作冒險,套一句樓主說的,這麼在意劇11/24 23:31
https://reurl.cc/e84D7K
你要講動作冒險的話
巫師、古墓、gta
都被歸類在這個類別
我覺得這幾款都比曠野好玩太多了
也都是要有動作有冒險有劇情
→ eomot: 情去玩rpg遊戲就好了~11/24 23:31
噓 ricky469rick: 大家怎麼跟反串仔這麼認真11/24 23:31
→ oppaidragon: 因為這款重點就真的是開放世界的冒險過程而不是劇情11/24 23:33
→ oppaidragon: 薩爾達的玩法很多 再說人家只要怎樣怎樣就好之前 有11/24 23:35
玩法根本就都差不多
真的要講玩法很多
像巫師還可以把戰鬥改成全昆特牌
或是fallout 4有數不盡的mod
那才叫玩法很多
→ oppaidragon: 試著挖掘嗎 沒有只是在那重複作業等他主動告訴你你還11/24 23:37
→ oppaidragon: 能做什麼 那我會說你不適合這遊戲11/24 23:37
→ oppaidragon: 動作冒險遊戲優點是戰鬥哪裡奇怪 遊戲就是用來玩得11/24 23:38
噓 zengzhe: OK11/24 23:39
→ oppaidragon: 只想看故事多的是遊玩以外的途徑11/24 23:40
→ oppaidragon: 講動作遊戲戰鬥不能是優點這邏輯我反而問號 不然呢??11/24 23:41
推 BusterPosey: 不喜歡也可以啊 至少不是喜歡糞抽卡手遊11/24 23:43
※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/25/2020 00:22:15
推 bigbowl: 我接電視最大困擾是字太小 然後結局的字型超醜 好像隨便11/25 00:24
→ bigbowl: 做的 明明就是很不錯的遊戲11/25 00:24
推 tw77769: 我跟你有一樣的感覺11/25 00:36
握手
推 ilovekai: 辛苦了,我不喜歡的大概只有10小時的耐心,例如戰神11/25 00:39
這款沒玩過XD
※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/25/2020 00:39:34
※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/25/2020 00:40:30
※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/25/2020 00:45:20
噓 liaoeddie: 你的話一再打臉你自己,可以思考過後再來嗆推文嘛11/25 00:49
噓 s9018124: 你玩起來差不多 但別人玩可以玩出各種樂趣 所以問題在11/25 00:50
→ s9018124: 哪很明顯 就你get不到那個點而已11/25 00:50
→ s9018124: 而且從你本文和回推文的內容來看 怎麼感覺你有開放世界11/25 00:51
→ s9018124: 要著重劇情的奇妙觀念11/25 00:51
噓 vincent3768: 真的 11/25 00:51
→ s9018124: 然後戰鬥不能是優點??? 11/25 00:53
→ frogwally: 薩爾達重點就是探索解謎吧 你卻說整個遊戲一直都是探11/25 00:57
我是搞不太董這款的定位
前面有人說是動作冒險
我就拿其他動作冒險來比
然後又有人說是開放世界
我就也拿其他開放世界比
然後又有人說是戰鬥優點神作
如果你說是探索解謎
解謎的部分我是也覺得一開始不錯
後面作業感
探索的部分跟其他款探索比也沒有覺得神
而且玩到後面也是覺得他的探索作業感重
→ frogwally: 索解謎無聊 而且薩爾達劇情美術都是偏童話風格 其實 11/25 00:57
→ frogwally: 就是不合你胃口吧 但我尊重 本來每個人喜好就不一樣11/25 00:57
嗯嗯
※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/25/2020 01:03:22
推 doublecat: 我是薩爾達玩了300多個小時的人,現在正在玩巫師3,我11/25 01:10
→ doublecat: 覺得兩邊很多東西都不一樣。光是有沒有等級系統就不一11/25 01:10
→ doublecat: 樣,還要理解那些劍油什麼的,要素多很多沒錯,可是很11/25 01:10
→ doublecat: 多地方玩起來有一種很不爽快的卡感,我說不上來。不過11/25 01:10
