看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
沒有要發表對勝負的看法 純粹想聊聊模組 雖說寶可夢快千隻 扣除同進化鏈應該也有5 600隻 但寶可夢原作招式卻有限 如果每隻寶可夢都要給他五個招式,未來感覺會很容易重複 以目前第一波的角色來看 重複的屬性較少 就算有也大多是比較有個人特色的寶可夢 踢球的閃焰王牌 一口飛彈的古月鳥 地球上投的噴火龍 愛睡覺的卡比獸 但未來同樣屬性的寶可夢越來越多時 不知道這遊戲做不做的出區別性 例如比雕.大王燕 他們也沒什麼特殊的招式 又是燕返,飛天,勇鳥猛攻之類的 或是像呆殼獸的衝浪,水槍 是不是未來新的水系怪很多都會擁有這招? 官方真的做得到讓這些同樣的招式產生區別性嗎 不知道大家怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.181.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1627553069.A.2C6.html
wulouise: 現在就有重複招式了,效果不一樣就好 07/29 18:08
FertilizerN: 角色設計完再套招式名稱就好 07/29 18:10
zxc767630918: 古月鳥跟呆呆獸都有衝浪 但效果不一樣 07/29 18:13
ggchioinder: 寶可夢招式何其多,更何況現在的衝浪跟魔法閃耀就有 07/29 18:16
ggchioinder: 重複,還是有做出區別 07/29 18:16
jig172: 蜂女王成為野怪了也有點可惜,不然她專屬指令招應該也可以 07/29 18:17
jig172: 有很有趣的設計發揮 07/29 18:17
watermelon92: 我就在想如果有人愛的寶可夢是野怪那些不是很可憐XD 07/29 18:19
KTFGU: 小招還好拉。大招不一樣就可以了。 07/29 18:21
FinallyPeace: 名稱會重複 但動畫和呈現方式一定不會一樣啦 07/29 18:28
shinchen: 實際上的設計比較像是先考慮MOBA上的招式特性 再來套寶 07/29 18:34
shinchen: 可夢的招式名稱吧 07/29 18:34
jacky00025: 幾隻家門鳥做成skin的形式(X 07/29 19:25
ringtweety: 名稱一樣 招式不一定一樣 衝浪就是了 07/29 19:27
ringtweety: 像日光束(陽光烈焰) 除了妙蛙花那種單下的 也可以設計 07/29 19:30
ringtweety: 成持續型的(通常這強度會是大招) 或者天降光束的形式 07/29 19:31
angelpeace: 我要走路草呀!!!!! 07/29 20:21
dreamwing11: 幾個出了好幾年的MOBA 角色都上百隻了 根本不用擔心 07/29 20:25
pcs80806: 野怪升格也不是沒可能 格GAME很多莫名輔助角升格 07/29 20:35
pcs80806: 可是輔助角的版本卻還在 07/29 20:35
pcs80806: 寶可拳也有案例 雖然是進化階段不同 07/29 20:36
deathslime: 反正實際上不同隻啊 07/29 21:36
gatsuyobi: 其實水系招式明明也不少 每隻幾乎都有衝浪 07/29 21:50
gatsuyobi: 雖然效果不太一樣就是 07/29 21:51
catinclay: 真的很像的搞不好會出成Skin..? 07/30 06:28
NowakiKai: 衝浪真的是人手一個 跟本傳一樣XD 07/30 08:01
sandcu: 野怪角色也是可以出吧 做成異色就好(? 07/30 09:50
Xinder: 希望閃電鳥可以還原動畫配音 07/30 11:03
Xinder: 或是多一些對戰常見技能 熱水或交換場地之類的 07/30 11:11
witness0828: 我真的覺得為什麼不趁PMU捏幾隻新野怪PM 07/30 13:10
witness0828: 還可以回流本傳不是更好嗎... 07/30 13:10
waitacoffee: 野怪是寶可夢? 07/30 14:28
a0913: 電子服看了就尷尬 還不如賣色違 07/30 15:17
tallolz: 色違最好別用賣的,如果還有點心想做寶可夢,最好是所有 07/30 16:26
tallolz: 玩家的寶可夢都有機會進場突然色違 07/30 16:26
doom109: 進場隨機色違 然後獲勝有特殊獎勵感覺不錯 07/31 12:57
bag0831: 做成造型吧 07/31 15:23
luc0919: 問個白癡問題,角色升級後,招式怎麼換? 07/31 18:06
yamatashi: 左十字的左/右選流派 08/01 02:18