推 hitsukix: 整個TO2的感覺都回來了,期待 02/18 12:30
推 bill403777: 讚 下班試玩 02/18 12:33
推 swardman4: 反正像我看到有皇家騎士團式SRPG買就對了 02/18 12:33
推 mikemik2009: 這是流程不是心得呀 02/18 12:34
※ 編輯: swordmr20 (114.137.25.95 臺灣), 02/18/2021 12:35:34
→ swardman4: 雖然史克威爾那款FFT戰略性不怎樣 都靠職業強度在輾壓 02/18 12:35
推 space08ms: 剛玩開場那邊想說血有必要噴那麼大嗎 02/18 12:38
→ swordmr20: 番茄醬用很兇 02/18 12:38
推 doraluna: 你把主角跟羅蘭王子搞混了,主角是羅蘭王子國家中一個 02/18 12:41
→ doraluna: 領地的領主,未婚妻是主角的未婚妻,不是羅蘭王子的未 02/18 12:41
→ doraluna: 婚妻,王子是用長槍主角才是用長劍。 02/18 12:41
推 is1128: 這就皇家阿~~我要哭惹 02/18 12:42
→ swordmr20: 那我要改一下 02/18 12:42
推 cianhao: 不認識的作品 不過畫面好喜歡 02/18 12:42
※ 編輯: swordmr20 (114.137.25.95 臺灣), 02/18/2021 12:44:30
推 abucat: 日文語音必須要連主機改日文,遊戲介面一起改日文才行 02/18 12:43
→ abucat: 已在推特反應了,希望製作人有看到 02/18 12:43
※ 編輯: swordmr20 (114.137.25.95 臺灣), 02/18/2021 12:46:38
推 swardman4: 正式版能從選項改語音就好 02/18 12:47
推 kirbycopy: 請問純論戰鬥部分評價跟風花雪月比起來如何? 02/18 12:52
→ jarvis652: 看畫面就想玩了 希望劇情別太爛 02/18 12:58
推 panda04056: 可以多人嗎 02/18 13:00
推 jin062900: 目前無法中文字幕配日語發音嗎? 02/18 13:00
推 chronor: 哈 試玩版大家去載來玩一下不就知道了嗎 02/18 13:05
→ chronor: 話說想不到還能有類似TO2的新作品出現實在太好了 02/18 13:06
→ chronor: 希望劇情也能跟皇2一樣好 02/18 13:07
→ lbowlbow: 居然是看速度的嗎 02/18 13:10
→ safy: 你這系統講起來就是皇家騎士團阿XDDD 02/18 13:13
推 icf10076328: 完全就是皇家 02/18 13:14
推 chocobell: 像皇家好啊 類似系統的優秀遊戲很久沒有了 如果找松 02/18 13:27
→ chocobell: 野回來寫劇本也不錯XD 02/18 13:27
→ chocobell: 跟聖火相比的話節奏比較慢 不過我覺得戰略性比較高 02/18 13:29
推 swardman4: 是風花雪月戰略性太爛 光榮不會作的關係吧 沒武器相剋 02/18 13:31
推 KenSugo: 八方新作!!! 02/18 13:31
→ swardman4: 也沒地圖機關 單純培養角色輾壓而已 02/18 13:31
推 ice2240580: 少了五方 三方旅人== 02/18 13:32
推 cs7033604: 超想玩 02/18 13:48
推 is1128: 風花玩到中期就賣了,還是喜歡 HD-2D 風格 02/18 13:51
推 arbcs: 我怎麼看不出心得在哪… 02/18 13:59
推 willytp97121: 推 整個SRPG黃金時代的情懷感都回來了 SE幹得好 02/18 14:01
→ xBox1Pro: 風花雪月最好沒武器相剋? 02/18 14:06
→ xBox1Pro: 是普通、困難都做太簡單了,尤其普通非常容易靠壓等 02/18 14:07
→ xBox1Pro: 風華雪月DLC就很明顯不能無腦了 02/18 14:07
→ safy: 武器基礎上的確是沒有相剋, 不過FE以前也不是每代都有相剋 02/18 14:15
→ safy: 沒玩過皇2的人還是蠻多的吧, 畢竟都20年前的遊戲了 02/18 14:24