他可能就是要讓你體驗人生就是不如意充滿挫折吧XD
怎麼選擇常常都是悲劇
兩害相權取其輕XD
→ doublecat: 劇情的複雜度還有人性的考驗當然是巫師三完勝就是了。11/25 01:11
→ doublecat: 如果這輩子只能選一款遊戲帶到荒島,我一定會選巫師3,11/25 01:11
→ doublecat: 但是如果不需要相處一輩子,我可能還是比較愛薩爾達XD11/25 01:11
推 bwnzer: 就是個人喜好,有人愛遊戲性,有人愛看互動式電影11/25 01:11
※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/25/2020 01:13:19
→ bigbowl: 我個人是完全不喜歡互動式肩膀視角電影11/25 01:14
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 01:39:50
推 cowcowleft: 你不喜歡這個風格的風景而已吧,我覺得很美11/25 01:41
→ ihave3cm: 抱歉 看到你嘴風景畫面就必須嘴一下了11/25 01:45
→ ihave3cm: 你在switch主機上跟我說4k全開會不會太好笑11/25 01:45
→ ihave3cm: 這台主機輸出最高就是1080p11/25 01:45
→ ihave3cm: 輸出不到4K你想要他多好看11/25 01:45
是啊
所以說風景好漂亮的
大概是沒有看過pc遊戲4K特效全開遊戲的人阿
我是表達這個意思啊
而且也不只是解析度的問題
我舉例那幾款遊戲開FHD特效全開
放在4K螢幕
都比薩爾達漂亮太多了
曠野離風景漂亮的遊戲太遠了
我剛才再看一下
巫師三移植switch
風景一樣漂亮啊
風景部分屌打薩爾達
這樣也不能說是主機效能的問題
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 01:52:50
→ ihave3cm: 目前主機定位就不是精緻畫質11/25 01:54
不是精緻畫質的
一直被部分人強調因為風景漂亮很神
我提出反駁而已
→ ihave3cm: 你再說裡面支援的遊戲畫面差11/25 01:54
→ ihave3cm: 勸你還是別用switch玩比較好11/25 01:54
對,現在只拿來玩運動的健身環
不用畫面的
要玩遊戲還是開steam了
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 01:56:38
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 02:00:41
噓 KTFGU: 送貨最有趣了。真的笑死XD11/25 02:14
https://reurl.cc/VXvLyQ
你可能是送貨的雲玩家吧
但這款我目前30小時
玩到第五章
目前是還沒有像曠野玩起來覺得作業感重很無聊
或許全部跑玩會有不一樣的想法也說不定
至少一開始送貨很吸引人
用看得很無聊
自己下去玩很有趣
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 02:20:59
推 tallolz: 很好的回答,一款遊戲不可能大家都喜歡,這就是現實。11/25 02:24
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 02:24:19
噓 adanb911114: 你在Steam版反串同志那篇比較有趣11/25 02:24
啊我就是同志
幹嘛反串
討論遊戲在那邊攻擊性向
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 02:26:16
噓 adanb911114: 說你的反串有趣怎麼變成攻擊性向了 玻璃心?11/25 02:27
議論別人的性向不叫攻擊性向?
我只是單純想來討論遊戲
不跟你口水
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 02:32:56
→ adanb911114: 查了一下好像也是問題人物_(:3」∠)_11/25 02:37
看你完全沒有討論遊戲
只有在貼標籤
根本不是想要討論遊戲的吧
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 02:39:59
→ shadowalien: 一堆廠商努力研究開放世界探索和戰鬥 故事怎麽拿捏11/25 02:53
→ shadowalien: 到剛好 你竟然能說出開放世界戰鬥探索不重要 真心反11/25 02:53
