→ leamaSTC: 每關點進去會寫掉落物 但不是很好用 有缺的話還是靠追 02/08 16:59
→ leamaSTC: 蹤器會用買的 沒缺的話很難找... 02/08 16:59
點進去只有主要掉落物,非主要的沒有,
有時候追蹤器會亮,不在主要掉落物內,
也不知道要打哪些怪才有
→ leamaSTC: 橘黃色我記得是自帶稀有技能 但其實會用到的主要還是公 02/08 17:00
→ leamaSTC: 訴而已 02/08 17:00
謝謝
→ leamaSTC: 武器合成經驗是給你當肥料養成的 把肥料都灌在它身上 02/08 17:01
→ leamaSTC: 那把武器當肥料時會加成 02/08 17:01
我想先練到20級吃4個武器合成經驗上升刻印,再給大師之劍吃會不會比較快,
有夠難餵…
→ leamaSTC: 我看日文攻略是說武器掉落跟難度無關啦 但70攻應該也不 02/08 17:02
→ leamaSTC: 至於打簡單是搔癢吧 02/08 17:02
打其他隻是還好,就是對斯帕特別有印象,連必殺削的血也不多,
還以為大師之劍沉眠了
※ 編輯: ddora (118.169.81.30 臺灣), 02/08/2021 17:09:26
推 hipposman: 打破防傷害才會高 平a真的磨很少 02/08 17:11
→ leamaSTC: 實際上一個合成經驗+一個圓形 就能最大化了 不能也不需 02/08 17:23
→ leamaSTC: 要疊太多經驗在同一把肥料 02/08 17:23
→ leamaSTC: 因為武器20級才能突破上限 多的都是溢出的 02/08 17:24
→ leamaSTC: 這設計我一直覺得很奇怪 為啥不能一次突滿呢 02/08 17:24
→ ocarina2112: 加回避只是讓你角色更好閃攻擊 更能隨便滾隨便過 02/08 18:55
→ ocarina2112: 後期會追加合成大成功機率 會稍微好升一點 大師劍我 02/08 18:58
→ ocarina2112: 覺得是全武器需求經驗最高的一把 難升 帳面武傷也不 02/08 18:58
→ ocarina2112: 高 合成花的錢也最貴 拿到大師不用急著用,隨便一把 02/08 18:59
→ ocarina2112: 騎士還王家近衛人馬系列合一合升一升可能基傷都比大 02/08 19:00
→ ocarina2112: 師劍高,還比較便宜 升等也比大師劍快 02/08 19:02
推 wwa928: 可是還是覺得大師劍滿心狂揮劍氣又爽又帥欸XD 02/09 14:37