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由於身邊蠻多朋友有主機的,所以有機會體驗過不少遊戲,就把有印象的寫出來跟大家分 享。 薩爾達系列: 薩爾達曠野之息:網路上的神作,身邊很多朋友都玩到無法自拔,進遊戲是很美麗的但畫 面有點太亮不習慣,個人也不太喜歡武器壞掉的設定,再加上年紀大了很難靜下心好好深 度品味各種解謎,體驗故事,喜歡RPG還是推薦一玩。 薩爾達無雙災厄:可惜沒破完曠野之息,劇情帶入感不高。整體畫面動作不錯,但解任務 作業感有點重,一場戰鬥時間太長,個人不愛,可能無雙我還是比較喜歡三國或戰國題材 。 瑪利歐系列: 經典瑪利歐賽車八必買,瑪利歐派對也推,瑪利歐網球博大精深,若四人都會玩真的很刺 激。鬼屋沒玩過不清楚。至於傳統瑪利歐U、奧德賽、狂怒世界3D個人不愛,不予置評。 其他遊戲: 袋狼賽車:沒中文,個人感覺操作比馬利歐賽車八困難,吃回憶的一款遊戲,由於老婆喜 歡故沒有賣掉,若新手來說仍建議買馬八。 異度神劍與勇者鬥惡龍:遊戲時間差不多都30-40小時,年紀大了的問題就是很難把遊戲 破完,一個禮拜沒開就懶得再打開了,可惜自己後繼無力,若沒玩過推薦可以試試。再補 充一下勇鬥劇情較線性,後面感覺有點膩,異度神劍比較新穎,若二選一我會選異度。 魔物獵人:GU與 Rise都大推,一場戰鬥10-20分以內結束,輕鬆好玩,但新手會有操作正 痛期,只要突破了,完全不是同一款遊戲。建議找一兩位朋友一起玩,更有動力。若新手 要玩建議玩Rise,簡單很多,但要有獵人帶入感可以玩GU,要素與魔物較多。 動物森友會:畫風可愛溫馨,主打什麼都沒有,所以什麼都有可能,但那個可能是要時間 去累積出來的,最好有朋友一同樂趣會倍增。 明星大亂鬥:格鬥遊戲苦手的我,留著做紀念,夠多種角色,打就爽快感也夠,技巧好壞 差很多,有興趣的可以好好研究。 闇影詩章:像爐石一樣的卡牌遊戲,個人蠻喜歡的,給喜歡桌遊與動腦的朋友,一場戰鬥 5-10分鐘左右可以結束,偶爾打打電腦舒壓一下。 神奇寶貝:只玩過早期的金銀版,後來皮卡丘go與劍盾,總是少了點什麼懷念的味道,所 以沒玩到DLC就賣了。若真要嘗試個人比較推薦劍盾。 牧場物語系列:玩過礦石鎮,跟回憶中的一樣,沒有什麼驚艷的地方,沒有優化也沒有退 化,推薦給想回味童年的捧油。 健身環:大叔做一下,可調整力氣符合大眾需求,但運動還是老樣子,沒有恆心沒有用, 有趣歸有趣,但要達到訓練還是需要堅持與毅力,推薦給自我挑戰的捧油。 妖怪手錶4++:以RPG來說我算玩的久的,有神奇寶貝收集的要素,又能轉蛋,只是機率太 血尿,推薦給熱愛收集與自虐的捧油。 聖火降魔風花雪月:戰鬥走棋很吃玩家,結合類似校園生活培養角色的模式,真的蠻特別 的,但老人沒閒情逸致跟NPC說話,後來就懶懶的,推薦自己體驗看看。 異界鎖鏈:真心不太愛這類型的動作遊戲,畫面不差,但帶入感不高,對大叔來說很快就 膩了,賣很久賣不掉。 暗黑三:玩過電腦版,再玩NS版變動作遊戲,蠻有趣的,值得推薦。 小品遊戲: 熱血躲避球:蠻好笑的,跟格鬥遊戲一樣刺激,操作又簡單,算派對遊戲。 超級雞馬:介紹很多了,派對遊戲,互相陷害,有朋友才好玩。 為了吾王:跟桌遊很像,剛開始不太習慣操作會延遲,習慣後蠻有趣的,可以線上三人組 隊闖關,推薦桌遊愛好者。 九張羊皮紙:不錯的動作闖關小品,可以上網跟朋友玩,還蠻好找伴的,有簡易版魔龍寶 冠的感覺。推薦給想當哈利波特的捧油。 以上是肥宅心得僅供參考,30歲後平日工作對遊戲耐心比較低落,再加上兒子近期出生, 時間只能擠壓短時間的遊戲,所以還是建議可以自己玩看看,才知道是不是你的菜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.158.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1623054484.A.A27.html ※ 編輯: DREAMLS (42.72.158.246 臺灣), 06/07/2021 16:34:56
longtimens: 兒子出生喔?恭喜啊 switch可以先賣了 你會很久沒時 06/07 16:34
longtimens: 間碰到他 06/07 16:34
DREAMLS: 目前把時間留給MHR,兒子睡了就是我的戰鬥時間。 06/07 16:36