推 widec: 阿阿 主機改日文 就又沒中文字幕了 02/18 14:26
推 rock0807: 超任時 死者宮殿打到不眠不休 02/18 14:27
→ widec: 英文語音總有種...沒fu的感覺 02/18 14:43
推 cream4260: 早上看影片覺得不錯,忙完,再來下載試玩看看 02/18 14:43
推 SKIN902: 全部ND裡面對這個最有興趣,皇家騎士團回來了 02/18 14:49
推 justeat: 皇2是劇情好吧,系統... 02/18 14:53
→ justeat: 死人問題很大,能力很容易升過頭,能力太高就沒有戰略性 02/18 14:54
推 hitsukix: 皇2系統在當時算很優秀吧 02/18 14:54
推 rugalex: 擬2D點陣圖的新高峰啊這個是.... 絕對會是強作 02/18 14:55
→ hitsukix: 後面為了打死者迷宮就是狂練等加轉生(忘了名字) 02/18 14:56
推 is1128: 皇二你可以自己選擇不要練功阿~這種遊戲本來就是這樣 02/18 14:57
→ is1128: 任何一個RPG你練過頭都會覺得無趣 02/18 14:57
→ is1128: 皇二印象最深的就是天使騎士跟死靈法師的轉職真的是有趣 02/18 14:58
推 Stat14: 好像是說,天秤選擇的隱藏數值會影響未來夥伴會不會加入 02/18 15:09
推 LiNcUtT: 根本TO...我要爽到哭了QAQ 02/18 15:14
→ LiNcUtT: 那年代的SRPG,我最愛的就TO跟系譜 02/18 15:16
推 hitsukix: 樓上(握) 不過另外還有nintendo wars也很希望出新作 02/18 15:23
→ msun: 那片是叫Famicom Wars 02/18 15:28
推 hitsukix: 感謝修正, 太久沒出了記錯XD 02/18 15:44
→ lbowlbow: 風花雪月有相剋的話一刀暴死的狀況會變超級多吧 02/18 16:02
推 leamaSTC: 以前FE就4這樣啊 搞笑沒換到武器就是撲街 02/18 16:03
推 zycamx: 皇2是可以靠自己養出外掛兵,但都是玩家自己選擇。皇2可以 02/18 16:16
→ zycamx: 初期靠掛機練兵練到50級主線輕鬆打。但體驗最好的是自己隨 02/18 16:16
→ zycamx: 便養兵一關一關玩。 02/18 16:16
推 zycamx: 說到系統要素部份,例如魔界戰記系統要素很多,但玩起來就 02/18 16:22
→ zycamx: 是不像皇騎2那樣有經典感(大概是題材和數值爆炸的原因)。 02/18 16:22
推 justicem: 絕對買爆! 02/18 16:56
→ nintenblo: 其實聖火近年的路數都想改武器相剋吧,都丟給特效或技 02/18 17:50
→ nintenblo: 能去了 02/18 17:50
推 sxxs: 好玩!莫名奇妙很期待,但還要等到2022....... 02/18 18:37
推 aoe7250350: 我想問一下 這作角色死掉 之後還會出現嗎 02/18 18:46
→ aoe7250350: 聖火的DLC和Lunatic強度相剋感就很有差了 02/18 18:47
推 marioworld: 這作不會真的死掉。試玩時就死過。下一話還是有出場 02/18 19:19
推 Saza: 皇2死掉要重招重練 傷心 02/18 19:54
推 zycamx: 皇2有復活魔法,只要當場救人就不怕,比較同期聖火來說很 02/18 19:55
→ zycamx: 佛心了。 02/18 19:55
推 AndrewWiggs: 我好爛,試玩兩次王子都死第一個.. 02/18 20:29
推 lpdpCossette: 第二關一個敵僧侶被封鎖移動居然就卡住了 XDD 02/18 21:13
推 bill403777: 人物介紹左下有類似職業的東西,該不會可以轉職? 02/18 22:02
推 hipposman: 皇2主線敵人等級固定 遭遇戰各章等級有上限 每個職業 02/18 22:08
→ hipposman: 成長曲線不同 轉職條件還有NLC限定 殺人數限定 角色性 02/18 22:08
→ hipposman: 別限定 故事分岐也是選項不同NLC不同 整個看來TS會完 02/18 22:08
