看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
本週關卡順序固定 W5-1 W4-2 W1-2 W1-1 W3-1 W4-4 W6-2 必經關卡 跳關關卡 可跳過關卡 W5-1無強化無金幣開始,一般場在這關前半就會刷掉大多數人 沒有運氣好在這階段取得擊殺的50,很可能會非常痛苦的無強化進入W4-2 較難應付的強敵只有庫巴和鐵鎚兄弟,最終局面會演變成時間戰 關卡排列上好賺取時間的又很依賴W5-1 W1-1 1-2 3-1只有少部分區段好賺,必要時必須放棄吃無敵星星前進 W4-2和W6-2則是篤定會消耗大量時間才能通關 個人路線是5-1 4-2(正常通關) 1-2(跳關) 6-2(走水下土管) 進入第二Loop的5-1時間還會是白的,可補滿400 然後4-2跳關,看情況跳3-1還是4-4 W5-1 完全無強化道具的關卡 開場後2段平地是踢龜殼賺時間的黃金區段 然後第一Loop吃無敵星星較安全,這段建議切隨機攻擊 1UP香菇的20金幣回收後,進入半空中土管 出來以後方向往右可安全直接踩死砲彈,沒被攻擊就會只剩1隻跳躍慢慢龜 沒自信的人用練習模式練到小隻狀態能走完全程 W4-2 要是5-1全程開反擊前進,很可能在斷崖之後的磚塊通道會累積大量敵人 這時待在斷崖中一格寬的地面,等敵人掉下懸崖再前進 這樣就算5-1沒花金幣轉盤,在4-2前半也可以低風險的取得火焰強化狀態 W1-2 正常前進,第二Loop之後看情況要放棄無敵星星 W1-1 同上 W3-1 同上,怕的話無敵星星還是能吃,鐵鎚兄弟區走下面比較多送來的敵人 慢慢走,調整在長春藤之後那邊無敵時間結束,階梯後那區有配置慢慢龜能踢 W4-4 攻防激烈的場的決勝關,-4迷宮關地形大致平坦 送來的敵人夠多時,藉由故意走錯路來Loop 重複在平坦區域踢龜殼,幾乎可在低消耗金幣的情況長時間延命 場上沒鐵鎚兄弟或庫巴時,Loop起來更安定(不太可能) 判斷會變這情況時建議要走W3-1送鐵鎚兄弟去亂 個人有在10倍速時間時從1x延命回數百Time的安全範圍過 只是金幣見底只能過關進6-2 W6-2 大量消耗時間的關卡 可以考慮走水下土管縮短前進距離 衝過這關才能進下一Loop的W5-1 一般場大概會在第2Loop的6-2和第3Loop的5-1附近分出勝負 昨天跑去加實況場,兩個小時7場裡面有4場拿第3 對比上禮拜對上差不多的人在第10名左右就被淘汰 沒打裘蓋姆戰,要拚時間延命的場,不吃無敵星星前進真的有差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.102.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1606545574.A.65E.html
Santos: 這一關累積時間很重要 金幣100左右就差不多了 常常一開場 11/28 15:26
Santos: 就瘋狂死人 才剛到4-2就開始驟死戰了 11/28 15:26
只有音樂變快(好像是加倍速),時間還沒到補不回來的10倍速 我是認為10倍以前正常combo都能補得回來 10倍速以後就要看對手的配合了
Santos: 所以是建議瘋狂在4-2跳關回到5-1賺時間嗎? 4-2走後面上 11/28 15:29
Santos: 空的地底水管跳關會去1-2還是1-1? 一般模式每次4-2都走 11/28 15:29
Santos: 藤蔓反而後面很不熟 11/28 15:29