→ shadowalien: 串11/25 02:53
我第一次玩到的開放世界是金庸
後來玩gta
還有我上面提到的開放世界遊戲
這些都有不錯的劇情
我也沒有說戰鬥探索不重要
本來就是你說的要面面具到
找到平衡
結果的曠野這篇一堆人都只強調探索戰鬥
但他的探索沒有劇情支撐
結果就是作業感重
他的戰鬥,大家說神的點
根本上面很多遊戲你要慢慢挖掘也有一堆玩法
但大家不會拿出來強調
追根究底就是這款沒什麼劇情沒什麼深度
所以大家只能強調戰鬥很好玩(但事實上各種戰鬥法或是多元解任務法,上面那些開放的遊
戲,想多花心思想像力去玩,都可以有很多變化,根本很正常)
亂逛很有趣(上面幾款開放式也都一堆可以亂逛)
如果說要劇情可以去看小說電影這種大決
那我也可以說要探索的幹嘛不去看google衛星地圖
我不是想說服其他遊戲一定比曠野好
只是自己在買的過程中
來板上查幾乎這款沒有負評
只能說他是神作
我猜可能有人說跟我一樣的感受被圍攻到刪文
我只是希望提出我的觀點
保留在板上
給將來想買的人,一個不同的觀點
避免有人跟我一樣後悔買這款
就這個初衷而已
至少這篇也有人對這款跟我有一樣的感受
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 03:19:07
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 03:19:47
噓 shadowalien: 你可以嗆別人 別人不能嗆你 11/25 03:26
→ shadowalien: 各有好壞 你直接用這種說法怪別人嗆你不去看小說?11/25 03:26
→ Corydoras: 喜歡的遊戲就是享受遊玩的過程11/25 03:58
噓 rockmanx52: 每次只要有人po BOTW的文出來就一定有這種中二病全開11/25 04:44
→ rockmanx52: 的文章出來 煩不煩啊?這種反風向只不過就中二病而已11/25 04:45
噓 jeremyme: 99?11/25 05:45
→ cloudwolf: 拿PC上的遊戲來跟主機比,其實不太合理。11/25 06:33
→ cloudwolf: PC上有兩個特點是主機比都比不上的,1.硬體上限 2.魔改11/25 06:35
→ cloudwolf: 就硬體上限來說,PCGAME大可把效能,容量都開到很高。11/25 06:36
→ cloudwolf: 反正顯卡不夠力,SSD不夠大是玩家自己的問題。11/25 06:37
→ cloudwolf: 所以喜好看超高畫質的玩家,玩PCGAME比較適合。11/25 06:38
→ cloudwolf: 一台主機,就算推出時硬體再好,兩年後一樣輸給PC上限11/25 06:38
→ cloudwolf: 而PCGAME的第二點特點,魔改MOD,更是打遍主機無敵手。11/25 06:40
→ cloudwolf: 許多遊戲如果把MOD都拿掉,真的遊戲的變化性會少很多。11/25 06:40
→ cloudwolf: 所以用模擬器讓家機遊戲套上MOD,一樣可以有很多變化。11/25 06:42
→ ozozoz: 兩套遊戲取向不同各有優點,卻非要一起比較拼生死11/25 06:45
→ ozozoz: 自古文人相輕,遊戲自己玩的好玩最重要,何必呢11/25 06:45
噓 kindyayaya: 你這樣不行啦11/25 07:09
→ Leoncheng: 沒劇情 沒深度……?11/25 07:11
噓 s9018124: 為什麼就是不承認只是你自己不懂薩爾達該怎麼玩而已11/25 07:15
→ satoyama: 說畫面的實在搞不清楚狀況 switch整機可能還沒你的顯卡11/25 07:20
→ satoyama: 重 11/25 07:20
推 modkk: 這版真的很多兇粉欸 他的確提出了一些缺點 像是種子跟神廟11/25 07:26
→ modkk: 的確解到後來很膩11/25 07:26
噓 s9018124: 感受不到你講的問題的玩家多得是 那原因不就很明顯是你11/25 07:27
→ s9018124: 個人喜好問題了 結果你硬要找理由或拿其他類型遊戲說他11/25 07:27
→ s9018124: 的不是 而且先開大決的好像是你 結果反過來講人開大決11/25 07:27
→ modkk: NS本來天生的問題就是畫質差,這個被靠北我覺得正常 遊戲比11/25 07:27
→ modkk: 較本來畫質就是個重點11/25 07:27
→ s9018124: 如果不是反串的話 我會建議你先思考一下再打字 或是打11/25 07:28
