推 boss0322: 推個 不過現在風向都是罵GF就對了 背鍋界的扛靶子 動畫06/28 07:41
→ boss0322: 外包手遊怎麼樣>壞的都是GF的鍋06/28 07:41
→ s32244153: XY到現在快十年了 還不是一樣在用2DRPG腦做3D遊戲 加再06/28 07:57
→ s32244153: 多人做出來的東西還會是那個屌樣06/28 07:57
阿爾宙斯是3D化後第一個有讓我覺得擺脫這問題的一作
雖然明顯抄襲BOTW的開發理念就是 像那個引力法則 GF是用間歇泉還有大樹之類的去做
推 AquaSKY: 老實說沒要針對NS平台上的作品探討的話 原原po那種廢問真06/28 08:18
→ AquaSKY: 的去西洽貼就好06/28 08:18
推 RickyRubio09: 這兩天試玩了unite之後覺得蠻優秀的,根本不輸本傳06/28 08:18
→ RickyRubio09: 品質06/28 08:18
騰訊真的是MOBA遊戲大廠 換皮也換的不錯
我是不喜歡MOBA遊戲所以誰做我都不會想玩
推 mahimahi: 不知道LGPE是不是也是上面的意思 因為Go很紅趕快做一款06/28 08:39
→ mahimahi: 插到劍盾跟究極日月製作時間06/28 08:39
推 colchi: LGPE比劍盾好玩。說別人廢問實在沒必要06/28 08:50
→ s32244153: 那時候的USUM和LGPE說是給新人做 老手去做新作 然後XD06/28 08:53
→ s32244153: 現在也沒加強版只有DLC 目前的新作看起來比3DS還慘06/28 08:53
→ s32244153: 搬去新大樓也一年半了 說要加強也完全看不出加強在哪06/28 08:54
→ s32244153: 別人的年貨化是全球各地工作室或好幾個小組輪流出作品06/28 08:55
→ s32244153: GF的年貨是老人做新作 新人做加強版 都偷吃步成這樣06/28 08:56
→ s32244153: 還能一直崩 還有年貨化這件事也不完全是TPC/老任的問題06/28 08:57
當然是選前者賺的更多
推 boss0322: 推個 不過現在風向都是罵GF就對了 背鍋界的扛靶子 動畫06/28 07:41
→ boss0322: 外包手遊怎麼樣>壞的都是GF的鍋06/28 07:41
→ s32244153: XY到現在快十年了 還不是一樣在用2DRPG腦做3D遊戲 加再06/28 07:57
→ s32244153: 多人做出來的東西還會是那個屌樣06/28 07:57
阿爾宙斯是3D化後第一個有讓我覺得擺脫這問題的一作
雖然明顯抄襲BOTW的開發理念就是 像那個引力法則 GF是用間歇泉還有大樹之類的去做
推 AquaSKY: 老實說沒要針對NS平台上的作品探討的話 原原po那種廢問真06/28 08:18
→ AquaSKY: 的去西洽貼就好06/28 08:18
推 RickyRubio09: 這兩天試玩了unite之後覺得蠻優秀的,根本不輸本傳06/28 08:18
→ RickyRubio09: 品質06/28 08:18
騰訊真的是MOBA遊戲大廠 換皮也換的不錯
我是不喜歡MOBA遊戲所以誰做我都不會想玩
推 mahimahi: 不知道LGPE是不是也是上面的意思 因為Go很紅趕快做一款06/28 08:39
→ mahimahi: 插到劍盾跟究極日月製作時間06/28 08:39
推 colchi: LGPE比劍盾好玩。說別人廢問實在沒必要06/28 08:50
→ s32244153: 那時候的USUM和LGPE說是給新人做 老手去做新作 然後XD06/28 08:53
→ s32244153: 現在也沒加強版只有DLC 目前的新作看起來比3DS還慘06/28 08:53
→ s32244153: 搬去新大樓也一年半了 說要加強也完全看不出加強在哪06/28 08:54
→ s32244153: 別人的年貨化是全球各地工作室或好幾個小組輪流出作品06/28 08:55
→ s32244153: GF的年貨是老人做新作 新人做加強版 都偷吃步成這樣06/28 08:56
→ s32244153: 還能一直崩 還有年貨化這件事也不完全是TPC/老任的問題06/28 08:57
可能是某種形式的效能取捨
推 WiLLSTW: Ubisoft做爛了沒人會買單06/28 10:11
→ WiLLSTW: 寶可夢做爛了 光靠寶可夢招牌還可以騙一堆人買06/28 10:12
之前妖表忘記哪個新作砍了一堆妖怪就銷量大砍
寶可夢真的是靠IP光環在撐
→ s32244153: 16年SM到19年劍盾不就龜三年 中間兩片都說是給新人去搞06/28 10:17
