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想問下這遊戲看起來有三條路線,如果要看全部的劇情的話是得打三輪的意思嗎? 那這樣作業感會很重嗎? 就是不同路線劇情重複的部分會不會占很多? 還有練過的角色等級、職業之類的在多周目能夠繼承嗎? 還是新周目都要重練一次? 順便問下,這款的劇情聽說挺虐心的? 我之前唯一玩過的聖火系列只有3DS上的另一個英雄王,那款的故事其實挺王道的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.195.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1620489060.A.318.html
safy: 1. 四輪 2.作業感主觀先跳過 3.重複劇情超過50% 05/08 23:52
mediaphone: 4條路線 劇情蠻虐 超難很難 05/08 23:52
safy: 只能繼承技能和熟練度, 可以用後期技能來帶動周回初期練等 05/08 23:53
mediaphone: 有愛就不會覺得作業感很重,我玩超難戰鬥時壓力很大, 05/08 23:53
mediaphone: 會覺得在學校裡面跑跑很放鬆紓解戰鬥的壓力 05/08 23:53
safy: 4.虐心看你是 劇情內的虐 還是劇情外的虐, 兩種情況都有 05/08 23:55
s87269x: 作業感真的很重,後期我都讓電腦控懶得操作了,當戀愛養 05/09 00:19
s87269x: 成劇情在玩,玩兩輪就放到現在,還在猶豫要不要把皇女跟 05/09 00:19
s87269x: 同盟劇情補完。 05/09 00:19
hawk920412: 先玩一輪,不想打仗就YT補完劇情 05/09 00:23
aiiueo: 虐心青獅體會最好,而且這條線的角色情感也比其他線深, 05/09 00:30
aiiueo: 因為在設定上他們好幾個彼此之間是死黨等級。第一次玩走 05/09 00:30
aiiueo: 這條體驗會好很多,再加上因為某些劇透原因,這條線光榮 05/09 00:30
aiiueo: 在製作上稍微比較放得開,相對沒有製作人那漏洞百出的背 05/09 00:30
aiiueo: 景設定。 05/09 00:30
silvertime: 作業感很重,關卡沒有太大變化 05/09 00:43
silvertime: 劇情其實玩一條線就猜得出來大概了... 05/09 00:43
silvertime: 我個人是只玩了1.5條線而已 05/09 00:44
zxc363751: 學校裡的劇情大同小異跑四次真的作業感重到哭,然後虐 05/09 00:52
zxc363751: 心的地方我覺得是在要一直砍不同陣營的角色 05/09 00:52
musichour: 我只玩一條線 我妹玩另一條 剩的我是網路補影片而已 05/09 00:58
musichour: 不過有點小後悔 應該等過久一點 自己玩剩的路線才對 05/09 00:59
bestadi: 青獅線算比較單獨線 沒玩過根本不知道三人組的過去矛盾 05/09 01:15
tai890123: 超難真的好難 我快要撐不住了 05/09 01:48
notlolicon: 如果只玩一條線的話我比較建議玩金鹿 雖然跟王國帝國 05/09 02:42
notlolicon: 的愛恨情仇完全無關 但是體驗相對比較完整 05/09 02:42
aoe7250350: 建議不要玩超難 反而會太難 害我第三輪不動了 lol 05/09 03:12
roea68roea68: 作業感超重 不推 05/09 03:28
aoe7250350: 玩超難會導致你想多練等 導致作業感增加 05/09 03:57
crazypeter: 作業感真的重 玩一輪半開始覺得有點boring 05/09 08:32
NovaWolf: 感謝回答 那我還是選低難度看看劇情就好 05/09 08:46
NovaWolf: 順便問下 主角的性別選男、女有什麼差別嗎? 05/09 08:46
juju6326: 性別會影響可攻略角色 05/09 09:00
juju6326: 還有某些職業有性別限定 05/09 09:01
sayauser: 五年前劇情真的都差不多…所以有一半劇情會一樣 05/09 09:08
