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NS獨佔遊戲中,哪款遊戲讓玩家最愛恨分明? 毫無疑問,絕對是異度神劍2 玩家只有區分很喜歡跟很討厭,很少有中間份子 喜歡的極度喜歡: 女主角超香、戰鬥系統超讚... 討厭的極度討厭: 超爛的地圖導引系統、新手村出頂級怪秒人、神劍比照手遊糞Game用抽的... 異度神劍2確實對新手極度不友善 初期各種惡意設計勸退新手,但如版上說的撐過去就變神作 隨著戰鬥手法、隊友不斷增加,各種多元化打法越玩越好玩 如果遊戲的玩家只有分很喜歡跟很討厭,那這遊戲就成功了! 異度神劍2真的做到了,真心推薦沒玩過的買來試試 不喜歡也很好脫手,2手價格超硬比哀鳳還保值 2017出到現在隔壁還是滿滿的徵文,目前成交約1450還很搶手 因為喜歡的基本上也不太會賣,XB2就是這麼特別值得收藏 --- 對XB2有興趣的的我推薦幾個水管影片 遊戲介紹且無暴雷可參考Gamker https://www.youtube.com/watch?v=DPiZV1v006o
戰鬥系統介紹可參考服部 https://www.youtube.com/watch?v=Se2tx9GaJP8
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.60.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1613147918.A.F3E.html ※ 編輯: jumpballfan (1.164.60.221 臺灣), 02/13/2021 00:38:55
opeminbod001: XB2是很讚啦 但最成功BOTW 動森 Mario系列先 02/13 00:45
nanoy: 受眾多大家都喜歡的也是成功啊 愛恨交織的比較像推廣成功 02/13 00:54
Qidu: 這系列不做成arpg最大敗筆 不然應該跟伊蘇有得拼 02/13 00:55
nanoy: 可能吸引了新玩家/非死忠玩家 只要有留住一些就成功 02/13 00:55
Qidu: 也不會有勸不勸退的問題 02/13 00:56
bestadi: 其實他們有能力做ARPG... 02/13 00:57
bestadi: https://youtu.be/Ls1UFggzUwk 02/13 00:59
Poke5566: 你現在去隔壁發一篇徵文 我給你500p 02/13 01:00
partike: 未來不要再搞抽神劍這種事情了(白眼 02/13 01:00
enix625: 音樂超讚讚讚讚 02/13 01:02
s8910035: 我就中間分子阿 中間分子通常不會發文而已 並不是沒有 02/13 01:12
chch9013: 不懂為什麼玩家評價兩極=成功?有人可以指點嗎? 02/13 01:31
sunsptt: 愛恨分明只是代表特色很鮮明 韓國瑜也是愛恨分明啊 02/13 01:31
sunsptt: 你要說他是KMT最成功的藝人嗎 02/13 01:32
sunsptt: 最成功的人啦 沒有藝 02/13 01:32
louis6613: BOTW跟馬車也是滿滿的徵文啊 頂多代表供需不對等 02/13 01:34
dbfox: 照這標準10/10不就神作lol 02/13 01:37
chch9013: 我以為像是BOTW的突破性或動森賣爆才叫做成功 02/13 01:38
ashinet: 不覺得這片可以到最成功 02/13 01:41
louis6613: 總保有數少造成價格降不下來還更有可能 印象這片在銷量 02/13 01:45
j1551082: 成功? 02/13 01:45
louis6613: 榜上不到一個月就消失了 評價也是一直不上不下的 02/13 01:49
final951753: 這部最印象深刻的還是"喜歡大家"。 02/13 01:49
EricTCartman: 抽神劍是真的滿破壞遊戲體驗的 不懂為何不是所有神 02/13 01:51
EricTCartman: 劍都能靠任務獲得 02/13 01:52
nakura: 這篇要加個:你覺得 02/13 01:52
LOXAERIC: 覺得演出和音樂很神,戰鬥系統很好玩,但是抽神劍真的 02/13 01:59
LOXAERIC: 覺得很破壞體驗...好歹全破一輪之後給直接解鎖的方式 02/13 01:59
LOXAERIC: 我的KOSMOS全破後狂刷和抽史詩幾十小時還是抽不到 02/13 02:02
EricTCartman: 變向要你挑戰冠名怪吧 水晶等級會影響高階神劍出現 02/13 02:08
millylin: 光看介紹就不想入手買,不覺得是最成功(一代終極版玩過 02/13 02:08
millylin: 蠻失望) 02/13 02:08
witness0828: 喔呵呵 這標題 勸戰一波 02/13 02:08
EricTCartman: 出現的機率 幸好(???)遊戲有保底 02/13 02:08
witness0828: 話說你不要騙人去隔壁版發文解成就喔 XD 02/13 02:08
EricTCartman: 像薩爾達傳說有些素材要刷也很讓我惱火 02/13 02:10
msun: 重新定義最成功 02/13 02:10
simpleclean: 邏輯死去,內文自己給最成功一個奇怪的定義 然後在 02/13 02:22
simpleclean: 標題說這是最成功的.. 02/13 02:22
dsgfuy: 還以為是一篇探討優文 02/13 02:26
Jiajun0724: 痾 極端評價就是成功 這邏輯是怎麼來的 難道是10/10? 02/13 02:33
msun: a了一下id 原來是連FF系列都沒玩過的 難怪重新定義成功遊戲 02/13 02:46
a70311520: 好玩是好玩 但最神的還是曠野之息吧? 02/13 02:47
zzz54666: 邏輯死去 02/13 03:01
adanb911114: 成功的只有音樂和奶 02/13 03:11
fight40520: 我很愛他的各種神劍各種香啊 但是他媽的我抽不到怎麼 02/13 03:47