→ hipposman: 整承繼皇2呢…另人期待 02/18 22:08
推 aoe7250350: 問一下樓上 NLC是什麼意思? 02/18 22:23
→ aoe7250350: 成長曲線不同 等級有上限 這樣感覺難度會設計的不錯 02/18 22:24
→ aoe7250350: 欸 02/18 22:24
推 hipposman: 中立 混亂 秩序 就主角的立場路線 跟你的選項對後面的 02/18 22:51
→ hipposman: 劇情影響不同 發展完全不同 02/18 22:51
推 ayami1985: 超期待~ 02/18 23:20
推 princeyu: 故事和遊戲性不錯 還能有夥伴加入 試玩之後讓我更加懷 02/18 23:28
→ princeyu: 念光明與黑暗3 02/18 23:28
推 princeyu: 聖火有風花雪月 這片算皇家精神作的話 何年何月能再見 02/18 23:41
→ princeyu: 到光明與黑暗的精神作 02/18 23:41
推 rugalex: 這個絕對神作了....好久沒看到史克威爾的實力了 02/19 00:00
推 princeyu: 喜歡srpg的這片真的必買 可惜明年才出 02/19 00:03
推 foyes: 玩起來超棒 只能期待趕快出了 02/19 01:13
推 foyes: 第二關目前是選用陷井殺... 但這樣沒有經驗值感覺可以的話 02/19 01:14
→ foyes: 還是要自己打完敵人才能好好培養角色 02/19 01:54
推 foyes: 英文語音其實很不錯有冰與火之歌的感覺 加上天秤的系統 02/19 01:59
→ foyes: 真的是神作預定 02/19 01:59
推 ironguy: 剛才也試過了,戰鬥節奏跟FE系列甚至皇家騎士團2相比都慢 02/19 02:04
→ ironguy: 不少,角色(或職業)之間以目前體驗內容來說平衡也不太 02/19 02:04
→ ironguy: 好,第一戰我就打得有點不耐煩,希望正式版能有所調整 02/19 02:04
推 ironguy: 然後同樣希望到時可以選日語語音,英語有點出戲以外,跟 02/19 02:10
→ ironguy: 字幕也有點對不上。還有就是祈禱師好香XD 02/19 02:10
推 rugalex: 這個體驗版就有提到有稍微調難些 02/19 02:10
→ rugalex: 阿至於能不能讓所有人都滿意 這不一定啦 02/19 02:10
推 ironguy: 倒不是難的問題欸,玩起來感覺比風花雪月的煤闇之章簡單 02/19 02:37
→ ironguy: 很多,但就是節奏慢,橋上戰鬥規模超小卻打了很久,而且 02/19 02:37
→ ironguy: 冰火兩位法師物防低卻沒有相對的傷害輸出,冰箱感很重。 02/19 02:37
推 ironguy: 天平系統很有趣,如果劇本完成度高的話應該又精神時光屋 02/19 02:43
推 a22880897: 打第二關就知道冰火法師的重要性 02/19 06:35
推 a22880897: 守點範圍殺多體 女將軍怕魔法 單體放個三次就差不多了 02/19 06:37
→ a22880897: 物理一下傷害才20 02/19 06:37
→ a22880897: 沒用到機關就過了 02/19 06:38
推 jessicabelle: 試玩好玩,天秤系統如果劇本運用的好會非常加分,英 02/19 08:57
→ jessicabelle: 文語音個人覺得比勇氣2好一些,不過稍嫌單薄,另外 02/19 08:57
→ jessicabelle: 有抓到文本錯字 02/19 08:57
推 princeyu: 記得要看被動技能每隻都有不同特色和多利用對邊追擊與弱 02/19 09:14
→ princeyu: 點 02/19 09:14
推 princeyu: 都沒看被動並利用追擊和弱點又沒上BUFF亂打一通傷害很可 02/19 09:18
→ princeyu: 憐的 會導致感覺戰鬥很漫長 02/19 09:18
推 zycamx: 橋上戰算是試水溫的,第7章(試玩第2關)才是重點。追擊可以 02/19 09:23
→ zycamx: 說是本作的核心戰術,只要能包夾就可以發動。 02/19 09:23
推 lunkk: 我只擔心故事劇情像八方一樣 角色之間幾乎沒交集 02/19 09:35
→ lunkk: 八方故事演出也很沉悶 有可能是對話沒有大頭照表情的關係 02/19 09:36