www50205: 靠 你遊戲感想跟我完全一樣 笑死 重社會後遊戲真的很難 06/07 16:41
www50205: 認真玩 06/07 16:41
www50205: 阿我打錯字 是出社會不是重社會 06/07 16:42
DREAMLS: 很認真想寫點什麼,結果許多心得超廢 06/07 16:45
slps9060712: 曠野我也很討厭武器會壞掉 還有爬山遇到下雨 06/07 16:55
bigbowl: 我的曠野畫面都霧霧的 06/07 18:12
ligth: 當爸爸沒時間玩遊戲推hades.. 06/07 18:56
gekisen: 一半以上沒打完是想講什麼心得 你看封面也來發心得好啦 06/07 19:47
leamaSTC: 就說了 這種要變系列文的話 那些比較沒興趣或借來玩的就 06/07 20:09
leamaSTC: 別寫了 該遊戲粉絲要解釋也難 06/07 20:10
AquaSKY: 系列文化 就是現代社會速食化 遊戲取得成本<遊玩時間成 06/07 21:04
AquaSKY: 本 06/07 21:04
AquaSKY: 結果出現出現一堆人try error的情況 06/07 21:05
arlun: 很多不是大家常推的遊戲實際遊玩作為參考 有人幫你試錯不好 06/07 21:21
arlun: 嗎 06/07 21:21
arlun: 可惜ptt更新內文不會跳到後面 要不然也可以一直做補充 06/07 21:22
leamaSTC: 不是好不好 是評論基準的問題 06/07 22:12
leamaSTC: 你有興趣玩一兩百小的遊戲 跟沒興趣所以玩到一半就棄 06/07 22:13
leamaSTC: 立足點就不一樣了 擺在一起只會誤導 06/07 22:13
leamaSTC: 舉例來說上篇那位說對種田跟戀愛沒興趣 所以符文試玩會 06/07 22:14
leamaSTC: 直衝劇情玩到時間到就棄 這對粉絲來說只會覺得莫名其妙 06/07 22:14
leamaSTC: 的心得 06/07 22:14
arlun: 問題在於粉絲早就買了 還沒買的反而是看推薦入坑的 這個時 06/07 22:22
arlun: 候多些參考總是好的 06/07 22:22
arlun: 至少不會那麼容易踩到同一個坑 06/07 22:23
leamaSTC: 不是粉絲早買的問題... 06/07 22:25
leamaSTC: 是評論基準不同 所以對沒興趣的遊戲 標準自然較高 06/07 22:26
arlun: 沒錯啊 要不然有興趣的早就買了 才不會在那邊觀望 06/07 22:27
leamaSTC: 例如對種田沒興趣的人 跑去玩牧場然後說好農喔 06/07 22:27
leamaSTC: 這評論你覺得算是多些參考的話 就當我沒說 06/07 22:27
arlun: 比起粉絲推薦 這種一般人實際遊玩心得才更容易讓新手感同 06/07 22:28
arlun: 身受 06/07 22:28
leamaSTC: 我的意思是這就不是一般人遊玩心得了= = 06/07 22:28
arlun: 你如果有看他們的文章會發現 他們不是真的沒興趣 而是那個 06/07 22:29
arlun: 遊戲沒辦法讓他感到興趣 06/07 22:29
arlun: 有的時候 可能是上手難易度 有的時候是環境影響 有的時候是 06/07 22:29
arlun: 遊戲本身樂趣在後面 06/07 22:29
leamaSTC: 不 第一篇的話倒是這樣沒錯 第二篇就我剛講的 06/07 22:30
leamaSTC: 借來或是試玩會的心得 本來就偏頗了 06/07 22:30
leamaSTC: 你如果有看他們文章的話就會發現差別了 06/07 22:30
arlun: 這些就是一般人啊 一般人就是不知道自己喜歡的是什麼 只好 06/07 22:30
arlun: 看推薦購買 然後自己實際遊玩的體驗 06/07 22:30
arlun: 所以看文章的人自己就要知道 如果你的遊戲是借的或是試玩也 06/07 22:31
arlun: 容易發生這個問題啊 06/07 22:31
leamaSTC: 一般人是連符文工廠是種田跟戀愛都不知道的那種人嗎 06/07 22:31
arlun: 畢竟試玩和跟人借的狀況實在是非常普及 06/07 22:31
arlun: 那篇的意思是他因為對符文的特色沒有太大的興趣 所以只體 06/07 22:33
