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https://i.imgur.com/1PxpKs8.png
剛破完第二周目,順序是青獅>金鹿, 本來要把香香的黑鷲王女放最後,結果共通劇情太多, 跑兩周目就沒耐心了,王女線跟教會線靠影片補完。 優點: 1.人設很香 狼師本身就有兩種性別能選,女老師的黑絲真的很香 三線都有不少具個人魅力的角色, 透過羈絆劇情或跟其他隊友的劇情, 都把角色塑造的很完整又有吸引力, 就像我最喜歡立繪的是薩米亞 https://i.imgur.com/9TftC2O.jpg
結果劇情看著看著,戒指就交給了可愛的家裡蹲貝爾 https://i.imgur.com/J5JF5Ii.png
2.人物互動很香 同前項,角色互動並不會只偏重主角, 隊友間互動故事也讓人不自覺想當月老, 大喊在一起在一起,像青獅的雅妮特, 我兩線都配去給兩位級長ww 3.三線解謎後劇情還不錯 只跑一兩線可能還一頭霧水,但全部解謎完整合劇情後還不錯, 如果只跑一線的話,我會推薦金鹿,大概講80%的劇情, 如果兩線的話,先黑鷲再金鹿,因為劇情走向不同,也比較完整, 還有耐心就繼續跑,其他用劇情影片補就好。 缺點: 共通劇情太長+各線解謎擠牙膏 https://i.imgur.com/8ESKH60.png
用圖片示意,紫色表示給的解謎, 由於遊戲初期你選了哪個學級,就是走那條線, 導致劇情分歧前的共通部分過多,還不能跳過, 跑第二次就讓人煩躁。 解謎的部分,三線+教會線各給一些,體驗起來感受不連續, 左邊王女線跟右邊三線走向不同, 右邊大致上類似,只是用你選的學員跑劇情, 整個世界觀用百分比的話, 青獅60%、金鹿80%、教會線85%跟金鹿只差了最後一章。 2.凹點隨機(個人問題) 雖然升級隨機是聖火系列的傳統,希望未來能有固定跳點模式, 看到喜歡的角色+0或+到歪的能力上,像我強迫症就會受不了。 結論: 希望下一作能繼續保留優點,再把劇情揉合更完整一些, 個人評分: 80分! 風花雪月的角色真的很香啊!! https://i.imgur.com/lpDO40s.jpg
下一款是薩爾達曠野之息,玩完大概是好幾個月後了。 推文討論部分請盡量避免暴雷! 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.12.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1625225746.A.036.html ※ 編輯: liuedd (111.248.12.154 臺灣), 07/02/2021 19:36:18
cs7033604: 推 超好玩 07/02 19:38
NozoxEli: 最近也在玩,戰棋遊戲菜雞選了困難經典 07/02 19:56
NozoxEli: 卡王女線最後一關,直接放棄重打ㄌ 07/02 19:57
OR1CHI: 這遊戲是我第一次完全無法玩下去的FE.... 07/02 20:27
OR1CHI: 那個學園只要待1分鐘我就暈了 待超過5分就準備去廁所吐 07/02 20:27
OR1CHI: 直接跟以前一樣 過場劇情(大地圖前進) 進關卡 很難嘛? 07/02 20:28
OR1CHI: 遊戲本身SRPG本質還是很棒 但那個學園沒選項可以關掉 07/02 20:28
OR1CHI: 對於3D暈嚴重的人來說 這比3A大作還難玩.. 07/02 20:28
OR1CHI: 偏偏我當初又是買數位版 無法跟其他3D暈遊戲一樣果斷賣掉 07/02 20:29
dnucolulhhz: 原來這款也能觸發3D暈 0.0 07/02 20:29
OR1CHI: 夠嚴重就可以.. 07/02 20:30
剛開始有一點,就用大螢幕+轉角閉眼, 或者只看小地圖走路 ※ 編輯: liuedd (111.248.12.154 臺灣), 07/02/2021 20:34:04
bighead71: 覺得滿無聊的 07/02 20:35
gakuto: 不愛學園模式 不懂為什麼很多人喜歡這種玩法 07/02 20:36
gakuto: 而且最不喜歡日系遊戲的假選項系統 意思就是好像有給我們 07/02 20:37