fight40520: 吸 02/13 03:47
Lugia: 這樣就算成功? 02/13 04:10
Boasoul: 沒有喔 想太多了 02/13 04:32
t010323: (你認為的)最成功 02/13 05:01
cges60809: 邏輯死去 02/13 05:55
eno4022: 最成功? 02/13 06:07
gekisen: 你成功的定義蠻奇怪的 02/13 06:09
parappa: 當初為了女主很辛苦地玩完,然後就再也不想碰 02/13 06:11
snowdream: 這片定價不是兩千多 02/13 06:20
snowdream: 神劍是蠻香的 可是開羈絆沒連發手把要搞很久 02/13 06:21
snowdream: 那隻牛打了好幾輪 才神劍全開 黑臉也是有實用的 02/13 06:24
speedingriot: 原PO的邏輯蠻奇怪的。老任將XB2趕鴨子上架的確有達 02/13 06:31
speedingriot: 到首發年大作連發的戰略目標,XB2本身也讓異度神劍 02/13 06:31
speedingriot: 系列有繼續發展的空間,但是遊戲體驗上的小缺失太多 02/13 06:31
speedingriot: ,要說「成功」還有點距離,只能說「有起到話題」 02/13 06:31
googlexxxx: 大過年的… 02/13 06:33
xxx60709: 用這邏輯10/10根本驚世神作zzz 02/13 06:38
xxx60709: XB2有很棒的地方,但光是遊戲體驗不佳連問神都沒資格 02/13 06:39
hiyakaikai: 重新定義最成功 02/13 06:54
hipposman: 有種最成功 叫做我說了算 02/13 07:01
Lugia: 哈味有些人喜歡有些人不喜歡=哈密瓜成功了 02/13 07:03
papazzz: 你在任天堂的場子說XB2是最成功的遊戲??? 02/13 07:19
groundmon: ARPG夠多了啦… 02/13 07:47
JasonLo: 還好我一直覺得它是糞作 02/13 08:38
staco: 對,10/10超成功 02/13 09:10
fiveminutes: 沒看過這麼爛的推薦文 02/13 09:22
Well2981: 真的最成功就不會評價兩極化了好嗎...... 02/13 09:25
johnli: 對我個人來說是也是 但發這種文就是討噓 02/13 09:34
johnli: 而且標題說最成功 結果你前兩句就是在否定標題 邏輯沒問 02/13 09:34
johnli: 題嗎 02/13 09:34
Xhocer: 奶子真的挺成功的 02/13 09:36
johnli: 另外3F講的我覺得很怪 伊蘇有比較成功嗎 是要拼什麼 你 02/13 09:47
johnli: 講的只是你認為的敗筆 02/13 09:47
zacak: ?ㄘㄘ 02/13 09:50
colchi: 最成功?有進十任嗎? 02/13 09:52
johnli: M社跟F社根本就不同等級的也拿來講 我還以為跟這篇一樣來 02/13 09:55
johnli: 反串的 02/13 09:55
FinallyPeace: 雖然我很喜歡XB2也是我心中NS的第一名 不過最成功肯 02/13 10:21
FinallyPeace: 定是動森 02/13 10:21
mongduo: 看到10/10笑死XD 02/13 10:25
louise13: 健身環才是最成功的 02/13 10:42
moccabranco: 最成功? 任天堂這麼被看不起啊 02/13 10:43
diskdie7045: 因為這篇作者就是他寫的最喜歡的那種人,單純以rpg 02/13 10:50
diskdie7045: 來說的確算成功就是 02/13 10:50
XXXXP: 爛片 02/13 11:25
pha123661: 過譽 02/13 11:41
scbk67748: 邏輯跟遊戲一樣鳥 02/13 11:51
butten986: Botw是模式先驅欸 02/13 11:54
OR1CHI: 買下載版就不用思考殘值的問題了 02/13 12:10
millylin: 個人覺得最成功是botw和動森,天穗稻姬都比異度好玩 02/13 12:24
june89982014: 這標題來引戰的吧 02/13 12:29
slps9060712: 個人覺得異度系列比botw好玩 但這篇就是引戰而已 02/13 12:38
canceryou: 超難玩的遊戲 02/13 12:57
hoelen: 最成功的是奶子跟妮雅 02/13 13:22
lunenera: 最成功? 是不是玩的遊戲太少? 02/13 14:53
frank8233: 依這邏輯槍彈辯駁V3是歷代最強神作惹 笑屎 02/13 14:59
applewarm: 引戰標題 02/13 15:02
topdog: 最成功的定義是甚麼?依照原PO的意思是正反兩邊都很多人 02/13 15:07
topdog: 但這個是遊戲,不是公眾人物需要炒知名度,你在外面買東西 02/13 15:07
topdog: 看到好壞評各半的商品會買? 還是買絕大數好評的商品? 02/13 15:08
NotOtaku: 最成功?BOTW說第二,沒人敢說第一 02/13 15:12
kyo2001: 光抽神劍跟地圖導引分數就絕對不高了 02/13 16:15
AbcPig: 這邏輯,難怪會產生10/10...刷新三觀了 02/13 17:08
AbcPig: 先拿GOTY再來說NS最成功 02/13 17:08
LonyIce: 我還以為會有什麼說服人哪裡成功,結果什麼都沒講 02/13 18:59
gameguy: 是嗎? 02/13 22:04
llzzyy01: 中二劇情 演出得讓人感動 我是滿佩服的 02/14 22:12
Riverkawa: 成功在哪? 02/15 17:25
kkbear: 最成功 www, 玩過XB1,完全不想碰XB2 02/16 19:14
s9103120000: 看不懂 02/16 21:26
renewalhue: 很會唬爛 11/21 06:47