arlun: 驗了劇情而無法感受到符文的魅力 06/07 22:33
arlun: nso免費體驗 一堆人都下載了吧 喜不喜歡玩又是另外一回事 06/07 22:35
arlun: 畢竟他就是試玩 拐你買他的遊戲 06/07 22:35
leamaSTC: 嗯對啊 06/07 22:35
leamaSTC: 所以我才說沒必要寫進去 或是試玩的 就這個意思... 06/07 22:35
arlun: 我是覺得寫下來才可以作為借鏡啦 而且底下推文也是可以告訴 06/07 22:36
arlun: 他好玩的點在哪裏啊 06/07 22:36
arlun: 就好像有人說薩爾達玩不下去 底下也是有人說試了好幾次才 06/07 22:37
arlun: 喜歡玩 06/07 22:37
leamaSTC: 所以我也說了 還需要粉絲去解釋的話乾脆別寫了 06/07 22:37
leamaSTC: 這樣能動我講的意思了嗎 06/07 22:37
leamaSTC: *懂 06/07 22:37
leamaSTC: 在一個寫了十幾二十個遊戲的心得系列文裡特別解釋某個 06/07 22:38
arlun: 畢竟現在都走試玩推廣的方式了 如果試玩就會因此不想玩 也 06/07 22:38
arlun: 許需要多點參考依據 06/07 22:38
arlun: 不用解釋啊 也可以解釋啊 不衝突啊 06/07 22:38
leamaSTC: 遊戲評價 意義不大 06/07 22:39
leamaSTC: 嗯對啊 所以他可以寫啊 也可以不寫啊 不衝突 06/07 22:39
arlun: 畢竟就算不是試玩也不是借的遊戲 也需要粉絲解釋好玩的點 06/07 22:39
arlun: 啊 06/07 22:39
arlun: 這就是玩家的流水日記啊 又不是寫論文 06/07 22:40
arlun: 反而更貼合大多數玩家 只差在他們懶得寫而已… 06/07 22:40
arlun: 你解釋是希望讓更多人不要錯過那個遊戲 06/07 22:41
leamaSTC: 嗯也是啦 差別只在我覺得可以讓參考價值更高一點 06/07 22:41
arlun: 不解釋是因為真的有興趣的人他遲早會去入手玩看看 所以我才 06/07 22:41
arlun: 說不衝突 06/07 22:41
leamaSTC: 而你覺得反正沒差只是流水帳 06/07 22:41
arlun: 你從外面看才花幾秒鐘 一篇文章 都要寫好幾十分鐘… 06/07 22:42
leamaSTC: 有興趣的人也會因為別人給負評就打消興趣了好嗎... 06/07 22:42
arlun: 如果要寫的那麼專業 大概大家都懶得寫了 畢竟論壇只是交流 06/07 22:42
arlun: 當然會啊 不過就跟電影版的好評負評一樣啊 06/07 22:43
leamaSTC: 好喔就這樣吧...反正系列文流水帳嘛 06/07 22:43
arlun: 至少這些日記比起以前大家問推薦什麼遊戲 底下回應的兩三 06/07 22:43
arlun: 行推文好很多了 06/07 22:43
arlun: 不就是因為大家要求太專業 寫的人才那麼少 06/07 22:44
leamaSTC: 沒有吧 問大家推薦啥至少還能因需求縮小範圍 06/07 22:44
leamaSTC: 這個就只是找流水帳看有沒有寫到而已 06/07 22:44
arlun: 更不用說得到的反饋不佳 更會影響後面想寫的人 06/07 22:44
leamaSTC: 甚至連評論都接近於 "有人喜歡 有人不喜歡 我偏不喜歡" 06/07 22:44
leamaSTC: 這種心得 說難聽點如果你是要找特定遊戲的話還不如直接 06/07 22:45
leamaSTC: 搜關鍵字找心得還比較詳細 06/07 22:45
arlun: 重點是問推薦的很多其實都不知道自己想要什麼 更不用說底下 06/07 22:45
arlun: 的推文 一個遊戲名稱也沒什麼太大幫助 06/07 22:45
gekisen: 要勸退沒點 要推薦沒點 問他好處在哪 網路說的 問他缺點 06/07 22:45
gekisen: 在哪 沒時間玩不下去 你真覺得這種評價方式對”普通人” 06/07 22:45
gekisen: 有任何好處 我也沒要求你要把評論寫得跟論文一樣 但你如 06/07 22:45
gekisen: 果要寫一些遊戲盒背後都寫得比你清楚那寫來幹嘛的我不懂 06/07 22:45
