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"一場淒美又華麗的冒險" Ender Lilies 終結者莉莉 (以下簡稱LILI), 一款類銀河惡魔城的遊戲, 回憶我玩過的這類型遊戲,曾經最優秀的無非就是許多人心中的神作-惡魔城月下夜想曲 。 這麼多年過去,這類型遊戲中一直無法玩到可以給我帶來跟月下一樣感動的(包含血咒, 空洞等等), 直到最近玩了LILI,一股腦的在幾天內20多小時,全成就破關了,真心在此介紹推薦給大 家。 =劇情= LILI就像是魂系列的劇情表現方式,沒有過多的對話、劇情解釋, 反而是把世界的設定,劇情的細節等等透過收集文件的方式,來一一補完, 隨著一步一步的拼湊,當劇情慢慢明朗後, 整體故事帶來的衝擊感,就完美的呈現出來,我覺得這樣的方式很棒。 =畫面= 唯美的2D插畫風,高品質的細節呈現,看起來是非常的順眼,我想應該屬於大部分人第一 眼都能接受的類型。 就連繁中字體我覺的都都設計的非常美,如下圖,一封信的字體,用特殊的方式來呈現, 就可以看出設計上的用心 https://i.imgur.com/BHjPhcE.jpg
=遊戲性= LILI無疑是一款有難度的作品,但因為沒有任何死亡懲罰, 所以反覆try倒也不會讓人太煩躁(煩躁的是地圖..下面會提到), 再加上Switch版的讀取速度很不錯, 所以有點難度,反而會激起讓人想要一直挑戰的慾望。 操控性和打擊感也都做得相當不錯,雖然有些人說這部分空洞騎士更好,但我覺得已經很 讚了。 至於RPG要素方面,雖然LILI只有升級、技能選擇、還有少量飾品可以替換,不像月下血 咒等有海量的裝備可以選擇, 但光是這樣就已經有很多技能、飾品搭配的打法了,玩一玩是會有那種醍醐味出來的。 若要區分一個難度高低(直觀想到的,非完全同類型遊戲) 我個人感受是: 隻狼>空洞=茶杯頭>LILI>>月下&血咒 總之,LILI的難度是有挑戰性,但又不會讓你死到想摔手把的程度 =配樂= 月下之所以會成為我心中的經典,配樂絕對是最重要的一個因素 想當初一首The Tragic Prince,讓我買了原聲帶後反覆聽了多少夜晚。 https://youtu.be/wHpMdgM0Sb4
而LILI的配樂我認為已經可以跟月下媲美了(Maybe還差一點點), 整體以鋼琴為伴奏主體,搭配少量的弦樂,相當符合故事背景的設定情境。 推薦其中一個場景的主體配樂 https://youtu.be/uiTMTGqcGmc
在爬塔的過程中,伴隨著優美琴聲慢慢醞釀的情緒, 進而綻放出高潮的片段,頗有冰與火之歌 The Night King 經典配樂的感覺。 =缺點= 說了那麼多讚美之詞溢於言表,LILI還是有顯而易見的缺點的,最大的缺點個人認為就是 地圖設計。 大地圖整體設計是好的,但麻煩的是一有些物品和路線藏的很深,非常的隱晦。例如像洛 克人X2昇龍拳、X3黃金鎧甲的取得地點那樣,在LILI當中會出現非常多,如下圖之類的 https://i.imgur.com/2dCX1pC.jpg
因此不看攻略真的很難達成全收集。 不過以上都還好,最大的問題還是出在小地圖的設計,你只能知道你是處在哪個區塊,但 該區塊可能也是一個迷宮房間,沒有相對應的位置指引,真的會很讓人頭大。 另外傳送點很多,區塊很多,卻沒有一個大範圍的分類,導致即使在看攻略玩的時候,也 常常不知道攻略裡面說的地方是在哪,當然這些到了大後期熟悉後不會是問題,但中期真 的會明顯感受到小地圖設計上的問題。 最後補充一下,LILI直到最後都不會得到類似月下的飛天鞋,這讓要完成全地圖探索又增 加了點難度,不過這應該不算缺點就是了(笑) 基於以上優缺點....好吧,其實都不是我大推的理由~ 小蘿莉配上大叔(?) 的組合,誰不愛呢!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.12.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1626946333.A.2D3.html ※ 編輯: kowkow (114.34.12.181 臺灣), 07/22/2021 17:44:27
feedcat: 技能拿一拿再清寶藏比較方便 07/22 17:47
chocobell: 推 很棒的作品 07/22 20:30
ert0700: lilies會讓人崩潰的是後期各種跳遠… 07/22 22:41
unclebenjohn: 配樂喜歡~~ 07/22 23:16
bala045: 音樂強大 07/22 23:45
Tabrith: 這款的地圖功能蠻好的,會標示哪一條路還沒走, 07/23 00:11
Tabrith: 還會告訴你這房間還有沒有東西沒拿。音樂美術也都超讚 07/23 00:12
beyonf: 想買了 07/23 00:35
justeat: 這款還滿好玩的 缺點..探索的設計吧 小打怪到都很痛 07/23 10:58
justeat: 回血手段少 不像空洞打怪可以回魔再回血 07/23 10:59
laipenguin: 存檔點給得夠多,所以我都直衝到下個存點再回頭逛街 07/23 11:44
laipenguin: 這款打小怪沒太多好處,不小心死了也只有回存點 07/23 11:46
laipenguin: 所以太煩人的區域我都寧可不打怪衝過去開路 07/23 11:47
olioolio: 我也最喜歡爬塔那段的音樂,很契合當下的氣氛 07/23 21:39
wtocactus: 音樂真的好聽 07/24 02:59
guanole: 跟hollow knight比 難度誰高呢 ? 07/24 11:23
kowkow: 空洞難度比較高 07/24 14:43
gohow: 這個遊戲不會很困難 07/24 17:25
witness0828: 非指這款 但現在看到類銀河惡魔城就覺得「阿又是.」 07/24 19:08
ghosthunderd: stando powa 07/25 07:33
oruson: 這款整體我是覺得不錯值得玩,唯獨一點不好就是某些東西 07/25 09:45
oruson: 的點……沒看攻略大概不會發現,看了攻略也不一定拿的到 07/25 09:45
oruson: 囧 07/25 09:45
oruson: 有時都不知道武器的滯空到底是遊戲內正式設定還是邪門歪道 07/25 09:46
oruson: 了 XD 07/25 09:46
sdyy: Boss難度對手殘玩家好難啊 12/27 01:11