gakuto: 選擇 但是裡面有一個是固定的正確答案(明顯獎勵最好) 07/02 20:37
gakuto: 玩過巫師3那種真選項的遊戲 真自由度 覺得落差好大 07/02 20:38
YJM1106: 戰棋遊戲本來就沒啥自由度啊XD 07/02 20:48
YJM1106: 每一步都是走鋼索 07/02 20:49
lbowlbow: 以前炎龍騎士團2外傳才第三關就給你來個會卡到死的石巨 07/02 21:01
lbowlbow: 神像 07/02 21:01
runa2: 第一次玩這系列不清楚難度如何選了個普通經典 07/02 21:24
runa2: 一學期後半開始覺得難度太低都委任給電腦自己去玩 07/02 21:25
runa2: 為什麼不能讓我往上加難度 這難度我還不如玩機戰比較難一點 07/02 21:25
ARinko: 學園也會暈+1 後來直接用傳送去各個點就很好多 07/02 21:26
runa2: 然後老師從頭到尾面癱我很難帶入 轉職技能樹莫名其妙 07/02 21:27
runa2: 茶會的選項也是完全無法理解邏輯 07/02 21:27
普通真的連凹點都不用,委任輾過去, 轉職技能就男打拳,女飛天 為了鬼神一擊,整個學園像是土匪窩
sky070650: 喜歡可以買DLC 完全不用散步吃飯學習 直接一關接一關打 07/02 21:33
sky070650: 而且DLC的關卡也很有趣 比本篇好玩很多 07/02 21:33
justicem: 也覺得茶會做很爛 你要做交流明明有很多種做法 讓玩家自 07/02 21:47
justicem: 由選享受對話才是正解 07/02 21:47
我也覺得茶會只有正確選項很可惜
a17938520: 普通覺得太簡單可以改超難啊 07/02 21:55
※ 編輯: liuedd (111.248.12.154 臺灣), 07/02/2021 22:05:40
coonash: 遊戲中只能調降難度 不能調升 要調升只能重玩 07/02 22:09
bestadi: DLC就傳統戰旗了 比較難也緊湊很多 角色又香 07/02 22:39
bestadi: 基本上fe到底是玩戰旗還是玩角色 這很難說明清楚吧 07/02 22:39
yesman1214: 貝爾也是第一個結婚人選,後期也蠻強的 07/02 23:19
twonia: 這款重點是各種女角互動A_A,人設香爆 07/03 00:09
serflygod: 我覺得那麼多共同劇情還不如主線做少一點 07/03 00:41
serflygod: 砍成兩條線差不多 07/03 00:41
a502152000: 我剛好相反 第一部主線就應該有差別化 二部兼用太多 07/03 00:43
a502152000: 會感到疲乏正常 除非玩家跑超難/自我挑戰/收集對話 07/03 00:44
gekisen: 玩越多輪會對這遊戲越不滿 重複劇情和重複地圖 及職業乃 07/03 00:45
gekisen: 至戰鬥的敷衍程度和劇情明明跑四輪卻破綻越來越多而官方 07/03 00:45
gekisen: 一臉不想講好也不想補完的樣子 07/03 00:45
gekisen: 挑到最後就只剩下人設好可愛好帥而已了 07/03 00:46
ofender: 3D暈呵 07/03 00:52
motoe680i: 我玩8周目都困難,為了洗技能跟pt而已,劇情支援跳過 07/03 01:05
motoe680i: 不看,任務外傳全跑,城內只邀請用餐跟種菜, 一輪下 07/03 01:05
motoe680i: 來約15小時,但要三個學級 全人物全能力洗到S+可能至 07/03 01:05
motoe680i: 少還要玩個6輪。 07/03 01:05
a502152000: 洗S+真的沒啥必要 除非打超難撐火力(四輪超難過來人) 07/03 01:09
kuan870704: 人設滿分,遊戲讓人不爽的點確實不少,而且越上手這個 07/03 02:21
kuan870704: 遊戲越不爽,反觀異度神劍2是上手後農到欲罷不能 07/03 02:21
a8662875: 剛買還在一週目中 07/03 02:24
shooter555: 目前才到第五章黑鷲線 已經把所有的人都挖角進來了 07/03 02:28