arlun: 重點是你不知道你喜歡什麼遊戲 這才是問題吧 06/07 22:46
leamaSTC: 所以第二篇我才提建議啊不然第一篇大家都鼓勵不是 06/07 22:46
arlun: 看看這幾篇文章他們的遊玩體驗 你還看不出來大多數人的想法 06/07 22:46
arlun: 嗎 06/07 22:46
leamaSTC: 看不出來 可以解釋一下大多數人的想法嗎 06/07 22:46
arlun: 這是遊戲閒聊 不是論文研討 從外面看過去才花你一秒鐘 06/07 22:47
arlun: 不喜歡跳過去吧 06/07 22:47
arlun: 看大家推薦買來玩看看 有試玩玩看看 朋友有借來玩看看 06/07 22:47
arlun: 實際遊玩體驗還是會因為人數多寡 遊玩的環境受到影響 看他 06/07 22:48
arlun: 們的文章難道看不出來嗎 06/07 22:48
leamaSTC: 看不出來 06/07 22:48
arlun: 至少我從這幾篇 得到了不少相對冷門的遊戲推薦 06/07 22:48
arlun: 也發現曾經不喜歡玩的遊戲 卡住的點原因 06/07 22:48
arlun: 也發現大家玩的遊戲扣除真的喜歡或是不喜歡 其實都大同小 06/07 22:50
arlun: 異 只差在遊玩時數罷了 06/07 22:50
arlun: 所以你說大家真的知道自己喜歡什麼嗎XD 06/07 22:50
leamaSTC: 蛤= =? 06/07 22:50
leamaSTC: 遊戲時數那句可以解釋一下嗎 06/07 22:51
arlun: 買了發現喜歡就玩很久啊 沒那麼愛就破完主線或是破一半 06/07 22:51
arlun: 可是買之前 他們也不覺得自己會不喜歡啊 06/07 22:51
leamaSTC: 這還要發現嗎 06/07 22:52
arlun: 不喜歡根本就不會買了 06/07 22:52
leamaSTC: 啊可能有些人不知道沒錯啦...就跟哈味一樣 06/07 22:52
arlun: 大同小異就是怎麼看都是這些相對熱門的遊戲啊 所以你說大家 06/07 22:52
arlun: 喜歡不喜歡 怎麼買還是這些遊戲 06/07 22:52
leamaSTC: 因為熱門遊戲就喜歡的較多 不喜歡的較少 所以名聲較高 06/07 22:54
leamaSTC: 但你可能是不喜歡的那一塊 也很正常 06/07 22:54
leamaSTC: 這不需要"發現"好嗎 06/07 22:54
leamaSTC: 好吧我開始懂為什麼你會覺得流水帳對你很有用了... 06/07 22:54
AquaSKY: 老實說 我以為的冷門是像黃泉裂華這種... 06/07 22:57
AquaSKY: 但三篇看下來 至少80%都是本家跟知名三廠 06/07 22:57
arlun: 正常啦 畢竟都是新手玩家啊 只是他們願意寫心得而已 06/07 22:59
leamaSTC: 他覺得很冷門就夠了 這就是他認為的一般人啊 06/07 22:59
arlun: 錢要花在刀口上 當然都是優先買大多數人推薦的遊戲啊 06/07 22:59
arlun: 看不懂什麼叫作相對冷門嗎 06/07 22:59
arlun: 討論遊戲是用來諷刺別人的嗎 06/07 23:00
arlun: 你不喜歡跳過即可 也沒說你的意見不好 不懂你憑甚麼諷刺別 06/07 23:00
arlun: 人 06/07 23:00
leamaSTC: 我...我覺得一直問別人看不出來看不懂 沒比較不諷刺啊.. 06/07 23:00
arlun: 看不出來哪裡是諷刺了 06/07 23:01
arlun: 後面不就是解釋是流水日記了嗎 06/07 23:01
arlun: 對了 看不出來是回應g 不是回應你的 06/07 23:03
arlun: 而且我後面你說看不出來 我也都解釋了 06/07 23:04
leamaSTC: 不管回應誰 就真的看不出來啊 就像別人看不出你覺得看出 06/07 23:05
arlun: 明明就有解釋原因 你還認為是諷刺我也沒辦法 06/07 23:05
arlun: 所以你說看不出來 我後面不是一大堆解釋了嗎 06/07 23:05
arlun: 諷刺你的話 不需要做解釋好嗎 06/07 23:05
leamaSTC: 的常識一樣 像"大同小異就是怎麼看都是相對熱門的遊戲" 06/07 23:05