→ s9018124: 完後潤個稿11/25 07:28
噓 HAPPYDOLL: steam買2000多款?那你很棒棒哦11/25 07:30
→ shadowalien: model你應該看回文的順序11/25 07:32
→ shadowalien: modkk11/25 07:33
噓 janice01: 喔就這樣解喔是120個都自己想辦法解出來嗎11/25 07:34
噓 s9018124: 所以呢 NS的重點本來就不在畫質 那又不是薩爾達的問題11/25 07:35
→ s9018124: 硬要拿這個來當薩爾達缺點 直接把NS賣掉比較快 免得眼11/25 07:35
→ s9018124: 睛哪天被割傷11/25 07:35
噓 s9018124: 而且原PO還有個邏輯迷思 風景漂不漂亮和畫質又沒關係11/25 07:39
→ s9018124: 很多老遊戲現在回去看畫面很糊 但那個美術 背景畫面還11/25 07:39
→ s9018124: 是很讚很美 拿畫質黑說風景哪裡漂亮根本純粹是你的問題11/25 07:39
噓 william307: 神廟如果120個都自己解,又只花99小時,的確這遊戲對11/25 07:42
→ william307: 你來說太簡單。不過steam都買一堆遊戲沒玩,是有什麼11/25 07:42
→ william307: 好可惜這款不能賣 11/25 07:42
→ s9018124: 講難聽點我會覺得是你不懂得欣賞再給自己找理由而已11/25 07:48
推 modkk: 所以我才說很兇啊 我也覺得曠野之息好玩,他也只是說沒那麼11/25 08:09
→ modkk: 神,討論而已,畫質就真的差但遊戲用其他優點來彌補,還嗆11/25 08:09
→ modkk: 人賣主機,行為像10/10粉,覺得別人不會玩遊戲還避開缺點不11/25 08:09
→ modkk: 談,後期作業感重不能提嗎?11/25 08:09
→ shadowalien: 樓上這個你能看懂嗎11/25 08:12
→ shadowalien: 他根本不是想來討論的11/25 08:14
→ modkk: 那個我覺得你們是牛頭不對馬嘴,他沒看懂你的意思11/25 08:14
噓 kaloorabbit: 笑死,你是雲完的吧11/25 08:14
→ shadowalien: 那你可以把整篇所有人都當成牛頭不對馬嘴就好 大家11/25 08:18
→ shadowalien: 都很理性討論11/25 08:18
→ s9018124: 不只那段 他整篇下來一堆非常自我的奇怪邏輯 無法理解11/25 08:24
→ s9018124: 他這樣是想討論什麼 不是反串就是打字時不思考一下自己11/25 08:24
→ s9018124: 在講什麼11/25 08:24
推 mochidawn: 我覺得大家不用強加自己的想法在原po身上 放寬心接受不11/25 08:25
→ mochidawn: 同的看法11/25 08:25
→ shadowalien: 別人提出來其他遊戲比不上的他全部反駁 探索忽略 戰11/25 08:28
→ shadowalien: 鬥忽略 真的要變成走路遊戲了11/25 08:28
噓 mizuarashi: 他就喜歡走路遊戲啊,他不是超級誇獎送貨遊戲嗎?11/25 08:35
噓 zxcvbnmnbvcx: 等你玩到厄災林克再來嘴會比較有信服力11/25 08:40
→ deartender: 原Po不也是無法接受他人對巫師戰鬥的意見? 11/25 08:42
→ deartender: 這樣要怎麼好好討論11/25 08:43
噓 pkpkc: 反串一下 巫師三的廢話太多很煩 所以我玩到一半就不玩了11/25 08:51
噓 backid: 提出不同的看法是很好,你的問題是寫得太差了11/25 09:08
噓 cowcowleft: 原來不是反串,是反串我在推回來11/25 09:14
→ looop: 好啦 開放世界可能真的滿吃電波 我巫師3也玩不到出白果園11/25 09:15
→ looop: 近幾年玩的時數最長是刺客奧德賽>RDR2>曠野之息>死亡擱淺11/25 09:17
→ looop: 不過曠野之息時數排第三是因為最近才買到NS 我真的挺喜歡的11/25 09:18
→ MrBushidou: 送貨要爬山,曠野之息也要爬山,應該沒什麼差別吧?11/25 09:18
我覺得兩個的爬山最大的差別
就是送貨的爬山
是需要動腦克服地形
需要檢視地形決定哪些能踩不能踩
需要想需要用什麼裝備
想辦法保持平衡
會一直讓自己動腦維持高專注度
但曠野的爬山
大多數時候就是無腦按著方向鍵
然後吃精力藥
