推 speedingriot: XB的系統概念是單人MMO,戰鬥前的整備跟策略調整也 02/11 21:10
→ speedingriot: 是戰鬥的一環,現在來看或許是有點老派 02/11 21:10
MMO單人副本也是有好玩的,所以我才想抱怨二代做的真不夠好
推 bestadi: 高橋原本就不想繼續寫小梅 是員工&玩家要求 覺得她太可憐 02/11 21:12
推 Tsai07: 除了劇情還算可以,戰鬥真的就很悶,可是會有人跑來說你不 02/11 22:13
→ Tsai07: 理解戰鬥不會玩是你自己問題 ^^ 02/11 22:13
推 ernova831: 玩休閒又要抱怨站樁 毛真多 02/11 22:40
我玩到最後一章才改的休閒,這還不能抱怨?你標準好高
推 kamener: 半即時的戰鬥都覺得悶了,那回合制那種玩得下去嗎? 02/11 22:45
→ kamener: 像FF10這種每個同伴都要換上場一次,不然沒經驗值欸 02/11 22:47
前陣子有玩DQ11S,雖然我對回合制也不愛啦..不過DQ11真香
推 widec: 真的不好玩...我還在第六章 zzz 02/11 22:50
加油,不過如果真的不喜歡的話,不要勉強,上網看看劇情就可以了
推 flipflap: 沒差,你不是第一個覺得XB不好玩的,我也覺得不好玩 02/11 22:58
推 emptylife3: 我是靠換練主控角降低無聊感才硬啃全破 02/11 23:04
※ 編輯: dolp (36.239.217.169 臺灣), 02/11/2021 23:17:42
推 bestadi: 真的玩休閒 就不要說戰鬥不好玩跟站樁... 02/11 23:17
→ bestadi: 實際XB1走位輸出跟控制血量跟角色靈氣戰略運用上比XB2好 02/11 23:19
→ dolp: 可是,普通模式也不會變的好玩啊 02/11 23:19
推 speedingriot: 石碑社從1代X2代黃金國一路以來都有在試圖強化戰鬥 02/11 23:28
→ speedingriot: 系統的交互成分,只是單人控小隊真的不好做 02/11 23:28
→ bestadi: XB1起碼各角色都有定位職責 XB2角色都是瘋狂輸出節奏超快 02/11 23:32
→ speedingriot: 如果找不到樂趣可以參考看看高手的玩法,像這支影片 02/11 23:33
→ speedingriot: 就是手控補師、法師當坦,活用遊戲機制低等打王 02/11 23:33
→ nolimits: 難玩+1 02/11 23:41
→ nolimits: 戰鬥就一直在那邊點來點去,跟垃圾手遊沒兩樣 02/11 23:43
推 fredbrown: 玩到中間就有點膩,只想快破關 02/11 23:46
→ bestadi: 你玩手遊最好會比XB1忙吧 瘋狂閃qte 未來視 要做的事很多 02/11 23:47
推 vsepr55: 一言不合就手遊,真要說手遊好駕馭的是寶可夢DQ吧== 02/11 23:48
→ massam: 推speedingriot的影片 02/12 00:11
推 Tsai07: 玩閒都要站樁了,那普通不就樁更久? 02/12 00:30
推 xxx60709: 乾脆說LOL只有幾個技能也是點來點去的,跟垃圾手遊也沒 02/12 00:31
→ xxx60709: 兩樣 02/12 00:31
→ xxx60709: 湊到第四人後非冠名我都嫌打太快了,玩休閒還能卡到底是 02/12 00:33
→ xxx60709: 多廢 02/12 00:33
推 xxx60709: 很多遊戲戰鬥久了都會無聊所以後來很多加強自動化和加速 02/12 00:40
→ xxx60709: ,連魂系都會想跳過小怪直衝,這無可厚非,但有人降到最 02/12 00:40
→ xxx60709: 簡單然後說打怪時間久很無聊就很zzz 02/12 00:40