gekisen: 兩篇就大多數人那mc評論區那些都不太能算人就對了 06/07 23:06
leamaSTC: 到現在我還是不太懂你的一般人跟大多數人是指新手還是指 06/07 23:06
leamaSTC: 輕玩家 06/07 23:06
arlun: 而且如果這些人不是一般人 要不然是什麼人? 06/07 23:06
leamaSTC: 有特定喜好的玩家啊 06/07 23:07
arlun: 就是非粉絲 非老玩家 非純新手 06/07 23:07
leamaSTC: 不然一般人的範圍也太廣了吧 在場誰不是一般人 06/07 23:07
leamaSTC: 但我們喜好肯定不一樣啊 06/07 23:07
arlun: 就是大多數不小心入坑switch的人… 06/07 23:07
leamaSTC: 你這樣定義大家才懂啊 不然誰知道一般人是啥 06/07 23:08
leamaSTC: 還問別人看不出來嗎= = 06/07 23:08
arlun: 不像新手都沒買過 不像老手已經自己自己愛玩的類型 也不是 06/07 23:08
arlun: 粉絲有粉絲濾鏡 06/07 23:08
arlun: 我想說你看了三篇 很清楚他們的組成類型啊 都玩了不少遊戲 06/07 23:09
arlun: 也都不知道自己愛玩什麼 所以一直碰壁 06/07 23:09
arlun: 只差在寫的詳細程度罷了 06/07 23:09
leamaSTC: 玩家不分新老 都會碰壁好嗎... 06/07 23:10
leamaSTC: 你以為老玩家就只會玩某種類型 而且那種類型就不會碰壁? 06/07 23:10
arlun: 老玩家相對不會發生這三篇文章的多數情形啦 06/07 23:11
arlun: 至少他們碰壁不會在文章寫出來啊XD 06/07 23:12
leamaSTC: 怎麼可能不會 老玩家 甚至粉絲 都會有個分級量表的 06/07 23:13
leamaSTC: 哪不會 不然那堆吵起來的負雷是哪來的 06/07 23:13
arlun: 好吧 不過我確定這三篇不是老玩家啦 06/07 23:14
arlun: 也或許我對老玩家太過美化? 06/07 23:15
leamaSTC: 美化的相反吧... 06/07 23:19
MOONY135: 腦粉就不是一般人了, 06/08 00:15
gakuto: 你每個遊戲都摸兩下然後一堆強作都說不好玩.. 06/08 02:27
gakuto: 一直說老人是有多老...這樣感覺比較適合分享養小孩甘苦談 06/08 02:28
gakuto: 的文章... 06/08 02:28
justicem: 我不覺得摸兩下不能評不好玩 有的遊戲就真的沒有本事把 06/08 09:53
justicem: 人吸引到破關 那也是那個製作組的本事就到那裡而已 反正 06/08 09:53
justicem: 評論者有寫清楚沒有說謊就可以了 06/08 09:53
crazypeter: 阿就磁場不對 為什麼不能說 真有趣 06/08 10:54
crazypeter: 當每個人都要是重度玩家? 06/08 10:55
DREAMLS: 拍謝 我不是重度玩家 但每個遊戲都帶著希望能沈浸的想法 06/08 13:49
DREAMLS: 去嘗試 06/08 13:49
DREAMLS: 還是期待在遊戲中希望能找到小時候的感動 06/08 13:50
paul0808: 推超過一個禮拜就很難再打開 06/08 13:54
MOONY135: 有花到錢就可以評論啊,一定要打多久才可以評論嗎 06/08 23:11
kkii5566: 真不懂有些人在酸啥,人家寫個心得、批評一下神作不行, 06/09 10:40
kkii5566: 現在是言論審查? 06/09 10:40
crazypeter: 真的很好笑 一言堂? 06/09 16:31
johnny76543: 分享推 06/09 17:13
chronor: 推心得 寫的不錯阿 確實是新手爸的遊戲心得 06/10 01:56
chronor: 一樣要邊顧小孩邊抽空偷玩的話 這篇參考性不錯 06/10 01:57
chronor: 說這篇沒參考性的人是沒站在其他玩家立場想吧 06/10 01:58
aboutbaw: 心得推!也可以參考我的心得 也是邊顧小孩邊玩! 06/10 10:31