推 nettogrof: 如果同時有玩 PM Go 和之前有玩 Let’s Go 的話,透過 06/19 00:18
→ nettogrof: Home 轉移到劍盾又更好培育寶可夢了。比方說個性從 Le 06/19 00:18
→ nettogrof: t’s go 來就簡單多了。 06/19 00:18
其實會逛這個版研究寶可夢大部分不是深入玩家,就不好講太細,極巨化除了血量
還有速度線變化跟天氣變化等各項影響對戰的因素,我認為是非常成功的設計
→ ricky158207: 我倒是碰過只玩過古早年代跟GO的這款跟DLC玩得很開心 06/19 00:32
→ ricky158207: 的 對方滿接近那種非宅偶爾碰一點遊戲的看到3D寶動來 06/19 00:33
→ ricky158207: 動去就爽翻了沒在管你那麼多 06/19 00:33
的確3D建模加上可以在大螢幕上看到寶可夢的感動也算是老玩家入坑的理由之一
※ 編輯: charlie123qq (220.136.223.16 臺灣), 06/19/2021 00:41:40
推 mahimahi: 極巨化血量增幅讓你心目中的本命寶可夢可以登場<可是本 06/19 02:42
→ mahimahi: 名寶可夢根本不在遊戲裡面(ry 06/19 02:42
→ mahimahi: 本命* 06/19 02:42
砍寶可夢這點也是大家都嘴到爛掉了 但後面補的兩個DLC算是很大程度的盡量滿足大部分
的人家(堵玩家的嘴) 的確以GF賺的錢不把全部建模建進去真的沒辦法護航 連APEX那種超
容量遊戲都能上NS不要跟我說裝不下什麼的
※ 編輯: charlie123qq (220.136.223.16 臺灣), 06/19/2021 03:21:09
推 gj942l41l4: 我覺得會問這問題的人都值得買,寶可夢動起來就贏一半 06/19 04:37
→ gj942l41l4: 了,問這問題的人誰管什麼對戰、或寶可夢有沒有缺 06/19 04:37
其實不一定 我自己是因為日月有中文入坑對戰的 劍盾經驗糖果又大幅減少孵蛋時間
我認識的朋友也有劍盾才開始研究對戰的 早期寶可夢沒中文+培育困難
稍微爬點文還是覺得很麻煩就不想研究 劍盾上家機 入坑對戰的人一定有變多
以想入坑對戰取向的話LGPE沒特性 完全玩不了 沒意義
→ gj942l41l4: 但若單純買情懷,我覺得LGPE更值得 06/19 04:38
→ gj942l41l4: 最初的寶可夢+明雷可愛+終於能看懂的中文劇情 06/19 04:39
※ 編輯: charlie123qq (220.136.193.151 臺灣), 06/19/2021 06:43:56
推 bye2007: 推賣情懷選LET GO 現在價錢又便宜 06/19 08:25
推 zxasqw0246: 不能打野怪 情懷個頭啦 06/19 13:05
推 gj942l41l4: 打野怪太操作性了,拿掉根本是加分。對戰的話看人,但 06/19 13:48
→ gj942l41l4: 我覺得久沒碰想玩情懷的人不會第一片就對戰 06/19 13:48
→ gj942l41l4: 重點其實不是有中文,是”小時候玩的版本終於有中文” 06/19 13:50
→ gj942l41l4: 、而且還做得精緻立體化,看得到認識的寶可夢在動 06/19 13:50
推 manuscript: 這篇中肯 球種色違難度也降低 dlc還有神獸 06/20 02:07
推 devilkool: 哭了,我的本命寶可夢還沒有簽證 06/20 14:40
→ qq78097: 我反而是因為這代怪太少 對戰多樣性低才不玩的 06/21 18:24