→ a502152000: 說像OLG就算了(走位 按技能 CD 真的很像) 像手遊是 02/12 01:11
→ a502152000: 不是搞錯了什麼 02/12 01:11
推 ofender: 一堆推文笑死 02/12 01:27
推 leamaSTC: 戰鬥嘛...我個人算是很喜歡啦 有經歷過OLG時代的應該會 02/12 01:52
→ leamaSTC: 有感觸 但不喜歡的肯定有XD 02/12 01:52
推 KerLae: 先幫補血,說這款難玩會有很多人崩潰爆氣 02/12 01:59
推 millylin: 我覺得也是有好玩的地方,但地圖超難走拖台錢 02/12 02:04
推 EKman: 我都當作再看動漫,根本不想有戰鬥,連休閒模式都不想 02/12 02:11
→ EKman: 地圖大才棒 02/12 02:11
推 DanGreen: 只玩2+外傳 但這篇怎麼看都怪怪的 02/12 02:15
推 EKman: 她的優缺點這麼明顯,不喜歡還硬玩就沒啥好說了 02/12 02:16
推 roea68roea68: 並沒有多差 但是輸二代太多了 而二代本身評價都能算 02/12 02:22
→ roea68roea68: 兩極了 一代只會更慘 戰鬥完全是劣化版二代 02/12 02:22
→ roea68roea68: 老人總是對舊有事物有美好回憶 出重置版就是掀開這 02/12 02:24
→ roea68roea68: 塊遮羞布 02/12 02:24
推 moolover: 異度真的很怪,結合即時制戰鬥跟開放世界地圖的優點 02/12 02:55
→ moolover: 反而被當成缺點在批評QQ 02/12 02:56
推 rockmanx52: 十年前這款被稱為神作主因還是當時同期的JRPG傳統名I 02/12 03:25
→ rockmanx52: P幾乎全炸掉 甚至海外還有「JRPG全都是垃圾」的說法 02/12 03:25
→ rockmanx52: 結果這片完全不受期待的橫空出世 02/12 03:25
→ rockmanx52: 但實際上這片就是很穩紮穩打 要說問題就是消費者反應 02/12 03:27
→ rockmanx52: 會很兩極 可是在毫無競爭者的情況下 這片整體評價當 02/12 03:27
→ rockmanx52: 然不會低到哪 02/12 03:27
推 azazpoipoi: 說真的 誰在jrpg談戰鬥 要戰鬥只會去玩arpg jrpg主 02/12 03:43
→ azazpoipoi: 體永遠都是劇情 劇情不好就是0分 02/12 03:43
推 witness0828: 我最不爽的就是和解這點 照劇情來說一定一堆人 02/12 03:54
→ witness0828: 被抓去做成零件 然後都直接打爆 但女主還能變成超 02/12 03:55
→ witness0828: 萌機娘 甚至最後變回人身 哀.... 02/12 03:55
推 tonyh24613: XB戰鬥系統本來就是玩配好隊伍裝備技能的combo 02/12 04:28
→ tonyh24613: 一代的培育已經是三作最無腦的了 02/12 04:30
→ tonyh24613: 這種就是玩配好之後照幾種套路按一輪的爽感 02/12 04:33
推 ryuin: 一代好玩在坦跟補(或者說自保)問題是多數人都比較喜歡玩DD 02/12 06:01
推 pikatonn: 樓上講到心坎裡 玩丹邦一邊打傷害一邊控仇恨真的好玩 02/12 06:51
推 speedingriot: 講1代是劣化版2代不覺得邏輯很怪嗎?同概念發展下來 02/12 07:06
→ speedingriot: 的系統,後出的作品本來就該比前代更好 02/12 07:06
推 xxx60709: 某人雲玩家在那邊評劣化版笑死,一二代的戰鬥核心根本不 02/12 07:20
→ xxx60709: 一樣,更不要提二代的缺點是自己沒完成的問題,扯一代下 02/12 07:20