shooter555: 一週目結束後大概就能封印遊戲 07/03 02:28
a8662875: 本來想皇女開局,被雷到劇情改青獅線開... 07/03 02:28
fupm: 建議第二輪至少要「難」開始玩,不然非常無聊 07/03 04:41
r901700216: 貝爾…可愛! 07/03 06:25
Lirael: 第一輪推青獅/金鹿二選一,第二輪跑另一線 07/03 06:48
Lirael: 教會/黑鷲只會越跑越氣碰都不要碰 07/03 06:48
motoe680i: 而且我洗技能故意讓近戰的拿弓轉弓騎(希爾凡),練到A 07/03 07:30
motoe680i: +才發現也只有一招“曲射”可以用而已,當然玩”困難 07/03 07:30
motoe680i: ”無難度也是幾乎一箭秒敵人 07/03 07:30
a502152000: 因為固有戰技和魔法終究還是配好的 要逆天玩法有極限 07/03 07:34
phans: 教會/黑鷲別跑+1 字字血淚 要是真的想跟艾爾貼貼,至少 07/03 09:44
phans: 不要跑教會 教會線根本沒有存在的必要(幹 07/03 09:45
phans: 教會明明可以跟青獅整合吧 硬要(? 07/03 09:46
steven3QXD: 女主的人設真的超香 07/03 10:10
curlymonkey: 讚讚讚 07/03 10:28
zeroreoxo: 人設超香,我愛庫羅德 07/03 11:59
deutyi: 好多大作都沒跟好像應該跟一下 07/03 15:18
smik: 這款3D暈大概9成3D遊戲都沒法玩了吧 07/03 21:39
andy86tw: 上面提巫師的 故事的分歧選項跟GALGAME的那種好感度選項 07/03 21:50
andy86tw: 本來就不一樣吧? 跟日系美系沒關係 07/03 21:50
justicem: 問題就在都什麼年代了製作組還停留在「交流遊戲就應該這 07/04 00:55
justicem: 麼做」的死板思維 連樓上都示範了玩家自己限制框架 誰說 07/04 00:55
justicem: GALGAME就不能像洋game自由選項享受角色間交流? 07/04 00:55
justicem: 像聖火茶會這種根本就不是交流 而是考試了 07/04 00:56
ricky158207: 風花的互動選項真的太死板 就是感覺應該要有更多東西 07/04 01:25
ricky158207: 沒想到卻都是按一下就結束了 雖然角色做的夠香所以 07/04 01:25
ricky158207: 偶爾看還算有趣啦 但多跑幾輪就只覺得煩而已 07/04 01:26
andy86tw: 限制框架是什麼鬼XD 我只是說這跟日GAME洋GAME沒關係 07/04 02:18
andy86tw: 弄成這樣只是製作組想這樣做而已 07/04 02:18
ACGUYKING: 唯一差評 女女在一起的只有特定幾個=3= 07/04 04:31
s985332: 四線都玩了 07/04 10:05
gakuto: 對阿只是剛剛好 恰恰好 很巧的 絕大多數日game的製作組 07/04 12:57
gakuto: 都很有默契的想要這樣做而已 07/04 12:57
gakuto: 真的跟日game洋game沒關係我同意 07/04 12:58
egwell: 茶會選項反應蠻真實的阿,你跟一個人聊天沒聊到對方喜歡 07/04 20:18
egwell: 的本來就會沒話聊,要約人家喝茶本來就要先調查下對方喜好 07/04 20:18
egwell: 吧 07/04 20:18
aiiueo: 成本跟專案時程有限呀朋友們,不要覺得這事乾自己屁事, 07/05 05:14
aiiueo: 人家事前都有風險跟利潤評估的。事實證明比起其他任天堂 07/05 05:14
aiiueo: 的品牌,FE3H並不是相當賣座的作品 07/05 05:14
haworz: 這代戰棋地圖重複度高就算了,可互動物件也少很多,以前 07/05 11:22
haworz: 盜賊回去搶村莊,現在連村莊都直接沒惹。 07/05 11:22
※ 編輯: liuedd (36.228.55.164 臺灣), 07/05/2021 18:10:39
BaseGi: 好玩 07/10 16:17