→ s32244153: 下一作的阿爾宙斯也兩年多06/28 10:18
推 frogwally: 推這篇 真的是有點難過 現在發展核心很明顯不是本傳06/28 10:23
推 Au0y4: 畢竟財報攤開來 週邊和手遊賺的比本傳多太多了 本傳只剩推06/28 10:25
→ Au0y4: 動ip動能的功用而已06/28 10:25
光是每年PokemonCenter賣的週邊銷售額
就遠超單一本傳生命周期所有銷量了
作為世界最大IP沒碰遊戲的才是多數
推 AquaSKY: 不提遊戲內容 但看人設跟一些新寶可夢還是蠻香的06/28 10:35
人設怪設還是有用心弄啦 畢竟IP其他方面也會用到
人物塑造都偏薄弱 但除了洛茲外都還算成功
這次的圖鑑內容也是歷代中前幾“硬派寫實”的
寶可夢原型方面也沒偷懶 好幾隻都有參考英國傳說或軼聞
→ bbt6: 妖表爆炸是有很多原因的 不光是砍怪 另外真的討厭最近的TPC06/28 10:38
→ bbt6: 整天做些騙錢的課金手遊 還我NDS時期那一堆外傳系列作...06/28 10:38
最騙錢的就Masters吧 其他都偏輕鬆小品
在補充本傳缺乏的劇情方面倒是做的不錯
前陣子補了BW後日談還因此上推特趨勢
→ AquaSKY: 比如瑪俐.敲音猴 這些有潛力的生出來剩下的就給其他部門06/28 10:39
→ AquaSKY: 去發揮了06/28 10:39
→ s32244153: LV5五爆是貪心要搞多方合作 光看技術力LV5跟GF中間大概06/28 10:45
一樣都是穩穩做就能有老粉支持的類型
LV5把閃電十一人那邊玩爆也是很神奇
→ s32244153: 差幾個卡普空吧06/28 10:46
推 bibbosb4: TPC問題是有,但GF也沒因此拿出對策也是問題,所以結局P06/28 11:26
推 bibbosb4: M素質就下降06/28 11:26
→ bibbosb4: 而且GF會被罵也是自己的公關問題和很明顯的技術力和誠意06/28 11:27
→ bibbosb4: 問題06/28 11:27
反正塞個DLC一半的玩家就忘記怕冷的痛了(
→ Luber: 怎麼總覺得你在暗嘴老任06/28 11:41
IP權利三分 老任本來就有一部分責任
雖說任管最多的還是宣傳方面 以立場來說
也沒有非得要督促GF改善遊戲品質的理由
利益都有拿到 首當其衝被罵的也不是任
推 tonyh24613: 也不用暗嘴吧06/28 11:50
→ tonyh24613: 年貨化老任就爽賺啊06/28 11:50
推 godrong95: 照這樣說 所以跟劍盾相隔兩年半推出的阿爾宙斯再有問題06/28 12:08
→ godrong95: 的話 就可以罵GF了嗎?06/28 12:08
沒說不該罵GF 而是不該只罵GF
因為本傳已經不是IP唯一的核心了
推 godrong95: 日月到劍盾也是做了三年 可能3DS轉移到NS的技術力對GF06/28 12:09
→ godrong95: 來說是鴻溝吧?06/28 12:09
比起技術問題 劍盾會爛更像GF還在用2D遊戲思維做遊戲
卻又很愛花時間在優先度根本不該擺那麼高的東西上
像是那個上百種的咖哩和沒什麼人用的寶可幫幫忙
所以劍盾請了一堆外援還是爛掉 從方向性上就搞錯了
推 stilu: 老任有要求本傳年貨化嗎?有相關新聞可以參考嗎06/28 12:20
一直都是玩家社群的推測
頂多從訪談中能找到點線索
這種話題要是有新聞早就炸開了
會說年貨化“可能”是TPC/老任導致的
是因為決定IP未來怎麼走的是TPC不是GF
(從還沒有成立TPC時石原就一直是負責這塊)
而發行遊戲及左右如何宣傳的是老任
何況GF從劍盾DLC出完之後一直在瘋狂加班
連最愛講幹話的增田上次黃金週也在趕音樂的死線
怎麼想都不可能是GF抖M體質發作
自願修改策略 逼自己年年生出本傳遊戲
當然你也可以說這些都是一派胡言我不信這套
→ Luber: 因為會這樣覺得 有幾個不是也是跟冷、不合等謠言一樣是通靈06/28 12:27
→ Luber: 嗎06/28 12:27
本傳不再是核心倒不是謠言
石原不只一次講過 他覺得未來寶可夢要多方發展
像是Go或偵探皮等等都能是コンテンツ的未來
UNITE就是在他這種想法(外加他很愛中國市場)下誕生的
推 kaloorabbit: 劍盾的雲玩家真多,護航的和亂黑的都一樣啦06/28 12:30
玩我是有玩啦 但不是自己的卡帶 就是不想買這遊戲
→ mike0608: 寶可幫幫忙才不是沒什麼用...那個明明是調努力值的東西06/28 12:47
→ mike0608: 本來就應該有...06/28 12:47