→ xxx60709: 水 02/12 07:20
推 sendicmimic: 有點出問題點給推,但是站樁怪怪的,等級差很大嗎? 02/12 07:54
推 meatybobby: 個人玩下來的心得是二代戰鬥比較有趣但變化性比較少 02/12 08:05
推 mygod15: 2010的遊戲,我覺得放到現在表現已經夠好了,批評過時的 02/12 08:33
→ mygod15: 系統很正常的 02/12 08:33
→ safy: 用手把操作mmorpg 當年參考WOW等方式已經算很厲害了 02/12 08:45
→ safy: 畢竟現在用手把玩mmorpg的標竿是FF14 02/12 08:45
推 wulouise: 這遊戲最無聊的就是控主角 02/12 09:47
推 widec: 喔 看來我是玩主角才無聊...想說他有拿神劍 02/12 10:04
推 rockmanx52: 這款玩到最後我都控小梅或菲歐倫了 02/12 10:07
→ hipposman: FF14手把操作武鬥家(眼神死 02/12 10:36
→ aoe7250350: 可是我覺得一代的戰鬥很好玩捏 玩坦的時候考慮好減傷 02/12 11:11
→ aoe7250350: 和嘲諷 讓其他位置輸出和治療 在挑戰模式時很有成就感 02/12 11:12
推 aoe7250350: 玩梅莉亞的時候 幫忙控場和治療 擔心仇恨轉自己身上 02/12 11:16
→ aoe7250350: 這點也是補師擔心的事情 很有幫助隊伍的感覺 02/12 11:16
推 kamener: 主角要四處走位很忙的,又不像其他人不太需要,推文有點 02/12 12:13
→ kamener: 雲啊... 02/12 12:13
推 andy30093: 以前wow是玩痛苦術士,玩梅還是一直OT。 02/12 14:20
推 justeat: 站樁不好嗎?要撿恢復球有比較好? 02/12 17:59
→ justeat: 怎麼會有人jrpg不玩戰鬥,那八方旅人…… 02/12 18:00
推 mahimahi: PS版有Nier 本版有XB 02/12 18:40
→ mahimahi: 不過回前面樓的 不能接受XB戰鬥跟不能接受回合根本兩碼 02/12 18:44
→ mahimahi: 子是 回合跟ARPG都是一個指令一個動作 但這種的是你本來 02/12 18:44
→ mahimahi: 就已經自動在動了 再主動插入其他行動 02/12 18:44
→ xBox1Pro: 一堆人根本沒有去思考戰鬥要怎麼打,然後打得很沒效率 02/12 19:32
→ xBox1Pro: ,調休閒一樣沒效率,然後抱怨戰鬥站樁很無聊,我也是 02/12 19:32
→ xBox1Pro: 笑笑 02/12 19:32
→ xBox1Pro: 而且像2代是真的很複雜,遊戲教學又寫得很爛。一代教學 02/12 19:34
→ xBox1Pro: 寫得很詳盡,而且還教你怎麼搭配,試煉裡面的組合就是 02/12 19:34
→ xBox1Pro: 範本,如果還是只用休閒配普攻,乾脆不要玩了 02/12 19:34
推 AceChen21: 我覺得XBDE好玩的點真的在探索地圖 靠自己發現絕境真的 02/12 23:28
→ AceChen21: 很有成就感 但這節奏放到現在應該沒幾個玩家喜歡了 02/12 23:28
→ cha122977: 覺得劇情敗筆在菲奧倫變回人身 之前的覺悟都沒了 02/13 11:11
→ cha122977: 然後結局女角至少給個選項啊 小梅派QQ 02/13 11:12
推 indiroia: 就每個人喜歡的點不同 我個人喜歡需要考慮團隊技能這點 02/14 04:36
→ lbowlbow: 有股看到手殘在說botw戰鬥做不好的感覺(望向單人極限戰 02/16 13:22
→ lbowlbow: 打木椿都能打的很痛苦的話大概只能玩回合制輕鬆取向的了 02/16 13:24