看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
https://www.metacritic.com/game/switch/metroid-dread?ref=hp https://opencritic.com/game/11621/metroid-dread metacritic: 90 opencritic: 88 我本來預想拿個80出頭就不錯了,媒體還滿捧場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.203.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1633526108.A.AAA.html
takase: 會再降一些,85~82差不多 10/06 21:25
leamaSTC: 37間88 應該差不多就這樣了 比預期的還高 10/06 21:30
ryoma1: IGN給9分,Gamespot給8分...還行? 10/06 21:36
ywk: 等個一天比較穩...但應該不會太差拉 10/06 21:38
FinallyPeace: 在煩惱要買限定版還是一般版 10/06 21:40
godgan: 橫向卷軸拿這種分數,這應該是最頂的了吧?當年瑪利歐u有 10/06 21:42
godgan: 超過它嗎 10/06 21:42
h60414: 老任自產通常都很穩 10/06 21:43
leamaSTC: 橫..橫向卷軸... 10/06 21:49
fireleo: IGN只要沒有給10分就好說了 10/06 22:00
GenShoku: 掃過一些評論 初見大約10-15小時 操作手感很好 可探索性 10/06 22:02
GenShoku: 高 boss設計佳 缺點有提到boss偏難 EMMI有時很打擾探索 10/06 22:02
GenShoku: 節奏 後半段小boss有點重複 有時會迷路等 看起來還不錯 10/06 22:02
hipposman: 有種橫向卷軸叫做黑人問號的橫向卷軸 10/06 22:05
egrlanm: 死亡循環拿雙10就很好玩啊~別以偏概全 10/06 22:09
gohow: 有點高 10/06 22:12
Ian555551: wow 10/06 22:13
walkxd136: 想下手的人還是多看點評論不要單看分數,優缺點每個人 10/06 22:15
walkxd136: 接受程度不同 10/06 22:15
forsakesheep: 要等一下metacritic才比較準 10/06 22:15
GenShoku: 50家了 應該差不多定了 10/06 22:16
Pocer: 看了一下70分的 他覺得MD設計得很好 恐懼也很到位 10/06 22:33
Pocer: 但是沒有這麼長等待該有的進步 意思就是原汁原味的樣子 10/06 22:35
Pocer: 看起來很適合老粉阿XD 10/06 22:35
leamaSTC: 它應該是說跟薩姆斯瑞騰相比 進步幅度不太大吧 10/06 22:39
bmaple730: 原汁原味根本優點吧 10/06 22:39
leamaSTC: 姑且不論這類型能多大的進步 距離那作也才四年多 10/06 22:39
bmaple730: 明年的貝優妮塔應該也會拿到類似評價 10/06 22:41
leamaSTC: 那個看預告就很多人懷疑會不會原汁原味了... 10/06 22:42
Pocer: 他那部分沒提到RETURN 10/06 22:43
safy: 空洞騎士目前是90 Ori2是93(NS版本), 以老任的IP來看 10/06 22:49
safy: 給90就...我是很安心啦, 至少沒被吹到爆炸 10/06 22:50
safy: Digitally給70的原因...就...高熱區的問題, 他闖不過去卡關 10/06 22:54
safy: 最後花幾小時才找到答案 就有點不太滿意關卡設計 10/06 22:55
takase: 要90很簡單啊,定價砍一半就行了 XD 10/06 22:56
safy: 然後另一篇70講的我其實也大概是能理解,就是M2R的近反設計 10/06 22:58
safy: 為了強調近反而變成很多戰鬥都只是為了等待提示 10/06 22:59
safy: 加上BOSS戰的體型和香菇頭自動鎖定瞄準協調性有點出入 10/06 22:59
safy: 還有輕微的掉偵問題 10/06 22:59
safy: 近反(招架)和 刻意隱型等一些機制在流程上多少打斷一些節奏 10/06 23:01
safy: 第三家70的理由...也是那個招架問題(我也不喜歡這鬼東西.. 10/06 23:05