推 hipposman: 如果是僱傭兵制沒交集很正常 有臉單位不會太多但做路 02/19 12:23
→ hipposman: 線選擇肯定沒辦法一輪收齊 劇情走向(生存與否 後日談 02/19 12:23
→ hipposman: 選邊站)肯定差異大 希望不要打我臉 這個一定要跑多 02/19 12:23
→ hipposman: 輪的呀 02/19 12:23
推 hipposman: 不過也有可能是全員同伴event加入制 不使用傭兵 這種 02/19 12:36
→ hipposman: 就有機會描寫交流g伴的橋段了 總之 目前會怎搞還不清 02/19 12:36
→ hipposman: 楚就是 02/19 12:36
推 sandcu: 試玩有幾關可玩啊? 02/19 12:37
推 zycamx: 試玩有3關,第2關會依選擇要不要保2王子而決定後續發展, 02/19 13:09
→ zycamx: 打的對象會不一樣。 02/19 13:09
→ zycamx: 對話按X是可以看到該人物肖像,不過目前也沒人物背景介紹 02/19 13:15
→ zycamx: ,我也比較習慣對話框有肖像,希望後面能改這個。當前以主 02/19 13:15
→ zycamx: 角團有臉角色人數&出擊數來看,感覺本作不太可能可以像皇 02/19 13:15
→ zycamx: 騎那樣雇無臉傭兵來養成,魔獸單位的機率應該也不高了。角 02/19 13:15
→ zycamx: 色倒是可以期待一下能轉職。 02/19 13:15
推 peter0103: 純論戰鬥的話 節奏偏慢 更愛風花雪月 02/19 13:22
推 no4: 保王線不用陷阱好像沒有特別的對話 期待更完整的正式版 02/19 15:27
推 is1128: 步調偏慢是正常的,這種復古型 SRPG/RSLG 就這種風格 02/19 15:56
→ is1128: 但是我覺得的確需要調整一下步驟 02/19 15:56
→ is1128: 法師偏弱是故意的,沒有 MP 機制就只能讓他比較難用技能 02/19 15:57
→ is1128: 但是變相導致法師不好用,只能拿來做地形調整或是一發送走 02/19 15:57
→ is1128: 但是也變得比較跟其他戰棋遊戲不一樣,地形調整改走位 02/19 15:58
→ is1128: 似乎變得重要很多,可以讓戰鬥逆轉,算是這遊戲的特色 02/19 15:58
→ is1128: 不然戰棋遊戲多半後期都是盾角檔怪後法師一發送走 02/19 15:59
→ is1128: 目前覺得最雞肋的腳色,其實是斥侯..那隻貓頭鷹實在醜 02/19 16:00
推 is1128: 技能我覺得也普普 02/19 16:03
推 Augustus5: 原來投票決定不保二王子關卡會變喔?那之後再來打打看 02/19 16:41
推 freezee: 皇家騎士團啊啊啊啊 02/19 17:17
推 zycamx: 斥候實現了飛兵+弓兵的完美組合耶,占高地射又能飛如同皇 02/19 19:32
→ zycamx: 騎鳥人帶弓,只是威力好像比別人弱就是了 02/19 19:32
推 AndrewWiggs: 終於破第一關了,比八方好玩多了 02/19 22:12
推 Augustus5: 打完不保二王子路線的關卡了,也很好玩耶,陣容戰術都 02/19 22:33
→ Augustus5: 不一樣 02/19 22:33
推 rugalex: 放棄保護第二王子的關卡 總感覺可以讓御三家那個弓箭手 02/20 01:42
→ rugalex: 總有辦法讓他活著 BTW兵長是大塚明夫配音 02/20 01:43
→ rugalex: 這個劇情真的讓人在意 槍聖只找到面具應該會是伏筆 02/20 02:03
→ rugalex: 預測有可能也會是分歧 要嘛喪失記憶被敵人帶走 02/20 02:04
→ rugalex: 要嘛就是沒了假面繼續活著然後中後半段復活 02/20 02:04
→ rugalex: 這遊戲走位跟拿戰巧點數都很重要... 02/20 02:05
推 rugalex: 剛剛又玩了一下 槍聖的聲優是子安武人 02/20 04:27
推 zack867: 皇2主線 敵人的等級也是在一定範圍內浮動的 不刻意練功的 02/20 23:46
→ zack867: 話 救npc的關卡通常npc等級還會比敵我高1,2級左右 02/20 23:46