我常常爬山的時候就按著方向鍵一邊逛披踢踢
曠野有太多的遊戲時數
都是浪費在這種地方
這樣把遊戲時數衝高的
噓 KONosic: .11/25 09:23
推 z86125: 我後期也覺得有點作業感,因為神廟太簡單了 11/25 09:37
感謝推文
所以果然不止我有這種感覺
→ z86125: 每一區有意思的神廟大概1-2個而已11/25 09:37
→ z86125: 再來就是寶藏位置雖然頗具巧思,但內容偏爛XD11/25 09:37
→ z86125: 以探索來說我還是比較喜歡上古一點11/25 09:37
上古要不是畫面可能太舊
不然我也想試看看
也好有名
→ z86125: 事件驅動的遊戲設計比較適合我11/25 09:37
※ 編輯: amilkamilk (223.137.221.82 臺灣), 11/25/2020 09:39:35
※ 編輯: amilkamilk (223.137.221.82 臺灣), 11/25/2020 09:40:48
※ 編輯: amilkamilk (223.137.221.82 臺灣), 11/25/2020 09:42:42
噓 Nishor: 曠野不是不能罵。我也是劇情派玩家,會優先玩其他劇情類遊11/25 09:57
→ Nishor: 戲所以曠野時數才將近80(巫師3更短)。論風景,比起曠野還11/25 09:57
→ Nishor: 更喜歡XB2。 這篇批評的問題在於描述方式→“撇開曠野所有11/25 09:57
→ Nishor: 優點不論,再用我自己胡亂定義的開放世界遊戲標準來看,曠11/25 09:57
→ Nishor: 野根本不怎麼樣” 不是刻意引戰就是玩遊戲只啟發到膝蓋骨11/25 09:57
→ pkpkc: 沒解完120+DLC神廟然後說神廟簡單? 難的都是雷達找不到的11/25 10:00
→ pkpkc: 而且DLC的劍之試煉根本不是技術取向好嗎 最重要的還是觀念11/25 10:03
噓 rgo: 不就個人喜好不同 也有人覺得鐵達尼号是爛片11/25 10:17
→ qwqwaas: 巫師很無聊,感覺像在看電影,沒有玩的感覺 11/25 10:18
→ a155321321: 原神粉? 11/25 10:22
噓 ohha0221: 又是那種眾人皆醉我獨醒的論調 然後說自己很後悔買11/25 10:27
→ ohha0221: 所以別人批評你講的神作的時侯 你又是怎反駁的?11/25 10:28
→ ohha0221: 在我看來就是雙重標準 你就只是劇情派的 承認吧 11/25 10:30
噓 Scorpion0302: 發售到你發文幾個小時要不要算一算 快死了也可以發 11/25 10:35
→ Scorpion0302: 文 11/25 10:35
→ Scorpion0302: 喔幹 以為是無雙XD 推回來11/25 10:36
→ antig: 真的不是反串?11/25 10:38
→ amilkamilk: 真的不是,的確電波不合,過程前期有趣,中期開始就11/25 10:49
→ amilkamilk: 是撐著把他玩完,原本以為進城打沒王還會有一翻轉折 11/25 10:49
→ amilkamilk: ,結果有點失望11/25 10:49
→ amilkamilk: 這款有點不能有負評,似乎只要有負評,支持者都是以11/25 10:49
→ amilkamilk: 你沒有做到什麼事還敢來評論,只是希望在這邊留一個11/25 10:49
→ amilkamilk: 紀錄,給將來其他人搜這款評價的時候,多一點檢視是11/25 10:49
→ amilkamilk: 否合電波的機會,當初如果有人點出這些缺點,不是讓11/25 10:49
→ amilkamilk: 我抱著這是一款開放世界舉世無雙零負評非玩不可的神11/25 10:49
→ amilkamilk: 作這種心情來玩,或許會覺得不錯,有點期待太高結果11/25 10:49
→ amilkamilk: 不如預期的感覺11/25 10:49
噓 s9018124: 還在講不能有負評...真的是選擇性忽視耶 被嘴剛好而已11/25 10:51
→ amilkamilk: 我也是買之前看了一堆人說沒解完神廟沒資格說不好玩11/25 10:53
→ amilkamilk: ,想說,好吧看來真的很神,我也要來努力把全部的神11/25 10:53
→ amilkamilk: 廟解完,但問題是玩下去很多要素很多神廟就是作業感 11/25 10:53
→ amilkamilk: 很重讓我不會想花時間全踩完啊,也不只是我也這種感 11/25 10:53
→ amilkamilk: 覺11/25 10:53