我知道它可以調努力值 育成變得簡單無論如何都是好事
但就有人覺得他是劍盾完成度不高的原因之一
像訓練師卡與換裝也有人覺得可以砍 但很多人就是想養兒子女兒
→ mike0608: 至於咖哩就...可能這次負責的人很愛咖哩吧06/28 12:49
咖哩是杉森建(早期負責統一設定圖畫風的那位)的點子
遊戲中那個會幫人看咖哩圖鑑的NPC的原型就是他
推 waynoct: unite可以順便開拓日本Moba圈,其實覺得這步走的不錯.加06/28 12:50
→ waynoct: 上寶可夢多很適合Moba類多角色的特性06/28 12:50
日本意外的滿好評的 本來想說日本Moba好像沒很熱門
推 HippoNao: 就對寶可夢的用心程度來說我覺得劍盾完全輸了外包的光榮06/28 12:52
→ HippoNao: ,雖然要做的東西差很多但是光榮的拍拍樂做的真的很用心06/28 12:52
推 waynoct: 另外我也是不喜歡Moba類,但unite真的好玩!新手也能享06/28 12:53
→ waynoct: 受樂趣,推薦原pi06/28 12:53
→ waynoct: 原Po*06/28 12:54
推 mike0608: 隨樂拍不是Bandai Namco嗎??06/28 12:54
是萬代南夢宮沒錯
→ mike0608: 寶可幫幫忙、換裝系統、訓練師卡 其實都是以前各代有的06/28 12:56
→ mike0608: 功能去加強的 嘴這個真的不懂XD06/28 12:56
因為怕冷所以其他東西多做都是罪吧
不然GF歷年做的當代特色功能都不錯
尤其是DP時的球貼紙
推 HippoNao: 劍盾還有一個問題是發售前他是直接說砍寶而不是[不好意06/28 12:58
→ HippoNao: 思我們做不完請讓我們用DLC追加的方式]我能認同現在寶06/28 12:58
→ HippoNao: 數越來越高,第一個全3D化的是本傳這樣處理,但是GF當初06/28 12:58
→ HippoNao: 選擇的 抱歉做不完我要砍寶,社群燒好燒滿後且都發售後06/28 12:58
→ HippoNao: 才說說會DLC追加06/28 12:58
這點真的是不能理解
時間上來看E3樹屋時 DLC絕對已經開始開發了
結果偏偏不給自己留後路 要是當初直接說有DLC火一定少一半
→ HippoNao: 是萬代嗎?我記錯了XDD總之就是本家被外包壓在地上打06/28 12:59
很有趣的是隨樂拍其實也是用祖傳Creatures模(XY開始的那套)
但是卻能看起來栩栩如生許多 textures和渲染風格真的重要
推 allen65535: 要練努力值直接賺錢買藥吃就好,幫幫忙就變得很沒意義06/28 13:06
就是個趣味系統 好不好玩就見仁見智
當年XY也是有踢足球之類的
→ allen65535: GF就很愛做這種自以為增加遊戲性但其實是不方便的東西06/28 13:08
推 godrong95: 看一下歷代推出的時間 現在寶可夢的開發時間沒有比以前06/28 13:11
→ godrong95: 短吧?06/28 13:11
以前開發時程重疊的問題比較少 能夠全社齊心
而且每幾年就會有休息年(05 11 15)
再來就是GF不夠熟悉現代3D遊戲開發
就算時間差不多 實際做起來也會比以前趕
→ rgbff: 你編輯文章貼太多次了 06/28 13:13
被APP陰 先這樣救
→ HHiiragi: 我看一下怎麼救 06/28 13:24
推 zxasqw0246: ip變臭??? ptt平行世界ㄇ06/28 13:28
※ 編輯: HHiiragi (223.137.42.11 臺灣), 06/28/2021 13:29:21
→ HHiiragi: 現在日本罵BDSP的也是一大堆 劍盾時期是平行沒錯06/28 13:30
推 owl9813: 做得好大家都能等啊,這篇的看法我覺得不錯06/28 13:57
推 mike0608: 我覺得NDS 3DS時期 開發時間拉長 系統完整度很有感06/28 14:06
推 mike0608: 我覺得不只趣味 努力值用寶可幫幫忙練真的比較方便 06/28 14:11
→ mike0608: 太陽月亮的寶可度假地也是有一樣的系統06/28 14:11
→ mike0608: 選好要練的pokemon跟項目 就可以放著遊戲關掉也沒關係06/28 14:12
→ mike0608: 自己就會練好 還可以一次練很多隻 06/28 14:13
推 benson861119: 推闢謠 GF好好做好本傳 三年一作我也等 好嗎...06/28 14:24
推 philip81501: 為什麼只有寶可夢搞年貨化?06/28 14:25