sayauser: 玩超難作業感很重,簡單又完全沒難度,困難比較剛好 05/09 09:09
kramasdia: 只想看劇情就選簡單模式叫ai去打,輕鬆速破 05/09 09:49
kramasdia: 經典超難由於每條路線可用角色有差(先不論挖角),後期 05/09 09:54
kramasdia: 面對的關卡也不同,要想不同的過關方法,作業感反而比 05/09 09:54
kramasdia: 較低,但要很認真研究,不推薦沒有特別喜歡戰棋遊戲的 05/09 09:54
kramasdia: 玩家選這模式 05/09 09:54
mahimahi: 作業感超重 而且學園那些要素超無聊 你還得破四次 05/09 09:55
darkflare: 我打了三輪 個人建議是如果想多周目 選青獅-金鹿-黑鷲 05/09 10:02
darkflare: 三條路線前半的戰鬥內容差不多 劇情上是不同視角 後半 05/09 10:03
darkflare: 就是不一樣的發展 05/09 10:03
darkflare: 我第一輪玩困難 沒有特別針對培育 練了五隻法師開局都 05/09 10:06
darkflare: 直接衝第一個轟人的 所以其實在一定難度之下 是有一些 05/09 10:06
darkflare: 自由度的 二週目之後都是開超難 就真的要好好規劃養成 05/09 10:06
darkflare: 了 05/09 10:06
safy: 有很多人喜歡學校的模式, 我個人是超級討厭這段... 05/09 10:13
safy: 當初第一次打就是官方宣稱可以不碰, 我全程都跳過 05/09 10:13
safy: 結果遊戲內一堆功能都沒解鎖... 05/09 10:14
winterrainn: 那看起來這遊戲 蠻無聊的 怎麼有些人很推這款 05/09 10:33
OverZero1: 愛啊 05/09 10:34
coonash: 應該是多周目才有作業感吧 無繼承超難會煩躁的點是要思考 05/09 10:39
coonash: 成本有限之下的培養和戰術 05/09 10:40
aterui: 遊戲本質就是叫你工作後給你回饋,風花回饋的就是人物間的 05/09 10:52
aterui: 交流劇情,會喜歡角色互動的自然就會玩三輪也不會累 05/09 10:52
aterui: 也可以說直接上網看劇情就好,但人心很奇怪沒有工作直接給 05/09 10:55
aterui: 你回饋反而很快就膩了 05/09 10:55
xxx60709: 主要是日常沒什麼限制行動,如果像P5那樣只能做一件事強 05/09 11:01
xxx60709: 制結束,玩家就不會強迫自己每件事都做 05/09 11:01
xxx60709: 再來就是3H的戰鬥地圖又臭又長很無趣 05/09 11:02
safy: 我是以玩過系列舊作的角度來看, 我想要體驗的還是劇情+SLG 05/09 11:19
safy: 而且校園模式影響難度很大, 你有耐心去體驗校園重複作業 05/09 11:22
safy: 那你SLG的部分就會變得很智障無腦(困難難度而言) 05/09 11:22
safy: 加上劇情因為配合這個設定, 變成下面這種狀況 05/09 11:24
safy: 進軍打一打,回學校蹲一個月,再回到前方據點,再回學校蹲 05/09 11:25
safy: 大家都是蹲到月底才開打, 戰爭這麼講武德看了很頭痛... 05/09 11:26
safy: 青獅線雖然劇情比較好,但這個問題反而是最嚴重的... 05/09 11:28
tokyocat: 不要選超難就沒有作業感了阿 二輪後可以繼承技能關係 05/09 12:42
tokyocat: 我是先玩金鹿後買了DLC玩 再玩皇女 05/09 12:44
tokyocat: 青獅玩到一半 因為不想砍皇女最後沒打完 05/09 12:45
haniper: 沒有什麼好虐的啊,想要的學生都挖角到自己隊了,剩下的 05/09 12:46
haniper: 砍死也沒差 05/09 12:46
kramasdia: 因為我想全都要(X 05/09 13:00
bestadi: 玩超難還會怕作業感...那根本不該玩聖火了吧? 05/09 13:03
wsgg25482: 超難有買dlc也是開無雙 開場直接把dlc給的東西灌給老師 05/09 13:46
wsgg25482: 手持寶珠 男打拳 女飛天 直接衝到怪群也不會死 05/09 13:46
