推 hipposman: done 05/07 21:53
推 fatjesus: Done 遊戲好玩才重要05/07 21:58
推 kurakisho: Done,結婚系統是增加遊戲性,與性別無關05/07 22:14
→ ahlie24: 謝謝你們的回饋~05/07 22:22
推 WLR: PTT的家用主機看板,還有XBOX板05/07 22:35
→ ahlie24: 謝謝提醒~因為在XBOX板/問卷已是兩年前的,所以我以為 05/07 23:07
→ ahlie24: 現在不能po了,我還是來問一下板主好了~ 05/07 23:07
推 WaitingTime: done 好不好玩主要還是看遊戲本身,不過當有好幾款05/07 23:18
→ WaitingTime: 「真實評價未知」、「性質差不多」的遊戲要做選擇時05/07 23:18
→ WaitingTime: ,有結婚or感情系統有加分效果,會增加購買意願。 05/07 23:18
瞭解~謝謝你的回饋!
→ gekisen: 看半天不知道是想研究什麼 遊戲類別天差皇帝遠 虛擬社交05/07 23:38
→ gekisen: 遊戲和角色扮演或開放世界放一起 我還比較想問你提出的這05/07 23:38
→ gekisen: 些遊戲自己有沒有玩過了 既然要研究結婚性行為 怎麼不考05/07 23:38
→ gekisen: 慮把成人遊戲算進來? 這性行為才多吧05/07 23:38
→ gekisen: 故事驅動或角色塑造驅動或開放世界帶來的開放要素 各種驅05/07 23:40
→ gekisen: 動玩家行為的事情不先分析 要怎麼知道選異性或同性還是性05/07 23:40
→ gekisen: 行為對遊戲有沒有加分05/07 23:40
謝謝g大回饋~確實我列出來的遊戲,大概只有一半有真的玩過,對遊戲的認識也不是這
麼完整,所以也有請玩家協助提供其他遊戲,在回收的問卷中也確實收到了很多的回饋,
再次謝謝大家的協助。我認為成人遊戲在遊戲目的上本來就跟其他類型遊戲有很大的區別
,所以這次就沒有把它們列進來了~影響玩家遊戲意願&評價的因素當然有很多,這項作
業可能比較偏向調查,就是自己在玩遊戲/看遊戲新聞的時候,看到遊戲廠商做了這樣的
調整,也會強調這些改變,我就很好奇玩家對於這樣的改變有什麼想法,而這會不會是玩
家看重的其中一個元素。因為自己喜歡玩遊戲,又剛好課程需要,就藉機做了這個主題,
可能還有很多不完善的地方,謝謝你的提醒喲~
推 t29305535: 題目有點看不太懂,有點文謅謅的,也或者是因為我書讀 05/07 23:45
→ t29305535: 不多的關係QQ05/07 23:45
填答者看不懂題目,我身為設計問題的人,問題比較大哦!未來如果還有機會,還請你可以
在問卷提醒一下出題者,我相信出題者會很感激的!謝謝你的反映~
推 fiction4569: Done 偏好沒結婚系統的遊戲單純點就是05/08 02:59
※ 編輯: ahlie24 (111.71.58.90 臺灣), 05/08/2021 10:10:38
推 benti7797: done05/08 12:46
→ youzen1226: 遊戲類型天差地別說不定統計下去就發現不同類型的玩家05/08 13:09
→ youzen1226: 對這方面的看法有明顯差異啊XDD05/08 13:09
→ youzen1226: 不過我也跟上面一樣,覺得這都是後面的小細節了遊戲本05/08 13:10
→ youzen1226: 身好玩才重要05/08 13:10
推 saiyuu: done05/08 16:41
→ ahlie24: 謝謝填寫&給予回饋的各位,我會盡可能不辜負大家提供的05/08 16:59
→ ahlie24: 資料,並好好整理、吸取大家的建議~ 05/08 16:59
推 jjiimm: done 05/09 15:35
推 yorurin: done 05/09 16:46
推 givefree: done 遊戲好玩最重要 05/10 22:27
※ 編輯: ahlie24 (223.136.87.119 臺灣), 05/16/2021 00:16:57