噓 ricky469rick: 那小朋友記得不要刪文唷 讓後人看看笑話11/25 10:53
→ amilkamilk: *有11/25 10:53
→ amilkamilk: 不會啦,我都不刪文的11/25 10:53
噓 pkpkc: 想要轉折是三小 希望加儂其實是救世主 薩爾達才是毀滅之源?11/25 10:56
就是你塑造了一個這麼強的大魔王
結果打起來沒什麼難度
完全感受不到大魔王的氛圍
人馬還比較難打
然後解四神獸還有點巧思要動腦
結果城堡沒什麼機關
虎頭蛇尾的感覺
→ shadowalien: 巫師我破2次都有明顯缺點了 灰色任務解不解都不對 沒11/25 10:57
→ shadowalien: 解怕錯過有趣任務 解了可能又可能花大把時間準備無11/25 10:57
→ shadowalien: 聊的材料打無聊的怪 所以照你的標準巫師也不好玩 11/25 10:57
→ pkpkc: 還是希望林克是殺死薩爾達解放加儂造成世界再度毀滅? 11/25 10:57
噓 pkpkc: 還是你希望像10/10一樣 林克最後放過了加儂讓牠毀滅世界11/25 11:00
拍勢
10/10我也不會想玩
連雲都不想
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 11:00:40
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 11:01:52
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 11:02:59
推 nick32408: 其實我心得也差不多... 11/25 11:13
握手,又+1
→ pkpkc: 會說要解完120神廟是因為很多隱藏神廟的開啟條件真的很靠盃 11/25 11:14
噓 s9018124: 別在那找藉口 這遊戲都多久了 分析優缺點或是不適合哪 11/25 11:19
→ s9018124: 類玩家的文章或影片鐵定不會少 在那邊怪大家講得像零負11/25 11:19
→ s9018124: 評害自己被騙 然後用一些雙標沒道理的東西批評 被人反11/25 11:19
→ s9018124: 駁再說大家都不給發聲空間 很會裝受害者耶11/25 11:19
※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/25/2020 11:23:50
噓 liaoeddie: 原來畫面漂亮的標準就只有解析度高一種而已,那我幹嘛11/25 11:25
→ liaoeddie: 窩在房間當個死宅,出門去看風景不是更漂亮11/25 11:25
→ liaoeddie: 你不嗆人去玩格鬥遊戲,也不會有那麼多人反駁你啦11/25 11:27
噓 jkpcx123: 感謝分享意見,但表達太差就不多說 11/25 12:21
噓 poizon0311: 沒有一款遊戲適合所有人,要表達遊戲不足的地方很歡 11/25 12:24
→ poizon0311: 迎,但是用詞極具挑釁又自以為是看了就討厭。 11/25 12:24
推 j1551082: 反botw的表示同意,每次怎麼提都是同樣的梗跳針 11/25 12:32
噓 AirSpiral: 需要依靠故事劇情才能想繼續玩遊戲其實很可憐 11/25 12:44
噓 adanb911114: 才在想黨主席怎麼沒有來站台 馬上就來了XD11/25 12:44
→ eomot: 我前進就是因為劇情驅動、風景漂亮(漂亮是感受問題跟畫質11/25 12:51
→ eomot: 高低哪有絕對相關,版上也有人分享劇情感動點,只是你沒被11/25 12:51
→ eomot: 觸動而已),我探索是為了變強(如果你覺太簡單可以直進大11/25 12:51
→ eomot: 師模式),曠野沒有設定目標全給玩家自由決定,遊戲遊玩方11/25 12:51
→ eomot: 式可因人而異,這才是它評價高的原因(神殿不是只有一種破11/25 12:51
→ eomot: 解法,只有玩家的想像力能限制行動),另外我還沒看過有一 11/25 12:51
→ eomot: 款遊戲大家都喜歡啦,所謂神作,是指正面稱讚聲音占絕大多11/25 12:51
→ eomot: 數罷了。 11/25 12:51
噓 catem: 會想從遊戲中獲得啟發...跟那種電影教我的事情一樣? 11/25 12:55
推 bigbowl: 我發現自己過神廟方式比網路達人厲害會很爽XDDDD11/25 13:04
噓 ihave3cm: 我還是覺得下次要給負評前11/25 13:09