wsgg25482: 要是有繼承 那是真的很好過 05/09 13:46
safy: 對第一次接觸的人來說, 會擔心未來會卡觀的人應該也不少 05/09 14:03
safy: 因為擔心會卡關, 所以有行動力的當下拼命重複做相同的事情 05/09 14:04
safy: 做準備才前進, 你就算跟這些人說, 不需要這麼拼命去散步 05/09 14:05
safy: 但這是沒用的, 會怕的人就是會拼命去釣魚吃飯撿垃圾 05/09 14:05
safy: 如果有強迫症又很討厭作業, 對遊戲沒有基礎認識的話 05/09 14:06
safy: 我覺得風花雪月不是那麼值得推... 05/09 14:06
safy: 但如果是那種喜歡作業感 把同伴數字一直刷上去的那一種人 05/09 14:07
safy: 風花雪月是還不錯啦... 05/09 14:07
notlolicon: 除非是想第一輪就玩超難 不然這個遊戲真的沒什麼難度 05/09 14:09
notlolicon: 尤其是後期可以悔棋20幾次 根本不會卡關 05/09 14:09
faidia: 第一輪玩青獅,第二輪應該先金鹿還是黑鷲? 05/09 14:11
notlolicon: 如果是作業感的話 玩多輪在學園的部分作業感是真的重 05/09 14:14
notlolicon: 劇情全部都一樣 雖然學生不一樣 但是講的話都一樣 活 05/09 14:14
notlolicon: 動也都一樣 可以多挖點不同的人看他們的好感度劇情會 05/09 14:14
notlolicon: 比較不那麼無聊 05/09 14:14
notlolicon: 學園結束之後關卡就不太一樣了 會比較有趣 而且困難一 05/09 14:17
notlolicon: 點也不難 不用特別去凹點刷素材也不會卡關 不過最大的 05/09 14:17
notlolicon: 問題還是主線劇情 不管哪條線主線劇情都很廢 能接受的 05/09 14:17
notlolicon: 話其實滿有趣的 05/09 14:17
NovaWolf: 那在問個問題就是關於DLC 我遊戲是實體繁中版 DLC可以用 05/09 14:21
NovaWolf: 日區EShop買嗎? 05/09 14:21
wsgg25482: 可以吧 我也是實體中文版 dlc是用澳洲商店買的 05/09 14:42
aiiueo: 這遊戲不無聊呀,因為這款是強劇情設計,很多人是來品味 05/09 14:46
aiiueo: 人物的,喜歡那種隱晦不明的人物情感關係最適合玩這款。 05/09 14:46
aiiueo: 尤其是角色之間的支援對話,一個場景,兩個人物,數十句 05/09 14:46
aiiueo: 對話,可以側面帶出兩個人的情感、性格、過去、信念,尤 05/09 14:46
aiiueo: 其好幾個劇本家水準真的高,視角差異和對象差異都有帶出 05/09 14:46
aiiueo: 來,還是雙向的,多讚。 05/09 14:46
a502152000: 主線大綱OK 細看的確有不少瑕疵(前半重複 某兩條線 05/09 15:34
a502152000: 後半還敢兼用卡)作業感看人 困難以下其實不太需要農 05/09 15:34
a502152000: 修道院可以一個月一次散步最基本需求就好 出擊有外 05/09 15:34
a502152000: 傳再上 05/09 15:34
a502152000: 繼承是繼承騎士團和特別道具 剩下是給點數讓你開曾經 05/09 15:36
a502152000: 練過的要素(技能 職業 支援) 05/09 15:36
a502152000: 劇情虐主要主要是青獅主線 還有部分學生背景比較慘 05/09 15:39
a502152000: 看這些學生間支援互動某種程度比自己攻略好看 我自己 05/09 15:39
a502152000: 打九輪是靠這個+超難玩花式培養在撐 05/09 15:39
darkflare: 黑鷲我認為要最後玩 他算是本作真主線 而且算是補完性 05/09 15:42
darkflare: 質 長度比其他線短 其他不知道應該會看得一頭霧水 05/09 15:42
darkflare: 如果願意嘗試各種職業組合 應該不會覺得作業感太重 05/09 15:44
bestadi: 簡單說這代偏重galgame部分吧 老師課外還要處理學生感情 05/09 15:53