推 y0707186: 這篇應該去西洽 06/28 14:51
推 scott032: 這篇還滿正確的 年貨本來就會有所取捨 06/28 15:45
→ scott032: 隔壁MH也是搞年貨 所以他們會分無印跟G 怪也是分兩次出 06/28 15:45
噓 terry12369: GF就說要讓玩寶可夢的人聯想到GF而不是任,那罵GF不就06/28 15:50
→ terry12369: 對了06/28 15:50
→ terry12369: 工期來不及砍寶可夢可以啊,結果端出來的東西有夠爛06/28 15:51
推 Aijiang: 認同 寶可夢年貨化後 很有感的品質下降...06/28 16:33
→ Aijiang: 而且本傳真的不是最賺的... 看看卡牌 看看那個go unite06/28 16:35
→ Aijiang: 還有賣不完的周邊玩偶 GF放棄本傳開發 實在也不令人意外 06/28 16:36
→ Aijiang: 但是寶可夢老粉覺得很難過啊QQ06/28 16:36
推 WiLLSTW: 以前的遊戲開發需要的時間跟現在不能比 06/28 16:41
推 WiLLSTW: 還有品質問題老任本來就難辭其咎 任本家遊戲在QC的時候直 06/28 16:46
→ WiLLSTW: 接被打槍重來的例子不算少(ex.MP4 耀西手工世界)甚至任06/28 16:46
→ WiLLSTW: 天堂負責發行的三廠ip都有QC沒過被叫回去重弄06/28 16:46
推 bobby4755: 其實寶可夢遊戲一直算出得滿頻繁的 但轉型到3D甚至到06/28 18:22
→ bobby4755: 主機 想要維持這個開發步調真的很難保住品質06/28 18:22
推 joy3252355: 推 06/28 18:46
→ ga2006221985: 年貨化的作品有哪些好的嗎?我想得到的就轉型的刺06/28 20:46
→ ga2006221985: 客教條而已,但是轉型之前也被罵了好幾作06/28 20:46
推 bestadi: 政策吧 別忘了PM這IP還會跟著活動、動畫、PTCG延伸 06/28 20:51
→ bestadi: 感覺就像是被押著頭去做遊戲 但增田前輩 正力場又爆棚06/28 20:52
推 FallenLeaves: UNITE本來以為會很臭 試玩兩天還不錯 還算期待XD06/29 01:11
推 mballen: 我很期待阿爾,有突破就該支持,雖然不能確定會不會爆炸 06/29 01:56
推 AquaSKY: Unite蠻多日本VGC對戰YouTuber覺得真香的 騰訊別在課金要 06/29 02:53
→ AquaSKY: 素上亂搞的話應該可以發展得不錯 06/29 02:53
推 smps90290: 我也認同老任在搞06/29 04:10
→ bibbosb4: 老任本身就沒有把遊戲年貨化的習慣,而且老任也只有發行06/29 07:41
→ bibbosb4: 權沒代表能控制全部吧06/29 07:41
推 boss0322: 寶可夢有換代需求吧 就跟假面騎士 光美那樣定期要有更新06/29 07:44
推 mike0608: 老任其他IP幾乎都沒在年貨化的 有些甚至一個主機世代只06/29 12:58
→ mike0608: 會有1到2作 06/29 12:58
→ waitacoffee: 快破關還不知道幫幫忙怎麼用06/29 14:02
→ waitacoffee: 到底是幹小的? 06/29 14:02
推 peter821201: 你編輯文章的時候好像搞亂了排板,有段落重複了 06/29 15:51
修掉了 下次這種長文還是乖乖用PCMAN編輯比較不會那麼多毛病(
→ bibbosb4: 所以把年貨化問題丟掉老任那邊反而更奇怪吧,如果真的是06/29 16:47
→ bibbosb4: 老任,以gf的技術力,早就翻桌重做+介入了06/29 16:47
→ bibbosb4: 丟到06/29 16:51
※ 編輯: HHiiragi (223.140.153.90 臺灣), 06/29/2021 17:07:10
推 bestadi: 老任旗下年貨代表就卡比 雖說是二廠、外包交替做 06/29 23:47
推 sycslow: 卡比不是HAL那邊為主要開發的嗎? 06/30 18:45
推 aa08175: 寶可夢怕冷早就是可以預期的未來了,但還是一堆老粉都不 06/30 23:30
→ aa08175: 能接受 06/30 23:30
→ kirbycopy: 卡比也沒年貨吧 NS就一款新星同盟 07/01 15:30
推 Cain053: 劍盾主線真的短的不行 07/02 15:29