跳關固定是跳過之後的一關,並再之後三關給選擇 但是4-2後面的跳關土管只有一個,變成固定出跳一關以後的下一關 這禮拜是連續兩關有跳關點的關卡 4-2的通關可能是 1.上藤蔓去3關跳關點,會跳過1-2,能選1-1 3-1 4-4 2.正常通關土管,這禮拜唯一能進1-2的路線 3.通關土管後的跳關土管,跳過1-2進1-1 如果上面選擇2.的路線,則可以進入1-2再進行一次跳關選擇 1.正常通關進入1-1 2.跳關區跳過1-1,能選3-1 4-4 6-2 所以這禮拜最短Loop的路線是 5-1 -> 4-2 (2.正常)-> 1-2 (跳關)-> 6-2 -loop> 5-1 當然可以從4-2跳去4-4取代走1-2 但是4-4配置的敵人量很少,除非戰況激烈,道中不太能補充時間 還有第一輪有1-2的金幣考量,所以我選擇走1-2 第二輪覺得4-2後半難補充時間,又要打4-4loop戰所以就從4-2跳關了 ※ 編輯: deathslime (114.26.102.166 臺灣), 11/28/2020 16:56:38
kirbycopy: 4-2後半缺乏練習 想拿鐵龜那個星星都會失誤 是否就不拿 11/28 18:47
kirbycopy: 比較好 11/28 18:47
deathslime: 反正那個星星前面有能進的土管可消敵人 11/28 18:49
deathslime: 要安全拿還要等時機,放棄也是選項 11/28 18:49
Santos: 時間緊迫時 無敵星星衝vs連續跳combo vs 烏龜殼撞combo 11/29 04:29
Santos: 哪個可以賺取最多時間? 11/29 04:29
龜殼和跳combo >>> 無敵星星 龜殼和跳要看狀況,11隻(含起頭的龜殼)以下,總取得時間和跳差不多 但是踢出去就能不理,連踩還要考慮滯空時間 所以小區段多的多踢龜殼快速換區,很長段沒滯空障礙物(3-2)用踩的 不能踩的敵人(吞食花和刺龜等)多時當然也是踢龜殼好 最高combo需求敵人量 之後維持時間獎勵 龜殼 11(含龜殼) +1*擊殺數 踩踏 10 +9*擊殺數 星星則是2*7+3*7+4*7+2*n 只有4*7那部分在10倍速時捕的回去 再加上除了栗寶和刺龜和魚以外一般擊殺就+3以上了 +2時段對於大多敵人都算少賺時間,但是對於拖台錢狀況還是有利 例如-3關卡和庫巴多時快速衝進終點可能比較有利 例外是滿畫面敵人,裘蓋姆戰或罕見的殺手砲彈百連發 能安定生存的無敵星星肯定是最好選擇,只要活著就不怕缺時間 ※ 編輯: deathslime (114.26.102.166 臺灣), 11/29/2020 07:24:41
Santos: 觀察了日服歌高手局第二loop直接去4-4無限loop決戰 感覺在 11/29 07:28
Santos: 北美低能服行不通 經過4-4的時候都沒啥怪 或很分散還時不 11/29 07:28
Santos: 時有章魚酷巴鐵鎚兄弟砲彈來亂 一直想待在4-4等人很吃時 11/29 07:28
Santos: 機也凶險 要向日服高手局這樣大家有共識最後同時段進入4-4 11/29 07:28
Santos: 決鬥有困難 11/29 07:28
deathslime: 這遊戲沒分日美服,應該是美國玩的人較多才顯得比較弱 11/29 07:48
deathslime: 沒去snipe實況場時碰到一般日本人,敵人量也撐不起4-4 11/29 07:49
Santos: 想在對的時間到達4-4有困難 平常在4-2 6-2時間不夠死掉很 11/29 07:54
Santos: 無力 11/29 07:54
william307: 常常5-1還沒結束就剩前10名QQ 11/29 12:43
a9107091: 有人知道結算時OK處有橘色牌子跟紅色牌子是如何得到的? 11/30 02:32
kirbycopy: 橘色是被你KO的人 紅色是KO你的人 11/30 09:39
intro: 玩了幾個星期的35對戰,這周終於拿到第一名,有點感動啊 QQ 12/02 18:40