→ derek7621: 那個...全破後直接封片的我建議你直接賣掉...這次超爛 07/22 02:18
推 ttoy: 我只能說你這次電波沒對上 我個人玩得很開心 07/22 06:12
→ ttoy: 日版季票也買了 雖然後面有其他遊戲想玩 07/22 06:12
→ ttoy: 所以魔戰6破關後就放置了 但我仍預計在手上想玩的遊戲玩完後 07/22 06:13
→ ttoy: 再去買中文版來玩 07/22 06:13
→ ttoy: 至於你希望後面不一樣...系統就那樣不會變 07/22 06:13
→ ttoy: 只看你對劇情有無興趣了 有興趣就能打完 07/22 06:14
→ ttoy: 沒興趣就只能封印賣掉 07/22 06:14
推 auron4041: 第一次看到等級通膨 笑死 07/22 07:47
推 dahos: 劇情無聊 系統無聊 演出無聊 買了這款就是浪費生命 07/22 08:32
推 neilisme: 完全搞不懂這系列的噱頭 傷害後面加個萬或億是有差嗎 07/22 08:34
推 dahos: 四代劇情搞笑我可以一路玩到底 五代系統改的還不錯還有玩下 07/22 08:34
→ dahos: 去的動力 六代買了浪費錢 07/22 08:34
→ dahos: 這系統重點就是在養成跟練功啦 07/22 08:36
推 chocobell: 傷害數字又不是魔界戰記的噱頭 他們主打的一直都是練 07/22 08:53
→ chocobell: 等的壓摳要素 07/22 08:53
推 lbowlbow: 魔界戰記系列一直都是無止盡的壓力扣米要素不是嗎? 07/22 09:10
→ lbowlbow: 只是從技能跟職業還有能力值外又多了等級給你農 07/22 09:11
→ lbowlbow: 那堆無止盡的煮熊湯最好有比刷等級正常… 07/22 09:12
推 plugscat: 感謝原po嘗試的勇氣分享 07/22 09:13
推 neilisme: 等級上限99跟999跟9999999是有差嗎... 07/22 09:20
推 ludashi: 這片好貴 07/22 09:39
推 Spoly: 如果前面對系統沒有愛,後面更不容易有改觀的點,這代偏像 07/22 09:58
→ Spoly: 放置遊戲 07/22 09:58
→ a05150707: 等級上限對農的滿的人來說 有差 07/22 10:16
推 justeat: 數值拿捏不好的問題 越後面會越嚴重喔 07/22 10:26
→ justeat: 這遊戲掛機太方便了 掛一掛根本對數值沒有概念 07/22 10:28
→ justeat: 反正打不過就掛 再不過就轉生 07/22 10:28
→ justeat: 六代還是滿搞笑的 只是劇情一點點 很手游的感覺 07/22 10:29
推 fls: 這片我覺得劇情已經算是比較優良的地方了,其他都很慘 07/22 11:27
→ fls: 破關後的end game內容更是爛到爆,無意義的農 07/22 11:28
→ fls: 以前農是農在裝備上的住人,就還好,這片跟本是掛機game 07/22 11:29
→ fls: 破關後的兩個難度就是沒新東西只是叫你農等跟換裝備再農裝等 07/22 11:31
→ duck60145: 我其實很少寫負評 但這次真的是期待很高失望很大 囧 07/22 12:04
推 ailio: 這次我覺得某些噱頭就只是噱頭,像數字通膨就是其中一個 07/22 12:28
→ ailio: 其實就原本的數值直接一百倍 一千倍的感覺,並不會因此 07/22 12:29
→ ailio: 獲得更高的成就感或是有更多好練,反而是會對數字成長提前 07/22 12:29
→ ailio: 麻痺,不過這次的自動練功規劃我倒是覺得蠻不錯的,掛的 07/22 12:30
→ ailio: 很開心,整體評價算是不上不下吧,希望還能繼續出下去 07/22 12:31
推 hanatan731: 這系列一直都差不多吧 只是這次更極端 07/22 13:22
推 derek7621: 這次就是砍掉一堆要素然後把剩下的數字做詭異的膨脹 07/22 13:52
→ derek7621: 以往系列都是玩家找出最有效率的農法增強自己人物 07/22 13:53
→ derek7621: 這次跟你說最有效率的方式就是丟在那邊自動跑魔心.... 07/22 13:53
推 derek7621: 砍職業,砍技能,砍角色界,還有其他東西都沒了zzz 07/22 13:58
推 victor333: 找出最有效率的農法有感 07/22 14:56
推 simpleclean: 日本一早就不行了.... 07/22 16:35
推 NNK638: 魔界戰記只喜歡1。拉哈爾這屁孩不知道有沒有機會搭上大亂 07/22 17:24
→ NNK638: 鬥末班車。 07/22 17:24
推 rugalex: 這次的數值通膨真的是讓很多玩家不習慣而且覺得反而 07/22 18:10
→ rugalex: 優點變成缺點了 07/22 18:10
推 derek7621: 哪裡是優點了,感覺只是砍一堆東西的障眼法 07/22 20:15
推 benson861119: 借串問一下 剛入坑建議從哪一代開始? 07/24 19:08
→ duck60145: 每代劇情獨立,我覺得可以考慮從4RE或者五代開始 07/26 03:20
→ duck60145: 系統感覺比較人性化一點,也相對完整(六代嘗試新東西了 07/26 03:21
→ duck60145: ,但我自己沒有那麼喜歡) 07/26 03:21
→ benson861119: 感謝原po回覆! 07/26 08:35
→ guest0133: 我也正在疑惑的玩劇情,委託多到根本記不起來 02/19 07:48