bestadi: 、未來、家庭紛爭的問題 唯一救贖居然是門衛 QQ 05/09 15:53
darkflare: 不過青獅是我玩下來覺得最無聊無感的就是了 05/09 15:57
ger1871: 據說金鹿線可以看得比較完整 雖然我還沒開始第二輪XD 05/09 16:12
scarlett: 只是為了推進劇情跑三四輪確實很煩,而且兩條線劇情爛到 05/09 16:21
scarlett: 翻白眼+兼用卡……但喜歡人物培養的話玩多輪很可以!角 05/09 16:21
scarlett: 色之間支援劇情算多,人設很飽滿 05/09 16:21
sky070650: 我玩了330小時 作業感超重 但有喜歡的人跟劇情所以撐得 05/09 16:42
sky070650: 下去 給你參考 05/09 16:42
zsp7009: 作業感可以靠找不同夥伴稍微降低一點 05/09 17:21
bestadi: 我覺得青獅劇情比較好 因為學生彼此問題衝突很多 05/09 17:54
justeat: 四輪,差別不大作業感重,用點數繼承一點東西 05/09 18:19
jumpballfan: 作業感非常非常重 慎選路線 05/09 18:34
ppplum: 推青獅線,我接續破完金鹿後就感到疲倦了 05/09 19:18
stapia: 第一次玩青獅結局蠻感動的,金鹿線就蠻無感的,青獅線的成 05/09 19:24
stapia: 員互動比較可愛 05/09 19:24
henry12188tw: 唯一推薦我獅 不過金鹿也行 05/09 19:24
IceCode: 鷲是真主線…?鷲什麼都沒講吧XD 05/09 20:36
IceCode: 然後覺得故事不太虐,不想破三輪的話看金鹿+DLC就好 05/09 20:38
safy: 草木原只有寫黑鷲和教會線, 青獅和金鹿都是光榮那邊寫的 05/09 20:47
safy: 所以上面推文普遍都是推青獅和金鹿, 其實還蠻諷刺的XDD 05/09 20:48
safy: 原案只有教會和紅花篇而已, 因為光榮後來建議拆成四條線 05/09 20:49
IceCode: 教會其實還不錯啦,但又沒有金鹿完整當然只能推鹿… 05/09 21:43
IceCode: 鷲就完成度很尷尬 05/09 21:43
aiiueo: 還好啦,反而這我驚艷澀澤光真不是不行,只是光榮自己把 05/09 21:57
aiiueo: 他們綁死,仔細想想仁王1其實故事也說得不錯 05/09 21:57
darkflare: 再說的仔細一點吧 青獅線的格局最小 金鹿有發現這個 05/09 23:11
darkflare: 世界背後的秘密 然後黑鷲算是替整個故事收尾補完 我當 05/09 23:11
darkflare: 初傻傻的第一輪為了湊百合選黑鷲 劇情看得一堆問號 05/09 23:11
darkflare: 個人選的話最喜歡金鹿 庫洛德是一個會想跟他當朋友的 05/09 23:12
darkflare: 角色 05/09 23:12
final951753: 紅花就隱藏路線。我是懷疑金鹿是把原本的銀雪拆出來 05/09 23:56
final951753: 打解放王,推地底人,並可以跟片頭做首尾呼應。 05/09 23:57
hunter7973: 第二輪作業感超重,真的很煩,不懂為啥要重頭來過 05/10 01:20
a502152000: 不用懷疑 根本就是 老任雜誌訪談有講 結果做的還更好 05/10 07:55
NovaWolf: 對了 再問個挖角跟狼師的問題 挖角是不論貴族平民都能挖 05/10 20:54
NovaWolf: 嗎? 還是只能挖平民? 級長應該是挖不動對吧? 05/10 20:55
NovaWolf: 狼師的話是真的可以跟學生交往唷? 可走男男/女女嗎? 05/10 20:55
a502152000: 原則上級長和心腹不能挖 唯一特例是希爾妲 05/10 20:56
a502152000: 交往也不要想太多 其實這元素很淡 就支援跟結尾甜一下 05/10 20:57
a502152000: 同性配只有極少數 部分組合不算配對 親友/師徒也是有 05/10 20:58
NovaWolf: 好吧 有點失望 聽說覺醒還能生孩子 05/10 21:00
YJM1106: 支援打開 有S的才能結婚 05/10 21:23
a502152000: 全系列能配種(無誤)也是少數 期待這類要等移植或重製 05/10 21:26