safy: 然後有稍微據透, 但基本上是不滿ZDR這顆星球的設定 10/06 23:07
safy: 相對來說更喜歡空洞靈魂繼承的精神這樣 10/06 23:07
vsepr55: 分數看看就好== 10/06 23:44
vsepr55: 熱帶急凍能比ori低,評審懂個籃子 10/06 23:44
colon2: 對老玩家來說,一定買 10/07 00:02
GenShoku: 法米通 9/8/9/8 34分 就一般般吧 10/07 00:28
Pocer: 法米通喔...他家的分數最沒有信的價值了吧 10/07 00:39
Pocer: 況且你要信法米通的話 他給空洞騎士也是34喔 10/07 00:40
Pocer: 分數這種東西 看看就好 看評論比較重要 10/07 00:40
ringtweety: 法米通喔 最近差評如潮的eFootball 2022也是34分 呵 10/07 00:41
doomlkk: 誰不知道分數本來就是拿來看看的 講幹 10/07 00:52
ChHChen: 這款應該是水銀蒸氣代工,不是老任本家吧 10/07 00:53
windfeather: 這種類型的分數給到這麼高,超猛的耶 10/07 01:03
bestadi: 微妙 Returns gs:90 ign:85 這次怎麼有點反過來 10/07 01:24
Whansing: 是MercurySteam代工但監督是坂本賀勇屬於開發本部遊戲 10/07 01:34
Whansing: 當然是本家,大亂鬥是萬代工監督櫻井甚至不是任本社的人 10/07 01:36
Whansing: 大亂鬥會有人覺得不是任天堂本家遊戲嗎,沒有吧 10/07 01:37
ryoma1: 空洞跟Ori 2媒體都只有20幾間啊,銀5起初開盤也是有90分 10/07 01:40
wcc960: 銀河戰士應該從GBA的zero mission後就沒有純粹內製過了 10/07 02:39
benson861119: 90也太高!不知道有幾家媒體評價? 10/07 06:20
benson861119: 53家媒體88分 超級高欸!有點意外 10/07 06:22
zeldakuso: 玩過回歸至地圖100%,當初Dread一發佈就覺得相似度也太 10/07 09:33
zeldakuso: 高,在沒有太多創新的內容之下,得到這種分數也不意外 10/07 09:33
safy: 坂本賀勇是監督, 主要的玩法還是MS社去設計開發的 10/07 09:51
swardman4: 世紀kuso game給滿分的法米通提出來幹嘛 10/07 10:30
swardman4: 這家只會拿錢工商而已 連巴蘭幻想世界都讚譽有佳 10/07 10:31
swardman4: 相反任天堂有遊戲都評的不高 因為任天堂不需工商沒給過 10/07 10:32
swardman4: 錢 10/07 10:32
diding: 遊戲都還沒開始玩到就拿空洞來比www 10/07 11:22
safy: 媒體都破關才拿來評的 10/07 11:38
l22573729: metacritic有88分 超高的 10/07 11:50
l22573729: 應該很穩吧 10/07 11:50
l22573729: 法米桶沒公信力啦 10/07 11:51
l22573729: TOX給39分 TOZ給36分 結果TOAr TOB只有35分 10/07 11:51
l22573729: 今天新的偶像大師也是39分 10/07 11:52
diding: 我講的是推文在比分數如何如何 10/07 12:16
xBox1Pro: 法米通根本可以完全不用看 10/07 13:15
xBox1Pro: 評分就只是用來吵架用的 10/07 13:17
colon2: 台灣偷跑了嗎? 10/07 14:40
MADAOTW: 這些機構根本業配 10/07 14:44
diskdie7045: 樓樓上快去找,嘻 10/07 15:40
theeht: 老玩家銀河戰士惡魔城都是出了就買呀 沒在看分數的 10/07 16:36
colon2: 博客來早已訂了,等明天出貨 10/07 16:49
colon2: 只玩過磁碟機跟超任上的銀河戰士,真是小孩變大叔了 10/07 16:51
GenShoku: 沒玩過系列 我就跟風 10/07 16:59
l22573729: 純日版已出,等一下去地下街拿片 cc 10/07 17:08
jin062900: 現在誰還在看塞錢通的評分 10/07 19:34
benson861119: 拿HK和Ori來比的是不是搞錯了什麼 10/07 23:07
colon2: 早上博客來已收到貨,效率真好 10/08 06:47