→ lbowlbow: 武器掉落只看關卡等級,你難度上去了武器沒上去自然難打 07/16 23:32
推 wulouise: 難度不是等等級高了才去調嗎? 07/16 23:49
→ Zozo5210: 難度不影響掉落,單純自爽 07/16 23:59
推 FSAC00840116: 關卡等級才會影響掉落 07/17 00:44
推 FSAC00840116: 主線未過完前留下++技能,其他隨便玩,過完一輪想 07/17 00:47
→ FSAC00840116: 刷再來研究 07/17 00:47
那再請問一下,那材料武器的等級會有差嗎?
我記得大師之劍一開始的攻擊力是 33,假如我從頭到尾都用攻擊力不到 10 的武器當
材料,把大師之劍升到 20 級,跟我如果都用攻擊力 50+ 的武器當材料,這兩個情況
當大師之劍升到 20 級的時候,最終的攻擊力會有差嗎?
→ chx64: 我記得就是SL去賭合成顯示大成功 07/17 02:51
→ chx64: 抱歉更正一下 賭合成大成功是在於武器經驗值不是攻擊力 07/17 02:58
→ chx64: 另外遊戲難度不影響掉落好壞 玩得爽比較重要沒必要自虐 07/17 02:59
哈哈,我就好奇啦,因為前一次打我沒注意,但是這次打,
送的古代劍跟大師之劍的初始攻擊力好像都是 33,可是我古代劍升到 20 級有 103,
怎麼大師之劍升到 20 級卻只有 77,就覺得很怪,印象中上次打好像沒差很多。
→ chx64: 同形狀印記有加成的關係導致你記錯吧 07/17 03:20
推 FSAC00840116: 材料好壞只影響給予經驗值的多寡 07/17 06:28
→ FSAC00840116: 你前面的問題:沒有差 07/17 06:31
→ FSAC00840116: 古代劍的升級公式不一樣,但大師劍最終還是最頂的 07/17 06:32
→ lbowlbow: 無差,武器升級提升的攻擊力是看武器種類,肥料無意義 07/17 10:08
目前看起來好像真的是這樣,抓了一把三叉迴力鏢來升級,依現在 14 級攻擊力 70
來看,到 20 我想也大概是約快 80。
推 smigal: 有DLC後50級大師劍裝滿+6攻速根本橫掃關卡 自帶補血好用 07/17 15:16
推 forsakesheep: 原來難度不影響掉落...早知道我刷武器都用最簡單 07/18 01:49
但是難度高確實刺激一點啊XD
只是過程中幹聲不絕於耳而已!!
※ 編輯: wenyonba (1.161.21.185 臺灣), 07/18/2021 13:35:15