→ ihave3cm: 還是先看看自己的論點到底站不站的住腳吧11/25 13:09
→ ihave3cm: 好歹也玩了99小時 基本論點應該要有吧11/25 13:09
→ ihave3cm: 每款遊戲都有優缺點而且因人而異11/25 13:09
→ ihave3cm: 強壓主觀到所有遊戲上 我覺得玩再多遊戲都是浪費時間跟11/25 13:09
→ ihave3cm: 錢11/25 13:09
→ CCFACE: M屬性 不喜歡還能堅持99小時 不忍噓 11/25 13:39
噓 pkpkc: 說穿了就自以為成熟的心態而已嘛 11/25 13:44
推 tallolz: 就真的沒啥 也有人巫師3白果園都玩不下去,每個遊戲都有 11/25 13:53
→ tallolz: 批評啊..。我兩款都破百就是了。 11/25 13:53
噓 oppaidragon: 喜歡的遊戲:我不管 他就是玩法很多很自由 有人的看 11/25 14:16
→ oppaidragon: 法跟我對曠野一樣? 我不管我不管11/25 14:16
→ oppaidragon: 對曠野:他就是作業感很重 只能做那幾件事 有人能玩11/25 14:17
→ wcc960: 這麼多板友幫你刷存在感到X2根本大成功,原po勿忘真的要好11/25 14:17
→ oppaidragon: 得千變萬化充滿樂趣 我不管我不管11/25 14:17
→ oppaidragon: 說個笑話 這叫想討論XDDD11/25 14:18
→ wcc960: 好感謝啊 (認真無誤)11/25 14:18
→ oppaidragon: 本文就算了 但下面回推文根本就在自爆 少講兩句可能 11/25 14:19
→ oppaidragon: 還比較好11/25 14:19
噓 gekisen: 教育神作歡迎你 11/25 14:23
噓 qq1030: 給小孩玩得、廢話很多、沒深度沒感動沒啟發、風景爛得要命 11/25 15:30
→ qq1030: 以上任一點我都不同意11/25 15:31
→ final951753: 個人玩曠野感受最深的是孤獨感11/25 15:55
噓 dahos: 還滿好笑 自己文章把這款遊戲講的一文不值11/25 16:06
→ dahos: 然候推文稍文有點意見就說 唉這款不能有一點負評11/25 16:07
噓 jy75123: 可以嘴別人的神作 但不准別人嘴你的神作11/25 16:08
→ dahos: *稍微有點意見11/25 16:08
→ wcc960: X3了耶,原po該發雞排了(?)11/25 16:22
→ bob120400: 我覺得你的怨念90%都來自於不能賣二手XD 11/25 16:24
噓 k87559527: 我先 11/25 16:40
噓 debaucher: 嗯! 11/25 17:10
噓 kaloorabbit: 只有你能嘴別人,別人反駁你就是凶宅 11/25 17:12
推 aa87105: 爬山真的慢到拖台錢 11/25 17:15
推 doge929: 蛤><我真滿喜歡薩爾達的風景耶 我覺得跟寫實的那種風格11/25 17:36
噓 cokeiao4: 煮菜動畫可以跳過吧?fallout mod也能拿來嘴?那fallou11/25 17:36
→ cokeiao4: t bug的部分呢?11/25 17:36
→ doge929: 會拿來當桌布>< 11/25 17:37
噓 zengzhe: Discovery每片風景美 畫質好 推薦給您11/25 17:42
噓 ininderkk: 要X4了沒嘻嘻 11/25 17:52
噓 qq1030: 第一次聽到薩爾達風景爛得要命 11/25 18:09
噓 chronor: 前面說不管多爛都會玩完 後面寫買2000多款遊戲一堆沒玩11/25 18:19
→ chronor: 自己打臉也太好笑 不想認真討論遊戲就明講吧11/25 18:20
噓 Nishor: 樓上別說風景了.... 神廟作業感跟故事沒感動我也是第一次11/25 18:21
→ Nishor: 聽到,是不是邊攻略在玩還跳過四神獸直接打加儂?解神廟高11/25 18:21
→ Nishor: 自由度是要怎麼有作業感? 而且沒玩DLC卻說中後期都在練技11/25 18:21
→ Nishor: 術也奇妙,他確定自己玩的是曠野不是魔物獵人嗎?11/25 18:21
噓 chronor: 看他回答內容 不覺得他有玩到99小時11/25 18:27
噓 Nishor: 抱歉漏字,應該是“邊看攻略在玩”。我也有神廟解不出來去 11/25 18:27
→ Nishor: 查攻略,但照著解答玩確實很無聊....除了力之試煉用雷劍卡 11/25 18:27
