→ swordmr20: 很重嗎?06/22 21:26
→ chst: 哈哈06/22 21:27
推 mygod15: LV5歷史:搞爛IP不意外06/22 21:36
推 nigatsuki: 閃電十一人新作不知道還要等幾年06/22 21:45
噓 Poke5566: 我先06/22 21:55
推 ludashi: 我有玩了一段時間,後來就改玩別的了06/22 21:56
→ lbowlbow: 質量很大嗎?06/22 22:00
推 busters0: 質量有多少06/22 22:02
→ AquaSKY: 試問:這個質量是怎麼測量出來的?06/22 22:05
噓 pilimou: 質量等於體積乘以密度06/22 22:10
噓 swardman4: 支言支語06/22 22:12
→ wcc960: switch所有遊戲質量都很好,才1.6公克(實體版)06/22 22:16
噓 bonarno1: 密度多少算的?06/22 22:18
→ hipposman: 樓上 那叫重量06/22 22:19
推 typeking: 質量 視頻 回車 記事本 中英文夾雜可以 使用對岸翻譯就06/22 22:20
→ typeking: 不行?06/22 22:20
推 cs602016: 台灣的質量跟支語的質量天差地遠,為什麼有可以混用的06/22 22:26
→ cs602016: 想法06/22 22:26
噓 SakuraiYuto: 質量不行06/22 22:27
推 sunsptt: 誰跟你說英文可以夾雜的 不要自己又支又晶的就當大家都是06/22 22:30
噓 john52795: 什麼時候視頻可以了?06/22 22:30
推 klutz1221: 質量多少?超過0.1kg我就不要了 06/22 22:48
→ a659021: 遊戲在台灣也不是這個譯名06/22 22:49
噓 klutz1221: 剛剛選錯06/22 22:50
→ wappie3524: 遊戲質量很好?不懂……06/22 23:04
→ AquaSKY: 質量指的是有型物體的重量而非指一堆程式碼 且有明確科06/22 23:07
→ AquaSKY: 學定義可以被量化06/22 23:07
→ AquaSKY: 在學術論壇用詞錯誤被糾正 這很合理06/22 23:09
推 mikemik2009: 所以為什麼不紅?06/23 00:16
※ 編輯: chst (61.216.173.169 臺灣), 06/23/2021 01:14:01
※ 編輯: chst (61.216.173.169 臺灣), 06/23/2021 01:17:28
推 YOLULIN1985: 質量不足所以不紅吧 06/23 01:45
推 mahimahi: 妖錶也就那樣了吧 06/23 02:14
推 chuunibeast: 因為硬要推實體周邊賺錢之外,遊戲內設計也大多靠賽 06/23 02:58
→ chuunibeast: 靠農;一代能成功是因為讓玩家體驗暑假的冒險,但現 06/23 02:58
→ chuunibeast: 在只剩下死要錢的周邊連動 06/23 02:58
→ hips: 質量效應 06/23 05:55
推 IceCode: 妖錶12是真的滿好玩的,地圖上有很多細節可以探索可惜後 06/23 08:15
→ IceCode: 面每況愈下 06/23 08:15
推 applewarm: 推修改 06/23 10:02
噓 sieda: 遊戲質量? 06/23 11:49
→ potatofat: 風評被害 (其實4++也不差) 06/23 15:30
→ lbowlbow: 聽說遊戲本身做的相當不錯,就是農 06/23 21:13