→ Nishor: 位電守護者,這招太好笑了,手殘的學人精也能有成就感。 11/25 18:27
→ msun: 有些傑作是能雅俗共賞 但是品味素養太差的還是沒辦法感受 11/25 19:13
推 HanadaIru: 補血 11/25 19:58
噓 LonyIce: 神廟作業感?一個神廟我看好幾個人玩,每個都用不同的過11/25 21:07
→ LonyIce: 法,有的還讓我大開眼界,腦袋真是好東西11/25 21:07
→ LonyIce: 每個人的腦袋都可以想出不同的解法,你說作業感?11/25 21:08
→ HanadaIru: 每個人都有不同解法,但是你還是只能解一次啊…11/25 21:11
噓 oppaidragon: 但他有120個神廟啊11/25 21:30
推 gekisen: 誰跟你講只能解一次 你是不會再進去就好了喔11/25 23:20
→ gekisen: 只嘗試過一種解法然後指著鼻子說你這東西怎麼重複性好高11/25 23:22
→ gekisen: 拘泥而司 11/25 23:22
→ william307: 就算只解一次,還是有120神廟,力之試煉扣掉,也還有 11/25 23:28
→ william307: 一堆能解,解法不同,作業感哪來的 11/25 23:28
噓 asdf70114: 討噓就幫你一把 不用謝 11/26 01:07
噓 nlriey: ㄏㄏ 11/26 01:51
噓 ding1211: 好哦11/26 01:53
噓 zirca: 99小時看攻略過的11/26 08:26
噓 hduek153: 根本廢文 用一堆遊戲優點來說曠野比不上任何一款11/26 08:36
→ hduek153: 神廟作業感也是很妙 要也是太簡單 還是真的都看攻略玩11/26 08:37
→ hduek153: 這樣巫師三作業感更重 滿地圖問號跑跑11/26 08:39
推 lightful: 必須推,我的感受跟你很像。但BOTW在本版就是不容批評。11/26 10:40
感謝願意挺身+1
※ 編輯: amilkamilk (111.71.85.129 臺灣), 11/26/2020 10:43:41
→ jane26thmix: 不少推文都有提到尊重你的想法<==本板不容負評 ya~ 11/26 10:59
噓 shadowalien: 認同歸認同 但是去玩格鬥遊戲可以 去看小說不行 11/26 11:16
→ eomot: 版友們只是表達想法跟樓主不一樣,哪來不能批評…… 11/26 12:33
→ eomot: 薩爾達是佳作,正面聲音大於負面聲音很多很正常,樓主有必 11/26 12:39
→ eomot: 要如此介懷?(還一直找同伴……) 11/26 12:39
噓 leoleoaakk: 推文一堆人在認真討論,結果一句容不下負評就直接打 11/26 13:21
→ leoleoaakk: 死 11/26 13:21
→ leoleoaakk: 真為推文認真反駁的人感到不值,還要被人貼標籤 11/26 13:22
→ proudwit: 兩個都玩過 覺得兩個都是該類遊戲的神作 不衝突啊? 11/26 14:18
→ proudwit: 感覺就是來引戰 大家別上當~ 11/26 14:18
噓 oppaidragon: 別人講優點直接開大決"不然你去玩XXX就好啦" 然後說 11/26 14:50
→ oppaidragon: 都不容人批評裝可憐 都給你講就好啦www 11/26 14:51
推 sauchi39: 薩爾達 老滾5我都愛耶 巫師3還沒入手 11/26 15:47
噓 billy61518: 噓 11/26 16:27
噓 soft2165: 神廟作業感? 不要解就好, 沒強迫你. 11/27 10:18
噓 alienslesh: 你可以出地台就去戰伽儂,沒人逼你解神廟... 11/27 11:26
→ alienslesh: 作業感何在?? 11/27 11:26
→ alienslesh: 畫風完全不同的遊戲也拿來比畫面優美... 11/27 11:28
噓 HumuHumu: 11/27 13:47
→ wcc960: 原文是批評,推(噓)文也是批評,通篇滿滿的都是批評 11/27 18:40
→ wcc960: 說不容批評的眼睛是長到哪裡去了...? 11/27 18:40
推 rudy30832: 我覺得薩爾達和巫師3都很神啊,風格不同而已;) 12/03 19:10
噓 wudatou: 你原文跟回覆立場不太一樣欸 你好像講不贏就會轉立場說話 12/08 11:48
→ wudatou: 啊自己也沒發現 國中生嗎 12/08 11:48